Будинки Відгуки Marvel vs. capcom нескінченний (для ПК) огляд та рейтинг

Marvel vs. capcom нескінченний (для ПК) огляд та рейтинг

Зміст:

Відео: MARVEL VS CAPCOM INFINITE Story Mode Gameplay Walkthrough Part 1 FULL GAME [PS4] - No Commentary (Жовтень 2024)

Відео: MARVEL VS CAPCOM INFINITE Story Mode Gameplay Walkthrough Part 1 FULL GAME [PS4] - No Commentary (Жовтень 2024)
Anonim

Марвел проти Capcom Infinite взяв свою частку нестабільності з моменту виявлення, і отрута зовсім не є необгрунтованою. Початковий трейлер для бойової гри з тегами містив нудну, вимиту графіку, і Capcom виділив нові, зручні для початківців, автоматичні комбіновані варіанти, розроблені для того, щоб допомогти випадковим людям вирвати круті ходи в інакше хардкор-жанрі. Як результат, шанувальники боротьби були дуже скептично поставлені до гри, як і я. На щастя, мої нескінченні настрої різко змінилися після декількох годин реєстрації в грі. Гачок нескінченного каменю та перехід до 2 проти 2 дії зробити Marvel vs. Capcom Infinite неймовірно веселою PC-грою, щоб грати в обох випадковий і жорсткі сесії. І все-таки у Infinite є кілька питань, які не дають їй піднятися в царство еліти бойових ігор.

Коли світи стикаються

Почнемо з позитивів. Marvel vs. Capcom Infinite дотримується бойових дій, що базуються на попередніх титрах, лише цього разу дія 2 проти 2, а не 3 проти 3. З механічної точки зору, я віддаю перевагу цій зміні; Серія Marvel славно хаотична, демонструючи вибухи, що заповнюють екран, енергетичні промені та інші сліпучі ефекти, яких ви очікували, коли герої коміксів увійдуть у царство відеоігор. Це може ускладнити виконання дій. Хоча Infinite все ще обслуговує значну дозу цього хаосу, налаштування 2 проти 2 полегшує боротьбу візуально відстежувати з точки зору глядача. Це здається індивідуально для перегляду епорту.

Схема управління відрізняється від останнього внеску серії, Ultimate Marvel проти Capcom 3. Ця гра відображала чотири кнопки обличчя контролера як легка атака, середня атака, важка атака та особливий хід. Ця нова гра стосується більш традиційної установки з двома ударами та двома ударами, схожою на Marvel vs. Capcom 2 та King of Fighters XIV, що мені здається приємною схемою управління.

Marvel vs. Capcom Infinite має шалений темп та великі комбіновані рядки, які ви очікуєте від вступу в цю серію, і вони надаються люб'язними ланцюговими атаками, вимірюваними Hyper Combos, системою тегів Active Switch та новим механіком Counter Switch, який дозволяє Ви відправляєте товариша по команді на контратаку (ціною деяких Hyper Combo Gauge), поки вас заграє суперник. Ви можете виконувати великі комбінації лише з цими основами та трохи практики в режимах Місії та Навчання. Існують також кнопки для заміни персонажів в бій та виходу з бою та активізація Нескінченного сплеску та Нескінченності Шторму, які рухаються каменем Нескінченності, який ви вибираєте до початку матчу. Ось де Marvel vs. Capcom Infinite стає справді, дуже цікавим.

Війна нескінченності

Нескінченний сплеск натискає ваш камінь нескінченності, що працює на космічному просторі - Розум, Сила, Реальність, Душа, Простір або Час -, щоб надати активному винищувачу унікальний приріст сили таким же чином, як Ultimate Marvel vs. X-Factor Capcom 3. Наприклад, Камінь Душі дозволяє розкрити енергетичну атаку, що нагадує батіг, яка, якщо вона з'єднується з противником, що не блокує, сифонізує здоров’я з метри здоров’я ворога і додає його до свого. Стрімкість нескінченності вимагає використання нульового вимірювача нескінченності, тому ви можете зруйнувати рух у будь-який час.

Шторм нескінченності, з іншого боку, розкриває всю потужність нескінченного каменю вашої команди, дозволяючи вам розкрити здібності, які можуть різко змінити хід матчу. Наприклад, камінь душі має одне з найдивовижніших смішних властивостей, оскільки дозволяє воскресити занепалого товариша по команді, - і товариш по команді залишається задимленим і готовим до бою з трохи здоров’я, навіть коли наслідки каменю Душі зникають. Камінь душі також розміщує одразу обох членів вашої команди, живих чи просто воскреслих, на екрані. Ви керуєте обома одночасно, що дозволяє кваліфікованим гравцям встановлювати цікаві пастки. На жаль, ви ризикуєте обох персонажів потрапити в атаки ворога, пошкодивши як свого основного, так і резервного персонажа. На відміну від сплеску нескінченності, методи нескінченності шторму працюють від вимірювача нескінченності вашої команди, який заповнює свій сприймати шкоду протягом матчу.

Нескінченні камені роблять гру, створюючи нові, чудові варіанти геймплею для ваших улюблених персонажів. Оснастіть Халка каменем реальності, і раптом бегемот на базі ближнього бою може кинути снаряди, відкривши нові стратегії. Пара Немесіда з Каменем часу та монстром може виконувати незламні тире, які чудово підходять перемішати . Я зовсім не близький до того, щоб бути гідним бойовим гравцем на Evo, але мені вдалося створити весело і прикольно налаштування . Однак, я передбачаю, що Capcom випустить досить багато патчів балансу, щоб зберегти комбінації персонажів та каменів максимально справедливими. Спільнота бойових ігор вже виявила легкий нескінченний Людина-павук, а також пастки Гамора, які можуть виявитись клопітними в турнірній грі.

Спрощені рухи

Найсуперечливішими доповненнями є нові, непридатні до нообладнання автоматичні комбо. Ви можете вирватися земля і повітряні комбо просто натисканням на кнопку легкого удару. Потрібно взяти гру в руки громадськості, щоб побачити, як автоматичні комбінації впливають на геймплей і рівновагу Marvel vs. Capcom Infinite, але існує велика стурбованість з приводу того, що можна зловживати, щоб легко нанести велику шкоду. Автоматичні комбо також заповнюють ваш Hyper Meter, тож якщо ви просто відзначитесь або отримаєте доступ до супер, ви можете засунути його в комбо-метр. Нагорі авто-комбо є кричущий, але обмежений за обсягом; ви не знімете шалених нападів стилю вбивць. Ще краще, ви можете деактивувати автоматичні комбо, щоб ви могли боротися з противником на рівних ігрових умовах.

Infinite також має спрощений спосіб зняти Hyper Combos. Ці Easy Hyper Combos, виконані натисканням Hard Punch і Hard Kick, коли у вас є принаймні один рівень Hyper Gauge, призначені для того, щоб новачки, що ведуть бойові ігри, запускали супери, не вводячи, скажімо, подвійних півкругів і удару. Здається, не передбачено жодного штрафу, який я схвалюю. Ігри боротьби мають довгу багату історію виникнення зайвих складних схем управління.

Біди нескінченності

Напрямок мистецтва Marvel vs. Capcom Infinity не такий стильний, як естетичний Ultimate Marvel vs. Capcom 3, але це гра, яка добре виглядає в дії. Для більшої частини. Хоча я ціную спеціальні ефекти піца, пов'язані із супер рухами, я віддаю перевагу стилізованому стилю комічного стилю Ultimate. Крім того, деякі моделі персонажів в режимі Story одиночного гравця просто виглядають … вимкнено. Капітан Америка ледь не має шиї. Емоції незручні. Рю схоже, що він був витягнутий з двоярусної бойової гри з останнього покоління консолі. Нескінченний просто не такий привабливий, як чудова несправедливість 2 або натхненний аніме Dragon Ball FighterZ.

Що стосується режиму Story, то "кінематографічна" казка Infinite неймовірно кульгава, можливо, навіть слабша, ніж у режимі кінематографічної історії Street Fighter V. Історія має нульову драму, є тривалий час завантаження, і те, як герої представляють себе, прямо з фільму B. Якщо бути справедливим, принаймні нескінченний запуск у режимі Story and Arcade; Street Fighter V не мав жодного, коли він потрапляв у фізичні та цифрові магазини.

Вагоміший результат - надзвичайно безпечний 30-символьний рейтинг Marvel проти Capcom Infinity. Немало символів кривого бала, окрім Darkstalkers ' Єда ; ви отримуєте Чун Лі, Данте, Мега Ман Х, Майка Хаггара, Рю та безліч знайомих персонажів Capcom. Навіть Bionic Commando, про котрого ніхто не піклується, проявляється. Немає персонажів Power Power Stone. Ніхто зі шкіл суперників. Безмежно не вистачає свіжості характеру.

Сторона Marvel не набагато краща. Він зосереджується на персонажах Кінематичного Всесвіту Marvel, таких як Капітан Америка, Капітан Марвел, Гамора, Халк, Залізна людина, Людина-павук та Ультрон, на свій шкоду. Ви не знайдете «Дедпул», «Фантастичну четвірку» або «Чоловіки X», які всі «випадково» персонажі, які мають фільми, що не входять до MCU, люб’язно подаровані на «20th Century Fox». Я досі не можу повірити, що існує гра Marvel vs. Capcom без Магнето чи Росомахи, які є улюбленими скобами серії.

Якщо ви знак MCU, ви також не знайдете улюбленців Netflix. Люк Кейдж, Сміливець, Джессіка Джонс і Залізний Кулак, зокрема, відсутні в дії. Винуватцем тут може бути спекуляційна громадянська війна між фільмами та телевізійними підрозділами Marvel. Сумно думати, що воєнна боротьба та міжусобиці можуть стати причиною того, що геймери не можуть грати певних героїв коміксів Marvel.

Настільки ж прикро, що Чорна Пантера та Мисливець на монстрів, учасники бойових дій, які роблять вигляд в режимі Story, що складеться в грі, він буде відображатися як DLC у майбутньому шести-винищувальному проході символів (разом з Black Window, Winter Soldier та Venom). Тьфу.

Глибока тінь, що нависла над Marvel vs. Capcom Infinite, стосується стану гри неттокод . Зрештою, розбитий досвід в Інтернеті може кинути людей на бойову гру; просто подивіться на плаксиву реакцію на Street Fighter V незабаром після її запуску. На щастя, тут не так. Мені сподобалося кілька добре пов’язаних нескінченних поєдинків в режимах «Початкові», «Повсякденний» та «Рейтинг» в Інтернеті. Я пережив кілька моментів відставання в Інтернеті, але нічого такого неприємного, що порушило переживання.

Боротьба Особливості

Marvel vs. Capcom Infinite - не особливо вимоглива гра. За даними магазину Steam, вам потрібен ПК, що має принаймні 3, 6 ГГц процесор Intel Core i3-4160, GPU Nvidia GeForce GTX 480, операційна система Windows 7, 6 Гб оперативної пам’яті та 59 ГБ місця на диску. Якщо ви купили чи побудували ігровий робочий стіл або ігровий ноутбук за останній рік-два, вам слід запускати Infinite з легкістю. У моїх ігрових сесіях Infinite рухається зі швидкістю 60 кадрів в секунду.

Гра в кросовер включає в себе кілька чітко налаштованих візуальних варіантів, включаючи зменшення згладжування, масштабування роздільної здатності, тіні, пост-продакшн , текстури та ефекти. Ви можете налаштувати роздільну здатність від 1280 до 720 (720p) до 3840 від 2160 (4K) до вмістити висновок вашого ігрового монітора І, будучи гра, Infinite має очікувані досягнення Steam та Steam Клуд Економить.

На жаль, Marvel vs. Capcom Infinite використовує Denuvo DRM, набридливе програмне забезпечення управління цифровими правами, яке Sega також застосувало до Sonic Mania. Він створений для зменшення незаконного розповсюдження, але лише перешкоджає людям, які легально купили гру. Ось як: не можна запускати гру в автономному режимі. Ні. Щоб грати Marvel проти Capcom Infinite в режимі офлайн, спочатку потрібно підключитися до серверів Capcom, щоб підтвердити свою копію. Тоді ви можете вийти в офлайн, якщо захочете. Якщо ваш провайдер відключиться перед тим, як виконати процедуру реєстрації, ви не можете грати. Це дійсно кусає, враховуючи, що багато інших моїх бойових ігор Steam, включаючи Гару: Mark of the Wolves і The Last Blade, дозволяють мені легко грати в автономному режимі.

Не могли б бути чудовими

Marvel vs. Capcom Infinite запускався з аркадним режимом, сильною онлайн-грою та режимом історії - антитезою запуску Street Fighter V. Однак, незважаючи на насичений геймплей, Infinite відчуває, що це зняті власні шорти презентація та реєстр. У епоху бойових ігор, яка бачить Injustice 2 і Tekken 7, що надає геймерам захоплюючий один-два удари з геймплея та візуальних зображень, половинчастий крок Infinite стає ще більш вражаючим. І все-таки, якщо ретро-графіка та чудова візуальність - це те, що ви можете не помітити, основна гра Infinite забезпечує хороші часи.

Marvel vs. capcom нескінченний (для ПК) огляд та рейтинг