Будинки Відгуки Наступний (для ПК) Xanadu огляд та рейтинг

Наступний (для ПК) Xanadu огляд та рейтинг

Зміст:

Відео: [Game Music] Xanadu Next - Evildoer (Жовтень 2024)

Відео: [Game Music] Xanadu Next - Evildoer (Жовтень 2024)
Anonim

"Простота" - це слово, яке найкраще підходить Xanadu Next. Екшн-RPG за $ 19, 99 - це безпрецедентно непроста гра на ПК, яка має основні елементи управління мишею та візуальні програми PlayStation One-era. Однак простота не згубна для гри: Xanadu Next чудово використовує свої непрості системи, щоб забезпечити фантастичний досвід підземелля, який варто перевірити. У грі є кілька неприємних проблем, які стримують її від величі дій RPG, таких як її незграбна підтримка контролера та інколи втомлива прогресія. Тим не менш, Xanadu Next працює добре, грає добре і несе в собі стареньку школу RPG.

Легендарний вбивця Драконів

Xanadu Next - це відстріл серії "Dragon Slayer", однієї з найстаріших, найбільш шанованих та канонічно збітих франшиз екшн-RPG в Японії. Оригінальний Dragon Slayer вирвав покрокову геймплей, який визначав RPG 1980-х років і прийняв сканування в темновому режимі під темницею, управління предметами та простий бій на основі дій, який би надихнув "Легенду про Зельду" Nintendo. Серія Dragon Slayer також переробила свою ігрову механіку від гри до гри, що призвело до різноманітних назв офшотів, включаючи чародійство, Легенду про героїв і, звичайно, оригінальний Ксанаду.

У "Xanadu Next" ви граєте як безіменного найманого лицаря, якого відправляють розслідувати загадковий замок на острові Гарлех. Після того, як ви проведете лицаря через рівень підручника, головний герой жорстоко переможений та залишений мертвим таємничим нападником. Місцеві жителі пов’язують одного з охоронців духу острова з лицарем, рятуючи його життя, але прив’язуючи його до краю до смерті. Щоб звільнити лицаря від цієї нещасної долі, вам належить дослідити острів, знайти легендарний меч вбивці Дракона та розгадати загадки острова.

Боротьба вижити

Охоронці відіграють певну роль у геймплеї поза простим сюжетним пухом. Ви знаходите картки Guardian в скринях, і вони дають вам пасивні прихильники при їх наявності. Сильф, ваш початковий дух, підвищує ваші показники здоров’я. Інші підвищують ваші бали майстерності, щоб ви могли залишити додаткові заклинання або посилити свої магічні збитки. Переваги хороші, але я, як правило, не дуже метушився з системою. Вони досить пасивні, що їх можна ігнорувати, якщо ви вирішите. Я тримався з карткою, що сприяє підвищенню кваліфікації для більшості головної гри, і ніколи не відчував необхідності змінювати її.

У Xanadu Next представлений унікальний геймплей, що вказує на точку та клацання, що відрізняє його від інших розроблених Nihon Falcom заголовків, що робить його структурно схожим на серію Diablo. Рух, взаємодія та боротьба з використанням миші майже виключно, а постійно присутній екранний курсор дозволяє наводити та клацнути туди, куди ви хочете рухатись на ігровому полі. Якщо ви утримуєте ліву кнопку миші, ви продовжуєте рух у будь-якому напрямку, на якому ви вкажете курсор. Немає складних даних, які слід вивчити, або особливо строгих термінів, щоб розпочати роботу. Після того, як ви навчитеся рухатися, ви зможете їхати.

Ліва кнопка миші також виконує основні атаки ближнього бою на цільових ворогів, тоді як права кнопка миші виконує навички чи заклинання, залежно від того, що ви оснастили. Ви можете встановити чотири навички або заклинання одночасно, і переходите між ними за допомогою клавіш F1 через F4. Ви перемикаєте навички, просто клацнувши той, який ви хочете використовувати в HUD, повністю передаючи клавіші.

Xanadu Next може похвалитися бойовою боротьбою, незважаючи на просте управління на основі клацання. Пересуваючись руїнами, ви стикаєтеся з великою кількістю неприємних монстрів. Коли ви рухаєтесь поблизу монстра, кочуючи по руїнах, ви натискаєте звіра, щоб напасти. Звичайно, вороги помстяться, тому Ксанаду закликає вас нападати на ворогів із їхніх спин чи з боків. Це спричиняє бонусні збитки та полегшує уникнення нападів монстрів. Цей постійний рух підтримує енергійну та захоплюючу боротьбу, особливо коли монстри залучають вас у групи.

Крива складності крута, тому кожна нова зона, в яку ви входите в будинки, вороги, які можуть вас згладити, якщо ви недбалі. Навики снаряда, як-от рудиментарна вогнепальна куля або крижана ракета, є неоціненними в бою, оскільки вони дозволяють вам атакувати здалеку, але ваші очки обмежують кастинг. Плюс захисні сили противника можуть зменшити збиток, який ви наносите. Загалом, боротьба Xanadu надзвичайно динамічна, і вона залишається такою у всій грі.

Xanadu Next пропонує підтримку контролера, якщо управління мишею знаходиться поза вашою зоною комфорту. Підтримка за замовчуванням досить обмежена, тому вам потрібно перейти до меню конфігурації, щоб за потреби відрегулювати елементи керування. Наприклад, ви можете переміщатися та атакувати за допомогою контролера, але ви не зможете отримати доступ до меню ігор, для якої ще потрібна миша. Якщо ви хочете, ви можете зіставити елементи управління курсором на контролер, що полегшує проблему. Але як тільки я зрозумів, що геймплей був розроблений з урахуванням управління мишею, я притримався цього. Це виглядало просто, і протягом декількох хвилин, дуже природно, тому я рекомендував би цей стиль гри над входом контролера.

Чудовиська та Погром

Руїни Xanadu Next пронизані чудовиськами, пастками та пазлами. Після того, як ви вирушаєте за місто, вам залишається піклуватися про себе і розгадувати землю. Ви натрапляєте на різноманітні скарби та предмети, переходячи від однієї склепіння лабіринту до другої. Деякі предмети можуть бути обладнані для отримання тонких похитувачів, наприклад, випадковий шанс отруїти або паралізувати ворогів, яких ви потрапили, наприклад. Інші - ключові предмети, які дозволяють вивчити глибини руїн. Карта сильно пов’язана між собою, і звивисті шляхи ведуть до більш ранніх зон, а також до абсолютно нових. У цьому відношенні Ксанаду схожий на Metroid.

Комбінації клавіш є життєво важливими через дефіцит очок економії та відсутність швидкого подорожі. Звичайно, ви знайдете предмет, який дозволяє вам перекочуватися до міста на початку кампанії, але повернення до серця підземелля вимагає серйозної роботи з ніжками. Багато ярликів Xanadu Next є знахідкою, коли ви намагаєтесь досягти прогресу. Насправді, виявлення ярликів до міста чи до попередніх районів так само задовольняє, як і повалення потужних босів гри. Як правило, ці ярлики можна знайти на критичному шляху через руїни, але через звивистий характер зон Xanadu Next потрібно певних зусиль, щоб зрозуміти, куди йти.

Xanadu Next заповнена засувними замкненими дверима. Кожна зона, на яку ви потрапляєте, має щонайменше десяток дверей, зачинених у ній. На відміну від ігор The Legend of Zelda, клавіші Xanadu Next не заховані в зоні. Натомість ви повинні купувати їх у свого продавця міста. Клавіші одноразові, і згідно з іграми гри, виготовлені з кісток монстра. Чим більше ключів ви купуєте, тим вище вони піднімаються в ціні. Щоб утримати ключові ціни низькими, вам потрібно продавати кістки монстра своєму продавцю після кожні чотири чи п’ять ключів, які ви купуєте. Крім того, монстри скидають золото, як цукерки, тому гроші ніколи не є проблемою.

Ключова система цікава концепцією, але вона відчуває себе напівзапеченою у виконанні, і додає грі шару талію, який, на мою думку, міг би обійтися і без цього. Купівля ключів - це лише те, що вам потрібно зробити, щоб досягти успіху, тож ви, зрештою, додасте їх у розпорядок дня разом із збереженням гри та відновленням цілющих запасів.

Обличчя пригод

Xanadu Next - це не візуально вражаючий екшн-RPG. У грі використовуються деякі приємні ефекти, зокрема обмежене освітлення та відбиття, але насправді це схоже на гру PlayStation One пізнього покоління. Насправді, важкий фокус у підземеллі, моделі з низьким полігоном та пікселізовані графічні текстури все сильно нагадують візуальні картини у «Загадковій історії» Squaresoft. Я не займаюся великою проблемою з графікою Xanadu Next. Насправді стародавні візуальні ігри надають грі ностальгії.

Xanadu дуже добре працює на сучасних ігрових ПК, хоча це не повинно бути несподіванкою з огляду на візуальні зображення. Рекомендовані мінімальні характеристики включають процесор Pentium III 866 МГц, операційну систему Windows XP, 1 ГБ оперативної пам’яті, 32 Мб VRAM та 3D-прискорювач, сумісний з DirectX 9.0c. Роздільну здатність можна змінити від 480p аж до 4K, якщо ваш монітор може відображати її. У Xanadu Next є параметри для згладжування, 32-бітового кольору, світлових ефектів та відображень. Ви також можете встановити частоту оновлення від 60 Гц до 144 Гц, щоб гра безперебійно працювала на вибраному вами моніторі.

У Steam Xanadu Next надає досягнення під час гри, а також торгові картки для шанувальників Steam level. Заощадження можна також синхронізувати з Steam Cloud, тож ви можете продовжити сеанс на інших ПК.

Вперед до Ксанаду

Візуальні дані Xanadu Next датовані, і гра не дуже зручна в контролері, але найновіший випуск Nihon Falcom - це екшн-RPG, який можна забрати, якщо викопати підземні сканери. Перевірте це, чи хочете ви вивчити назву, наповнену ретро добротою. Щоб отримати сучасний RPG, придбайте редакторський вибір The Witcher 3: Wild Hunt, який отримав нагороду за вибором редакції.

Наступний (для ПК) Xanadu огляд та рейтинг