Відео: Джимхана gymkhana мототренировка. Уровень новичек. (Листопад 2024)
Хоча мені важко навіть назвати себе випадковим геймером, я дуже схвильований про неминучий запуск Oculus Rift. Виходячи з усього, що я бачив і читав про гарнітуру, схоже, що це, нарешті, може виконати обіцянку, дане багато років тому, що з тих пір лунає через технологію індустрії та поп-культурі. Звичайно, я говорю про міф, легенду, розкручену машину під назвою віртуальна реальність.
Якщо ви знаходитесь десь у середині 30-х чи старших, ви, без сумніву, пам’ятаєте, що віртуальна реальність була тим, що так багато обіцяла (наприклад, дивовижна та захоплююча гра та розваги, доступна кожному), але доставила так мало, як криптовалюта віртуальна реалістичні фільми, такі як Людина газонокосарки та Віртуозність . Можливо, це був незручний головний убір, не зовсім технічні можливості чи поєднання тих та інших факторів. Суть полягала в тому, що майбутнє насправді ще не надійшло для середовищ віртуальної реальності для споживача. Насправді, було декілька "занурюючих технологій", які я зазнав протягом останніх 20 плюс років, які заклали фундамент ентузіазму та скептицизму, коли я терпляче чекаю, щоб отримати свої руки щодо спроби цього століття зв'язати мейнстрім VR Oculus Rift. Поїдьте зі мною зараз на прогулянку по смузі пам'яті. Переконайтеся, що ви не подорожуєте за застарілою технікою.
MechWarrior та Центр BattleTech
На початку 90-х я поїхав на "виставку віртуальної реальності" в Бостоні. Що стосується гарнітури VR, я не можу придумати жодного незабутнього досвіду. Однак у них був ряд стручків MechWarrior, такого, як ви знайдете в Центрі BattleTech, - вам пощастило жити біля одного. Це, мабуть, мій перший досвід роботи з технологією, яку я відчував по-справжньому зануреним у розум і тіло. П’ять хвилин або близько того я вже не був у конференц-центрі; Я був у кабіні гігантського робота, боровся з іншими гігантськими роботами. Мені ще потрібно знайти таке щастя.
Діснеївське коло-бачення 360 °
Я ще з дитинства був у тематичних парках Діснея. Один з моїх найдавніших спогадів зайшов у велику кімнату і пережив величезну зграю канадських гусей у 360 градусах колючої пишності. Технологія Disney Circle-Vision, що використовує дев'ять екранів та дев'ять проекторів, датується ще до того моменту, коли Діснейленд вперше відкрився. Він був використаний у кількох тематичних паркових фільмах, і ходили чутки, що це може бути поверненням.
Місія: Космос в Епкоті
Ще один запис "Діснея", "Місія: Космос" - це їзда на основі центрифуги, яка мала багато натискань і, врешті-решт, люфт, коли він відкрився в 2003 році, в основному через те, що гості захворіли від нульових ефектів, врешті-решт змусивши Діснея запропонувати можливість приборкати . Подібно досвіду всередині стручка MechWarrior, Місія: Космос був єдиним іншим часом, який я пам'ятаю, коли відчув повне і повне занурення. Сили 2, 5 Г були приголомшливими, і це, мабуть, найближче, що я коли-небудь доберуся до вибуху в космос, якщо тільки Oculus Rift не може вирішити проблему.
Sony Glasstron
Зараз ми приходимо до найбільшого розчарування. Ще в 2000 році придбання телевізора з великим екраном все ще вважалося розкішшю для більшості. Деякі колеги і я одержимі Sony Glasstron, а потім одного разу один з них насправді приніс в офіс. Поряд із окулярами була копія оригіналу « Зоряних воєн» . Ми підключили це до чогось, що називається "DVD", і по черзі переживаючи магію. Для свого відбору я вибрав заключний бій у траншеї Зірки Смерті. Я здогадуюсь, я створив бачення в голові, що жодна технологія не може повторитись. Але зайве сказати, що перегляд « Зоряних воєн» на імітованому 52-дюймовому екрані через пару окулярів, які видували світло з боків, не був досвідом, на який я сподівався.
Незалежно від того, чи був цей досвід, який я очікував на старші школи, я вважаю їх попередниками того, що буде далі. Я вірю від усієї душі, що рано чи пізно я зможу спостерігати за сценою траншеї «Зірки смерті», ніби сиджу в кабіні з Люком Скайуокером. Я вірю, що мені вдасться знову підняти ентузіазм, який я відчував за ці п’ять хвилин, що знаходяться у стручці MechWarrior. Я також вважаю, що така технологія, як Oculus Rift, і, можливо, з часом розвиваються можливості 3D-сканування Xbox Kinect, перетворить, як ми робимо багато всього. Чи можете ви уявити собі, як жити в майбутній версії Android на Oculus? Я можу. Чи можете ви побачити себе в кімнаті, де фільм розігрується навколо вас, як ніби ви були його частиною? Так, чорт візьми. І можливо, нарешті, я зможу сказати слова віртуальна реальність, не хизуючись саркастично.