Будинки Відгуки Супер маріо виробник 2 (для nintendo комутатора) огляд та рейтинг

Супер маріо виробник 2 (для nintendo комутатора) огляд та рейтинг

Зміст:

Відео: Nintendo Switch My Way - Super Mario Maker 2 (Жовтень 2024)

Відео: Nintendo Switch My Way - Super Mario Maker 2 (Жовтень 2024)
Anonim

Оригінальний виробник Super Mario мав широкий вибір блоків, бонусів і ворогів для використання, а Super Mario Maker 2 значно розширює цей список. Для розміщення додаткових опцій спадне меню сітки першої гри було замінено на ряд радіальних меню. При натисканні на збільшувальне скло у правому верхньому куті екрана з'являється цикл круглих меню, організованих під чотири категорії: Місцевість, Предмети, Вороги та Gizmos. Кожна категорія може мати кілька меню, у кожному з шести до 10 варіантів у кожному. Якщо ви використовуєте контролер Joy-Cons або Switch Pro замість сенсорного екрану (або доповнюєте сенсорний екран у ручному режимі), ви можете перегортати меню правою палицею та вибирати елементи лівою палицею.

Ландшафт охоплює різні блоки та інші основні елементи компонування вашого рівня, як-от труби, блоки-знаки питання та саму землю. Хоча більшість об’єктів базується на квадратних плитках, земля пропонує нові, кутові варіанти у вигляді двох рівнів нахилу. Це дозволяє вам налаштувати пандуси і слайди, які перший Super Mario Maker не підтримував. Елементи і Вороги - це самоосмислення, з кількома новими обличчями, як Монті Моль і Бум-Бум.

Gizmos надає справді складні інструменти для ваших рівнів, як двері, перемикачі та плаваючі платформи, що рухаються. Super Mario Maker 2 має кілька нових штучок, з якими можна грати, як платформи з пилкою, розгойдування кігтів, зміїні блоки, які створюють ланцюжок блоків, що рухаються за будь-яким малюнком, і перемикачі вмикання / вимикання, які можуть перемикати червону та синю крапку з'являються лінійні блоки та змінюють напрямок конвеєрних стрічок.

Нові штучки додають безліч свіжих можливостей для тематичних рівнів, трюків та дизайну. Додавання цільових умов додає ще більшої гнучкості та дає змогу здійснити жорстокі виклики. За замовчуванням рівні закінчуються, коли Маріо досягає мети в кінці етапу. Умови цілі відключають ціль, поки Маріо не відповідає певним критеріям, наприклад, тримаючи певний предмет, збираючи певну кількість монет або перемагаючи певну кількість ворогів. Умови мети можуть також запобігти виконанню рівня, якщо Маріо виконує заборонені дії, визначені на рівні, наприклад збирання монети або стрибки. Ці виклики пропонують великий потенціал для створення винахідливих пригод або жорстоких рукавиць.

Структури рівня в основному не змінюються, кожна з яких містить первинну та вторинну карту, яка може мати різну тему, але не іншу шкіру. Ви можете переміщатися між картами, використовуючи основи для труб. У грі також доступні нові прийоми прокрутки, окрім простого переміщення ліворуч та праворуч або автоматичного прокручування праворуч. Можна вибрати вертикальну вирівняну вторинну карту, яка прокручується вгору та вниз. Ви також можете зробити власні рівні автоматичного прокручування, які зміщуються в різних напрямках. Якщо ви будуєте одну лінію цеглини на краю екрана у своїй вторинній карті, ви також можете заблокувати все прокручування до цього екрану, щоб створити ефект окремих кімнат.

Окрім нових індивідуальних інструментів та тем, Super Mario Maker 2 не пропонує багато способів безпосередньо контролювати поведінку об'єктів та ворогів. Зрештою, зелений Koopas піде по прямій лінії, червоний Koopas буде патрулювати свої платформи туди-сюди, а рослини піраньї регулярно вискакують з труб, якщо ви не стоїте поруч із ними. Ви все ще не можете запрограмувати окремих ворогів чи об’єктів, окрім кількох унікальних випадків, таких як малювання доріжок для зміїних блоків та піраньї. Гра передає вам набір інструментів із встановленими правилами, і за кількома винятками ви не можете змінити ці правила. Це робить рівень створення майже як гра-головоломка, оскільки вам потрібно працювати в межах обмежень відомої поведінки кожного об'єкта.

У всіх своїх доповненнях Super Mario Maker 2 залишає одну улюблену частину першої гри: костюми на базі Амібо. Раніше ви могли сканувати свій Amiibos або іншим чином грати через безліч рівнів, щоб розблокувати Mystery гриби, бонуси в шкірі Super Mario Bros., які дозволяють вам виглядати як різні персонажі відеоігор, наприклад, Link і Mega Man. Вони нічого не додавали в гру механічно, і використовували їх лише в оригінальному стилі Super Mario Bros., але все одно прикро не бачити їх, а вашій колекції Amiibo не потрібно використовувати цю нову гру.

Стилі та теми

Ви можете робити рівні на основі графіки та механіки Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World та New Super Mario Bros., як і в попередньому Maker Super Mario. Ці рівні можуть використовувати одну з 10 різних тем: Земля, Небо, Метро, ​​Ліс, Підводний, Будинок привидів, Пустеля, Дирижабль, Сніг та Замок. Небо, ліс, пустеля та сніг є новими для Super Mario Maker 2. Для більшої різноманітності ви можете переключити кожну тему на її нічний варіант, що додає унікальним поворотам геймплею. Наприклад, рівень неба набуває низьку гравітацію, а рівень будинку-привидів стає дуже темним, лише прожектор навколо Маріо та певних об'єктів.

Кожна шкіра та тема має в основному однаковий набір інструментів, лише певні потужності та механіки залежать від ігор. Наприклад, ви можете стрибати на стінах лише у рівнях New Super Mario Bros., але ви не можете використовувати пір'я на мисі або єнотові хвости. Ви також не можете забрати снаряди Koopa в оригінальних рівнях Super Mario Bros. ти можеш лише їх виганяти. Незважаючи на ці зміни, ви можете вільно перемикатися між скінами та темами в будь-який час, і ваші макети залишатимуться недоторканими (з певними потужностями, що змінюються відповідно до рівня).

Супер Маріо не зовсім 3D-світ

Потім з’являється шкіра Super Mario 3D World, п’ятий стиль, зазначений в окремому розділі меню під назвою «Додаткові стилі гри». Коли ви переходите між Super Mario 3D World та будь-якою іншою шкірою, весь ваш рівень стирається, і вам потрібно починати з нуля. Це тому, що шкіра Super Mario 3D World має зовсім інший набір предметів і ворогів, ніж інші стилі.

Перш ніж ви занадто захоплюєтесь редактором рівня Super Super 3D 3D, пам’ятайте, що це насправді не 3D, як гра Super Mario 3D World. Графіка - 3D, але все відбувається в тому ж самому двовимірному літаку, що й інші шкури. Кілька інтерактивних фонових елементів роблять шкіру в кращому випадку 2.5D. Редактор працює так само в цьому режимі, розміщуючи об'єкти на основі плитки та кілька подібних об'єктів, таких як блоки, платформи та небезпеки. Якщо ви не придивитесь уважно, було б досить важко з першого погляду визначити різницю між рівнем 3D Super Super Mario та новим рівнем Super Mario Bros.

Шкіра Super Mario 3D World представляє нові елементи, такі як чіткі труби, якими ви і вороги можете користуватися для переміщення по екрану; увімкнення котячого дзвоника, що дозволяє вам стати кішкою Маріо, і дає вам можливість пробиватися через цеглу і підніматися вгору по стінах; фонові панелі ланцюгових посилань, на які можна піднятись як Cat Mario (дивне доповнення, оскільки спустовані панелі ланцюга з Super Mario World, на які Маріо міг підніматися в будь-якій формі і навіть пробивати між переднім планом та фоновими шарами, все ще відсутні у Super Mario Maker); а картинг Koopa Маріо може стрибати і бігати навколо.

Різноманітність є великою, але враховуючи механічні відмінності, такі як стрибки на стіні, шкіра New Super Mario Bros. додає, що інших шкурок не вистачає, а шкіра Super Mario 3D World як абсолютно окремий "Додатковий стиль гри" відчуває себе непотрібним. Однак у меню "Стилі" є множина, яка пропонує міркування щодо додавання додаткових стилів до Super Mario Maker 2, які пропонують ще більше різних механізмів. Я все ще сподіваюся на шкіру острова Йоші.

Обмін творами

Після того як ви створите рівень, вам потрібно буде успішно пройти його хоча б один раз, перш ніж ви зможете завантажити його на сервери Nintendo. Після того, як він буде в Інтернеті, кожен може грати на вашому рівні, і він з’явиться у випадкових списках відтворення, як Endless Mode. Super Mario Maker 2 записує, коли будь-який гравець намагається або завершує ваш рівень, і чи подобається їм те, що ви створили, або вирішите залишити коментар. Система коментарів використовує прямокутне полотно у стилі Miiverse, на якому можна малювати або вводити текст, або вибирати із серії попередньо виготовлених повнокольорових маріо марок із заохочуючими повідомленнями. Коли ви завантажуєте рівні, отримуєте зворотній зв'язок та граєте на рівнях інших людей, ви розблоковуєте костюми костюмів для свого Mii, які відображаються на іконках програвача ваших рівнів.

Просто грай Маріо

Якщо ви просто хочете грати в рівні Маріо і не хочете створювати свій власний, Super Mario Maker 2 все ще має для вас багато. Ви можете переглядати списки рівнів на основі популярності, теми, складності або ряду тегів, таких як "Автопрокрутка" або "Розгадування головоломки". Ви також можете відтворювати випадковий, нескінченний плейлист рівнів, відсортований за труднощами, в нескінченному режимі. Вам потрібно бути в Інтернеті, щоб переглядати рівні або грати в нескінченний режим, але ви можете завантажити будь-який рівень, який ви хочете, щоб грати в автономному режимі.

Тоді є Story Mode, нова одноігрова кампанія для Super Mario Maker 2. "Історія" використовується в самому слабкому сенсі; Замок Персика стирається, і Маріо доводиться пробігати рівні, щоб зібрати достатню кількість монет, щоб відновити його. Ви вибираєте, які частини замку відбудувати, поговоривши з начальником, рожевою жабою. Під час роботи жаб ви виконуєте "Вакансії", виконуючи рівні, запропоновані Червоною жабою. Побудова більшої частини замку розблоковує більше персонажів та бічних квестів, які в кінцевому підсумку в кінцевому підсумку мають просто більше рівнів для гри.

Режим Story має понад 100 рівнів, створених Nintendo, що охоплюють повний вибір ігор скінів та тем. Вони включають основні завдання з платформою, лабіринти для вирішення головоломок, і навіть рівні трюки з особливими критеріями, такими як нести камінь до мети. Вони пропонують безліч прикладів того, що можна зробити з власними рівнями, представляючи розумну механіку та хитрощі, використовуючи безліч інструментів гри.

Параметри для кількох гравців

Super Mario Maker 2 має кілька нових мультиплікаційних режимів для гри з друзями або незнайомцями. На цьому ж екрані ви можете грати спільно з другом, кожен з яких використовує Joy-Con в горизонтальному положенні. Це працює лише з завантаженими рівнями; опція локального мультиплеєра відсутня для рівнів, які ви знайдете в Інтернеті

Якщо у вас є троє друзів із власними комутаторами та копіями Super Mario Maker 2, ви можете грати в локальний кооператив через Wi-Fi. Весело антагоністичний "кооперативний" геймплей New Super Mario Bros. повною мірою діє в обох локальних режимах для багатьох гравців; гравці можуть легко прокручувати екран досить далеко, щоб вбити свого партнера, а зіткнення означають, що наткнутися на друга в лаву неминуче.

Ви також можете співпрацювати над створенням рівнів на одному екрані, знову ж таки з кожним гравцем, який тримає Joy-Con. Цей режим трохи заплутаний, оскільки обмежений доступ до аналогових палиць робить перегляд об’єктів втомливим, і ви не можете розмістити нічого за допомогою сенсорного екрану.

Нарешті, ви можете взяти Super Mario Maker 2 в Інтернеті для мультиплеєра з трьома іншими випадковими незнайомцями. Онлайн-режими кооперативу та Інтернет-версії з'єднують вас з трьома іншими гравцями в Інтернеті, щоб пройти випадкові курси, працюючи разом або змагаючись, щоб першими домогтися мети. Через обмежений пул онлайн-плеєрів перед запуском, нам не вдалося протестувати ці режими.

Наразі ви не можете безпосередньо грати з друзями в Інтернеті. В онлайн-режимах для кількох гравців всі використовуються випадкові сватання, не підтримуючи формування команд. Nintendo планує додати можливість грати онлайн з друзями після запуску гри.

Ходімо

Super Mario Maker 2 - це вітальне оновлення до оригінального Maker Super Mario. Це додає нової шкіри, нових тем і безлічі нових інструментів для створення більш креативних та складних рівнів Маріо. Доповнення режиму сюжету та прямі багатокористувацькі елементи - це приємні стосунки, але справжня користь тут - це використання всього потенціалу Super Mario Maker і розміщення його на Nintendo Switch.

Простий порт переключення Wii U версії Super Mario Maker був би чудовим, але ця версія йде далі і пропонує багато місця для зростання. Нам не вистачить костюмів Amiibo, і все ще прикро, що ми не можемо дуже глибоко заглиблюватися в програмування поведінки ворога, але гра все ще є чудовим інструментарієм для створення власних рівнів Mario та для гри в незліченну кількість інших. З усіх цих причин Super Mario Maker 2 отримує нагороду редактора за вибір ігор.

Супер маріо виробник 2 (для nintendo комутатора) огляд та рейтинг