Будинки Відгуки Огляд та рейтинг жокей з кишеньковою картою (для nintendo 3ds)

Огляд та рейтинг жокей з кишеньковою картою (для nintendo 3ds)

Відео: Nintendo 3DS - Product Features (Жовтень 2024)

Відео: Nintendo 3DS - Product Features (Жовтень 2024)
Anonim

Кінна тактика

Результати кожної руки не впливають безпосередньо на місце вашого коня в гонці. Натомість вони подаються безпосередньо в стратегічний шар, який робить кожну гонку справою тактики, як картки. Виграючі руки дають такі бонуси, як поліпшення настрою вашої коні, підвищення її сили єдності (пояснено нижче), а головне, запобігання витоку витривалості в наступному розділі траси.

Конями керується їх сила єдності, енергія, витривалість і настрій. Сила єдності полягає в тому, наскільки ви можете натиснути на коня, і визначається тим, наскільки добре ви граєте в швидку розіграшу руку на початку кожної гонки і чи їдете ви в зоні комфорту коня (місце в зграї, де відчуває себе кожен кінь комфортний біг, як передня частина пачки посередині). Енергія - це те, наскільки швидко ваш кінь бігає в домашній розтяжці - головний фактор, який визначає, виграєте ви в гонці. Витривалість полягає в тому, чи зможе кінь вибігати в домашній розтяжці або якщо вона втомиться, і чи зможете ви натиснути на це для сплеску швидкості. Нарешті, настрій коня визначає, наскільки добре ви можете перетворити енергію єдності в енергію, і змушує коня спалахнути в неконтрольований та витривалий біг, якщо він страждає.

Між кожною рукою ви можете намалювати шлях на нижньому екрані, щоб провести коня через зграю, в ідеалі - перевести його в місце, де він відчуває себе найкомфортніше і може накопичити енергію та силу єдності. Не можна ходити коня куди завгодно; його сила єдності стікає залежно від того, як довго ви змушуєте його рухатись (довжина лінії), а його енергія визначає, чи може вона відштовхувати коней убік і йти по їх шляху, чи просто піде літати, вибившись на кілька довжин від свого положення тим більше енергійний кінь. У кожному розділі треку перед пакетом з’являються різні бонусні картки, які пропонують очки досвіду, бали майстерності, енергію та підвищення швидкості, що додає ще один фактор, який слід враховувати при жокеї на позицію. Якщо вам потрібна енергія в цей момент, ви можете потерти кольоровий значок настрою коня, щоб перетворити на нього силу єдності. Швидкість цієї конверсії базується на настрої коня, і вона різко змінюється; навіть не переймайтеся перетворенням сили єдності, якщо це червоний або помаранчевий. Витривалість також стікає під час цих секцій, але скільки вона виснажить, залежить від настрою вашої коні, її місця в зграї та результатів останньої руки.

Остання частина кожної гонки - це спринт в домашніх умовах. Будь-яка сила єдності, що залишилася, додається до загальної суми кінцевої енергії, яка потім перетворюється на показник ентузіазму між 1 і 100 (це перетворення базується на довжині кожної гонки; більше енергії потрібно в більш тривалих гонщиках). Потім ви можете напівпосередньо керувати своїм конем кнопками зі стрілками на нижньому екрані. Маневруйте коня, щоб вас не заблокували інші гонщики, і, якщо у вас достатньо високої енергії, біжіть вперед. Ви також можете використовувати свої картки на витривалість, щоб дати коні тимчасовий приріст, але будьте обережні: Якщо витривалість коня буде занадто низькою, вона виснажиться і значно сповільниться перед фінішною лінією.

Розміщення цього тактичного шару між руками пасьянсу та результатами кожної гонки робить спрощену карточну гру набагато більшим почуттям глибини, ніж інакше. Глибина додається дуже легкою системою статичного типу JRPG. У вашого коня є дві статистичні дані, швидкість і витривалість, які диктують, скільки карт витривалості він отримує в кожній гонці і як швидко він може пройти в домашніх умовах. Збираючи картки досвіду, ви можете вирівняти свого коня, щоб поліпшити його швидкість і витривалість. Ваш кінь також може отримати до двох навичок, збираючи картки навичок у кожній гонці, які сприяють створенню навичок, схожих на рівень рівня коня. Ці навички можуть додавати бонуси, як, наприклад, зробити це більш простим помилками в пасьянсі або дати вам побачити наступну карту на вашій біржі, перш ніж її намалювати.

Гарне розведення

Однак ви не можете просто подрібнити рівень коня, щоб стати найшвидшим наземним ссавцем на землі. Вирівнювання відбувається лише в режимі зростання, коли вашому коні віком від двох до чотирьох років. Кожна гонка трохи просуває час, і ви не можете повторити жодну з них. Коли вашій коні виповниться чотири, вона більше не може отримати досвід і заблокована на рівні та навичках. Потім його можна використовувати в зрілому режимі, щоб виграти більше гонок, або вийти на ферму.

В обох режимах ви можете заробити гроші, розмістивши в перших трьох місцях гонки. Ви можете використати ці гроші, щоб придбати предмети, які пропонують тимчасові, але дуже корисні бонуси в наступній гонці, як, наприклад, надавати коні більше витривалості або ставити жартівників на палубу. Просто знайте, що якщо ви не ставитесь першими, ця гонка вважається втратою, а якщо ви втратите три гонки у зрілому режимі, ваш кінь автоматично відходить на ферму.

Господарство - це останній шматок глибини, яку може запропонувати Джокей. Ви можете з’єднати своїх відставних коней разом, щоб виробити сильніших, швидших жеребців, які успадковують риси батьків. Виграти Потрійну Корону своїм першим конем майже неможливо; вам потрібно наростити більше поколінь корів. Корисно розробити дійсно потужних кінських коней, поєднавши найкращих коней, які ви вже проходили за їх кроками. Це стає ще веселіше, коли ви розробляєте стосунки з власниками коней, відкриваючи нові візуальні конструкції для коней; Ви починаєте зі стандартного вибору вершкових, коричневих та чорних коней, але навіть з часом отримуєте ніндзя, відьом та вогняних поні.

Серцевий конячий рагу

Всі ці різні компоненти поєднуються в напрочуд захоплюючий пакет. Я виявив, що кожен раз, коли я мав вільну хвилину, звертаюся до своїх 3DS для швидких перегонів, прагнучи розвести найкращого коня ніндзя чи відьом та принести додому кожен можливий трофей. Швидший і простіший пасьянс був нічиєю, а не розчаруванням, тому що він дозволив мені просто швидко стрибати туди і назад, коли я хотів, хоча б однією рукою завершив, перш ніж закрити свій 3DS.

Pocket Card Jockey кидає декілька речей разом у горщик і сподівається на найкраще, але кожна частина настільки доповнює інші, що кінцевий результат справді добре працює. Швидкіші, швидші руки пасьянсу, тактична, покрокова структура змагань та розведення коней з рівнями, статистикою та навичками роблять жокей Pocket Card неймовірним задоволенням та доступністю навіть без жодного аспекту, коли він особливо глибокий. На 3DS, звичайно, є набагато більші ігри, які мені більше подобаються (Hyrule Warriors Legends місяцями гріє гніздо для моєї кишенькової картки), але за 7 доларів Pocket Gard Jockey - це майже ідеальна маленька витрата часу. Захоплююча і складна Pocket Card Jockey, не відчуваючи себе занадто глибокою, щоб бути відволікаючою і відігравати, а для цього - це редакторська гра Nintendo 3DS, що отримала нагороду.

Огляд та рейтинг жокей з кишеньковою картою (для nintendo 3ds)