Будинки Відгуки Всередині (для ПК) огляд та оцінка

Всередині (для ПК) огляд та оцінка

Відео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Жовтень 2024)

Відео: РС DONI ft Ð¢Ð¸Ð¼Ð°Ñ Ð¸ Ð Ð¾Ñ Ð¾Ð´Ð° Ð Ñ ÐµÐ¼Ñ ÐµÑ Ð° клипа, 2014 (Жовтень 2024)
Anonim

Не маючи слів щось писати, Inside постійно пропонує вам розшифрувати те, що відбувається. Чому ти там? Чому вони там? Чому це там? І коли сільська місцевість поступається місцем загадковому та масовому об'єкту, питання без відповіді лише збільшуються. Одна з найкращих речей про Inside - це те, що вона постійно викликає нові запитання під час руху вперед. Він продовжує купувати нові, похмурі зображення, вільні від будь-якого контексту поза межами самої гри. Цей підхід легко міг стати переплутаним, сюрреалістичним безладом, однак у викладі є послідовність та згуртованість, що дає процесії нового жаху конкретне обґрунтування. Описати будь-яку з речей, які ви бачите за межами самого закладу, це зіпсує речі, але всередині все інтенсивно посилюється, постійно дивуючи досвід від початку до кінця.

Розгадування головоломки

Ігровий процес всередині простий і задовольняє. Як і Limbo, Inside ставить вас на двовимірну площину з мінімальним керуванням. Ви можете бігати вліво або вправо, ви можете стрибати, і ви можете схопитись на речі. У той час як Лімбо в своїй механіці був просто двовимірним, Inside включає в себе геймплей об'єкти і створює фігури на задньому плані та передньому плані. Найпростіший приклад - тягнути вздовж покинутого холодильника, так що ви можете піднятися на нього, щоб перебратися через паркан.

По мірі прогресу нові механіки впроваджуються в навколишнє середовище, додаючи все більше і більше різноманітності головоломок, з якими ви стикаєтесь. Ви все ще обмежені рухами, стрибками та захопленнями, але потенційні інструменти, доступні вам у кожному екрані, щоб перейти до наступного, постійно розхитуються. Жоден механік не вводиться і не забувається; кожна нова головоломка змушує вас не тільки вивчити ситуацію, в якій ви знаходитесь, але озирнутися на те, як ви вирішували раніше, простіші головоломки.

Жодна з головоломок не особливо карає або тупим. Крива складності є гладкою, і кожна головоломка є просто складною і складною, щоб відчувати себе задоволеною, не шкодуючи. Більшість головоломок - виключно для прогресування вперед, але кілька додаткових проблем можна знайти за допомогою обмеженого дослідження, яке надає гра, щоб знайти необов'язкові, колекційні кулі гри.

Темний і дивний

Зовнішній вигляд навмисно приглушений. Найяскравішим кольором, який ви побачите, є логотип гри на екрані заголовка, а другий найяскравіший - червона сорочка хлопчика, яким ви керуєте. Все інше є ненасиченим, перетворюючи всі кольори на якийсь невиразний відтінок сірого, що додає моторошному та гнітючому відчуттю гри. Це не означає, що всередині виглядає погано або нудно. Поки ви не побачите жодних яскравих кольорів, гра підтримує постійну гру тіні та світла, використовуючи контраст із чудовим ефектом, демонструючи цей темний, тужливий, дивний світ.

Анімації фантастичні, хлопчик рухається дуже відчайдушно і по-людськи, що викликає ігри з рутоскопічним рухом, такі як Out Of This World та Prince of Persia. Рух справжнього почуття дійсно додає жаху щоразу, коли ви помираєте, і можливості для цього виникають з кожним екраном. Смерті є жорстокими, різноманітними та поширеними, тому корисна система гри пропускних пунктів гри корисна. Щоразу, коли ви помираєте, зазвичай вас ставлять на початку конкретної головоломки або розділу, через який ви намагалися пройти, тому вам не доведеться повторювати те саме рішення знову і знову, щоб продовжувати рухатися вперед.

Словом, ідеально

Всередині можна побити за дві-чотири години, що є єдиною можливою скаргою на гру. Багато геймерів можуть знайти круті $ 20 за чотиригодинну гру, коли для більшості відеоігор будь-якого жанру потрібно три-десять разів. Це було б невдалим ставленням, адже короткий час гри «Внутрішній» настільки щільно наповнений як задоволенням, так і справді захоплюючою мистецькою заслугою, що він легко виправдовує свою ціну.

Всередині - одна з тих рідкісних інді-ігор, на які можна вказати і сказати з абсолютною впевненістю: "Це доказ того, що ігри можуть бути мистецтвом". Це розповідь загадково, візуально захоплююче і механічно задовольняє. Всередині ви хочете побачити, що буде далі, і залишає вам розпакувати велику кількість дивних, темних образів у своєму гнітючому світі. Це ідеально в обсязі того, що намагається зробити, як у грі, так і в художньому творі.

Всередині (для ПК) огляд та оцінка