Відео: Moebius: Empire Rising | Квест от Джейн Дженсен | Рецензия [OGREVIEW] (Листопад 2024)
Відома дизайнер відеоігор Джейн Дженсен, керівник новоствореної команди з розробки Pinkerton Road, об'єдналася з веб-студіями Phoenix Online для створення нового проекту, що фінансується Kickstarter, Moebius: Empire Rising ($ 29, 99). Комп'ютерна гра «Точка і клацання» насичує голос шанувальників Дженсена за більшу частину розповідей про підписи творця, але вона страждає від непотрібного зворотного відстеження, а часом і сумнівної якості моделі та якості навколишнього середовища.
Реквієм художнього дилера
Мебіус зосереджується на дилері антикваріату на ім'я ректора Малахії, снобії з проблемним минулим, який витрачає свій час на глобальні пошуки цінних артефактів. Приймаючи на роботу у підпільну урядову організацію на ім'я FITA, Малахі використовує свій чудовий спостережливий спостереження, щоб дослідити ряд дивних подій, пов'язаних з видатними історичними діячами як минулого, так і сучасності.
Однак під час його розслідування повільно виявляється, що в цих випадках Малахія може бути більше, ніж вважалося спочатку. Історія починається трохи повільно, але вона швидко набирається, коли оповиті таємниці його роботодавців досягають надприродних висот, надаючи сюжету більше ваги та змісту.
Очі розуму
Ви вивчаєте та взаємодієте з більшістю предметів, що знаходяться в даному середовищі. Ви також можете оглянути людей, використовуючи прискіпливі навички спостереження Малахії. З першого погляду Малахій може помітити автентичні та копії антикваріату, а також розбити особистість особистості на основі історії людини, одягу та жестів тіла - це зображено як головоломку, що вирішує багаторазовий вибір. У більшості випадків цілі полягають у тому, щоб навчитися наближатися до персонажів та зводити свої знання про їхні особистості задля вашої вигоди.
Ці головоломки - найбільш приємні моменти Мебіуса, на відміну від основних загадок навколишнього середовища. Підбір випадкових предметів протягом кожної глави та з'ясування того, коли і де їх використовувати, не є кричущим завданням; саме послідовність подій робить це таким. Наприклад, ви можете забрати корисні речі лише після того, як спочатку дізнаєтесь, де потрібний предмет. Як результат, екологічні головоломки вимагають постійного, дратівливого зворотного огляду. Хвостовий кінець третьої глави виявився однією з найзапекліших загадок щодо навколишнього середовища, з якими я коли-небудь стикався; Я майже від ярості кинув.
Порушення бар'єрів
Сам Малахі майже неприємний. Він один із найнасиченіших, самозаглиблених персонажів, з якими я зіткнувся в грі. Практично співпереживати йому чи ставитись до нього майже неможливо, - і в моїй думці бажання побачити його невдало збільшувалось із кожним хитким діалогом, який він промовляв.
Лише вступ Девіда Уокера, майбутнього охоронця Малахії, головний герой починає перетворюватися на особистості, про яку варто дбати. Врешті-решт Уокер пробиває деякі бар’єрські бар'єри за допомогою дружби та довіри - дві речі, дуже чужі для головного героя. Протягом історії Малахій - персоніфікований цинізм - перетворюється на справжню людину із вадами; той, хто має справу з ними за рахунок надмірної компенсації, а не перед ними.
Цей шар складності надає Меєвію розповідної сили; сила, підкріплена хорошим голосом. На жаль, вторинний персонаж страждає від так голосової роботи.
Симпатична і безжиттєва
Мистецький стиль Мебіуса нагадує серію Пізнання Інтернет-студій Phoenix, але без текстур, подібних до коміксів. Графіка добре анімована, але є кілька випадків проблем із відсіканням та частотою кадрів. Так само міста, які ви подорожуєте, візуально вражають в контексті інді-титулу, але рівні відчувають себе порожніми та штучними.
Moebius: Empire Rising підтримує кілька налаштувань роздільної здатності - від 640 до 480 до 1600 на 900. Графіка не вимоглива, оскільки майже будь-який сучасний ПК може запускати гру в найвищій "Фантастичній" настройці. Однак якість може бути знижена до "Добре" та "Найшвидше" для більш плавного геймплея.
Суцільна пригодницька гра
В цілому Moebius: Empire Rising - це суцільна пригодницька гра "нажимайте і клацніть", незважаючи на те, що вона часом буває клопітка. Шанувальники ранньої роботи Джейн Дженсен опиняться вдома, як і шанувальники інших студій Phoenix Online Studios. Moebius - це гідне (хоча і недосконале) повернення легендарного ігрового дизайнера та казкаря.