Будинки Відгуки Огляд та рейтинг Nintendo labo vr kit

Огляд та рейтинг Nintendo labo vr kit

Зміст:

Відео: Ничего общего с Google Cardboard: обзор Nintendo Labo VR (Жовтень 2024)

Відео: Ничего общего с Google Cardboard: обзор Nintendo Labo VR (Жовтень 2024)
Anonim

Ми розглянули побудову Toy-Cons більш докладно в нашому огляді Labo Variety Kit, і процес такий самий у VR Kit. У розділі Зробити це програмне забезпечення переглядає покрокові інструкції для кожної складеної складки та вставленої вкладки, з керованим видом, який дозволяє обертатись та обертатися навколо кожного кроку, щоб переконатися, що ви робите все правильно. Залежно від складності Toy-Con, це може зайняти всього п’ятнадцять хвилин або стільки, скільки п'ять годин. На щастя, це цікавий та захоплюючий проект, який дозволяє вам бачити внутрішню роботу контролерів, які ви будете використовувати для гри в ігри Labo, і як ви можете отримати пружинні педалі або клацання коліс з картону та гумки.

Nintendo VR

Комплект Labo VR побудований навколо однієї первинної Toy-Con, до якої прикріплюються всі інші: пара VR-окулярів. Це в основному версія Google Cardboard від Nintendo, але Nintendo вніс в концепцію дизайну дуже розумні зміни. Це все-таки картонна гарнітура VR, в яку ви вставляєте пристрій (Switch), а потім переглядаєте лінзи, які створюють стереоскопічне зображення, але лінзи вбудовані в пластиковий вузол, який формує носа і чоло. Це робить VR-окуляри зручнішими та менш схильними до потіння, що пошкоджує картон, ніж Google Cardboard.

Планшет Switch пересувається в гніздо з обох боків окулярів, а не вимагає від вас відкривати задню частину, роблячи процес набагато більш плавним і покращуючи стабільність і структуру гарнітури. Ковпак ковзає по верху окулярів, щоб утримувати планшет Switch на місці без Joy-Cons (який, імовірно, буде вставлений в інші іграшки-мінуси). Ви також можете засунути Joy-мінуси на свої місця з боків перемикача, як тільки він буде вставлений у VR Goggles для управління певними іграми, яким не потрібні інші іграшки-мінуси.

Зоровий досвід із VR окулярами обмежений екраном 720p та сенсорами руху. Для початку екран набагато нижчий з роздільною здатністю, ніж у більшості VR-гарнітур, таких як Google Daydream або Samsung Gear VR. Це означає, що зображення виглядає набагато зерніше, ніж ви отримуєте майже з будь-якими іншими гарнітурами VR. Це все ще ідеально зручно, і мені подобалося грати з ним, але після використання гарнітур від Oculus Go до HTC Vive Pro, окуляри Labo - це великий графічний крок назад.

Гарнітура також обмежена виявленням напрямку, з яким ви стикаєтесь. Більш просунуті гарнітури VR, такі як Vive Pro, Sony PlayStation VR та різні гарнітури Windows Mixed Reality, можуть стежити за положенням голови, коли ви граєте завдяки зовнішнім датчикам або зовнішньо орієнтованим камерам. Перемикач має лише внутрішні датчики руху, тому ви не можете використовувати VR-окуляри, щоб насправді рухатися по віртуальному простору. Це відоме як три ступеня свободи, або 3DOF, управління рухом. Це обмеження, поширене для гарнітур VR на мобільних пристроях. VR з цілим номером з відстеженням позиції, а також відстеженням орієнтації відомий як шість градусів свободи, або 6DOF.

Знайомтесь із іграшками-мінусами

Інші іграшки-мінуси в комплекті Labo VR - це птах, бластер, камера, слон та педаль вітру. Blaster - це на сьогодні найбільший і найскладніший предмет у комплекті, і єдиний інший Toy-Con, що входить до VR-окулярів в комплекті для стартерів за 40 доларів. Це картонна базука з ручкою дії насоса та задньою рукояткою з кулером. Це нагадує Super Scope, супернику NES від NES від суперника NES на Zapper на NES та аксесуар, майже такий же злощасний, як і Virtual Boy.

Лівий Joy-Con вставляється в тримач на лівій стороні задньої частини Blaster, куди кріпляться VR-окуляри. Правий Joy-Con вставляється в тримач в бочці. Правий тримач Joy-Con кріпиться перед блоком картону на коротку доріжку. Накачування ручки затягує бластер, тягне блок назад і фіксує його на місці. Натискання на спусковий гачок великого пальця направляє блок вперед за допомогою гумок, прибиваючи його до Joy-Con, щоб зареєструвати звільнення.

Камера Toy-Con - це картонна камера з тримачем правого Joy-Con в об'єктиві. Об'єктив може обертатися на 90 градусів у комплекті зі звуком клацання. Ліва Joy-Con ковзає на правій частині камери, використовуючи кнопку R для виходу затвора.

Bird Toy-Con - це картонна пташка з ручками, яка робить її крила вгору і вниз, коли ви стискаєте їх. Права Іграшка-Кон вписується всередину голови птаха, яка хилиться, як крила крила. Рух голови дозволяє грі виявити, коли ви плескаєте крилами.

Педаль вітру можна використовувати самостійно або з Bird Toy-Con. Це педаль для ніг, як Pedal Toy-Con в комплекті автомобіля Labo, але з великим, лопатоподібним шматочком картону на передній частині. Натискаючи на педаль вниз, картон перевертається, роздуваючи повітря в обличчя і створюючи враження вітру.

Слон-іграшка-Кон - це найдивніший на вигляд, але найбільш технічно сучасний з іграшок-мінусів у комплекті. Це слонова маска з двома ручками, під обличчям і на тулубі. Лівий Joy-Con вписується всередину середньої частини тулуба, а правий Joy-Con вписується в кінчик тулуба і вказує назад на маску. Інфрачервона камера праворуч Joy-Con відстежує положення світловідбиваючих точок на обличчі слона, що допомагає визначити його положення. У поєднанні з нахилом та виявленням руху обох Joy-Cons це створює ефект 6DOF, який дозволяє програмному забезпеченню відслідковувати положення кінчика багажника, а не лише його орієнтацію, за допомогою 3DOF відстеження, яку кожен Joy-Con зазвичай забезпечує самостійно.

VR ігри

У кожному Toy-Con є одна або дві пов'язані з ними ігри, в які можна грати. У Blaster є Blaster і двома гравцями Kablasta. У камері є океанська камера та домашня камера. Птах має Птаха. На педалі вітру є Hop Dodge (і може використовуватися разом з Bird). У Слона є мармуровий біг та каракулі. А самі VR-окуляри мають VR Plaza.

Blaster - це гра в галереї зйомки, яка дозволяє використовувати Blaster Toy-Con для зйомки прибульців, що вторгуються в місто. Інопланетяни милі, з очима клопів, майже схожих на восьминога, що нагадують октаріанців в режимах одиночного гравця Splatoon і Splatoon 2. Взвод і стрілянина дозволяють запускати гранатові снаряди, які вибухають у великому задуві, виймаючи поблизу інопланетяни, які також вибухають димовим, не дуже насильницьким способом. Ви також можете скрутити Joy-Con поруч із VR-окулярами, щоб зупинити час на короткий час, вистрілюючи відразу кілька пострілів, щоб вражати групи ворогів. Постріли пливуть перед вами, коли час зупиняється, тоді всі летять у цілі одночасно, коли ви крутите Joy-Con назад.

Ocean Camera та House Camera - дві схожі ігри, орієнтовані на фотографування. Камера океану ставить вас під водою для зйомки риби та іншого морського життя, в той час як House Camera дозволяє зазирнути в будинок істот-словесників і шпигувати за ним. Обидві ігри дають вам список речей, на які потрібно стріляти, як, наприклад, різні види риб або істота, яка виконує різні дії. Це милі диверсії, які використовують перевагу Camera Toy-Con, але вони не пропонують великої глибини та різноманітності. Камера просить адаптувати Labo VR Pokemon Snap або Fatal Frame, а не фотографувати рибу.

Птах поміщає тебе в кабіну літаючої машини лебедя у формі. Стискаючи ручки на Bird Toy-Con, щоб плескати крилами, машина змушує закривати власні крила і літати вперед. Ви можете керувати, повертаючи голову вліво і вправо, а правильний Joy-Con на вітровій педалі дозволяє отримати ногу. Ви можете літати навколо приємної трав’янистої місцевості, збираючи карти та висиджуючи яйця, щоб інші птахи, здавалося, літали з вами. Це дуже розслабляє.

У програмі Hop Dodge ви граєте на жабу, яка повинна уникати кидання на неї кульок. Наступ на педаль змушує жабу стрибати, і кожен вдалий стрибок дозволяє вам стояти вище на стопі кульок, які ви ухилялися. Знову ж таки, це просто, але привабливо.

Marble Run - це головоломка, заснована на фізиці, яка використовує відстеження руху слона 6DOF, щоб ви могли простягатися та захоплювати предмети, що плавають у повітрі. Насадка опустить мармур на доріжку, що складається з різних частин, і вам доведеться переставити ці частини, щоб направити мармур у ціль. Ви можете піднімати, крутити і навіть розмахувати різними предметами перед собою, щоб змусити мармур котитися і підстрибувати там, де ви хочете.

Doodle - це тривимірний художній інструмент, який перетворює кінчик стовбура Слона в кисть. Ви можете малювати невеликі, середні або великі лінії різними кольорами фарби, які утворюють вигнуті циліндри, ніби ви формуєте фігури з глини. Ви також можете робити прості фігури та створювати різні ефекти, як пожежі чи світиться музичні ноти. Це ще одна забавна диверсія, яка дозволяє вам пограти з керуванням 6DOF.

VR Plaza додає 64 ігри на вершині основних режимів гри в програмному забезпеченні Labo VR Kit. Основні режими гри вже досить неглибокі, а ігри VR Plaza ще менш складні. Це мініатюрні іграшки, які можуть або не можуть використовувати даний Toy-Con, як звичайна гра на платформі, де ви уникаєте накидання червоних куль на вас, або гра в пінбол, де ви використовуєте кнопки L і R для переміщення весла. Вони не набирають балів, вони не економлять ваш прогрес, і не пропонують багато чого з ігрового погляду, крім цікавих ідей. Вони більше схожі на прості технічні демонстрації, ніж ігри, і це тому, що вони є. Вони також важливі для того, щоб навчитися використовувати найпотужніше доповнення до комплекту Labo VR: Toy-Con Garage VR.

Toy-Con Garage VR

Як і будь-який інший набір Labo, VR Kit має Toy-Con Garage - режим програмування, який дозволяє створювати власні Toy-Cons та пристрої, пов'язуючи команди плиток між входами, як-от натискання кнопки на Joy-Con або натискання екрана, з виходами, як-от увімкнути екран або зробити вібрацію Joy-Con. Ми детальніше пішли в гараж Toy-Con Garage в наших відгуках про попередні набори Labo. Це дуже розумна та приваблива додаткова версія, яка дає Лабо нескінченний потенціал для розігрування та вивчення STEM.

Toy-Con Garage VR, що входить до програмного забезпечення Labo VR Kit, використовує потенціал, знайдений в Toy-Con Garage, як інструмент для вивчення основного програмування, і розширює його в повному 3D-ігровому двигуні, з яким кожен може грати.

Toy-Con Garage VR використовує той же інтерфейс, що базується на плитках, як і звичайний Toy-Con Garage, де ви створюєте різні входи, процеси та виходи, які відображаються як вікна з вузлами на них, і зв'язують ці вузли разом, щоб змусити їх виконувати функції. Тут ці вузли містять тривимірні фігури та об'єкти, які можна розмістити в тривимірному просторі. Сітка Toy-Con Garage VR тепер сприймає подвійний режим як подання гри, яку ви розробляєте, дозволяючи розміщувати об'єкти так, як ніби вони були будь-яким іншим типом виводу. Натискання піктограми у верхній частині екрана перемикає перегляд від 2D до 3D, дозволяючи бачити гру, яку ви будуєте, як віртуальний простір, а не просто купу підключених входів та виходів.

Це може ускладнитися, оскільки вам також потрібно розміщувати входи та процеси в одній сітці, створюючи масивні блок-схеми, які визначають, як керує гра та як ведуть себе різні об'єкти в ній. У VR Torage-Con Garage VR є багато корисних навчальних посібників, які навчають вас використовувати інструменти разом. Також є VR Plaza. Ці 64 міні-ігри були зроблені за допомогою VR Torage-Con Garage VR, і ви можете відкрити їх в інтерфейсі програмування, щоб точно дізнатися, як зробити стрибок персонажа або відскочити м'яч. Ви навіть можете змінювати ігри, зберігаючи їх як власні проекти та бачачи, що відбувається, коли ви робите різні зміни.

Toy-Con Garage VR набагато потужніший і складніший, ніж Toy-Con Garage, і є так багато більше потенціалу, щоб розв'язати. Це не зовсім розвивається в Unity або Unreal Engine, але це фантастичний ранній крок для тих, хто хоче побачити, як створюється гра.

На жаль, повна відсутність онлайн-функцій означає, що ви не можете завантажувати свої ігри чи завантажувати ігри інших людей. Ви не можете ділитися тим, що ви робите будь-яким чином, окрім того, як передавати свій Switch кому-небудь іншому. Це величезне розчарування. Враховуючи багатство викликів та креативності, яку виробляють гравці Super Mario Maker із простим набором 2D-об'єктів у грі із заздалегідь визначеними правилами, ми можемо лише уявити, що люди можуть робити з Toy-Con Garage VR.

Розумні шматочки картону

Nintendo Labo VR Kit - це найбільш вражаюча і потужна гра Labo, яку ми ще бачили. Ефект VR є захоплюючим, навіть якщо він обмежений 3DOF і не особливо різким, а різні Toy-мінуси забезпечують цікаві унікальні враження. Але найкраща частина - Toy-Con Garage VR, який є масовим кроком вперед у створенні створення ігор доступними для всіх. Хоча ми хотіли б бачити можливість ділитися іграми, які ви створюєте в Інтернеті, це все-таки геніальний перший крок у створенні власних 3D-вражень, в VR чи ні. Якщо у вас є Nintendo Switch, Labo VR Kit легко рекомендувати та вибір редакторів.

Огляд та рейтинг Nintendo labo vr kit