Будинки Відгуки Зоряні війни: огляд та рейтинг старої республіки (для ПК)

Зоряні війни: огляд та рейтинг старої республіки (для ПК)

Відео: Приколы с кошками и котами (Жовтень 2024)

Відео: Приколы с кошками и котами (Жовтень 2024)
Anonim

Більш потужний, ніж ви могли б уявити

Ветерани ММО з самого початку почуватимуться як вдома. Ви починаєте з вибору фракції, кидаючи свою партію або в Галактичну Республіку, або в Сітську імперію, а потім будуєте персонажа, використовуючи один із чотирьох класів гри. SWOTR випереджає вас з точки зору того, що ви можете очікувати, вибравши заданий клас. Це говорить про те, яку роль ви граєте, передачу, яку ви використовуєте, та здібності, які стають доступними в міру просування. Присутні всі встановлені класи RPG, будь то Республіканський військ, подібний до танків, або інквізитор Sith Insting. Хоча загальних класів менше, ніж пропонують деякі інші MMO, такі як World of Warcraft або Guild Wars 2, класи класів гри також надають можливість спеціалізуватися на одному з двох підкласів, які дозволять вам заповнити кілька ролей у перестрілці. Наприклад, Республіканський десант може спеціалізуватися на підкласі бойових медиків, дозволяючи вам не тільки набирати збитки від ворогів, але і лікувати своїх товаришів по команді. Це велике відхилення від звичайної негнучкої норми характеру.

Після того, як ви створите персонажа, гра скидає вас прямо на дію. Кінематичний досвід відкриття пропонує контекст для ваших цілей та короткий вступ до системи діалогу SWTORs. SWOTR використовує звичні бойові дії на основі гарячих клавіш, але короткі відключення можливостей та акцент на атаках AOE роблять боротьбу швидкою та розширеною. Коли ви вручну скидаєте відходи на цілі гроби ворогів, це може бути справжньою поїздкою на владу. Однак цих механіків може бути недостатньо для відходу від усталених тропів ММО, щоб змусити ветеранів жанру відмовитися від деяких своїх старих привидів.

Орієнтована система квестів робить подорож вашого персонажа приємним досвідом. Інші ММО, такі як Tera або World of Warcraft, можуть погіршитися до повторного подрібнення через звичні ділянки. Вибір діалогу, подібний до масових ефектів SWTOR, повноцінна голосова дія та система моралі з легкої сторони / темної сторони є чистою біологічною програмою, і вони проходять довгий шлях до того, щоб досягти максимального рівня відчувати себе менш як обов'язок і більше схожий на вас справді просуваючись через історію вашого персонажа. Це легко те, що SWTOR найкраще робить себе, окрім конкуренції.

Система моралі - це цікавий штрих, але, зрештою, ви швидше вибираєте те, що отримує вам кращу передачу, ніж те, що ви справді вважаєте, що це правильно. Сторона з Республікою чи Сітом, однак, не являє собою бінарний стан добра і зла. Можна зіграти корумпованого республіки джедаїв, який отримує результати незалежно від вартості, або мисливця за головами на сіт, який проявляє милість і стриманість.

Існують окремі квестові лінії, засновані на тому, кого ви обираєте для свого початкового класу, тому є багато історії, яку потрібно вивчити. На щастя, система Спадщини Старої Республіки дозволяє легко вирівняти альтернативних персонажів та пережити ці історії цікаво та змістовно. Система Legacy передбачає, що всі створені вами персонажі пов'язані між собою, або даруючи або успадковуючи один від одного навички, які в іншому випадку можуть бути заборонені класом. Після того, як персонаж досягне необхідного рівня, підказка допоможе вам визначити місце цього персонажа у вашій спадщині Зоряних війн. Це так, ніби ваш головний наставляє своїх заступників, а їхні історії - це спільний досвід, а не поодинокі.

Вражаюче, найбільш вражаюче

Окрім основних квестових ліній для кожного класу, існує PvP-бій, а також рейдоподібні операції, які пропонують найбільші виклики та найбільш затребуваний грат у грі. Мої особисті фаворити - це Flashpoints, цілодобові оповідальні місії, які завершуються в кліматичній битві. Ці місії кардинально не відрізняються від тих, які я бачив в інших ММО, але Flashpoints різко змінюється, коли ви приводите друзів. Замість того, щоб робити все вибір діалогу самостійно, кожен гравець по черзі виступає за партію, тим самим дозволяючи всій партії вкластися в історію. Прикро, що та сама ідея не була реалізована в Class Quests, місіях, які потрібно виконати двічі, якщо ви запускаєте їх з другом через обмеження примірника.

Стара Республіка унікальна тим, що це перша ММО, яку я грав, де я не відчував себе зобов’язаним взаємодіяти з іншим гравцем людини. Популяція серверів, безумовно, здорова, але більшість проблем, забороняючи PvP, рейди ендграйдів або Flashpoints, можуть бути виконані сольно. Додавання системи супутникової торгової марки Bioware лише робить це більш очевидним. Ці союзники не тільки допомагають вам у боротьбі, але й вносять внесок у вашу історію протягом усієї мандрівки вашого персонажа. Вони також роблять змістовні коментарі на основі ваших дій, на відміну від того, щоб діяти як безіменна губка кулі.

Вона може виглядати не так багато …

Зоряні війни: Стиль мистецтва Старої Республіки здасться звичним кожному, хто бачив мультсеріал « Війна клонів ». Персонажі та оточення стилізовані без перебільшення. Незважаючи на те, що текстури та геометрія трохи плоскі, різноманітні, унікальні середовища та кольорова палітра роблять хорошу роботу, компенсуючи це. Навколишнє середовище, безумовно, менше, ніж World of Warcraft, але райони Старої Республіки більше схожі на низку взаємопов’язаних пісочниць, ніж на масивний безшовний світ. Але легко забути про величезну відстань на розіграші, коли у вас вишукано поданий небосхил, щоб відволікти вас.

Розробник Bioware рекомендує AMD Athlon 64 x2 Dual-Core 4000 або Intel Core Duo 2 ГГц або більше, 2 ГГц оперативної пам’яті та графічний процесор, що має щонайменше 256 МБ пам'яті для запуску гри. Будучи MMO, SWTOR вимагає активного підключення до Інтернету.

Мій ігровий ноутбук середнього класу впорався з цими вимогами без жодних звернень до рамки гри, а моє підключення було стабільним протягом усього часу. Однак існує ряд графічних варіантів для машин нижнього кінця, тому загальна продуктивність обладнання трохи менше важлива, ніж стабільне з'єднання.

Гра про трони

Останнє розширення для «Зоряних воєн: Стара республіка», лицарі Вічного престолу, продовжує сюжетні лінії, створені в попередньому розширенні, лицарі падаючої імперії. Тим, хто не знайомий з грою, можна створити символу рівня 60 прямо з воріт, щоб випробувати цей вміст, тоді як ветерани можуть використовувати свої попередні символи. Knights of the Eternal Throne не додає нічого страшного революційного в суміш, а просто шари на більшій історії, спираючись на експозицію, викладену в останньому розширенні гри, і роблячи доступ до кінця гри для нових гравців.

Knights of the Eternal Throne демонструє масштабні бойові операції, які переносять переконливу історію - комбінацію, яка рідко присутня в MMO. Він також додає Galactic Command - функцію, яка ефективно дозволяє отримувати передачу на рівні кінця гри від будь-якого виклику. Хоча ви можете отримати велике бабло, дотримуючись улюблених розділів гри, Galactic Command рекомендує вам спробувати нові режими гри з поворотними щоденними бонусами за різні види діяльності.

Коло зараз завершено

Біопрепарат по-справжньому перевершив себе тим, що швидко стало моїм улюбленим MMO на сьогоднішній день. Зоряні війни: Стара республіка здасться звичною для шанувальників жанру, але її вдосконалення усталених концепцій є одним з найкращих оригінальних контентів, що мають ліцензію «Зоряні війни» вже давно. Суть і стиль Всесвіту, а також елементи, побудовані навколо фантастичної, оповідної системи прогресування, значно полегшують занепокоєння тих, кого в іншому випадку жанр залякає. Незалежно від того, граєте наодинці або з друзями, Star Wars: The Old Republic має достатній вміст не тільки для того, щоб викликати ваш інтерес, але і для того, щоб ви інвестували довго за пробну підписку.

Зоряні війни: Стара Республіка - це гра, яка істотно зросла з моменту створення. Біопрепарат благословив гру надзвичайною кількістю вмісту після випуску, і створив її в MMO, яким прагнуть стати інші. Отримати належне вшанування спадщини як такої великої, як "Зоряні війни" - це не подвиг, який слід сприймати легко, тож це робить Star Wars: The Old Republic досвідом, якого не можна пропустити, і відеоіграми з вибором редакторів.

Зоряні війни: огляд та рейтинг старої республіки (для ПК)