Будинки Відгуки Onechanbara z2: огляд і рейтинг хаосу (для playstation 4)

Onechanbara z2: огляд і рейтинг хаосу (для playstation 4)

Відео: [18+] Шон играет в Onechanbara Z2 Chaos (PS4 Pro, 2014) (Жовтень 2024)

Відео: [18+] Шон играет в Onechanbara Z2 Chaos (PS4 Pro, 2014) (Жовтень 2024)
Anonim

Я ніколи не грав в ігри Onechanbara до Z2: Chaos ($ 49, 99), і припускав, що вони були безсоромними фан-службовими екшн-заголовками з дрібною ігровою механікою та безкоштовною сексуальністю. Хоча я не був занадто далеко від позначки щодо сексуальності, Z2: Chaos - надзвичайно енергійний і швидкий екшн, який містить абсурдні бойові дії в ближньому бою та достатньо технічного нюансу, щоб гарантувати пильний погляд. PlayStation 4-ексклюзивний заголовок має свою частку проблем, включаючи не натхненних ворогів, некрасивих середовищ та неохайної роботи камери, але Z2: Хаос бойові дії досить добре, щоб дещо пом’якшити ці слабкі сторони.

Сексуальна нюхальна дурниця

Z2: Хаос явно мав на меті викликати шалкуючу, шліфувальну естетику, при цьому сексуальні, примхливо одягнені героїні розчленовують орди огидних зомбі та монстрів. Двоє старших головних героїв, що володіють мечами, Айя та Кагура, одягнені у струнні бікіні, ковбойські шапки та панчохи. Двоє молодших головних героїв, Саая та Сакі, носять однаково оптимальну зброю для полювання на монстрів: Саая носить вічно знаковий наряд школярки, в той час як Сакі розгойдує готичну сукню Лоліти. У грі є масивна система налаштування, яка дозволяє одягати головних героїв у широкий вибір симпатичних, сексуальних та відвертих дурних костюмів.

Хоча персонажі гравця добре виглядають у будь-якому одяганні їх, вороги та оточення значно менш привабливі. Рівні дуже лінійні, що не було б проблемою, якби вони були цікавими. На жаль, етапи Z2: Хаосу розроблені лише для того, щоб бути функціональними, з некрасивими текстурами низької роздільної здатності та неприємними невидимими стінами ляскають разом, щоб надати деяку схожість оточення.

Ворожі моделі не кращі. Більшість конструкцій монстрів дуже родові, з перевертнями, сукубами, зомбі тощо, нанизуючи кожен рівень. Інші чудовиська - це нерозрізнені маси плоті, крил та кігтів. Усі жорстко анімовані та кричущі, ніби вирвані із старої та, очевидно, менш детальної гри.

Божевільний бій

Z2: Хаос грає як химерний хрест між Байонеттою 2 та Династією Воїнами. Z2: Бій Хаосу не настільки масштабний, як ігри, що імітують війну Династії Воїнів, але він зосереджується на контролі та знищенні натовпу ворогів. Дія не настільки технічна чи вільна форма, як боротьба з убивством ангелів Байонетти, але є безліч високих здібностей, комбінованих ланцюгів та найвищих методик, які надають грі схожий вигляд та відчуття.

У Z2: Хаос чотири відтворюваних фатальних фемм. Ви можете грати лише поодинці, але гра дозволяє вам рухатись між ними на льоту, натискаючи на D-pad вгору або вниз. Перемикання миттєве, що підтримує темп боротьби швидким та агресивним. У кожного винищувача є унікальна пара зброї ближнього бою на вибір, яка також може переходити між ними під час бою. Вони також мають специфічну під зброю та потужні спеціальні атаки.

Z2: Дія Хаоса обертається навколо комбінованих атак з двома кнопками. Квадратна кнопка ініціює легкі атаки, а кнопка трикутника завдає важких ударів. Кожна зброя має унікальні комбінації, які ви виконуєте за допомогою конкретних часових та спрямованих входів, надаючи скандалістам бичачий набір атак. Однак боротьба є досить м'якою, що натискання кнопок може нести вам чудово, тож запам'ятовування команд та вдосконалення вашого терміну навряд чи життєво важливі.

Субзброєння - це атаки, характерні для персонажа, які можна без проблем нанести на комбо. Натискання кнопки O розпочинає атаку під зброю. Саая, наприклад, розмахує кулькою і ланцюгом, тоді як Кагура має різні напади снарядів, що нагадують бумеранг. Через свою унікальність, підзброєння виконує велику роботу по змішуванню бойових дій та розрізненню кожного головного героя.

Існує кілька варіантів руху, які продовжують дію рухатися з пухирчастим темпом. Якщо натиснути кнопку X, ваш персонаж стрибне, утримуючи кнопку стрибка, спрацьовує атака тире наводки, яка спрямовує вас на найближчого ворога. Це фантастичний спосіб переміщення по полю, і його легко зловживати в бою як швидка атака запуску. Кнопка R2 дозволяє вам ухилятися, надаючи вам коротку невразливість під час ухилення. Ухилення використовується для скасування атак та комбо, даючи повний контроль над захистом персонажа. Утримуючи R2, ваш персонаж тире, що є ще одним ефективним способом переміщення по полю.

Щоб бій був цікавим, кожен боєць має ряд спеціальних атак, які він може здійснити. Блакитний датчик, який називається метром Xtasy, пов'язаний з цими навичками, які можна заповнити агресивним боєм. Ці спеціальні атаки виконуються одночасно натисканням кнопок трикутника та O і можуть охоплювати шквал косих мечів, вибухонебезпечних сталагмітів і навіть ракетних загороджень. Персонажі можуть перемикатися між цими навичками, натискаючи ліворуч або праворуч на панелі D.

У грі використовуються швидкі події під час боїв за боса, але їх, на щастя, легко виконати. На екрані з'являється яскраво-синя стрілка, коли босовий монстр сильно ослаблений, що сигналізує про те, що вам потрібно провести сенсорну панель PS4, щоб ініціювати кричущий фінішний крок. Час проведення швидких подій є досить поблажливим, і оскільки вони трапляються лише під час боїв за боси, вони не переривають ходу більшості боїв.

Виникають питання

Настільки ж цікаво, як перемикатися між чотирма персонажами та вісьмома зброєю середнього комбо, вороги в Z2: Хаос трохи більше, ніж комбікорм. Вони стоять простою навколо оточення, час від часу хитаються на вас, коли ви наближаєтесь. Не рідкість і те, що вони можуть загубитися на сцені, змушуючи вас витрачати час на полювання на цих бродяг, щоб досягти прогресу. Порівняно зі стійким списком пересування символів, вороги невтішно дрібні та невразливі. Навіть босовим монстрам не вистачає енергійності, оскільки вони смішно повільні та передбачувані. Єдине, що відрізняє босів від інших ворогів, - це їхній величезний фонд здоров'я.

Такі ігри, як "Династії-воїни", обійдуть нерозумний ШІ, кидаючи на тебе відразу багато ворогів. Z2: У Хаосу майже не вистачає ворогів, щоб задовольнити свою нагородну бойову систему. В кімнаті в будь-який момент рідко є більше десятка або близько ворогів, і їх можна відправити за допомогою кнопок настільки ж просто, як і чітко встановлені комбо та методи.

Найбільшою загрозою на сьогоднішній день є камера. Z2: Хаос заохочує агресивне правопорушення та постійний рух, що камера рідко може йти в ногу, незважаючи на механіку блокування та націлювання на ціль. Дуже дратує втратити з поля зору ворога снаряда, а згодом зробити постріл у спину. Камера погіршується лише під час великих боїв за боса, тому що її дуже часто притискають безпосередньо до монстра. Я зіткнувся з масивним крилатим демоном біля основи піраміди і провів більшу частину свого часу, вдивляючись у модель боса. Камеру було наближено наближено до того, що вона часто врізалася в боса, затьмарюючи все інше в полі.

Незважаючи на те, що Z2: Chaos не пов'язаний безпосередньо з камерою, також є безліч яскравих ефектів атаки, які можуть оповивати ваше уявлення про бій. Гейзери крові, затьмарення екрану і блискучі ефекти частинок можуть зробити бій схожим на заплутаний безлад. Це особливо актуально, якщо ваші атаки з'єднуються із кількома ворогами одночасно, що досить часто завдяки мобільним аренам, наповненим грою.

Нарешті, голосова акторська композиція негласна. Z2: Діалог Хаосу навмисно кампійний, неформальний і вульгарний, але голосові актриси пропонують свої лінії загально, без надмірної глупості, яку я б очікував, враховуючи абсурдні обставини, в яких опиняються дівчата. Шкода, бо, здається, XSEED доклав певних зусиль для збереження перекладу вірним, але при цьому веселим. У японській версії гри головний герой Kagura доставляє жахливі однолінійки на зламаній англійській мові під час кліматичних моментів гри. Локалізація повертає це на голові, даючи англомовну японську кагуру на одній підкладці. Це чарівний штрих, але прикро, що доставка настільки вибаглива.

Мішана сумка

Onechanbara Z2: Хаос доставляє PS4 важкі дії, кемпінг-гумор та безліч фан-сервісу. Незважаючи на те, що оточення мають графічну вірність заголовку Dreamcast, Z2: Хаос не претендує ні на що більше, ніж на чутливу екшн-гру з монстрами. Насправді, це настільки ж відверто і чесно, як ви можете собі уявити: самураї бікіні - це те, що ви бачите і що отримуєте. Бойова система має великий потенціал, пропонуючи вболівальникам бойових дій задовольницьку аркадну подію. На жаль, жодна кількість фантазійних комбо, технічних скасувань та надточних термінів не може відволікти вас від того, що гра дуже повторюється та не пропонує проблем, гідних використання цих методів.

Onechanbara z2: огляд і рейтинг хаосу (для playstation 4)