Будинки Думки 10 речей, які я дізнався на idf 2013 | Меттью Мюррей

10 речей, які я дізнався на idf 2013 | Меттью Мюррей

Зміст:

Відео: IDF Diabetes Atlas 9th edition 2019 - Webinar (Вересень 2024)

Відео: IDF Diabetes Atlas 9th edition 2019 - Webinar (Вересень 2024)
Anonim

ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ

Зміст

  • 10 речей, які я навчився на IDF 2013
  • Уроки 7 - 10

SAN FRANCISCO - Розробка обладнання може не завжди бути сексуальною, але, зізнаюся, щороку я отримую справжнє задоволення від відвідування Форуму розробників Intel (IDF). Конференція, що проводиться в Москоне-центрі, - один з рідкісних часів, коли технологія глибокого занурення насправді отримує справжній досвід у створенні заголовків. (Іноді це може бути важко, враховуючи, що в останні роки IDF проводився в той же тиждень, що і щорічне оголошення iPhone від Apple, але цього немає ні тут, ні там.) Поїздка в IDF може навчити вас стільки, скільки ви хочете чи зможете щоб навчитися, але, на мій погляд, було 10 головних виїздів з цьогорічного шоу, на які варто звернути увагу, враховуючи вплив, який вони могли б мати на галузь у майбутньому році, і ще довгий час після цього.

1. Intel може цього разу реально пограти в мобільний. Наш провідний мобільний аналітик Саша Сеган уже багато років усвідомлює проблеми Intel з проривом на ринки смартфонів та планшетів. Nvidia та Qualcomm здаються настільки далеко вперед, а ARM настільки закріпився, що навіть така величезна сила, як Intel, не має цього просто. Але його нова платформа Bay Trail привернула значну увагу і вже надихає деякі помітні дизайни; відносно потужний планшетний ПК у напрямку Asus Transformer Book T100 важко ігнорувати. Як Саша зазначав у нашій історії, оцінюючи ефективність Bay Trail, зараз Intel трохи ближче до того, щоб йти в ногу, ніж лідирує. І все-таки такий грандіозний старт надає компанії кудись реально поїхати, і пропонує чудовий потенціал для її телефонної платформи Merrifield в наступному році.

2. Уникнення ярмо Microsoft є головною метою Intel. На краще чи гірше, Microsoft і Intel протягом століть стикалися з медіатором "Wintel" - важко думати про одне без іншого. Ніколи в мої роки IDF не можу пригадати, щоб Intel так публічно намагався послабити смуги очевидної ексклюзивності цих відносин. Ні, Intel не відмовляється від Майкрософт, але в багатьох основних адресах та сесіях проривів багато було зроблено про те, як нові розробки стосуються Android та Chrome, як Windows. Один зелений талісман Android часто блукав за межами Moscone, а неживу версію помітно посадили на виставковому майданчику. Концепція Wintel може бути офіційно не вимерла - це буде довгий час, якщо це станеться, - але це швидко стає лише одним із способів думати про пропозиції обох компаній.

3. Ми не можемо уявити, наскільки менше комп'ютерів стане. Просто за все життя я бачив, що персональні комп’ютери стають крихітнішими та потужнішими, як здається, це було можливо; 30 років, на які я звертав увагу на техніку, були дикою реалізацією потенціалу та досягнуто мініатюризації. Але я почав розуміти під час IDF, що все це лише початок. Генеральний директор Intel Брайан Крзаніч, представивши Quark SoC, розміром на одну п'яту розмір Atom (який вже досить невеликий порівняно з Core) і який працює на одну десяту потужність, довів додому, що мета цієї галузі - мати чіпи на кожному пристрої, навіть речі, про які ми б інакше не думали, і роблять носієві технології такими ж всюдисущими, як смартфон. І, відвідуючи брифінг із групою SSD, що виділяє приводи підприємств, використовуючи форм-фактор M.2, який не набагато більший, ніж карта брелока, показало, що немає бар'єру в тому, наскільки системи можуть скорочуватися. Робити варто, відповідальні речі із системами такого розміру - це, звичайно, інша справа, але ніколи більше не скажу, що жоден технічний пристрій чи платформа не можуть зменшитись. Тому що це завжди може.

ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ

4. Не буде багато часу, поки не буде різниці між високою та низькою потужністю. Компанія Bay Trail представила цю концепцію, а Quark підкріпив її: традиційні питання енергетики незабаром стануть невпізнанними порівняно з тими, які ми маємо сьогодні. Платформи стають настільки маленькими, і їх виробничі процеси настільки мікроскопічні (скільки років тому ви думали, що ніколи не почуєте, щоб хтось серйозно говорив про 14 нм?), Що врешті ми ледве помітимо ці частини або енергію, яку вони використовують. Ми спостерігали це на споживчому обладнанні певний час, з кожним новим поколінням процесорів Core робляться приголомшливі енерговитрати над тим, що було раніше, тому єдиним дивовижним є масштаб. По мірі того, як справи тривають, розміщення неможливо складної частини у неймовірно простому пристрої стане синечкою, і більшість із нас не потребуватиме платити сотні чи тисячі більше за щось краще. Нижній матеріал буде більш ніж дивовижним.

5. Робочий стіл може бути ще не повністю мертвим … З розповсюдженням ноутбуків, смартфонів та планшетів зараз найпростішою прогнозованою зміною галузі було передбачити смерть робочого столу. І все ж цього ніколи не бувало - настільки популярні, як і інші пристрої, завжди є потреба в якомусь автономному комп’ютері. Один повний трек на IDF був навіть присвячений робочому столу, якщо конкретно все-в-одному, і конкретна сесія, на якій я відвідав: "Комп'ютери" все в одному - повернення іскри на робочі ПК ", показала, що є багато ідей там для збереження актуальності в наступні роки. Знову ж таки, мобільний - головне: поліпшення графіки та потужності робить настільні робочі стільниці портативними так, як ніколи раніше, а великі екрани та справжні клавіатури роблять ці системи законно бажаними для багатьох людей. Якщо у любителів настільних шкіл все ще є підстави відчувати меланхолію, знову є реальна причина для надії.

6. … але побудова системи знаходиться на підтримці життя. Якщо все-в-одному є потенціал для відродження ринку настільних комп'ютерів, це не може зробити багато для людей (у тому числі і мене), які вважають за краще будувати свої ПК з нуля. Раніше ми охоплювали набори, які дозволяють вам створювати багатофункціональні пристрої, але їх важко знайти і досить обмежено (особливо, якщо у вас немає ноу-хау для створення власного сенсорного екрану, який навіть більшість людей загине - важкі DIYers не роблять); і хоча деякі апаратні компанії мали присутність в IDF для обговорення материнських плат, відеокарт тощо тощо, вони не могли перестати створювати почуття більш ніше-ніколи, ніж будь-коли. Я вірю, що людське прагнення до творення забезпечить, щоб будівельники знайшли спосіб якось продовжувати, але я не бачу, як переслідування коли-небудь знову буде таким життєво важливим, як це було раніше.

Продовжте читання: Уроки 7 по 10>

ГОЛОВНЕ ВСІ ФОТО В ГАЛЕРЕЇ

10 речей, які я дізнався на idf 2013 | Меттью Мюррей