Будинки Відгуки Огляд та рейтинг випуску Xfx radeon rx 580 gts xxx

Огляд та рейтинг випуску Xfx radeon rx 580 gts xxx

Зміст:

Відео: XFX RX 580 8 Gb РАСПАКОВКА ОБЗОР ТЕСТ (Жовтень 2024)

Відео: XFX RX 580 8 Gb РАСПАКОВКА ОБЗОР ТЕСТ (Жовтень 2024)
Anonim

2017 рік став для США багатообіцяючим. Дійсно, що схоже на поворот. Після того, як на початку січня дражнили свої майбутні відеокарти "Vega" та демонстрували досить багато материнських плат AM4 на CES 2017, компанія запустила довгоочікувану платформу процесорів Ryzen на базі "дзен", починаючи з початку березня. У той час як мікросхеми, як висококласні Ryzen 7 1800X та середній діапазон Ryzen 5 1600X, запущені з деякими проблемами в ігровій продуктивності 1080p (порівняно з конкуруючими процесорами Intel), фішки Ryzen отримали високу оцінку. Загалом, вони забезпечують багатоядерні обчислювальні характеристики, які часто добре конкурують з мікросхемами Intel, які коштують вдвічі більше і більше.

Після запуску процесорів Ryzen 5 компанії в середині квітня очікуваними наступними кроками для AMD були високоякісні Vega-базировані графічні карти (вони обіцяли десь у другому кварталі) та лінійка нижчих класів Ryzen 3 процесори, очікувані десь у другій половині року.

Але, очевидно, цього нового продукту для AMD недостатньо, тому що компанія сьогодні випускає три нові графічні мікросхеми середнього діапазону, а ще два дні пізніше, 20 квітня. Картки, засновані на цих мікросхемах, спільно відомі як Radeon RX 500 серії, не базуються навколо Веги, але на тій же архітектурі "Polaris", яка була задіяна в 2016 році компанії відеоматеріалів низького та середнього рівня, зокрема Radeon RX 480 та Radeon RX 470.

Очікуються Radeon RX 580, на який ми дивимося тут у вигляді картки XFX ($ 249, 99-MSRP Radeon RX 580 GTS XXX Edition) та Radeon RX 570 (на який можна очікувати огляду тут). конкурувати з Nvidia GeForce GTX 1060 і GTX 1050 Ti відповідно. Карти, засновані на нижньому кінці Radeon RX 560, також будуть доступні з сьогоднішнього дня, а картки Radeon RX 550 вже пізніше тижня. Карти RX 580 з 8 ГБ пам'яті повинні починатися від $ 229.

Тепер ті, хто приділяє пильну увагу грі з відеокартами, зауважать, що RX 580 та RX 570 розташовані майже у відповідності з картами серії RX 400, які вони замінюють. З огляду на те, що і те, що вони також базуються на мікросхемах Polaris (плюс історія AMD, яка часом відновлює наявний кремній кількома незначними перетвореннями і називає його карткою наступного покоління), ви можете подумати, що саме так і відбувається тут. Але AMD наполягає на тому, що Radeon RX 580 базується на новій графічній мікросхемі Polaris, яка отримала назву "Polaris 20."

Тоді знову нам особисто повідомили представники AMD, що Radeon RX 580 пропонується лише з 8 ГБ пам'яті GDDR5, а не 4 ГБ та 8 ГБ опцій, пропонованих разом із Radeon RX 480 попереднього покоління. Однак за ніч до запуску, нам надіслали список карток від компанії, яка цитувала п'ять 4 Гб моделей Radeon RX 580. Тож ми приймаємо все, що AMD говорить про ці карти, із зерном солі.

Ми впевнені, що в кришці кремнію є щось, що суттєво відрізняється щодо чіпа Polaris 20, що дозволяє AMD стверджувати, що він новий. Але компанія не надала жодних деталей про основні зміни цього чіпа, який лежить в основі RX 580 і RX 570. І ми бачимо багато подібностей між характеристиками RX 580 і Radeon RX 480, які він замінює. Обидва мікросхеми мають розмір штампів 232 мм у квадраті, і обидва мають 36 обчислювальних одиниць, 2 304 потокових процесорів та 144 текстурних одиниці. І обидві карти мають однакову пропускну здатність пам’яті 256 біт.

Основна відмінність, дивлячись лише на специфікацію AMD, полягає в тому, що новіша карта має більш високу базову тактову частоту (1, 257 МГц), порівняно з 1120 МГц на Radeon RX 480 (стрибок трохи більше 12 відсотків). Навіть "Пікова обчислювальна продуктивність", яку AMD перераховує для Radeon RX 580, свідчить про незначне поліпшення. Нова карта стверджує, що пропонує 6, 17 терафлопсів, а характеристики Radeon RX 480 рекламують 5, 8 терафлопа. Це зростання на 6, 4 відсотка. Грунтуючись лише на специфікаціях AMD, ми не очікуємо, що тут буде досягнуто значного підвищення продуктивності порівняно з Radeon RX 480. Але нам доведеться почекати і подивитися, як тільки ми прийдемо на тестування.

Незважаючи на це, як працює Radeon RX 580, зокрема 8GB XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition, яке AMD надіслало нам на тестування? А які ще нові функції AMD розгортається навколо цих «нових» карт? Для цього нам треба копати глибше. Слідкуйте за нами нижче, щоб перейти до м'яса, включаючи енергозберігаючу функцію "Radeon Chill", яка обмежує частоту кадрів, коли в грі не так багато.

Дизайн та особливості

Замість того, щоб розігрувати повний список специфікацій Radeon RX 580 та RX 570, ось короткий опис прямо від AMD …

Щоб ви не думали, що ми перебільшували подібність цієї нової карти та Radeon RX 480, ось специфікації для моделі 2016 року.

Повтори від AMD насправді казали нам, що новіші картки базуються на "вдосконаленій" новій графічній чіпі. Але, виходячи з наведеної на цій сторінці сторінки, ми не бачимо великої різниці, окрім швидших годин із Radeon RX 580, 8 Гб пам'яті GDDR5, який є єдиним варіантом для нової карти (що, зрештою, не випливало, враховуючи підтверджену, в останню хвилину появу карт 4 Гб) та більш високий показник потужності (185 Вт проти 150 Вт у Radeon RX 480). Останнє - це те, чого ми могли б очікувати, якби AMD просто закрутила тактову швидкість трохи більше, ніж це було взагалі можливо з оригінальним запуском карт RX 480.

Ось візуальний огляд характеристик та функцій Radeon RX 580, знову ж таки безпосередньо від AMD. Компанія каже, що карти, засновані на графічному процесорі RX 580, будуть добре підходити для ігор з роздільною здатністю до 2, 560х1, 440.

Оскільки GPU на цих картах використовують ту саму архітектуру Polaris, яку було знайдено в минулорічній картці Radeon RX 480, ми вкажемо вам цей огляд за посиланням, якщо вам потрібно зрозуміти деталі того, що робить ці картки галочками. Компанія не надала жодних архітектурних деталей щодо того, чим новий кремній Polaris відрізняється від минулорічних чіпів, тому ми підозрюємо, що в кращому випадку він мінімальний. Таким чином, не маючи нічого нового в цьому руслі, про який ми будемо говорити, ми перейдемо до іншої основної функції, яка AMD розгортає з цими картами: Radeon Chill.

Радеон Холод

Очевидний, невідповідний жарт Netflix-and-chill, Radeon Chill - це програмна функція, спрямована на зменшення споживання енергії шляхом обмеження частоти кадрів, коли в сцені не виходить багато. Це може бути, коли ваш персонаж стоїть навколо в Інтернеті, який очікує приїзду ваших друзів. Або, можливо, ви пішли від свого ПК (щоб перекусити, і ви забули натиснути паузу), поки ваш персонаж знаходиться в спокійній частині рівня.

Компанія AMD каже, що Radeon Chill має можливість ввімкнути її, увімкнувши її в програмі WattMan (яка, як не дивно, використовується в основному для розгону). Після цього алгоритм відстежує ваші введення гри (клавіатура, миша тощо), щоб передбачити, коли на екрані відбувається швидкий рух. Коли ваш персонаж стоїть нерухомо або в грі мало руху, Chill зменшує частоту кадрів, щоб заощадити енергію, а також зменшити тепло та звуковий сигнал. Після того, як ви почнете рухатися, або купа шкідників повзає у ваш екран на екрані, картка повертається в звичайний режим роботи. У WattMan ви також можете встановити цільовий діапазон частоти кадрів, до якого ви хочете обмежити гру, як ви бачите тут …

AMD зазначає, що включення Radeon Chill може знизити середнє споживання електроенергії Radeon RX 580 на 31 відсоток (з 168 Вт до 115 Вт), знизити середню температуру карти на 12 градусів С та знизити середню частоту кадрів на 47 відсотків, не помітно впливаючи на почуття чи ефективність вашої гри.

Улов? AMD каже, що не всі ігри є хорошим кандидатом для Radeon Chill. Ми підозрюємо, що такі ігри, як гоночні заголовки, де предмети майже завжди летять на екрані у швидкому темпі, ймовірно, у цьому списку. І принаймні поки що Chill кваліфікований лише для роботи над деякими іграми. AMD надіслала список із 19 найменувань, які, на його думку, повинні забезпечити хороший досвід роботи з включеним Radeon Chill на даний момент. Цей список можна побачити графічно нижче. Деякі з них дуже популярні, як DOTA 2, Overwatch, League of Legends та Witcher 3. Але список запуску досить невеликий, і на ньому немає жодних назв DirectX 12.

Ми запитали AMD про відсутність DirectX 12 заголовків у поточному списку Radeon Chill. Наші контакти не пропонували багато деталей, але, здавалося, вони вказують, що DX12 не є зловмисником для Chill. Представник AMD повідомив нам, що компанія має дуже швидкі оновлення щодо підтримки Chill та DX12 ". Візьміть із цього те, що будете.

Інша річ, яку слід пам’ятати про Radeon Chill, - це те, що для її використання вам може не потрібна нова карта. Це насамперед функція програмного забезпечення, і нам сказали, що вона буде працювати з "усіма графічними процесорами GCN та Polaris-архітектури". Це означає, що всі карти, що повертаються до серії Radeon HD 7000 (навіть реліквії на зразок Radeon HD 7770), повинні отримати підтримку функції енергозбереження AMD за допомогою оновлення програмного забезпечення Radeon Crimson.

Як цінується будь-яка функція енергозбереження, ми підозрюємо, що Radeon Chill матиме обмежене звернення до середнього гравця, який, як правило, набагато більше зацікавлений у максимізації частоти кадрів, а не в їх зниженні. Але для покупців, які хочуть спорядити декілька систем для, скажімо, ігрового кафе, особливо в країні, де електроенергія дорога, ми можемо побачити, як Radeon Chill може мати привабливість. І якщо AMD отримає свої графічні мікросхеми на більше ігрових ноутбуках, Chill може стати корисним для тих часів, коли ви виявите, що ви граєте далеко від штепсельної розетки.

Дизайн картки XFX

Зважаючи на те, що AMD не наштовхує на еталонний дизайн для Radeon RX 580, широкий спектр моделей RX 580 - різних форм, розмірів та конструкцій кулерів - визначатиме клас карт.

Модель AMD, надіслана на огляд, представляла собою модель фірми XFX, XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition, яка розміром 10, 5 дюймів і шириною трохи менше 4, 5 дюймів.

Як і майже всі карти цього класу, у нього кулер з двома слотами, і ця модель має пару вентиляторів. Металева планка із скромним брендом XFX займає всю задню частину карти.

Для картки цього класу продуктивності цей XFX 580 досить великий. Це приблизно на три чверті дюйма ширше, ніж у Radeon RX 480, на дюйм довше і трохи товще, ніж на картці AMD попереднього покоління.

Один деталь, який нам не сподобався: одинарний восьмиконтактний роз'єм живлення на картці XFX дивно заглиблений як за пластиковим покриттям вентилятора, так і під металеву теплову трубу …

Ця остання деталь дратує з точки зору рецензента, робить карту трохи складніше встановити та вийняти. Але для пересічного геймера, який встановить карту лише один-два рази протягом свого робочого часу, це незначна проблема.

Що стосується портів, то в Radeon RX 580 GTS XXX Edition є три DisplayPorts (1.4-готова до HDR), порт, готовий до 2.0b, і один зручний порт, в якому не вистачає біржової версії Radeon RX 480: двоканальна DVI- D-порт для користувачів зі старими моніторами високої роздільної здатності.

Хоча ми віддаємо перевагу меншому дизайну на картці цього класу продуктивності, модель XFX можна вважати майже компактною порівняно з PowerColor Red Devil RX 570 (видно на нижній частині стека на зображенні нижче), що ми будемо короткий огляд. Незважаючи на те, що карта нижчого класу з точки зору кремнію, продуктивності та, імовірно, ціни, карта PowerColor має 11 дюймів і має трьох шанувальників.

Можливо, ми просто старіємо, але ми пропускаємо порівняно компактний і занижений дизайн Radeon RX 480.

Як мінімум, великий кулер і вентилятори на картці XFX не дозволяють Radeon RX 580 GTS XXX Edition не надто шумно. Це не сама тиха карта, але ми особливо не звертали уваги на шум вентилятора під навантаженням, навіть коли ми стояли прямо біля корпусу із вимкненою дверимою.

Тестування продуктивності

Минуло рік, як ми оновили процес тестування відеокарт, щоб включити DirectX 12 заголовки та деякі тести віртуальної реальності (VR). Отже, для цих карток (і навісних висококласних карт Vega від AMD) ми вирішили ще раз налагодити тестування, додавши заголовок (відділ Тома Клансі) і відкинувши Попіл Сингулярності (який, при високих налаштуваннях, є настільки пов'язаний з процесором, що це не велика мірна палиця для продуктивності графіки). Ми також перейшли до тестів 3DMark вищого класу (Extreme і Ultra), які краще відображають реальність сучасних ігор високого класу. Ми також включили тест DirectX 12 3DMark, тест шпигуна і тест VRMark Futuremark.

З цими новими тестами (і повним оновленням тестування на всіх картах, наведених нижче), настав час для створення нової тестової панелі відеокарт. Розташований навколо процесора "Kaby Lake" Intel Core i7-7700K та материнської плати MSI Z270 Gaming M5, наша нова платформа для тестування графіки оснащена 16 ГБ оперативної пам'яті Corsair Vengeance LPX та черевиками з SSD Corsair Force LX. Це дуже розумна ігрова установка високого класу для 2017 року, з максимальним потенціалом процесора, не вникаючи в елітну цінову стратосферу чіпів Intel Broadwell Extreme на базі X99.

Навіть із нашими оновленнями тестування, однак, у цей час все залишається в курсі, коли мова йде про тестування графічних процесорів, адже дві ключові технології - незважаючи на те, що вони доступні в якійсь формі вже більше року - виявляються важко остаточно перевірити.

Перший з них - DirectX 12 (DX12), який тільки зараз починає стати загальним у заголовках AAA, хоча ми все ще бачили порівняно небагато реальних орієнтирів для нього. DirectX 12, швидше за все, буде стандартним графічним API в майбутньому, і більшість покупців карт, ймовірно, очікують, що їх картки прослужать кілька років, якщо не довше. Тому важливо знати, чи карта може добре обробляти DX12 перед покупкою. Ми протестували цю карту з титулами, здатними до DX12, Hitman (видання 2016 року), Rise of the Tomb Raider та The Division. Ми перевірили набір ігор, що використовують DirectX 11, тому що цей API домінує, і він все ще буде широко використовувати в осяжному майбутньому.

Друга технологія, яка складно перевірити на даний момент, - це підтримка віртуальної реальності або VR для коротких. У цьому документі є дві основні конкуруючі гарнітури VR, Oculus Riftn та HTC Vive, і незабаром з'явиться більше, і важко встановити самотній тест, застосовний до всіх сценаріїв VR.

У Steam є власний орієнтир VR, але він в основному вказує, чи готовий ваш ПК обробляти ігри VR у триколірній червоній / жовто-зеленій гамі. Оскільки основна рекомендація як для Vive, так і для Rift є процесором Core i5 та відеокартою GeForce GTX 970, VR-сумісні лише досить потужні карти (та й системи взагалі).

Наразі ми використовуємо новий тест VRMark Futuremark для вимірювання можливостей VR. Він складається з тесту "Помаранчева кімната", призначеного для вимірювання здатності картки обробляти сьогоднішні ігри, та тесту "Синя кімната", призначеного для імітації надзвичайно вимогливих майбутніх назв. Тест «Синя кімната» настільки жорсткий, жодна карта, яку ми перевірили на сьогодні (включаючи GeForce GTX 1080 Ti Ti $ 699), не отримує бальну оцінку. Тож наразі ми повідомляємо лише результати Orange Room.

І так, на орієнтири. Оскільки Radeon RX 580 - це графічний процесор середнього діапазону, а 8 ГБ на основі картки RX 580 починаються із запропонованої ціни в розмірі 229 доларів (і 249 доларів за карту XFX, яку ми спеціально дивимося тут), ми будемо порівнювати її з GTX 1060 Nvidia (головна конкуренція цієї картки), зокрема GeForce GTX 1060 Founders Edition; спадний Radeon RX 570 у вигляді картки PowerColor Red Devil Radeon RX 570; і попереднього покоління AMD Radeon RX 480 та Radeon RX 470 (остання в обробці Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming).

Крім того, у нашому графічному поєднанні є PowerColor Red Dragon RX 460 (чітко нижня картка), вищий клас GeForce GTX 1070 для засновників (в основному лише на перспективу, на випадок, якщо ваш бюджет може включати опцію ціноутворення), і два Параметри Nvidia нижнього класу в цьому приблизному ціновому діапазоні, GeForce GTX 1050 і GTX 1050 Ti.

3DMark (Вогневий удар)

Ми розпочали тестування з версії 3DMark від Futuremark 2013 року, зокрема підтестами Fire Strike в пакеті. Fire Strike - це синтетичний тест, призначений для вимірювання загальної ігрової продуктивності, а Futuremark сьогодні розширив Fire Strike на три підтести зростаючих труднощів. Тут ми розглянемо субтест Extreme, який працює з роздільною здатністю 2560 × 1440, а також Ultra subtest, який вимірює продуктивність у 4K (3, 840x2, 160).

Порівняно з Radeon RX 480 попереднього покоління, XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition надав тут перевагу від 7 до 8 відсотків. І він приземлився навіть з (або трохи краще, ніж) конкуруючим GeForce GTX 1060.

Futuremark VRMark

Далі ми провели VRMark Futuremark, жорсткий тест, призначений для вимірювання здатності карти для запуску ігор із високою швидкістю кадрів (як правило, вище 90 кадрів в секунду), необхідною для комфортної гри в ігри VR. Тест повертає числовий бал, який ми повідомляємо, щоб показати, як конкуруючі карти складаються в цій ігровій зоні, що виникає.

Різниця між Radeon RX 480 та карткою-спадкоємцем тут була ще меншою, нижче 2 відсотків. І знову: GTX 1060 був лише вусом за RX 580. Поки що речі виглядають досить рівномірно між Team Red та Team Green. Однак, оскільки Radeon RX 480 готовий до VR, а RX 580 трохи потужніший, ніж карта, яку він замінює, у тих, хто вибирає карту для VR-установки, не повинно виникнути серйозних проблем з продуктивністю, якщо ви вирішите побудувати навколо Radeon RX 580.

Тести DirectX 11: Hitman, Tomb Raider, Sleeping Dogs & Bioshock Infinite Наступний наш квартет старих назв DirectX 11. Жодна з цих ігор не є великою проблемою для сучасних відеокарт середнього або високого класу в наші дні, якщо ви не граєте в роздільній здатності або близько 4K. Але ці тести все ще допомагають визначити, як карта обробляє старі ігри, до яких ви можете повертатися знову і знову.

У цих старих заголовках Radeon RX 580 використовує 6 кадрів в секунду (кадрів в секунду) при 1080 пікселях, ніж Radeon RX 480. Але Nvidia GeForce GTX 1060 була швидшою на всіх цих тестах при 1080p на 4 кадрів в секунду або на 19 кадрів в секунду. (Останнє число, однак, помічене в Hitman: Absolution, є більш чужим, оскільки налаштування MSAA в цьому тесті вражає карти AMD Polaris особливо важко. Його можна замінити на інший тип антизбудження, коли ви насправді граєте .)

Far Cry Primal

Далі ми перейшли до новітньої гри DirectX 11, випущеної у 2016 році. Остання мисливська гра від першої особи Ubisoft - це одне з найвибагливіших назв, яке ми використовуємо, завдяки своїй пишній листя, детальним тіням та іншим неймовірним оточенням.

Цікаво, що в цій куди більш новій версії DirectX 11 все виглядало краще для нової картки AMD. У 1080p мова йшла про навіть з GeForce GTX 1060 (на пару кадрів попереду стандартної настройки і один кадр позаду на налаштуваннях Ultra). При більш високій роздільній здатності 2, 560х1, 440 грань Radeon RX 480 була трохи більшою. І лише карта AMD могла б досягти 60 кадрів в секунду при цій роздільній здатності (правда, лише на стандартній настройці).

Час шпигуна 3DMark (DirectX 12)

Futuremark говорить, що його показник Time Spy був побудований "з нуля, щоб повністю реалізувати підвищення продуктивності, що пропонує". Він створює сцену, яка включає деякі "найбільші хіти" попередніх орієнтирів Futuremark, в той час як включає деякі функції, характерні для DX12, такі як асинхронний обчислення, явний мультиадаптер та багатониткове нанизування.

Знову ж таки, XFX Radeon RX 580 зробив приблизно на 7 відсотків краще, ніж його попередник на цьому тесті. А новіша карта AMD збільшилася на 4 відсотки попереду GeForce GTX 1060. Це невеликий потенціал, але тим не менше.

Відділ Тома Клансі

Наше останнє доповнення до ігор DirectX 12 - популярний RPG-шутер третьої особи Ubisoft, встановлений у недалекому майбутньому Нью-Йорку в розпал пандемії. Ми тестуємось на DX12 за допомогою пресетів Medium та Ultra.

XFX

Тепер, коли ми вступаємо в ігри DX12, все починає шукати нову карту AMD. XFX RX 580 був значно швидшим, ніж Nvidia GeForce GTX 1060 тут, додавши 7 кадрів в секунду при 1080p при найвищій налаштуванні та 18 кадрів в секунду на середньому попередньому налаштуванні.

Повстання гробниці могил

Лара Крофт знову піднімається під час ітерації франшизи на екшн компанії Square Enix на початку 2016 року. Оскільки наш герой працює над тим, щоб розкрити давню таємницю (і розкрити таємницю безсмертя), вона пролягає через цілий комплекс складних атмосферних середовищ, від посушливих гробниць до грізної сибірської пустелі. Динамічна система погоди та складність завитого волоссям Лари волосся додають візуальній складності гри.

Дельти продуктивності між XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition та GeForce GTX 1060 не були настільки драматичними у цій грі, але карта AMD все-таки взяла на себе ініціативу. Різниця була особливо помітною вище 1080p у програмі Medium.

Хітман (2016)

Найновіша гра у франшизі «Гітман» виявляє, що агент 47 перевертає новий листок і вирушає в шлях самопізнання як вчитель у школі для дітей з обмеженими можливостями. Жартую, звичайно; він вбиває безліч людей у ​​цій, як і решта. Однак він пропонує чудову графіку як для DX11, так і для DX12 різновидів. Тут ми запускаємо та повідомляємо лише результати DirectX 12, використовуючи попередньо попередньо налаштовані дані.

У нашому останньому тесті DirectX 12 XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition вийшов приблизно на 7 кадрів в секунду при 1080p порівняно з Radeon RX 480 попереднього покоління, і був на 6 кадрів в секунду швидше, ніж у Nvidia GeForce GTX 1060. Знову ж таки, нова карта AMD не суттєво швидше, ніж GeForce GTX 1060 або Radeon RX 480, який він замінює. Але, схоже, є переваги в заголовках DirectX 12 або принаймні у заголовках DirectX 12 у нашому режимі тестування.

Висновок

AMD Radeon RX 580 в тестованій нами моделі XFX забезпечив поліпшення між 4 кадрів в секунду і 11 кадрів в секунду порівняно з попереднім поколінням Radeon RX 480 в наших тестуваннях ігор при 1080p та високих налаштуваннях, що, як правило, більше, ніж можна очікувати від типового розгону фондової картки. Цей удар, принаймні, дивлячись на 8 Гб версії карти, також допоміг Radeon RX 580 залишатися більш-менш рівним в плані продуктивності з конкуруючим Nvidia GeForce GTX 1060.

У нашому тестуванні карта Nvidia стала кращою для старих DirectX 11, але остання AMD випереджала нові чи нові титри DX11 та DX12. Це залишає речі в цій ціні більш-менш вимитими, оскільки 229 доларів початкова ціна для AMD Radeon RX 580 приблизно відповідає цінам Nvidia. Для справедливості, 6 Гб GeForce GTX 1060 карт зазвичай починається приблизно на 10 доларів або 239 доларів. Але ми побачили кілька таких карток у Newegg та Amazon за $ 230, 225 доларів і навіть одну Zotac GTX 1060 Mini у продажу за $ 219. Ми підозрюємо, що картки Nvidia та AMD будуть цілком у ціні, як і продуктивність. І Radeon RX 580 карти теж буде варіюватися в ціні; той, який ми протестували, прийшов у розмірі $ 249.

Все, що сказано, запуск цих нових карток від AMD в цей момент змушує нас чухати голову. Звичайно, це суцільні оновлення за картки епохи 2015 року, такі як Radeon R9 380 та R9 370, що насправді як AMD передає нам ці карти: хороші оновлення для відеокарт середнього рівня, яким два-три роки. Але те ж саме можна було б сказати, більш-менш, про існуючі карти Polaris Radeon RX 400 серії. Загалом, ці 500-серійні карти (принаймні дві, які ми перевірили до цього часу) справляються з кількома (максимум, приблизно 10) кадрами в секунду при високих налаштуваннях при 1080p над картками Polaris, які вийшли трохи менше року тому. А ці нові карти споживають більше енергії (відкладаючи нову функцію Radeon Chill від AMD), щоб отримати ці додаткові жмені кадрів. Більш висока продуктивність завжди цінується в світі відеокарт. Але важко не побачити ці карти RX 580 або, принаймні, карту XFX, яку ми розглядаємо тут, як (здебільшого непотрібну) переробку ще дуже-хороших Radeon RX 480 карт 2016 року.

Дійсно, Radeon RX 480 ще більше потінює RX 580 своїм постійним існуванням. Декілька 8 Гб моделей цієї картки все ще були доступні при написанні, деякі занурилися нижче запитуваної ціни RX 580. Коли ми писали це в середині квітня 2017 року, ми відзначили продаж Sapphire Nitro 8GB RX 480 на Newegg за 220 доларів, з знижкою 15 доларів, яка знизила карту до 205 доларів. RX 580 - це краща карта, але ми не впевнені, що варто додатково заплатити за неї 25 або 30 доларів. Отже, в короткостроковому періоді, якщо ви продаєте карту в цьому ціновому діапазоні для ігор 1080p або 1440p, вам, можливо, захочеться перевірити ціни на існуючі карти Radeon RX 480 перед тим, як натиснути кнопку «купити». У той час як Radeon RX 580 є настільки ж хорошим варіантом, як і будь-який в асортименті, старша карта майже настільки ж хороша виконавець, а також вважає, що споживає менше енергії.

Ми все ще з нетерпінням чекаємо карт AMG "Vega" наступного покоління, тому що Radeon RX 580 трохи більше схожий на AMD 2015 або 2016 року. Після вражаючого запуску процесорів Ryzen компанії ми очікуємо більше від AMD 2017 року, ніж цей. Однак, 2017 ще не закінчився.

Огляд та рейтинг випуску Xfx radeon rx 580 gts xxx