Відео: [PAYDAY 2] - Прохождение с геймпадом XBOX 360 (1 часть) (Листопад 2024)
Крадіжки весело. Вони поєднують кмітливість різання з грубою силою таким чином, що це дуже добре почуватися поганим хлопцем. Є причина того, що фільми хейст - це їхній власний жанр; насправді, однією з найбільш пам’ятних за останні роки є відкриття The Bank The Dark Knight- пограбування Джокера. Одягніть костюм, надіньте маску, увійдіть у будівлю і вийдіть з величезним перевезенням. Payday програм Overkill Software намагалася повернути цю магію до певного успіху, і Starbreeze Studios (які придбали Overkill минулого року) Payday 2 розвиває це, завантажуючи додаткові налаштування, глибину та тонни x-факторів, які можуть ретельно кинути дерев’яне взуття у ваш план зібрані шестерні. За $ 29, 99 (прямий) для ПК та 39, 99 дол. США для PlayStation 3 та Xbox 360, ця гра вкраплена в ціні бюджету та тонною вартістю та якістю.
Гра Хейст
На перший погляд, Payday 2, як і перший Payday, виглядає як Left 4 Dead з поліцейськими замість зомбі. Ви граєте одного з чотирьох персонажів (Hoxton, Chains, Dallas або Wolf), коли ретельно маневруєте через небезпечні райони і в безпечні місця, тільки щоб вийти та подалі, перш ніж вас перебивають поліцейські. Динаміка чотирьох гравців проти тонн ворогів гра здається дуже схожою на зомбі-шутера Valve на папері, але подібно до того, що фільми про хейст мають більш складні сюжети, ніж фільми про зомбі, Payday 2 вводить у гру набагато більше глибини, ніж Залишилося 4 мертвих.
Кожна з одинадцяти місій може складатися з одного або декількох днів, причому кожен день представляє карту з власною метою. Простий бандитський викрадник, можливо, ти наткнешся в банк, вкрадеш гроші та підеш, але напад наркоманів може змусити одного дня ви вкрасти кокаїн, перевезти його до вашого контакту та уникнути поліцейських на наступний день та застрелити лідерів банди, яку ви вкрали з наступної. У кожному конкретному випадку потрібно заздалегідь завантажити свою стратегію, щоб звести до мінімуму конфлікт, коли це можливо, і захистити себе і свої товари, якщо кулі почнуть літати. Що вони, мабуть, і будуть. Кожного разу. Це в основному питання, коли, ні, якщо. Ви потенційно можете витягнути пограбування, не вистріливши пострілу, але для цього потрібно четверо людей, які є надзвичайно розумними та надзвичайно щасливими без жодної гикавки в плані.
Все складніше
Залежно від характеру дня, ви можете запустити в корпусі, з вимкнутими масками підписів, а пістолети - прихованими. Це ваш єдиний шанс зробити свою місію чистою, і ви, мабуть, збираєтесь її жахливо викрутити. Підкрадайтеся до банку, торгового центру чи клубу, вибирайте слабкі місця, дістаньте необхідне обладнання та пройдіться, не потрапляючи. Насправді ви нічого не можете зробити протизаконним під час корпусу, тож коли ви готові зробити свій крок, вам потрібно надіти маску і вийняти пістолет. Належне розташування вашої цілі може поставити вас у правильне місце, щоб зробити вашу місію чистою та простою, при цьому мінімум зйомок і без підняття тривоги. Навіть якщо сигналізація піднята, використання відносної безпеки обстрілу вашої цілі може поставити вас у правильне положення, щоб взяти заручників, укріпити своє місцезнаходження та придбати собі стільки часу, скільки зможете, щоб транспортний засіб для виїзду з’явився або пробували пройти через сейф.
Ах, дриль і транспортні засоби для втечі. Однією з найбільших частин Payday 2 є гра в очікуванні та захист своєї позиції, і ви збираєтесь ненавидіти дриль та водіїв / пілотів, які отримає ваш обробник. Щоб пройти через сейф або чекати фургона або вертольота, може знадобитися кілька хвилин, і якщо ви не дуже кваліфіковані і не пощастили, ви, мабуть, витратите ці хвилини на відбиття поліцейських нападів. Хвилі все більш озброєної поліції будуть пробігати через кожну двері, вікна та сходи, і це не пройде багато часу, поки важко броньовані білі шоломи спецназівців не проб’ються, поки снайпери стежать за вами з усієї вулиці. Вони приїжджають хвилями, при цьому жменька міліції завжди на вашому хвості, навіть коли вони не активно нападають на вас, тримаючи тиск. Вам потрібно вижити, захопити товар, як тільки пройдете через замки, і вийдіть, як тільки у вас є план втечі.
На щастя, якщо ти сміливий, ти можеш взяти заручників і використовувати їх, щоб дати міліції паузу або торгувати ними, якщо хтось із твоїх хлопців потрапить у полон. Ви також можете накреслити вікна, щоб запобігти поліції, і навіть встановити різні пастки залежно від рівня та навичок. Кілька заручників, зав'язаних за допомогою блискавки, заклинання стільникового телефону, міни подорожі, гармати та обережно скинутий мішок з боєприпасами, можуть змінити те, чи потраплять ви в першу хвилю, щоб вигнати його з усієї награбованості.
Тоді є ймовірність, що ваш транспортний засіб, що втече, розбиється або ваші плани зміниться, і ви опинитеся на імпровізації десяти секунд у грі. Кожна місія пронизана змінними з різних місць розташування камер безпеки та охоронних шляхів на те, як реагують різні люди, коли ви визнаєте вашу ціль. Ці зміни можуть серйозно ускладнити ваші плани, навіть якщо ви грали в той конкретний день з цієї конкретної місії десяток разів раніше. Врешті-решт, ви обережно роздумуєте свої плани, як ви біжите по окупованим вулицями з командами спецназівців після вас, поранення в кишечник і важкий дафський мішок, повний грошей, що гальмує вас, та двох ваших партнерів у поліцейських ' руки.