Будинки Відгуки Огляд і рейтинг Oculus rift

Огляд і рейтинг Oculus rift

Зміст:

Відео: Всё, что нужно знать о VR за 15 минут. Полгода с Oculus Rift S, лучшие игры и шлемы. (Жовтень 2024)

Відео: Всё, что нужно знать о VR за 15 минут. Полгода с Oculus Rift S, лучшие игры и шлемы. (Жовтень 2024)
Anonim

Примітка редакторів: Цей огляд було оновлено, щоб відобразити включення контролерів Oculus Touch разом із Rift та його знижену ціну. Оцінка не була змінена, але переглянута пропозиція значення призвела до того, що вона назвала його вибором редактора.

Роздрібна версія гарнітури віртуальної реальності Oculus Rift (VR) нарешті з'явилася в 2016 році, після декількох наборів розробки та декількох років роботи. Відтоді прекрасні контролери руху Oculus Touch були додані до Rift у складі пакету $ 598, зменшивши по 100 доларів за первісну ціну як на гарнітуру, так і на контролери. І відтоді ціна пакету ще більше знизилася до 399 доларів. Oculus Rift залишається функціональним і занурюючим, якщо у вас є комп’ютер, який може ним керувати.

Додавши контролери Oculus Touch, Rift стає більш привабливим, ніж дорожчий HTC Vive. Хоча Sony PlayStation VR - це вибір нашого редактора за простоту використання та менший бар’єр для входу (вам просто потрібен PS4 на відміну від потужного ігрового ПК), Oculus Rift у своєму поточному вигляді заробляє наш вибір редакторів для ПК- прив’язані гарнітури завдяки доступній ціні, контролерам Oculus Touch та підтримці цілої кімнати VR.

Що тобі потрібно

Офіційні вимоги до Rift майже ідентичні вимогам до HTC Vive. Oculus рекомендує процесор Intel i5-4590 або новішої версії, відеокарта Nvidia GTX 970 або AMD Radeon R9 290 або вище, принаймні 8 Гб оперативної пам’яті, вихід 1.3 1.3, три порти USB 3.0 і один порт USB 2.0. Один з таких портів призначений для додаткового датчика контролера Oculus Touch, і ви можете налаштувати сам Rift лише двома портами USB 3.0: один для гарнітури і один для зовнішнього датчика. Я протестував це за допомогою Origin EON17-X, у якого процесор Core i7 6700K розігнаний до 4, 5 ГГц, 8 ГБ відеокарти GeForce GTX 980M та 16 ГБ оперативної пам’яті.

Щоб отримати додаткові опції, ознайомтеся з найкращими пакетами Oculus та готовими Oculus ПК, які ми протестували.

Дизайн

Гарнітура Oculus Rift проста і занижена. Це звичайний чорний прямокутний козирок із закругленими краями та маленьким візуальним колоритом. Лицьова панель повністю плоска, позначена лише логотипом Oculus. Сторони козирка аналогічно плоскі і з'єднуються з руками, які трохи повертаються вгору і вниз і прикріплюються до трійкового ременя для закріплення пристрою на голові.

Ремінь простягається від кожної руки навколо боків голови, третя ремінь простягається від верхньої частини козирка над верхньою частиною голови, зустрічаючись у підкладеному трикутнику ззаду. Ремінці тримаються на місці за допомогою кріплень для гачків і петлі, і їх можна легко регулювати. Набір навушних навушників сидить на руках, здатних окремо поворотись і перевернутись вгору та вниз, щоб правильно розміститися на вухах.

Гарнітура сама по собі досить легка і зручна. Можна носити окуляри з рифтом, але це зробить облягання трохи жорсткішим. Я використовував свої окуляри під час тестування гарнітури, що допомагало забезпечити чітке та чітке зображення. Але це також змусило нанести Rift і зняти його трохи незручно, і залежно від розміру ваших кадрів, це може зашкодити вашій здатності носити гарнітуру протягом тривалого періоду часу.

Гарнітура підключається до вашого ПК безпосередньо за допомогою довгого кабелю, який відокремлюється майже в кінці, до роз'ємів HDMI та USB 3.0. Кабель обмотається лівим ременем, перш ніж вимкнути гарнітуру. Це трохи незручніше, ніж надмірно встановлений кабель HTC Vive, і я опинився, що намагаюся знайти зручне положення, де кабель не сидить відволікаючим на моєму плечі. Але це не настільки велике занепокоєння у використанні, як кабель HTC Vive, оскільки Vive призначений для роботи, коли ви гуляєте по встановленій площі.

Rift самостійно використовує єдиний зовнішній датчик, чорний циліндр, який сидить на металевій підставці з висоти дев'яти дюймів. Датчик може нахилятися вгору і вниз, і його потрібно розміщувати там, де він може підтримувати чіткий вигляд гарнітури під час використання. Другий ідентичний датчик відстежує контролери Oculus Touch, і два датчика працюють в тандемі, щоб покращити відстеження всіх пристроїв і охопити більшу площу, ніж положення стаціонарного лише один сенсор.

Коли ви працюєте, працює OLED панель 2160 на 1200, щоб створити зображення на 1080 на 1, 200 для кожного ока, розділене лінзами в гарнітурі (як і Vive). Лінзи можна регулювати за допомогою невеликого важеля праворуч у нижній частині козирка. Більше про візуальне трохи.

Управління

Контролери руху Oculus Touch спочатку були запущені як додаткове доповнення, але з тих пір були додані до стандартного пакету Rift. Однак це не єдині варіанти управління, що входять до поля. Oculus Remote - це невелика округла смужка з великою круглою навігаційною панеллю та кнопками Назад, Меню та Вгору / Вниз. У пульті з користю розміщений ремінь, щоб він був прикріплений до зап'ястя, коли ви використовуєте Rift. Ріфт також включає бездротовий контролер Xbox One та бездротовий адаптер Microsoft Xbox для Windows, за допомогою яких ви можете ним користуватися, що зручно для VR-ігор, які використовують звичайні схеми управління, не орієнтовані на рух.

За допомогою контролерів Oculus Touch елементи управління Rift досягають співвідношення з HTC Vive, який включав елементи керування рухом поза коробкою з моменту запуску. Ми детальніше розглянемо наш огляд Oculus Touch, але це дуже зручна схема управління природним почуттям, що реагує на фізичні компоненти, такі як аналогові палички та кнопки обличчя, на додаток до відстеження руху.

Налаштування

Налаштувати Ріфт просто. Вам потрібно завантажити програмне забезпечення для налаштування Oculus на свій ПК, яке потім проведе вас через порівняно кілька кроків, необхідних для того, щоб пройти. Спочатку підключіть до комп'ютера гарнітуру та датчики, використовуючи HDMI та три порти USB 3.0. По-друге, синхронізуйте пульт, витягнувши вкладку акумулятора та натиснувши кнопку. Нарешті (і необов’язково) підключіть приймач Xbox One до порту USB 2.0 і з’єднайте з ним геймпад. Після завершення цих кроків можна ввімкнути гарнітуру та перейти до програмного забезпечення Oculus.

На цьому етапі процесу налаштування ви можете грати в будь-яке програмне забезпечення, доступне в магазині Oculus Store, але ви можете піти далі з порівняно невеликими клопотами. Встановивши програмне забезпечення Oculus для завантаження програм з невстановлених джерел, ви можете змусити гарнітуру працювати зі SteamVR, як і HTC Vive. Запуск Oculus Touch означає, що тепер ви можете використовувати всі ігри SteamVR, які підтримують управління рухом за допомогою Rift. Вони реєструються як контролери руху HTC Vive, коли ви налаштовуєте їх на Steam, і бездоганно працюють з іграми, сумісними з Vive.

Завдяки другому зовнішньому датчику, необхідному для керування рухом Oculus Touch, Rift тепер підтримує VR в цілому приміщенні, подібний до Vive. Якщо датчики розміщені належним чином, вони можуть відслідковувати ваші рухи по відносно великому простору (починаючи з 5 на 7 футів).

Досвід Oculus

Ріфт розділяє таку ж роздільну здатність і частоту оновлення, що і Vive, і як такий досвід дуже схожий між ними. Як і Vive, Ріфт створює чітку картину з плавним рухом і відстеженням голови. Під час тестування 3D-ефект стереоскопічних зображень справді давав мені відчуття, що віртуальні об'єкти, на які я дивився, насправді переді мною. Зрештою, гарнітура Rift - це дисплей, тому плавність та графічна вірність залежатимуть від потужності вашого комп’ютера та витонченості програмного забезпечення. Що стосується обладнання, то Rift створює переконливий віртуальний досвід для очей.

Я грав кілька заголовків VR, доступних у магазині Oculus, включаючи EVE: Valkyrie, Farlands та Tack of Lucky's Tale. Я також спробував Adventure Time: Magic Man Head Head Games та Virtual Desktop, запущений через SteamVR.

EVE: Валькірія - зірка старших назв для Oculus Rift. Це онлайн-багатокористувацька космічна гра для боротьби з собаками, що надсилається у Всесвітній EVE. Ви граєте клонованого пілота, який веде вильоти зі своїм загоном проти інших, подібних загонів. Це зводиться до космічної версії командної смертної матчі у будь-якого шутера від першої особи, але це захоплююча і досить глибока льотна гра.

Формат ідеально підходить для використання Rift сидячи. Вид ставить вас у кабіну вашого обраного космічного винищувача, і ви можете вільно оглядати його, залишаючись на місці. Сама гра управляється геймпадом Xbox One, пілотуючи корабель подвійними аналоговими палицями та стріляючи з курок. По суті, VR-аспект гри є непотрібним; досвід насправді схожий на гру в боротьбу з собачим боєм на звичайному моніторі, лише з можливістю вільно оглядатись у кабіні (що не дає значної тактичної переваги). Однак зануреність, яку пропонує Ріфт, повністю поглинаючи вас у цій перспективі кабіни, справді змушує гру відчувати себе більш привабливою та напруженою.

Дивіться, як ми тестуємо гарнітури VR

Це не такий складний економічний MMO, як сам EVE, і стиль бою є дещо аркадним, як кораблі літають і стріляють, але приємно літати навколо у космосі, стріляючи в людей, коли вони стріляють у тебе. Здається, одна з найповніших ігор, зроблена спеціально з VR.

Farlands - це ксенобіологічний майданчик. Ви граєте дослідника на чужій планеті, шукаєте нових форм життя. Ви можете сканувати різних істот, дивлячись на них, і покращити своє розуміння про них, годуючи їм потрібні їм продукти. Він має дуже м'яку якість, шукаючи чужорідних тварин і спостерігаючи за тим, як вони їдять, щоб повільно і стабільно розблокувати нові середовища для вивчення. Хоча концепція здається ідеальною для керування рухом, грати звичайним геймпадом було просто, використовуючи сітку в центрі зору, щоб виділити об'єкти та рухатися.

Lucky's Tale - це звичайний мультиплікаційний третій платформер, де ви керуєте мультфільмом лисиці, коли він проходить через різні рівні, намагаючись врятувати свою домашню свиню. Це вражаючий досвід, який дійсно взагалі не потребує VR. Використання рифтів у такій грі дозволяє легко озирнутися навколо зі своєї точки зору. Однак ви не можете легко перемістити камеру, щоб отримати кращий вигляд даної позиції щодо персонажа, яким ви керуєте, що виявилося дуже неприємно, коли намагаєтесь змусити Лакі зібрати лінії монет, встановлених у конкретних дугах у 3D простір; не маючи можливості обертатися навколо Лакі, я не міг легко вирівняти свої стрибки.

Наш огляд Oculus Touch детально описує, як виглядають ігри Oculus Rift, які підтримують Touch, але, підсумовуючи досвід, додаткові контролери Touch дозволяють робити такі речі, як стіни для фарбування розпиленням, прицілювання пістолетів та використання телекінетичних сил.

SteamVR

Я провів Adventure Time: Magic Man Head Head Games (ATMMHG) на SteamVR, щоб побачити, чи зможе Ріфт впоратися з ним так само гладко, як це робить Vive. Хоча SteamVR не є рідною платформою Rift, він відображав інтерфейс і завантажував гру ідеально, і я виявив, що це так само гладко і занурює, як і на Vive (хоча, як і у Luck's Tale, фактична цінність гри сказана сторонній платформер у VR все ще сумнівний).

Я також спробував Virtual Desktop, програму, яка проектує екран вашого комп'ютера перед вами у віртуальному просторі. Це було так само функціонально та інтригуюче, як і у HTC Vive, показуючи мій монітор як гігантський, вигнутий дисплей навколо мене. Програмне забезпечення також може генерувати плоский екран і навіть показувати перегляд робочого столу як телевізор, встановлений на стіні домашнього кінотеатру. Це зручний спосіб зробити VR корисним навіть без специфічного для VR програмного забезпечення. Якщо ви хочете переглянути відео, і воно недоступне для клієнта для Oculus Rift або для SteamVR, ви можете просто завантажити його з Virtual Desktop.

Єдиний мінус - роздільна здатність дисплея. Оскільки Ріфт показує 1080 на 1200 зображень на кожне око, а віртуальний екран виглядає як плаваючий об’єкт, він насправді менший за роздільну здатність гарнітури на око. Це означає, що текст може здаватися розмитим і зернистим, якщо ви не знайдете милу пляму, з якої слід подивитися на екран, і читання може спричинити напругу очей. Однак, перегляд відео на Hulu та Netflix дуже крутий.

Висновки

Oculus Rift комфортно створює захоплюючий, чіткий досвід віртуальної реальності, який буде продовжувати вдосконалюватися з розвитком нового програмного забезпечення, яке стабільно з'являється як в магазині Oculus, так і в SteamVR. Тепер, коли Rift коштує дві третини від своєї первісної ціни в $ 600 і включає контролери Oculus Touch та другий зовнішній датчик, що забезпечує VR цілодобового VR, він заробляє наш вибір редакторів для гарнітур VR на базі ПК. Нам все ще подобається ще менш дорогий і простий у використанні PlayStation VR, який зберігає свій вибір редакторів як гарнітуру VR, розроблену для PlayStation 4.

Якщо ви хочете спробувати віртуальну реальність, але ви не хочете витратити щонайменше 400 доларів, новий автономний Oculus Go - найкраща ставка. Це лише 200 доларів і дозволяє використовувати VR без будь-яких кабелів або підключеного комп’ютера, але оскільки це фактично телефон середнього діапазону, постійно прикріплений до Samsung Gear VR, він не має майже графічних можливостей, управління рухом або відстеження руху в кімнаті Ріфт.

Огляд і рейтинг Oculus rift