Будинки Відгуки Попередній перегляд сеансів токійського міражу fe (для wii u)

Попередній перегляд сеансів токійського міражу fe (для wii u)

Відео: Wii U - Overview Video (Жовтень 2024)

Відео: Wii U - Overview Video (Жовтень 2024)
Anonim

Довга дорога, але схоже на кросовер Fire Emblem та Shin Megami Tensei, Tokyo Mirage Sessions #FE, про який Nintendo оголосив ще в 2013 році, майже тут. Японська рольова гра, розроблена компанією Atlus та прихильною Nintendo для Wii U, являє собою поєднання двох колись незрозумілих серій - «Емблема вогню» та «Shin Megami Tensei». Якщо ви шануєте візуальні кольори "Персона" та саундтрек J-pop, а також щільні системи на основі зброї "Емблема", вам слід багато чого сподобатись у Tokyo Mirage Sessions, оригінальній пригоді, яка використовує мотиви та системи обох франшиз. формувати унікальне, але знайоме ціле.

Хе-хо, про що це все?

Виходячи з мого короткого часу з демонстрацією, я відчув лише історію Tokyo Mirage Sessions, яка зосереджена навколо Іцукі Аої, підлітка, який бере участь у агентстві талантів, що справді є фронтом для поп-ідолів, або Mirage Masters, які злилися з душі персонажів Емблеми Вогню (наприклад, Хром чи Тарджа з Пробудження Вогняної Емблеми). Їх мета? Щоб стати успішними поп-зірками і боротися зі злими Міражами.

Як ви могли подумати, сюжет є аніме як пекло, тому якщо ви не заперечуєте проти цього (і якщо ви це зробите, перевірте Net няню), ви можете бути в захваті від того, що діалог розмовляють по-японськи - немає англійських дублів тут, що підходить з огляду на те, що звукозапис, пронизаний J-попсом, мабуть, звучить незграбно при перекладі. Трек на японській мові також підходить, оскільки гра, правда за назвою, відбувається в Токіо.

Шанувальникам Splatoon, Yakuza та The World Ends With You слід насолоджуватися прогулянкою по гіперкольоровій версії Шибуї та Хараджуку в Токіо. Як Іцукі, ви досліджуєте міський пейзаж, навантажений пішохідним переходом, розмовляєте з NPC, дізнаєтесь про місто та збираєте бічні квести, які ви можете відстежувати на GamePad Wii U. Екранний контролер Wii U є центральною частиною гри; саме там ви можете переглядати різні карти, квести та повідомлення від інших персонажів. На жаль, це означає, що немає відтворення телевізора.

На основі мого короткого погляду на світ Майражів Міражу та естрадних кумирів, я можу сказати, що тон історії легкий, якщо трохи знайомий. Чи подолає надмірно захищений тип великого брата, е, усі його хвилюються? Чи вдасться молодій дівчині досягти успіху в ролі естрадної пісні? Чи зможе старший колишній кумир з великими окулярами та більшими коштами привести всіх у форму? Я ще не знаю, але якщо ці описи звучать трохи кліше, це тому, що вони є, особливо якщо ви грали в будь-яку гру Персони або регулярно переглядаєте Crunchyroll. Сподіваємось, Tokyo Mirage Sessions додає нових зморшок тим же старим архетипам.

Малюк, малюк, немовля!

Битви проти зла Міражі розігруються аналогічно титулам Персони, або Шин Мегамі Тенсей IV. Насправді досвід майже однаковий. Як Іцукі, ви бігаєте навколо химерної підземелля і зброєю протискаєте ворогів на екрані. Якщо вдарили, вороги слабшають у бою. Якщо ви сумуєте, а ворог спочатку торкається вас, то вони мають ініціативу.

У битві ви керуєте Іцукі та двома іншими персонажами (яких можете поміняти, якщо у вас більше трьох членів партії; Іцукі завжди залишається в групі) проти дивних монстрів, що дивляться в поворотному бою. Хронологія у верхній частині екрана детально описує того, хто, ворог чи друг, отримує майбутні черги. Ви можете атакувати, використовувати магічні або стихійні навички, баф, налагодження, охорону, використовувати цілющі предмети та бігти в бій. Подібно до Долі вогняної емблеми, у Tokyo Mirage Sessions є певна зброя, яка є сильною чи слабкою одна проти одної, подібно до ножиць-папір. Як і в Персоні, герої ворогів і гравців Tokyo Mirage Sessions слабкі до певних стихійних або фізичних атак.

Незважаючи на те, що битви виглядають схожими на ігри в «Персона», є декілька елементів, унікальних для сеансів «Міраж Токіо». Наприклад, якщо ви вдало ударите мок з правильним заклинанням, це запускає комбо-атаку або сесійну атаку, де всі три персонажі з'єднують навички та збивають ворога. Це може швидко закінчитися сутичками, але приплив битви може перетворитись на користь ворогів таким же чином. Мабуть (мені не вдалося це перевірити в демонстрації), створення та еволюція зброї, яку ви створюєте, виробляючи їх з предметів, може посилити атаку сеансу і надати зброї нові здібності. Хороші показники в бою також можуть нагородити вас більш потужними розблокуваннями зброї.

Моя одна боротьба з бойовою системою полягає в тому, що, хоча вони розважаються, сеансові атаки можуть тривати деякий час. Вони в основному короткі J-поп-виступи, доповнені героями поп-ідола, які танцюють та співають. Було б непогано, якби ви могли пропустити тривалу, заключну анімацію, схожу на Final Fantasy VIII, після того, як ви звикнете до них.

Досягай майбутнього

Я провів короткий час з Tokyo Mirage Sessions, але мені сподобалось те, що я грав, хоча це більше Персона, ніж Емблема Вогню. Наскільки я можу сказати, Вогнева емблема представлена ​​персонажами / стійкими схожими міражами, системою слабкості зброї та ще чимось іншим - можливо, є поворот пізньої гри, де два світи поєднуються далі. Система бою досить однакова, особливо після лінійки ігор Shin Megami Tensei (Persona 4 Golden, Soul Hackers і Shin Megami Tensei IV), які в основному грали однаково, тому, сподіваємось, атаки сеансу та збройна зброя похитнуться. справи. Театралізація J-pop - це весело, але може легко зносити її, особливо якщо ви не терпимі до аніме та, е-е, до багатьох нюансів.

Я не можу дотриматись - це DLC. На початку запуску доступні п'ять завантажуваних пакетів, які додадуть костюми, підземелля та предмети, які допоможуть зміцнити зброю. Деякі пакети будуть в комплекті за зниженою ціною. В ідеалі всі ці речі були б включені в основну гру, а не замикалися б між платними стінами.

Такий JRPG, як Tokyo Mirage Sessions, потребує часу, щоб розгорнутись, тому година ігрового часу - лише верхівка Буфу-Бергу. Сесії "Міраж Токіо" #FE вийдуть ексклюзивно для Wii U 24 червня. Повний огляд шукайте пізніше цього місяця.

Попередній перегляд сеансів токійського міражу fe (для wii u)