Будинки Відгуки Огляд та рейтинг квестів Oculus

Огляд та рейтинг квестів Oculus

Зміст:

Відео: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (Жовтень 2024)

Відео: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (Жовтень 2024)
Anonim

Дизайн

Квест Oculus схожий на перехрестя між Окулусовим рифом та Oculus Go. Як і у ріфта, він має вигнуту матову чорну пластикову передню панель та триполосну застібку, яка утворює великий овал, щоб обняти задню частину голови. Як і у Go, у нього є тканинні сторони та відкрита система гучномовців, яка спрямовує звук на вуха замість навушників, які прикріплюються до боків гарнітури.

Як і гарнітури Windows Mixed Reality, і Rift S, Oculus Quest оснащений чотирма камерами, розташованими на передніх краях. Вони дозволяють Quest стежити за вашою позицією та оточенням, працюючи із вбудованими датчиками руху, щоб забезпечити відстеження голови (6DOF) на шість градусів свободи.

Кнопка живлення розташована на лівій стороні лицьової панелі, дзеркально відображається портом USB-C для заряджання гарнітури з правого боку. 3, 5-мм роз'єми для навушників розташовані з обох боків Quest, нижче поворотного кріплення, де з'єднуються планки. На нижній стороні гарнітури утримується гойдалка гучності та важіль фокусування.

Нові сенсорні контролери

І Quest, і Rift S використовують нові контролери Touch Oculus, перероблені версії 6DOF-контролерів руху, запропонованих з першим Rift. Квест включає в себе пару цих контролерів, помітне оновлення за допомогою єдиного пульта три ступеня свободи (3DOF), включеного в комплект із Oculus Go. Це менші та легші контролери, ніж оригінальні версії Touch, але містять усі ті ж функції та елементи дизайну.

Кожен контролер Touch все ще містить велике пластикове кільце як частину своєї системи виявлення положення, але це кільце було переміщено з нижньої частини рукоятки вгору, обводячи великий палець з великою кількістю місця для переміщення, якщо ви правильно тримаєте його. На плоскій поверхні вгорі рукоятки, де простягається кільце, утримуються аналогова паличка, дві кнопки обличчя та кнопка меню. Опустившись на захоплення, два пускові механізми зручно відпочивають нижче вказівного та середнього пальців.

Як і оригінальні сенсорні контролери, це легкі та зручні контролери руху, які відчувають себе природними в руці, і надають як звичайні ігрові елементи управління вгорі, так і вгору, що імітують зчеплення, спрацьовані внизу.

Підходять і відчувають

Квест напрочуд легкий на 1, 3 фунта. Незважаючи на те, що ця вага, звичайно, спереду завантажена в пластикову коробку, яку ви прив’язуєте до обличчя, джгут розподіляє її досить зручно. Кріплення кріплень ремінців не так просто регулюється, як колесо, що знаходиться на задній частині Rift S та VR Sony Sony PlayStation, але вони надійні та зручні, як тільки ви пристосуєтесь. Покриття з піни, покрите тканиною на масці для обличчя, допомагає зменшити тиск на лоб і ніс, а вкладений простір для накладки додає кілька зайвих міліметрів зазору для людей, які носять окуляри.

Більше енергії, аналогічний акумулятор

Квест значно потужніший за Go, хоча як окрема гарнітура, його графічні можливості все ще не можуть досягти рівнів продуктивності та деталізації прив’язаної гарнітури, що працює на дорогому ігровому ПК. Quest має пакет процесорів VR Qualcomm Snapdragon 835, що є великим кроком в порівнянні з Snapdragon 821 Go. Його OLED-дисплей забезпечує роздільну здатність на 1440 на 1600 в кожне око, настільки високий, як HTC Vive Pro і вище, ніж Go і Rift S ( 1, 280 на 1440), хоча з дещо нижчою частотою оновлення, ніж Vive Pro та Rift S (від 72 Гц до 90 Гц і 80 Гц відповідно).

У гарнітурі є свій акумулятор, який потрібно зарядити разом із адаптером USB-C. За словами Oculus, акумулятор може заряджатись від двох до трьох годин. Це не вражаюче і не дивно; Oculus Go також має тривалі години роботи від акумулятора три години. З іншого боку, необхідність знімати гарнітуру та заряджати її кожні кілька годин допоможе зменшити напругу очей та шиї.

Опікун береже вас

Камери Quest та відстеження руху 6DOF підтримують цілий номер VR, оновлювана функція Guardian Oculus, яка допомагає зберігати речі в безпеці. Guardian був представлений з оригінальним Rift для використання з SteamVR, і просто визначив віртуальні стіни навколо вашої ігрової зони, які ви намалювали, тримаючи контролер Oculus Touch з огляду на зовнішні датчики Rift і повільно перетягуючи його по межі, яку ви хотіли створити. Guardian on the Quest швидше та простіше налаштувати та набагато корисніше завдяки камерам гарнітури.

Визначення меж вашого простору за допомогою Quest вимагає утримувати гарнітуру та покладатися на монохромний вигляд її камер, щоб визначити, куди ви хочете мати змогу пересуватися. Замість того, щоб фізично відстежувати простір, гуляючи контролер навколо нього, ви просто наводите контролер на місце на землі, як ви тримаєте лазерний вказівник і фарбуєте краї. Це займає всього кілька секунд і набагато точніше, ніж перша функція Guardian Rift.

Після того, як ви намалювали межі своєї ігрової зони, блакитна стіна з’явиться, коли ви наблизитесь до неї в будь-якій діяльності, яку ви робите на Квесті. Хоча це більше, ніж просто давати вам знати, де зупинитися. Якщо ви просунете голову повз стіни, вона стане червоною, і камери Quest надішлють вам прямий канал, показуючи, що навколо вас. Це корисна функція безпеки, оскільки вона порушує сліпоту щодо оточення, яке виробляє VR, а це може зробити його небезпечним, коли ви обертаєтесь навколо столів, полиць, столів та інших меблів.

Інтерфейс

Як і Oculus Go, Oculus Quest працює на сильно модифікованій версії Android, розробленої для віртуальної реальності. За замовчуванням він розміщує вас посеред вітальні, при цьому вікна операційної системи з’являються прямо перед вами. Під час перегляду вашої бібліотеки, магазину Oculus або будь-якого веб-сайту Quest ви будете дивитись на плаваюче вікно посеред цієї вітальні. Якщо натиснути кнопку "Домашня сторінка" на правому контролері, під головним вікном з'явиться рядок меню або з'явиться його посеред додатків та ігор, які його підтримують, що пропонує швидкий доступ до вашої бібліотеки, магазину, налаштувань, веб-браузера, і додаток Oculus TV. Це простий, прямий інтерфейс, який повинен бути знайомий будь-яким користувачам Oculus Go та більшості користувачів пристроїв Android взагалі.

Oculus включає деякі власні програми для доступу до вмісту. Вони включають вищезгаданий веб-браузер та Oculus TV, а також Галерея Oculus та навчальний посібник під назвою Перші кроки. Веб-браузер - це повністю функціональний портал, який з’являється перед вами, що дозволяє використовувати будь-який сенсорний контролер як вказівник для клацання та введення тексту за допомогою екранної клавіатури.

Oculus TV - це лише запуск для будь-якого іншого відеопрограми, встановленої на квесті. Цікаво, що телевізор Oculus переводить вас в інше середовище від головної вітальні, розміщуючи вас у мінімалістичній білій кімнаті з вигнутими підлогами та великими вікнами з обох боків, що показує гірське середовище, покрите деревами. Він показує великий плаваючий екран перед вами, як головне вікно в операційній системі, але він не обрамлений або іншим способом створювати враження великого екрану телевізора чи театру. Це незвичайний вибір дизайну, але це ідеально функціональний спосіб залучення потокових служб і перегляду їх на великому віртуальному екрані.

Oculus Gallery дозволяє отримувати доступ до носія, що зберігається в пам'яті Quest або будь-якого мережевого сховища. Цей додаток тримає вас у головній вітальні замість телевізійного театру Oculus, але все ще служить відеоплеєром, музичним плеєром та переглядачем зображень. Додаток виявив мій сервер Plex, але, хоча мініатюри моїх збережених відео з'являлися в інтерфейсі, я фактично не міг переглядати жодне з них. Кожне відео, яке я намагався завантажити, не відтворювалося. Це може бути пов’язано з форматуванням моєї власної колекції або з проблемою раннього тестування програмного забезпечення.

Досвід VR

Підрозділ Oculus надав нам тестування до випуску системи, не вистачає повного вибору магазину Oculus, але він включає в себе кілька різних ігор та додатків, таких як Beat Saber, Ballista, FOX Now і Neverthink. Сподіваємось, повна бібліотека Oculus Go зрештою надійде до Квесту разом із більшою кількістю ігор від магазину Rift's Oculus.

Дивіться, як ми тестуємо гарнітури VR

Я почав з Beat Sabre. Ця ритм-гра дає два світяться мечі, якими керують контролери Touch, і спрямовує вас на час нарізати блоки, що летять на вас, з ритмом пісні. Це просто, але неймовірно весело і може бути гарним тренуванням при більших труднощах. У ньому є лише декілька пісень, без редактора рівня чи підтримки мод, який ви отримуєте з прив’язаною до ПК версією HTC Vive. Звичайно, Beat Saber - це все-таки гра з раннім доступом, і, сподіваємось, додаткові треки та підтримка користувальницьких списків нарешті надійдуть у всі версії.

Superhot VR також чудовий у квесті. Я зіграв ранню демонстрацію повної гри, яка вийде при запуску Quest. Superhot - шутер від першої особи, де час проходить лише під час руху. Вороги застигли, а кулі висять у повітрі, дозволяючи вам обійти їх. Це візуально мінімалістичний, але кінетично кінематографічний досвід. Додавання 6DOF-трекінгу на голову та руки робить дійство неймовірно потужним, як ніби ви Нео чи Джон Вік (або Джонні Мнемонік або Джонні Юта… Кіану Рівз грав у кар'єрі багато Джонса).

Баліста - це головоломка з фізики-головоломки від фізичної фантазії, яка є тим самим, що і Angry Birds, або її духовний попередник розчавити замок. Ви збираєте найрізноманітніших міньйонів, таких як гобліни, завантажуєте їх у балісту, подібну до рогатки, і запускаєте їх на вежах, щоб відкрити та знищити скрині зі скарбами та магічні кристали. Окрім того, що просто кидати міньйонів, стискаючи баліста і відтягуючи його назад, ви також можете стріляти по вхідних ворожих снарядах за допомогою чарівної палички і використовувати чарівні принади, додаючи різноманітності в геймплей. Кожному рівню передує вид на стільниці, на якому можна крутитися і шукати секрети, які слід викрити. Це весела маленька гра з дуже точними елементами управління; Я міг вирівняти свої постріли, щоб забрати лучників з вершин веж або розбити їхні бази, за допомогою тонких налаштувань.

FOX Now - це потокове додаток для FOX, що пропонує доступ до шоу мережі. Neverthink - це агрегатор потокового відео, який постійно відтворює різні відео YouTube, організовані за темою. Я тестував обидва додатки разом, оскільки вони обидва працюють через інтерфейс Quest's Oculus TV. Кожна програма ставить вас у телевізійний театр Oculus, що дозволяє переглядати та переглядати відео на великому екрані перед вами. Я дивився епізод "Бюргерс Боба" в "FOX Now" і переглядав кілька вірусних відео на Neverthink. В обох випадках відео було гострим і гладким, і в перспективі відчувалося, що я фізично переглядаю телевізор з великим екраном.

Межі Guardian в масштабі кімнати були незручні при використанні цих додатків, тому що я хотів сидіти на своєму дивані, який знаходився за віртуальною стіною. На щастя, спливаюче меню меню дозволило мені переключитися між масштабами кімнати та нерухомими Guardian; вибравши останню, встановив меншу кругову стінку, де б я не сидів, і дав мені достатньо місця для перегляду відео, не потребуючи повністю переробляти межі,

Бездротова свобода

Всі ці враження від VR мають сильну перевагу перед Oculus Rift, HTC Vive та PlayStation VR: Повна свобода бездротового зв'язку. З'єднані VR-системи можуть запропонувати кращу графіку, оскільки їх підключені процесори є більшими та потужнішими, ніж ті, що знайдені в автономних гарнітурах VR, але всі вони потребують об'ємних кабелів, що підключають вашу гарнітуру до цих процесорів (якщо ви не використовуєте бездротовий адаптер HTC Vive, для якого потрібен не-ноутбук з безкоштовним слотом для карт PCIe).

Кожен раз, коли я використовую прив’язану гарнітуру VR, навіть коли мені здається, що ця робота є цікавою, мені доводиться стикатися з кабелем на плечі чи спині і подумки відслідковувати її положення, щоб я не заплутувався в ньому і не поїхав. Oculus Quest повністю бездротовий, і це надзвичайно звільняє в VR. Докладніше про це дивіться у нашому порівнянні.

Настільки ж важливо, що відстеження голови 6DOF Quest і подвійні контролери руху 6DOF вирішують проблеми, які ми маємо з Oculus Go. Оскільки Квест може стежити за вашою позицією, а також за вашою орієнтацією, і дозволяє вам використовувати обидві руки з однаковим відстеженням позицій, це дозволяє набагато більше занурювати враження від VR. Більш потужний процесор і дисплей з більш високою роздільною здатністю також покращують Квест над своїм напівціновим братом, додаючи пакету більше цінності.

Справді варто VR спробувати

Віртуальну реальність протягом деякого часу важко продають, з високими витратами та обмеженою технологією, яка постійно стримує її. Навіть коли нам це дуже сподобалося, як на Oculus Rift та на PlayStation VR, це була інвестиція, яку нам не вдалося повністю рекомендувати без жодних застережень.

Oculus Go - це весело, якщо ви хочете портативний кінотеатр з великим екраном, і Oculus Rift S і HTC Vive - це вагомий вибір, якщо ви хочете набагато більшу бібліотеку VR-ігор, але Oculus Quest приносить вам найкраще з обох світи. Це перша VR-гарнітура, яку ми перевірили, яка вражає приємне місце, яке технології справді потрібно для успіху. Він доступний (400 доларів за повний досвід роботи, набагато менше, ніж найменш дорога прив’язана система VR, PlayStation VR), повністю бездротовий, досить потужний, щоб забезпечити задовільну графіку, та має повне відстеження руху 6DOF з подвійними контролерами руху. Це повний пакет, готовий запропонувати найкращі VR з коробки, і легко заробляє наш вибір редакторів.

Огляд та рейтинг квестів Oculus