Будинки Відгуки Огляд і оцінка рейтингу Smite (для ПК)

Огляд і оцінка рейтингу Smite (для ПК)

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Жовтень 2024)

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Жовтень 2024)
Anonim

Якщо ви коли-небудь мріяли бути могутнім богом, який бореться з іншими богами, ознайомтеся з безкоштовним грі Smite. Багатокористувацька онлайн-бойова арена Hi-Rez Studios (МОБА) ставить вас у ролі божества китайських, грецьких, єгипетських, індуїстських, японських, майя, норвезьких чи римських пантеонів у війні за божественне верховенство. Smite - це відмінна швидка комп'ютерна гра з численними режимами гри та постійно зростаючим списком персонажів, але періодично виникають проблеми з сервером, відсутність гри на платформі та інші проблеми, що заважають грі досягти справжнього благочестя. Я грав у Smite на ПК з Windows, Xbox One та Playstation 4.

Форми боротьби

Smite - це MOBA, а це означає, що командна робота є важливою. Колеги по команді не можуть вибрати одних і тих же персонажів, але вони можуть вибирати богів із того ж пантеону. Іншими словами, в одній команді не може існувати два Аїди, але Гейд може вступити в битву з Аресом. Насправді більшість богів, які поділяють пантеон, добре працюють разом у бою.

Smite використовує третю особу, над плечем, замість Dota 2 та League of Legends з ізометричної точки зору. Це робить вас безпосередньо в дії, і вимагає від вас націлювати атаки замість того, щоб вказувати та натискати мишкою. Як результат, Smite звертається до шанувальників стрілянини та бойових ігор, оскільки поділяє подібні елементи гри та презентації.

У Smite є шість режимів гри, на які гравці можуть вибирати незвичну гру. П'ять з них є статичними: Завоювання, Арена, Джоуст, Облога та Штурм. Останній, «Матч дня», - це динамічно змінена версія одного з вищезгаданих режимів, яка з’являється кожні 24 години з різними правилами та попередньо встановленими налаштуваннями, щоб тримати вас на ногах. Режим зіткнення, який зараз знаходиться у загальнодоступній бета-версії, - це вже сьомий режим, що піддається тестуванню. Для рейтингової гри Smite пропонує два режими: Conquest і 1 vs. 1 Joust.

Копати глибоко

Завоювання - основний режим Smite. Це змагання 5 проти 5, у якому три доріжки, що містять дві вежі та фенікс, що захищають титан команди. Мета проста: просуньте смуги руху і знищити ворожий Титан, захищаючи свій власний.

Центральна смуга відокремлена від двох зовнішніх смуг "джунглями". Це область карти з обмеженою видимістю, і табори, які пропонують золото та гравців, що підвищують команду чи гравців. Вплив джунглів на бій - це те, що робить Conquest неймовірно веселим, оскільки постійно присутня загроза засідки безпосередньо впливає на ваші стратегії. Наприклад, ви повинні швидко вирішити, чи хочете вигнати ослаблених ворогів у джунглі для вбивства, або зіграти в безпеку, повернувшись до вежі. Інші режими Smite також цікаві. Ось розбивка.

    Джоуст - це невеликий режим, схожий на завоювання, з двома смугами джунглів.

    У облозі є велика центральна зона джунглів та корисна звіра, яка поглинає шкоду, яка нереститься, коли команда вбиває 100 міньйонів. Це мій улюблений режим гри.

    Арена розміщує вашу команду на круговому майданчику з метою вбити ворожих міньйонів та суперників. Він використовує Battlefield, як лічильник квитків, щоб зберігати рахунок. Чудово грати, недбало спілкуючись з друзями або практикуючи свій бій.

    Напад - це односмуговий режим, коли ви не можете добровільно "згадати" або повернутися на базу, щоб вилікувати або отримати предмети; ви можете це зробити лише тоді, коли ваш персонаж вбитий. Напад повинен бути швидкодіючим, наступальним режимом, але більшість людей грають оборонно, що робить заняття справами.

Арена та Джоуст ідеально підходять для новачків, щоб вивчити ази, а також допоможуть ветеранам збільшити досвід роботи з новими персонажами. Зазвичай я використовую Arena для розминки, а потім перемикаюсь на інші режими залежно від того, скільки людей я граю та персонажів, яких я хочу використовувати. Ви також можете грати в кооператив з друзями проти опонентів AI, щоб навчити друзів мотузкам.

Вибух із класом

Smite організовує свій безсмертний реєстр у п'ять класів: вбивці, охоронці, мисливці, маги та воїни. Маги та охоронці завдають магічної шкоди, а вбивці, мисливці та воїни завдають фізичної шкоди.

Охоронці, такі як Імір, Афіна та Кумбхакарна, є танками гри, це означає, що вони зазвичай ініціюють битви і наносять шкоду, щоб захистити вашу команду. Окрім того, більшість охоронців мають відмінні рухи управління натовпом, щоб допомогти спрямувати потік бою в сутичках команди.

Низький рейтинг здоров'я та броні вбивць робить їх найвиразнішими персонажами гри. Клас чудово підходить для швидкого очищення таборів у джунглях та нападів із тіні за допомогою крадькома, оскільки він містить персонажів ближнього бою з високим сплеском. Вбивця хоче стрибнути у бійку, вбити або двох, і піти. Деякі приклади вбивць - Арахна, Локі та Меркурій.

Мисливці майже такі ж крихкі, як і вбивці, але ці персонажі, що базуються на діапазоні, можуть похвалитися незрівнянною рухливістю. Їх основні атаки є ключовими наступальними рухами, і вони можуть завдати величезної шкоди. Медуза, Хоу Йі та Нейт - помітні мисливці.

Маги - цікаві учасники бойових дій. Зазвичай вони мають найрізноманітніші атаки, але також мають сильні здібності. Здібності - це спеціальні рухи, які можуть виконувати найрізноманітніші дії, включаючи заподіяння шкоди, нанесення статусного ефекту на друзів чи ворогів та контроль натовпу. Маги мають неперевершені здібності нанесення шкоди, і їх кінцеві напади особливо страхітливі. Компроміс? Більшість магів фізично слабкі і не мають законного кроку втечі. Гель, Зевс та Ах Пух - найвищі приклади Магів.

Нарешті, існує загальнообов’язковий клас воїнів. Це найбільш суттєво універсальний клас у грі, оскільки це суміш типів гравців Guardians та Assassins. Ви можете створити Воїна на танк, пошкодити або зробити трохи того, що робить Геркулеса, Гуана Ю та Аматерасу дуже страшними для делікатних ворогів. В результаті, Воїн також може відігравати лінію фронту.

Класи Мисливця та Воїна дозволяють Smite виділятися серед інших MOBA. Націлені та ведучі постріли з мисливцями додають грі додатковий рівень вмінь; шанувальники жанру шутера чудово поєднуються з цим класом. Воїнам доводиться правильно та просторово атакувати свої атаки, тому шанувальники бойових ігор на основі дій почуватимуться як вдома під час їх використання.

Знай свою роль

Ролі засновані на грі Conquest, тому вони пов'язані із визначеною смугою, на яку зосереджуються персонажі. Ролі Smite включають в себе атаку пошкодження (ADC), Jungler, Mid, Solo та підтримку. Мисливці, як правило, є ADC, вбивці - це зазвичай джунглери, середина магів, соло воїнів та підтримка охоронців. Ця система лежить в основі жанру MOBA.

Що відрізняє Smite від інших ігор MOBA - це можливість зміни в цій парадигмі. Ви, очевидно, можете використовувати Воїна в сольній ролі, правда? Ну, майже всі класи мають персонажів, які можуть грати у соло. Деякі опікуни можуть грати будь-яку роль, крім АЦП. Я ефективно грав Юміра, охоронця, як джунглера. У Smite найбільше значення має загальний склад команди та баланс. Ударені гравці повинні знати свої ролі, знати своїх персонажів, знати своїх товаришів по команді та довіряти своїм товаришам по команді, щоб зробити те саме, щоб досягти перемоги.

"Цей сезон (квиток)

Розробник Hi-Rez Studios пов'язує конкурентні, хардкорні та випадкові сцени разом зі своїм сезонним квитком. Цей особливий захід був дуже успішним у минулому сезоні і повернувся в цьому сезоні ще більшими виплатами. Сезонний квиток нагороджує гравців з Fantasy Points (FP) за виграшні бої, перегляд потокових турнірів та прогнозування переможців матчів. FP використовується для розблокування нагород, таких як сезонні ексклюзивні скіни та голосові пакети диктора.

Сезонний квиток коштує 450 дорогоцінних каменів. Ви можете отримати дорогоцінні камені, купуючи їх на реальні гроші, або ж заробляти їх, входячи в гру щотижня і беручи участь у випадкових подіях. Базовий пакет з 400 дорогоцінних каменів коштує $ 7, 99. Ви також можете взяти привітальний пакет, одноразову покупку на 5, 99 доларів, яка включає 400 дорогоцінних каменів, голосовий пакет та шкіру Stargazer Anubis.

Ті, хто купує сезонний квиток, отримують ексклюзивну шкіру Bellona та накладку на карту гравця. Кошти від сезонного квитка спрямовуються на виплату призових турнірів. Це один із чудових способів, як Smite отримує кошти і повертає своїх шанувальників.

Настроювання персонажів

Smite обробляє персоналізацію персонажів, а також будь-яку гру, в яку я грав. Зібрати багато скінок символів, і багато з них можна отримати, просто граючи в гру і досягаючи різних рівнів майстерності. Це лише вихідна точка.

Ви також можете витратити дорогоцінні камені, щоб придбати рідкісні та заблоковані шкури, щоб ви могли трюкнути. Налаштування йде глибше, ніж просто новий вигляд. Наприклад, згаданий раніше Stargazer Anubis не лише надає косметичних змін, але й додає прикольних насмішок, ігрових жартів та голосової роботи. Мій особистий фаворит - це шкіра та голосовий пакет GI Zhong, який просто приголомшливий пакет. Ви також можете налаштувати картки гравців, які відображаються на екрані завантаження, а також голос диктора в грі.

Шкіри круті, але отримання їх може часом довести неприємність. У Smite є скіни, які ви можете придбати у Favor, ігровій валюті, яку ви заробляєте, просто граючи. У Smite також є скіни, які можна придбати лише з дорогоцінних каменів. Останній варіант є проблемою, оскільки вам потрібно дорогоцінні камені, щоб придбати сезонний квиток та отримати доступ до інших подій. Якщо заблокувати стільки смаколиків за дорогоцінними каменями, це обмежує можливість багатьох гравців отримувати бажані речі. Зважаючи на те, що вже є шкури, які є ексклюзивними та / або обмежуються умовами і подіями, це не дуже зручно для споживачів. Будемо сподіватися, що Hi-Rez Studios розгляне це і зробить більшу частину цих шкур, які можна придбати з користю.

Для Ерр - це людина

Багато ветеранів, включаючи мене, не є шанувальниками багатьох змін, які були включені у третій сезон Smite. Наприклад, спрощення системи предметів, зокрема активів, робить навчання Smite простішим, але це не дуже сприяє глибині гри для людей, які вийшли за межі статусу початківця.

Ще одна захват: відсутність крос-гри, що є великою особливістю у багатьох іграх. Наприклад, парагон, новий (на даний момент у Early Access) екшн-MOBA, має перехресну гру між ПК та геймерами PlayStation 4, яка об'єднує базу гравців. З іншого боку, Smite доступний на трьох платформах, але без кросплатформної гри. Фактично, ПК Smite працює на іншому складі програмного забезпечення, ніж консоль Smite. Для справедливості, багато комп'ютерних гравців вважають за краще не грати зі своїми консольними аналогами; Про геймплей клавіатури та миші проти контролера сперечалися роками, і переваги були добре задокументовані. Проте крос-плей - це майбутнє, і, побачивши, як Парагон знайшов спосіб змусити його працювати, потрібно задатися питанням, чому Smite цього не зробив - і якщо Hi-Rez Studios навіть це розглядає.

На жаль, сервери Smite - це ваші найбільші вороги, а не гравці-суперники. Хоча гра, як правило, працює дуже плавно, а затримка не є поширеною проблемою, час від часу проблеми з сервером з’являються. Наприклад, під час турніру DreamHack Smite, де Hi-Rez Studios роздавав чутливі до часу коди гравцям, щоб викупити, сервери сприйняли величезний удар. Гравці повідомили про різко збільшений час входу, оскільки багато хто взагалі не може ввійти. Інші не змогли навіть завантажити веб-сайт Smite. Останніми тижнями з різних причин виникли численні проблеми з відключенням серверів. Сподіваємось, Smite повернеться до свого нормального, стабільного стану найближчим часом.

Підготуйтеся до бою

Smite відтворюється на широкому діапазоні ПК, оскільки як мінімальні, так і рекомендовані системні вимоги досить низькі. Насправді Smite працював зі швидкістю 60 кадрів в секунду на ноутбуці Lenovo G560 з інтегрованою графікою Intel. Smite автоматично виявляє ваші характеристики системи та відповідно коригує їх налаштування, хоча це має тенденцію знижувати візуальні зображення. На щастя, ви можете налаштувати безліч візуальних налаштувань, включаючи якість текстури, розмиття руху та антизгладжування. Hi-Rez Studios також пропонує бета-версію Smite для Mac.

Сміт можна грати за допомогою клавіатури та миші або контролера. У мене не було проблем із грою на контролері, оскільки вона багато в чому імітує елементи управління з версій Xbox One і PlayStation 4. Ви можете налаштувати елементи керування на свій смак, незалежно від обраного пристрою введення.

Пента вбиває!

Smite отримали високу оцінку як MOBA для людей, які ненавидять MOBA. Я від усієї думки згоден. Темп та перспектива, а також елементи керування виявляються привабливими для тих, кого не захоплює традиційна механіка MOBA. Це означає, що основна механіка геймплея і балансу Smite приваблива до зубів MOBA. У Smite виникають певні проблеми із сервером, і система skin / gem дратує, але гра продовжує залишатися високою, як один з найкращих прикладів жанру.

Огляд і оцінка рейтингу Smite (для ПК)