Будинки Відгуки Uncharted 4: огляд та рейтинг злодія (для відтворення 4)

Uncharted 4: огляд та рейтинг злодія (для відтворення 4)

Відео: Uncharted 4: A Thief's End - Black Market Auction Heist (Жовтень 2024)

Відео: Uncharted 4: A Thief's End - Black Market Auction Heist (Жовтень 2024)
Anonim

Uncharted 4: Thief's End ($ 59, 99) - це важкий сюжет, шутер / платформер від третьої особи та найновіша гра у відомих серіях Uncharted. Вболівальники PlayStation 4 вимагають ексклюзивного, а Uncharted 4 готовий забезпечити саме те, на що сподіваються шанувальники серіалу у титулі AAA. На жаль, Uncharted 4 грає в безпеку і зосереджується на кінематографічному досвіді, а не на інноваційному геймплеї. Гра засліплює почуття блискучим напрямком, чудовою голосовою роботою та дивовижною візуальною вірністю, але її поєднує досить загальна зйомка та платформа третьої особи.

Плетіння розповіді

Uncharted 4 складається з трьох основних елементів: геймплей, платформа та сюжетні сюжети. Ви витратите майже стільки ж часу в кожному з цих трьох елементів, але зрозуміло, що історія має перевагу над двома.

Історія розповідається через події сцени, а також діалог між персонажами під час гри. Інколи над NPC з’являється спливаюча бульбашка, яка дозволяє залучати персонажа до подальшої розмови. Uncharted 4 - дуже важка гра, і я вважаю, що третина його 15-годинної пригоди присвячена лише сюжетним сценам. Однак це не погано, що ваш перший раз через те, що Uncharted 4 плавно і природно переходить між дією та експозицією. Рідко сцени перебільшують свій прийом; розробник Naughty Dog заробив достатньо взаємодії між своїми розповідями, щоб не зайнятися вами.

Очевидно, що кропітка робота наполягала на тому, щоб Uncharted 4 виглядав так само добре, як добре. Моделі персонажів, голосові дії, оточення та графічна вірність детально деталізовані. Між головним героєм Натаном Дрейком та його колегами існує величезна кількість переслідувань, настільки, що легко розгубитися в розмові та втратити слідку про те, що ви робили в грі. Моя улюблена деталь на сьогоднішній день - це те, як герої підбирають свої перервані історії. Це підірвало мій погляд, коли я почув, як Саллі розмовляє про свої стосунки з наркоманом Альказаром, лише щоб перервати сутичку, і відновити розмову, коли Дрейк запропонував, коли бійка закінчилася.

Як хтось, хто грав у цю гру без досвіду попередніх серій, мені було приємно дізнатися, що історія Uncharted 4 є повністю самодостатньою. Є посилання на минулі ігри, зроблені в певні моменти, але все, що потрібно знати про Uncharted 4, є в грі, тому ви не будете залякані, якщо ви новачок у цій серії. Наприклад, пізно в грі Дрейк вигукує, що вони перебувають у другому за величиною бачку, якого він коли-небудь бачив, і його брат Сем запитує: "що найбільше?" Вболівальники визнають висловлювання Дрейка як кивок на Uncharted 3, але оскільки цистерна не має особливого значення для сюжету Uncharted 4, новачки не бракують багато, не знайшовши посилання.

Голосна дія та емоції - це все на місці. Невідомі 4 сюжетні сюжети нарівні з тим, що ви очікували від фільму CG від Dreamworks або Pixar; це так добре виглядає. На жаль, дивовижні цінності виробництва - це те, що несе в собі Uncharted 4, тому що геймплей для одного гравця не настільки вражаючий, як його історія.

Плавання високочертними водами

Зйомки третьої особи, які не знаходяться у віці 4, є абсолютно банальними. Про зйомки в одиночній кампанії нічого не варто зауважити, окрім візуальних цукерок. Однак, гра дозволяє вам отримати доступ до пістолета та важкої вогнепальної зброї в будь-який момент, проїхавшись між ними за допомогою d-pad, що є приємним дотиком. Ви час від часу знаходите динаміт або гранати, які також можете лобувати у ворогів, що не підозрюють.

Дрейк може прилипати до стовпів, високих стін грудей та ящиків за допомогою кнопки O, що має вирішальне значення для того, щоб залишатися живими. Якщо ворог наблизиться занадто близько, ви також можете збити квадратну кнопку для ближнього нападу. Це все, що стосується бою Uncharted 4, тож, коли ви впораєтеся з механікою, дія стає дуже простою справою.

У ворогів Uncharted 4 агресивні, але не особливо розумні. Вони повільно обернуть вас, якщо ви будете залишатися на одному місці занадто довго, або кинете гранати, щоб змусити вас рухатись. Як тільки ви дізнаєтеся про те, як працює AI, гарматний ігровий процес - це лише питання стрільби по ворогах, досить тупих, щоб висунути голову з-під прикриття, переїхати на нове місце прикриття та знову стріляти. Як ви можете собі уявити, це стає нудно дуже швидко. Щоб надати грі певну різноманітність, Неслухняна собака кидає на вас все більше ворогів, коли історія прогресує, роблячи складніше виводити їх у стилі Рамбо. Легка стильова стихія спонукає вас прокрастися навколо орди маніаків, що розстрілюють гармати, і мовчки вивозити їх.

Кілька цікавих механізмів, що вводяться в режимі одиночного гравця, використовуються дуже багато в процесі багатокористувацької роботи. Наприклад, рівні набагато вертикальніші, тому легко отримати стрибок на інших гравців, використовуючи недостатньо використану атаку падіння від одного гравця. На картах мультиплеєра є безліч граплінгових точок, тож ви можете прогортати рівень, щоб стягнути вражаючі вбивства. Викликати чарівний тотем, щоб нанести хаос супротивній команді, - це велика прихильність, навіть якщо це дотик до верху. Навіть щось таке просте, як замахнутися на потилицю із зарядженим нападом на гачок, що грабує, чудово почуває себе в мультиплеєрі, і прикро, що Naughty Dog відокремив ці ігрові механізми від кінематографічного сюжету.

З офіційним запуском за нами та випуском патчів 1, 02 та 1, 03, цілі Uncharted 4 значно покращилися. До запуску Uncharted 4 постраждав від нестерпно липкої камери, яка зробила прицілювання з будь-якою точністю практично неможливою. З новими патчами націлювання відчуває себе набагато жорсткішими та чуйнішими, тому націлювання - це, на щастя, більше не є проблемою. На аналогічній ноті, я мав хороший досвід роботи з багатокористувацьким сервером на теперішніх живих серверах, і не зазнав жодних вагомих проблем з підключенням.

Стрибки між кінематографічним пухом

Остання частина трійці ігор Uncharted 4 - це платформування. Досліджуючи підземелля та гробниці, ви будете робити багато лазіння, граблінгу, ковзання та стрибків. Платформа Uncharted 4 є прохідною, але нічого вражаючого. Дивовижні візуальні твори роблять деякі розділи платформ здаються більш захоплюючими, ніж вони є насправді, але в цілому це той самий стиль платформингу, який робився в таких іграх, як Assassin's Creed: Unity and Rise of the Tomb Raider. Критичний шлях завжди відображається білим кольором, будь то біле вивітрювання на обличчі скелі, білі цегли, біла фарба тощо, тому знайти свій шлях через небезпечну печеру настільки ж складно, як і переходити дорогу.

Насправді, деякі головоломки з платформою неймовірно надумані і нерозумні. У багатьох розділах Сем супроводжує Дрейка, щоб вирішувати жахливі загадки. Це елемент гри, який не повинен існувати у 2016 році.

Повторити ваш улюблений фільм

Як тільки ви закінчите сюжетний режим, ви можете розблокувати костюми персонажів, зброю для повторного відтворення та акуратні візуальні фільтри, щоб підкріпити візуальну естетику гри. Я досить сильно копав фільтр із затіненим келлям. Більшість рівнів кампанії мають приховані артефакти, розкидані по всьому світу, що дає вам стимул для відтворення кожної місії. Звичайно, енергетичні багатокористувацькі режими дають Uncharted 4 достатньо довголіття.

Невідома 4 історія кампанії працює зі швидкістю 30 кадрів в секунду, з випадковим зануренням тут і там. Uncharted 4 сильно використовує розмитість руху, щоб приховати цей факт, а відмінна візуальна вірність також допомагає зробити гру напрочуд гладкою. Багатокористувацькі режими грають у помітно вищій рамці, але гра відображається на 900p, а не на 1080p в режимі сюжету, тож вона виглядає менш відполірованою.

Знайомий край

Uncharted 4 штовхає конверт, коли мова йде про кінематографію та візуальні деталі у відеоіграх. Це легко найкрасивіша гра року. Якщо ви стежили за серією, ви, без сумніву, захочете побачити висновок про пригоди Натана Дрейка по полюванню скарбів. Самостійна історія також є плюсом для геймерів, які хочуть додати нову назву до своєї бібліотеки PS4. Пам’ятайте лише про те, що кампанія приділяє велику увагу історії, а деякі досить загальні геймплей утримують все це разом. Якщо ви шукаєте кінотеатр, у Uncharted 4 є саме те, що ви шукаєте.

Uncharted 4: огляд та рейтинг злодія (для відтворення 4)