Відео: Маша и Медведь (Masha and The Bear) - Подкидыш (23 Серия) (Листопад 2024)
Це самотньо в космосі, особливо якщо ви знаходитесь на місії протягом тривалого періоду часу, охолодженої в капсулі, що прямує до Марса. У 2001 році: «Космічна Одісея», Френк грав у довгі шахові ігри з Hal 9000, тоді як на Star Trek знімальна група проводила простої в польотах фантазії на Голодеку.
Для боротьби зі стресом далекого космічного мандрівника НАСА збирається розпочати тестування власного Холодека, багатого 3D-віртуального середовища під назвою НЕМОЖЛИВО, побудованого компанією Smart Information Flow Technologies (SIFT) та All These Worlds, LLC (ATW). НАСА сподівається, що АНСИБЛЕ дозволить космонавтам уникнути небезпеки того, що він називає ДВС (ізольованих і обмежених середовищ) та зробить повторне в'їзд на Землю меншим.
З досвідом образотворчого мистецтва Морі була звернена до візуальних та чуттєвих аспектів ВР, що породило ідеї, показані в АНСИБЛЕ.
"На початку 90-х я брав участь у таких мережевих VR, як Dactyl Nightmare, BattleTech та Virtuality, але вони не були абсолютно відкритими світами, вони були додатками. Але я бачив потенціал, навіть тоді", - пояснила Морі. "Отже, перший віртуальний світ, в якому я дійсно брав участь, було" Друге життя ".
Незабаром її робота потрапила до відома NASA, і її попросили написати технічний документ про способи використання віртуальних світів у космосі. Через вісімнадцять місяців SIFT та ATW було доручено скласти своє бачення. Вони пішли один кращий і побудували всю справу.
"Вони були підірвані - за півроку ми побудували цілий віртуальний світ на платформі OpenSim. З рядом заходів, які, на нашу думку, може знадобитися екіпаж. Ми демонстрували це за допомогою Oculus Rift, надали книгу і зробили відео, що пояснює, як це все працювало ».
Морі часто працює віддалено, тому PCMag здійснив екскурсію ВІДПОВІДЬ в творчій студії будинку в Лос-Анджелесі, де в одному кінці довгої кімнати блимало кілька екранів.
Інші члени команди вже були присутні у віртуальному атріумі ANSIBLE як аватари. Висловивши коротке привіт, ми полетіли в подальші куточки світу і увійшли до картинної галереї.
Хоча спілкування всередині АНСИБЛЕ не відбувається в режимі реального часу, сервери будуть синхронізовані в ранкові години ранку, відбиваючи всі дії, повідомлення та поведінку у об'єднаний світ. Очевидно, це набагато яскравіший досвід використання кріплення для голови, як Oculus Rift, але повністю переконливий через деякий час через ПК або ноутбук.
Деякі приклади взаємодії астронавтів та родини через ANSIBLE можуть включати перегляд того ж комедійного шоу в районі клубу, вечерю з Днем подяки та залишення один одного пакунків у поштовому відділенні. Астронавти матимуть 3D-принтер, щоб потім реалізувати ці подарунки.
Перш ніж вийти в космос, АНСИБЛЕ пройде тестування в HI-SEAS на Гаваях, де, починаючи з середини серпня, шість учасників будуть ізолюватися та укладені в аналог Марса на цілий рік. Дослідники, які працюють з НАСА з дослідження досліджень людської ефективності, здійснюватимуть моніторинг загального самопочуття, психічного здоров’я та когнітивних порушень протягом усього часу. Їх єдиним контактом з друзями та родиною будуть такі речі, як електронні листи, блоги та інші соціальні медіа, або через втілені та налаштовані аватари, що беруть участь у асинхронній відповіді АНСІБЛЕ на Голодек.
Для Морі це вершина життєвого твору. "На початку 90-х я виступила з промовою на конференції Imagina в Монако і сказала, що VR врешті-решт з'єднає всіх", - сказала вона. "Вам не доведеться більше їхати куди-небудь фізично, щоб зустріти когось більше".
Навіть якщо ці люди там на іншій планеті.