Будинки Відгуки Огляд та оцінка наркозу (для розриву ока)

Огляд та оцінка наркозу (для розриву ока)

Зміст:

Відео: Oculus Rift S Basics Tutorial (Жовтень 2024)

Відео: Oculus Rift S Basics Tutorial (Жовтень 2024)
Anonim

Деякі найстрашніші моменти відеоігор випливають із розробників, які охоплюють наші найпростіші страхи. Це не орди ворогів, що кидаються на вас, або моторошні, що стрибають на вас з шаф. Набагато страшніше - це те, що самотність робить для людської психіки, коли ви намагаєтесь зберегти власну розум, коли не можете сказати, що реально, а що просто проекція вашої власної невпевненості. Це також безпорадно біжить від небезпеки, спостерігаючи, як останні краплі дихаючого повітря пропливають. Це терор, з яким нарікає наркоз на 19, 99 долара для Oculus Rift. Це абсолютно лякаюча комп'ютерна гра, хоч і трохи світла щодо вмісту та грамотних ворогів ШІ.

Побоюйтеся себе

Наркоз, який доступний як традиційна гра на ПК або гра Oculus Rift, розміщує вас глибоко під Тихим океаном, як частина інженерної команди з видобутку ресурсів на дні океану. Природно, що справи йдуть дуже швидко, оскільки катастрофа змушує вас боротися за себе в гнітючому та клаустрофобному середовищі. Історія представлена ​​як ретроспектива, така, яку розповідають очима вашого персонажа, який переказує події. Хоча оповідання спирається на троп жахів "самотнього вцілілого", воно все ще містить кілька цікавих зморшок і сюрпризів, які заважають йому стати занадто передбачуваним.

Уразливість, як і в більшості ігор жахів, є головною темою наркоза. Наприклад, ваш персонаж обмежений обмеженими важками для дайвінгу, тому гра обмежує вашу мобільність. У той час як ви можете використовувати гарнітуру VR Oculus Rift, щоб побачити, що знаходиться прямо перед вами, огляд за вами передбачає повільне повернення себе. Це робить швидке відхилення від потенційно смертельних ситуацій неймовірно стресовим. Ще гірше, що загрози змушують вас гіпервентилювати, додатково напружуючи своє вже неміцне постачання кисню.

Стрибки в тіні

Narcosis пропонує короткий підручник, щоб ознайомити вас з контролем гри, але не набагато іншого. За цією загальною відсутністю настанов важко розрізнити, що те, що відбувається перед вами, є нормальним явищем чи чимось, що викликає ваша надмірна уява. Зрештою, вас часто виганяють через райони, які страшні прояви травми, яку пережив ваш герой. Це виховує справжнє відчуття паніки, особливо коли час постійно проти вас, і вам не кажуть конкретно, куди йти чи як щось робити.

Невдовзі ти розумієш, що ти не самотній і що глибокий океан сповнений жахливих водних мешканців. Ви можете боротися з деякою частиною морської природи та монстрів ножем, але найкраще всього уникнути їх. Вороги наркоманів ведуть себе так, як ви очікували, що робить їх передбачуваними. Незважаючи на те, що спочатку це дуже загрожує, відсутність інтелекту ваших ворогів полегшує їх експлуатацію. На жаль, це призводить до того, що більшість ворогів зустрічає більше неприємності, ніж фактичного виклику. Якщо ви відчуваєте, що ворог може перехитрити вас, як це робить Ксеноморф у Чужій ізоляції, ви стаєте настільки активнішими, розглядаючи себе з кожною зустріччю як потенційну пастку смерті. Вороги наркоза страшні, але в кінцевому рахунку паперові тигри порівняно з страхітливими речами, які створили інші ігри в жанрі жахів виживання.

Наркоз має кілька головоломок, але жодна з них не є надзвичайно складною; деякі навіть почуваються трохи надуманими. Я можу зрозуміти, що потрібно знайти карту клавіш або виправити пошкоджений генератор - ці елементи є тематично відповідними для налаштування. Однак, деякі з нестандартних платформних елементів у кращому випадку виходять як наповнювач, а в найгіршому - ігровий процес, що порушує темп та ілюзію. Додаткові головоломки чудово закріпили б досвід.

Зміст під тиском

Середовища наркоманів просять вивчити, але, на жаль, через обмежене надходження кисню ви не можете не відчути, як ніби вас проводять з однієї області в іншу, коли ви полюєте за повітряними станціями та викинутими повітряними каністрами. Це гра, яка капає з атмосферою, але, на жаль, не дає вам часу оцінити її.

Наркотик має відмінний звуковий дизайн. Обмежена голосова дія є досить хорошою, тому що головний герой передає справжнє почуття страху і відчаю. Хоча в Наркозі є дуже мало музики, яка сама по собі підкреслює почуття самотності, яке пронизує гру. Однак особливо тривожним є постійний звук дихання вашого персонажа. Почувши це, я не міг не дихати разом із героєм, який надавав великого відчуття занурення моєму досвіду.

Мінімальні характеристики та графіки

Наркоз зосереджує більше уваги на своїй атмосфері, ніж на сирій графічній майстерності. Різні екологічні активи є прохідними, проте жменька цікавих ефектів робить речі візуально цікавими. Наприклад, ваш шолом затухає при кожному вдиху, і зір розмивається, коли кисень стає небезпечно низьким.

Я грав у Narcosis на ігровому ноутбуці Razer Blade Pro і не мав жодних проблем з продуктивністю. Гра тривала з шовковистими 90 кадрів в секунду.

Для справедливості, рекомендовані характеристики вимагають графічного процесора Nvidia GTX 970 та 8 ГБ оперативної пам’яті, тому гра не є особливо вимогливою. Як гра Steam, Narcosis підтримує досягнення Steam, Steam Cloud Saves та торгові карти Steam.

Задихаючись за повітрям

Наркоз справді злякав мене до того, що подарував мені кошмари. Шматочок у горлі, коли серце підскочило, було до кінця все-таки звичним почуттям. Хоча механіка гри не нова, їх не робилося в таких умовах.

Зрештою, є кілька речей, які Наркоз справді добре, і кілька, де він не вистачає позначки. Переважаюче почуття клаустрофобії та страх, що пронизує гру, справді страхітливі, але поганий ШІ та надумані головоломки надто часто порушували ілюзію. Ці недоліки загорнуті у шпон нестабільної графіки, що робить Наркосис важким рекомендувати нікому, крім побожних шанувальників жанру жахів. Для більш чіткого досвіду жахів я рекомендую чудову ізоляцію Alien.

Огляд та оцінка наркозу (для розриву ока)