Будинки Відгуки Огляд та рейтинг карткового злодія (для android)

Огляд та рейтинг карткового злодія (для android)

Зміст:

Відео: Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра (Жовтень 2024)

Відео: Мультики про машинки новые серии 2017 - Кто сильнее! Лучшие мультфильмы для детей /#мультик игра (Жовтень 2024)
Anonim

На відміну від більшості цифрових настільних ігор, картковий злодій не має фізичного аналога, який можна забрати в магазині. Він повністю цифровий, але все ще використовує екранне симулякр фізичних елементів, таких як картки та руки. Таким чином він дуже схожий на Hearthstone, чудову і небезпечно веселу безкоштовну цифрову гру від Blizzard. Але в той час, як Hearthstone зосереджується на дії гравця проти гравця та постійно мінливих викликах, Card Thief - це одиночний досвід десь між грою та головоломкою.

Одне, що допомагає Card Thief, - це дуже стилізований візуальний дизайн, який також запобігає потраплянню всієї речі в пастку дорожкої долини. Насправді візуальні елементи чудові, використовуючи конструкції, схожі на вирізаний папір у темному, але не гнітючому, фантазійному стилі. Багато в чому це виглядає як Year Walk, не дивлячись на диво інший досвід.

Card Thief - це створення Арнольда Рауерса та команди TinyTouchTales. Він має дуже схожий стиль на Card Crawl, іншу фентезійну пасьянс на основі картки від Rauers. Вони поділяють примхливий, темний стиль фентезі з історіями, з персонажами, схожими на паперові ляльки. Насправді, коли ви запускаєте Card Thief, ви виявляєте, що штаб гільдії злодіїв розташований під таверною, в якій меценати грають у Card Crawl. Деякі з цих персонажів навіть з'являються в нещодавно випущеному компанією Miracle Merchant. Але в той час, як Card Crawl усе втішав і затишно коричнево та апельсинами, а комікси з високими насиченими тонами Miracle Merchant, підлий картковий злодій все чорно-синій у мертвій ночі.

Також, як і сканування карт, Card Thief не потребує підключення до Інтернету і вертикально орієнтований, щоб його можна було грати однією рукою. Як щоденний рух поїздів, це для мене великий плюс. Навіть складні раунди Card Thief можуть бути завершені за кілька хвилин, тому можна спонтанно визначити, коли і де ви граєте.

Тріпот від крадіжок

Card Thief нагадує мені сценарій вашої удачі, коли кожне прийняте вами рішення збільшує ризик, а також ваші винагороди. Протягом карткового злодія гра має розумні способи подвоїти ризик, тому вам доведеться відповідно змінити стратегію.

Card Thief - це також гра в таємниці, в тому ж ключі, що і Metal Gear Solid V або Thief. Я знаю, це звучить шалено. Але повірте, це працює. Позиціонування, видалення джерел світла та відволікання ворогів неймовірно важливо.

Ви починаєте з сітки карт на три на три, включаючи таку, що представляє злодія (це ви). Кожен поворот ви торкаєтесь карт на дошці, щоб намітити шлях, який повинен зробити ваш злодій. Подумайте про кожну гру як обруч, а сітку карт - як план поверху особняка вашого знака. По дорозі перед вами стикаються собаки-охоронці, які можуть нюхати вас у темряві, гномити охоронців факелами, щоб позбавити вас від тіні та жорстоких, але тупих брудей. Хоча це лише карткова гра, вона вносить сильне відчуття міста фантазії вночі.

Картки вилучаються під час переміщення по них, а свіжі прибудуть на початку наступного раунду. Завдання кожного туру - вкрасти карту зі скарбами та безпечно пробитися до вихідної картки. Хороша стратегія - залишатися в тіні, а управління світлом (тобто видалення факелів та інших джерел світла) є ключовим. Наприклад, ви не можете переміщатися через дверну карту або навіть виходити з виходу люка, якщо він прилягає до джерела світла.

Ваш шлях через борт коштує вам крадіжок. Ви починаєте з десяти, показаних у лівій верхній частині картки вашого злодія. Кожна картка вимагає крадіжок, щоб пересуватися по ній, і ціна вказана синім кольором. Навіть якщо ви знаходитесь у світлі, ви в безпеці до тих пір, поки у вас залишилися крадіжки. Мені подобається уявляти це, як ховаються на очах, або комічно стоять за шторами, поки охоронець оглядає кімнату. Якщо ваші крадіжки опускаються нижче нуля, охоронці та інші небезпеки можуть виявити вас! Але вдається залишитися в темряві, і ви все одно можете перемогти, навіть маючи негативні крадіжки.

Це проста установка, але кілька зморшок додають стратегії. Коефіцієнт складності у верхній частині екрана можна збільшити, коли ви переходите через певні картки, позначені стрілкою, що піднімається. Ви можете згасити факел, але це збільшує модифікатор складності. Раптом картки, які коштують одного крадіжки, коштують дві, а ті, що коштують три, коштують шість. Часто найбільш прибутковий шлях залишить вас вразливими для наступного раунду. Деякі картки також переміщуватимуться в різні позиції, слідуючи за вами, а інші можуть значно збільшити коефіцієнт складності, якщо вони помітять вас.

Коефіцієнт складності також стосується мішків із золотистими дорогоцінними каменями, які складають точкову систему Card Thief. Зростаючі нагороди спонукають вас до більшого і більшого ризику, іноді з катаклізмом. Наприклад, якщо ти підкрадешся за охоронця, який перебуває у темряві, номер на його картці перетворюється на скарб і не коштує тобі підкрадання очок. Я бігав навколо дошки просто, щоб наздогнати труднощі, щоб розлютити охоронця, перш ніж пограбувати його сліпого. Цей вид гри промальовує межу між абстракцією традиційних ігор з картками та відеоіграми, орієнтованими на дії, у веселий та дивовижний спосіб.

Але це означає, що мені знадобилося досить багато часу, щоб обернути голову навколо злодія картки. Я настійно рекомендую пройти через підручник, спробувати кілька рівнів, а потім знову зіграти підручник. Я повністю пропустив систему множника складності вперше і просто грав на інстинкті. Це було добре, і я зробив це досить добре, але розуміння нюансу Card Thief зробило це набагато кориснішим. На жаль, я не впевнений, чи можна було б краще повідомити в підручнику; деякі речі, які ви просто повинні вивчити, граючи.

Все в коробці

На відміну від більшості інших настільних ігор, в які я грав на мобільних пристроях, Card Thief не пропонує режими он-лайн або режими пропускання. Це суто пасьянс.

Card Thief має чотири різні налаштування, кожне представлене різною садибою чи замком на карті. Вони є тематичними, і кожен має різні види небезпеки. Вони також збільшують труднощі, і їх можна розблокувати лише заробляючи медальйони від успішних крадіжок. Daily Heists - тобто нові, щоденні колоди для викликів - допомагають зберегти гру свіжою навіть після того, як ви проходили через усі існуючі рівні.

Ви також можете розблокувати та модернізувати обладнання з лутом від успішних крадіжок. Наприклад, карта Плащ додає п’ять підкрадачів до вашого злодія під час гри. Ви можете підняти це число до семи крапок, виконуючи різні квести, наприклад, виходячи із замку з -3 крапками. Це також допомагає тримати гру цікавою та дозволяє гравцям налаштувати свій досвід.

Новий випуск додає інших злодіїв та викликів. Заробляючи певні нагороди, ви розблокуєте нові сценарії та персонажі. Вони представлені у вигляді контрактів, на які гра дає 24 години. Деякі дурні, але більшість дуже складні. Наприклад, один Контракт розміщує на дошці 20-кратну скарбну картку, яка зменшується з кожним кроком. Мені особливо подобається, що контракти розблоковані з "Вкраденими товарами", заробленими при побитті регулярних рівнів у Card Thief, що спонукає до більшої гри. Однак, це може бути дуже складно, щоб розіграти рівні лише для того, щоб розблокувати особливо дорогий виклик.

Візьміть бабло

Вас, як і я, може відключити ідея картки з пасьянсом на мобільному пристрої. Але Card Thief - це чудовий досвід, зі швидкою стратегією та пам’ятними, чарівними візуальними зображеннями. Виграти раунд, як справжній успіх, і витратити додатковий час, щоб пограбувати охоронну жалюзі - дуже смачно. Це чудово як для iPhone, так і для Android, і обов'язково для будь-якого фанату настільних ігор.

Огляд та рейтинг карткового злодія (для android)