Будинки Відгуки Порушення цитії Міта: 10 моїх улюблених роботів

Порушення цитії Міта: 10 моїх улюблених роботів

Зміст:

Відео: Tega, the new robot in school (Листопад 2024)

Відео: Tega, the new robot in school (Листопад 2024)
Anonim

Як і багато хто з нас, захоплення Сінтії Бреазел роботами розпочалося з «Зоряних воєн». І як доцент кафедри медіа-мистецтв і наук в MIT Media Lab, вона зробила реалізацією роботів кар'єру. Її останнє підприємство? Засновник і головний вчений компанії Jibo, якого одержали як перший у світі сімейний робот.

Компанія перебуває на завершальній стадії виведення Jibo на обмежений ринок розробників пізніше цього року; Повна комерційна розробка очікується до літа 2016 року. Jibo заснований на принципах соціально-емоційного штучного інтелекту та взаємодії людини та комп'ютера, над яким Breazeal працював з моменту створення свого першого робота.

Під час недавньої конференції технологій GPU у Сан-Хосе PCMag зустрівся з Breazeal, щоб розпитати про її топ-10 роботів усіх часів - вісім з яких були побудовані в її лабораторії в MIT, і все це призвело її до Jibo.

  • 1 Кісмет

    "Є так багато речей, які ми зробили з Kismet в MIT, в Personal Personal Robots Group, які сьогодні є дуже актуальними. Це було першим подібним видом, науковим дослідженням, імовірно, першим роботом, який моделював емоції як важливий спосіб він повинен приймати рішення стільки, скільки це робив щодо його взаємодії з людьми.


    У 90-х роках Нейрознавство переживало ренесанс, і книга Ентоні Демасіо, « Помилка Декарта: Емоція, Розум та Людський мозок» виявилася дуже впливовою на обговорення емоцій у сфері технології. Кісмет був першим роботом, який був розроблений як молода "істота", яка не змогла самостійно підтримувати себе - для цього потрібні люди. Приблизно в цей час я прочитав тонну психологічного матеріалу розвитку, який говорив про спілкування як про співпрацю, і ми вбудували це в те, як Кісмет реагував і взаємодіяв зі своїми людськими помічниками. Люди ставились до Кісмета як до цуценя чи до немовляти і шокували себе тим, як швидко вони припинили невіру і легко і природно реагували на робота ».

  • 2 Леонардо

    «Леонардо був створений спільно з відомими студіями Стен Вінстон, які є експертами у створенні персонажів та аніматроніки. Натхненний знову психологією розвитку, де Кісмет був «немовлям», Лев, по суті, був 6-місячним. Він міг дотягуватися до речей, доторкатися до предметів, спілкуватися з людьми, а відео - це все: імітація навчання, соціальне навчання. Лев наполегливо підштовхував до навчання спостереження, насичене опікою, дзеркальне відображення, контекстуальну поведінку. Через Лева ми дізналися, як розробити робота, який може навчитися у людей, і це зламало нову землю в цій області ».
  • 3 Нексі

    «Нексі був зовсім іншим етапом розвитку, тому що Нексі міг рухатися самостійно. Вона могла подорожувати через 3D-простір, як люди, і могла вписатися в команду з декількох роботів, що працюють поряд з людиною. Один з моїх аспірантів MIT, Джин Джо Лі, зробив дійсно цікавий експеримент з Nexi, щоб встановити поняття довіри.


    Ми використовували робота, оскільки ми могли контролювати поведінку Нексі, тоді як така поведінка людини інстинктивна та несвідома. Ми виявили, що є послідовності словесних підказів або колекції жестів, які люди відповідають на це, що позначає надійність. Отже, завдяки цим випробуванням з Nexi ми створили обчислювальну модель довіри, де робот знову і знову перевершував людей ».

  • 4 Автомат

    «До того, як ми почали розробляти Autom, ми знали, що роботи можуть взаємодіяти з людьми соціальним шляхом, і тоді ми запитали, чому це важливо? Ми почали розглядати модифікацію поведінки навколо дієти та фізичних вправ, де, як відомо, соціальна підтримка є вирішальною для успіху. Ми з Автомобілем вперше принесли чітке залучення до високих технологій. У дослідженнях ми перевірили компанію Autom проти боротьби з втратою ваги, використовуючи плоский екран, як комп'ютер, і традиційні методи. Кожен раз робот продовжував вигравати! Тому що люди інвестували в соціальну взаємодію з Автомобілем.
  • 5 МеБот

    “MeBot з’явився тому, що ми побачили, як усі ці люди купують аксесуари для своїх смартфонів і думали: а що, якщо ви можете придбати аксесуар ROBOT для свого смартфона? Що робити, якщо ви могли виразити себе фізично втіленим способом, а не просто візуальним поданням на екрані?


    Отже, ви сьогодні бачите роботів із телеприсутністю, як планшети на полюсах, але вони не здатні до невербальної комунікації. І все, що ми дізналися до цього часу, були ці підказки, які дуже важливі для створення емоцій. Що робити, якщо ви могли жестикулювати або фізично спертися - усі невербалі, які ми знали, мають вирішальне значення для формування довіри, спорідненості та співпереживання. Ми провели системне дослідження: використовуючи лише екран (наприклад, FaceTime), потім мобільний телефон на базі, а потім MeBot - і ми знову і знову доводили, що саме здатність жестикуляції є найважливішою для отримання іншої людини хотіти співпрацювати, створювати емоційний зв’язок ».

  • 6 DragonBot

    У 2011 році «мобільні телефони … ставали все швидшими та швидшими. Отже, з DragonBot ми знали, що можемо нарешті створити здібних роботів, використовуючи дуже доступні технології (наприклад, мобільні телефони Android), які є автономними, а тому надійність і надійність були там. Системи все ще були прототипами, але ми могли розгорнути їх поза лабораторією і побачити, як люди взаємоділи з ними на відстані та протягом тривалих періодів часу в реальному світі. "
  • 7 Обчислення ігрового часу

    "Мисливши про роботів у контексті всього цифрового медіа-ландшафту, ми придумали змішане дослідження реальності, ввівши роботів у реальний світ / віртуальний світ, який підтримує наші людські можливості - діти могли бігати, стрибати і рухатися з роботом - не просто сидіти перед екраном. Ми хотіли зрозуміти, як діти обробляють взаємодію віртуального / реального / робота. І, виявляється, навіть зовсім маленькі діти зрозуміли, що це одне й те саме: один був справжній, інший віртуальний, але це був не окремий персонаж ».
  • 8 Джібо

    "Там є точка в полі, де вам потрібна платформа, щоб мати можливість приймати свої ідеї та розгортати їх у реальному світі набагато більшого масштабу - поза лабораторією. Увесь світ робототехніки кинув виклик тому, що для цього немає комерційно доступної платформи. Наприклад: де були б системи рекомендацій та соціальні без Інтернету, де без хмарних обчислень? Досі з Jibo не було платформи для соціальної робототехніки. Ось чому Джибо важливий. Ось що ми будуємо.


    Існує SDK для розробників, щоб змінити навички, необхідні Jibo для різних середовищ. Кожен робот, над яким я працював до цього часу, інформував про аспекти Jibo. Jibo - це, наприклад, гуманізований інтерфейс до дому. Це стане частиною родини. Це кульмінація всіх моїх теорій, досліджень та прикладів на сьогоднішній день соціально-емоційного ШІ ».

  • 9 R2D2

    "Коли я вперше побачив" Зоряні війни ", я хотів, щоб R2D2 був моїм напарником! Як і будь-яка дитина з фантазією Діснея.

    10 C3PO

    "Звичайно, C3PO - це класний гуманоїдний робот, але магія у" Зоряних війнах "була двома роботами разом. Вони грали один з одним прекрасно, майже як" Лорел і Харді ". Але, дивлячись фільм більше, ти бачиш, як R2D2 керуючи стільки дій ".
Порушення цитії Міта: 10 моїх улюблених роботів