Будинки Відгуки Попередній перегляд металевих передач (для PS4)

Попередній перегляд металевих передач (для PS4)

Зміст:

Відео: Обзор игры Metal Gear Survive (Жовтень 2024)

Відео: Обзор игры Metal Gear Survive (Жовтень 2024)
Anonim

Konami Metal Gear Survive - це перша офіційна гра Metal Gear, що з'явилася в серіалі після суперечливого відходу творця Хідео Кожіма, але шанувальники франшизи все-таки повинні дати їй добрий знімок. Цей запис відбувається крім основного сюжетного рядка Metal Gear, хронологічно між подіями Metal Gear Solid V: Ground Zeroes та Metal Gear Solid V: Сюжетні лінії Phantom Pain. Ви берете на себе роль солдата, відправленого на рятувальну місію, в таємничу червоточину, яка ковтала солдатів та сміття Бази Бази після того, як ворожий підрозділ XOF знищив військову платформу до кінця Ground Zeroes.

Я мав шанс перейти до одноплеєрної кампанії та режиму кооперації Metal Gear Survive через збірку попереднього перегляду, що працює на PlayStation 4, на заході Konami в Нью-Йорку. Повне розкриття: мені найзручніше на ПК з клавіатурою та мишкою, тому деякі мої труднощі, безумовно, можна пояснити моєю незграбністю з контролером. На щастя, гра також запуститься на ПК та Xbox One, коли вона з'явиться у США 20 лютого 2018 року (і всюди 22 лютого 2018 року).

Подорожувати світом Metal Gear Survive не просто. Гра покладається на стійку виживаність та майстерність майстерності, і вам завжди потрібно бути в огляді Wanderers (смертоносних зомбі істот, заражених загадковою хворобою). У цьому альтернативному Всесвіті ваші основні цілі - побудувати та захистити базовий табір, врятувати вцілілих людей, які потрапили в червоточину, знайти ліки від таємничої хвороби, яка також заражає вашого персонажа, і врешті знайти шлях додому.

Вижити на своєму

Попередній перегляд кампанії для одного гравця починається в базовому таборі, який служить вашим центром операцій та (переважно) безпечним притулком. Базовий табір - це також місце, де ви дізнаєтесь про механіку майстерності та виживання гри. Існують різні верстаки для побудови зброї, снарядів та споруд, усі вони вам знадобляться, щоб захистити себе та інших людей, що вижили з Wanderers, а також забезпечити щоденне виживання.

У мене не було можливості дослідити всю систему цих систем, але, з того, що я бачив, механіки здаються досить різноманітними, щоб залучати гравців протягом тривалого періоду часу. Справжнім випробуванням буде здатність Konami переконати вас витратити достатньо часу на вивчення ефективного використання різних систем. З іншого боку, всі не застрягають в одному головному герої; ви можете налаштувати зовнішній вигляд свого персонажа, завантаження зброї та обладнання, яке ви привозите для місій.

Для першої місії мені було доручено прибирати їжу та воду в місці біля базового табору. Після кількох спроб я успішно полював овечку; пізніше я натрапив на трохи злісніші вовки. Я зібрав чисту воду з пляшок, але довелося вдатися до питної брудної води зі ставка, щоб стримати спрагу в інші часи. По мірі просування по грі ви можете будувати приміщення в базовому таборі, щоб відстоювати тварин, вирощувати врожаї та зберігати чисту воду. Підтримка рівня голоду та спраги, безумовно, вимагала моєї повної уваги в цих ранніх розділах, але незрозуміло, як ця динаміка виграє після того, як я будую відповідні бази базового табору. Ця система може стати втомливою, якщо вона не буде належним чином інтегрована.

В іншій місії мені довелося отримати мікросхеми даних з декількох різних місць, які були сильно заражені Wanderers. Я пару разів помирав, намагаючись відбити кожне створіння окремо, але я мав більше успіху, коли з розумом підбирав свої битви на шляху до мети. Пізніша подія вимагала від мене захищати захисний пункт у таємничому (і грізному) тумані, що оточував базовий табір. Я сподіваюся, що Metal Gear Survive не потрапить у пастку занадто багатьох типів "Вилучити / захистити X елемент у місці Y" місії, бо це може швидко повторитися. Дослідження та будівництво світу будуть ключовими для того, щоб зробити це приємним досвідом. Я дуже ціную агресивний ШІ Мандрівників і сподіваюся, що складність не зміниться з попереднього перегляду.

З іншого боку, важливо завжди стежити за картою та відстежувати місця призначення. Ви можете вказати важливі місця на карті зі штампом або просто встановити тимчасову точку маршруту. Коли ви відправляєтесь у пошуки отруйної туману (зі своєю справжньою кисневою маскою), вам потрібно буде стежити за вогнями базового табору на перспективу, щоб не загубитися. З мого досвіду з Metal Gear Survive, не важко вмерти від голоду, спраги або нестачі кисню, особливо якщо ви не перевіряєте рівень свого здоров'я перед тим, як відправлятися на тривалі місії.

Вижити разом з іншими

Варто зазначити, що і однокористувацька кампанія, і режим кооперативу - це справа лише в Інтернеті. Іншими словами, ви не можете грати в гру, якщо не маєте підключення до Інтернету. Єдиною перевагою цієї системи є те, що ваш прогрес, а також будь-яка зброя чи ресурси ви ремесло, взаємозамінні між двома режимами. Гра в багатокористувацькі матчі також відкриває можливість вигравати ресурси, матеріали чи креслення для крафтових цілей (крім того, що ви можете знайти під час вивчення). Konami також планує регулярно проводити заходи, які називаються ордерами, які приносять подібні нагороди.

Під час події попереднього перегляду я отримав можливість спробувати режим кооперативу разом із трьома іншими товаришами по команді. Режим, який ми відігравали, протиставляв нас хвилям зустрічних Мандрівників, після початкового періоду встановлення оборонців та збору матеріалів, розкиданих по карті. Окрім спроби не загинути, нам довелося захищати оборонний пункт. Найбільшим моїм виводом з першого раунду стало важливість залучення достатнього ресурсу та зброї, якою ви зручно користуєтесь в Битва. Спільникам по команді, які склали луки і стріли, було легше вибирати істот здалеку, ніж я мав близько з мачете. І ні, моя явна нездатність ефективно використовувати контролер не допомогла тут.

Графіка та продуктивність

На моєму досвіді гра пройшла добре, і я не помітив жодної суттєвої ікони за продуктивність. Звичайно, остаточного слова про стабільність доведеться почекати до виходу остаточної версії. Оскільки всі режими гри вимагають підключення до Інтернету, Konami повинен переконатися, що він виділяє і підтримує необхідні сервери, щоб все працювало безперебійно.

Розкидане, пустелеподібне середовище Metal Gear Survive підтримує стійкий, хоча і трохи одноманітний вигляд. Можливо, є більш різноманітні середовища, які слід вивчити пізніше в грі, але це залишається невідомим до повного випуску. Що стосується текстурних деталей, навколишні скельні споруди та будівлі виглядають чудово, але вони не особливо новаторські.

Людські характери та дикі тварини також належним чином деталізовані та виглядають анатомічно правильними. Знову ж таки, це не остання збірка, тому графіка, безумовно, може покращитися між часом і часом виходу. Візуально кажучи, мені найбільше сподобалися сяючі кришталеві голови Блукальниць та яскраве червоне світло, яке вони випромінюють. Ефект одночасно страшний і заманливо, і добре контрастує з інакше тьмяними кольорами оточення базового табору.

Боротьба вижити

Попередній перегляд Metal Gear Survive в основному демонстрував фокус гри на виживання та бойову механіку, обидві з яких здаються перспективними. Очевидно, мені потрібно буде побачити, як складається остаточна гра, перш ніж винести вирок, але я з нетерпінням чекаю розгадування розповіді та витрачання більше часу на її безліч систем.

Тим часом у мене є кілька думок щодо деяких речей, які я хотів би побачити у фінальному випуску: По-перше, механіку бою та виживання потрібно залишати важкою для освоєння, але одночасно справедливою та корисною, оскільки це основні аспекти що може викликати інтерес до гравця. Крім того, щоб гра залишалася привабливою, їй потрібно відправляти гравців на різноманітні місії (як в одиночному, так і в багатокористувацькому режимах). Місії, які заохочують дослідження та творчі підходи, допоможуть побудувати світ.

Слідкуйте за нашим повним оглядом Metal Gear Survive. Тим часом ознайомтеся з нашими найкращими іграми на ПК та заголовками Xbox One, в які ви можете грати прямо зараз.

Попередній перегляд металевих передач (для PS4)