Будинки Думки Apple іграшки з ар, але запали ще кілька років | Тім Баджарін

Apple іграшки з ар, але запали ще кілька років | Тім Баджарін

Відео: БАГ НА НЕВИДИМОСТЬ В ГРЭННИ! - Granny (Листопад 2024)

Відео: БАГ НА НЕВИДИМОСТЬ В ГРЭННИ! - Granny (Листопад 2024)
Anonim

Одна з речей, яку Apple робить добре, - це використовувати платформенний підхід до всього, що вона виводить на ринок. MacOS та iOS - платформи для апаратного, програмного забезпечення та служб; tvOS і watchOS - це самі платформи. Роблячи це, Apple може працювати на цих платформах та впроваджувати інновації на рівні апаратного забезпечення, ОС та служб.

Ми незабаром станемо свідками одного з найцікавіших рифів Apple у формі доповненої реальності; iOS 11 пропонує абсолютно новий і захоплюючий спосіб злиття нашого фізичного світу з цифровим. Важливе значення для цього початкового кроку в AR - це те, що Apple використовує спеціальні апаратури у формі iPhone та iPad для доставки своїх AR-рішень першого покоління. На даний момент смартфон або планшет є найкращим способом доставки АР, і розроблені додатки матимуть справжній фокус розширеної реальності.

Але якщо ви слідуєте за цим ринком, то знаєте, що пропонується інший спосіб поставити AR: змішана реальність. Як ми бачимо в HoloLens Microsoft, ця форма змішаної реальності використовує набір захисних окулярів, які дозволяють людині бачити реальний світ навколо себе, а потім накладають віртуальні об’єкти у своє поле зору.

Це важлива відмінність, оскільки Microsoft насправді не підштовхує VR так, як Facebook і HTC роблять з Oculus Rift та HTC Vive. Це закриті системи, і ви не можете побачити реальний світ навколо вас, коли у своїх VR-додатках.

Мені подобається, що Microsoft робить з HoloLens та Intel з Project Alloy, але вони все ще використовують об'ємні окуляри, для яких потрібна велика потужність обробки або через прив’язане рішення, або - у випадку Project Alloy - процесори та графічні процесори, вбудовані в електроенергію, вбудовані в гарнітуру з відносно низьким часом автономної роботи.

Щоб окуляри або окуляри були прийняті масовою публікою, вони повинні бути більше схожими на окуляри, які ми маємо сьогодні, а не в нинішній формі головних дисплеїв, які роблять людину схожим на науково-фантастичного персонажа.

Я бачив багато пристроїв, і досі не бачу ні проривної технології, ні дизайну, який був би прийнятний для споживачів найближчим часом. Я вірю, що смартфон і планшет стануть домінуючою платформою доставки АР принаймні ще три-чотири роки або навіть довше.

Однак я вважаю, що компанія Apple має розробки навколо окулярів AR або змішаної реальності, і що вони представляють собою природну еволюцію компанії в мобільному інтерфейсі iOS. Хоча це може бути ще кілька років у майбутньому, Apple подала патенти на кілька дизайнів стекол, а останній з них має поворот AR.

Ще один натяк на те, що Apple серйозно ставиться до деяких типів окулярів AR, приходить новина, що нещодавно вона придбала SensoMotoric Instruments, яка виробляє технологію відстеження очей для таких речей, як управління жестами та інші функції, подібні AR.

Якщо і коли Apple поставить певний тип окулярів, це було б значним розширенням його платформи. Велике питання - коли це станеться. Хоча важко передбачити, я думаю, що це продукт 2020 року. Але ви можете очікувати, що Apple та інші продовжуватимуть застосовувати належну технологію, щоб в кінцевому підсумку поставити окуляри AR, які кожен захоче використати. Якщо я прочитаю чайні листки правильно, це дозволить Apple знову винаходити інтерфейс користувача так само, як це було раніше з інтерфейсами Mac та iPhone.

Apple іграшки з ар, але запали ще кілька років | Тім Баджарін