Відео: ð (Листопад 2024)
З моменту появи iPad у 2010 році роль ПК була ретельно вивчена. Це вмираючий форм-фактор? Це щось споживачам більше не потрібно? Чи є смартфон єдиним пристроєм, який люди будуть використовувати колись? Чи вб’є планшет ПК?
Дебати є актуальними, оскільки допомагають підприємствам вирішити, куди зосередити свої ресурси. Зрозуміло, що смартфон є основним пристроєм для обчислень для багатьох людей, тому стратегія мобільних перших - це не головна модель.
Мобільний спочатку просто означає, що смартфон є основною точкою взаємодії, але це залежить від застосування. Наприклад, щось на зразок Netflix, в основному, споживається на великих пристроях, таких як ПК, телевізори та планшети. Microsoft Office та інші корпоративні або комерційні програми в основному використовуються на ПК. Але оскільки смартфон завжди є у нас, для перших ПК важливо мати додатковий досвід смартфона.
Але якщо мова йде про споживче програмне забезпечення та послуги, то стратегія відвертається. В останні кілька років компанія Mobile є мантрою для розробників та стратегів споживчого програмного забезпечення. Але я б припустив, що багато з цих програм лише для мобільних пристроїв також можуть скористатися досвідом роботи на ПК.
Цікаво, що глобальні дані говорять про те, що ПК все ще активно використовується щоденно майже у всіх демографічних показниках.
Як бачимо, кількість часу, витраченого на день на ПК, все ще значна. Наші оцінки показують, що 1, 3 мільйона людей особисто володіють персональним ПК, порівняно з майже 3 мільярдами людей, які володіють смартфоном. Загальний середній показник часу, витраченого щодня на використання ПК за допомогою приблизно 1, 3 мільярда людей, становить 3, 54 години на день.
Що стало зрозуміло кілька років тому, смартфон не обов'язково забирав час від ПК, але додав до загального часу, проведеного за допомогою пристроїв та щодня в Інтернеті. Оглядаючи роки даних, щоденний час, проведений за допомогою ПК, залишився приблизно рівним, а щоденний час за допомогою смартфона різко виріс. Люди, здається, використовують як пристрої незалежно, так і в тандемі, щоб переглядати Інтернет, спілкуватися, грати в ігри, дивитися відео, бути в соціальних мережах і робити покупки більше, ніж будь-коли.
Важливо також зазначити, що в усьому світі тисячоліття все ще проводять багато часу на своїх ПК. Проблема полягає в тому, щоб думати, що єдиний спосіб досягти тисячоліть - це мобільний додаток. Хоча вони дійсно проводять багато часу на своїх телефонах і в додатках, дані показують, що було б помилкою також не пропонувати тисячоліттям якийсь спосіб взаємодіяти з програмним забезпеченням або послугами на своїх ПК, за умови, що вони не просто сліпо дублювати свою мобільну стратегію на робочому столі.
Я вважаю, що справжньою дискусією має бути те, чи робити веб-сайт чи додаток. Для мене шлях зрозумілий - зробіть додаток. Візьмемо, наприклад, Twitter. Це мобільний перший досвід; Веб-сайт та настільний додаток Twitter доволі погані порівняно з іншими програмами для клієнтів для macOS та Windows 10. Я стверджую, що Twitter втрачає значну точку залучення на ПК, враховуючи, скільки часу люди проводять для перегляду Інтернету для новин та розваг. на своїх ПК.
У Snapchat тут також є можливість. Значення можливості спілкуватися з друзями з робочого столу має багато сенсу. Контр-аргумент полягає в тому, що забрати свій смартфон і відкрити додаток не так вже й складно, щоб надіслати одразу. Однак це втрачає посилене тертя в цьому досвіді. Наприклад, я досить сильно використовую Slack для роботи та особистих речей, але лише тому, що він доступний для мобільних пристроїв та настільних ПК.
Facebook також може захотіти розглянути надійні програми для настільних ПК для Instagram та Facebook Messenger; рішення на основі браузера просто закопуються в горі відкритих вкладок. Додатки пропонують багате сповіщення та більш візуальну роботу
Бути мобільним спочатку - це правильна стратегія. Поставте пріоритет на мобільний досвід, але не забувайте, що клієнти також проводять багато годин на день перед своїми ПК.