Зміст:
- 1 Конференц-дзвінки
- 2 робочі місця VR
- 3 Людські ресурси
- 4 Нове прототипування
- 5 Іммерсивні продажі
- 6 мінливих робочих годин
- 7 Кінець маршруту сполучення
Відео: Nnnnnnn (Листопад 2024)
Ми останнім часом тут багато писали про віртуальну реальність, і це є вагомою причиною. Схоже, VR може стати наступним сейсмічним зрушенням у тому, як ми відчуваємо обчислення. Так само, як Інтернет змінив спосіб взаємодії з машинами та інформацією, VR може перенести нас на інший рівень занурення. І якщо ви думаєте, що це просто для ігор (що, якщо бути справедливим, на даний момент є його головною силою), у вас з'являється ще одна думка.
Еволюція майже кожної основної технології, яку ми бачили в останні кілька десятиліть, почалася з розваг, а потім пробилася до продуктивності. Подумайте про те, як ігрові двигуни високого класу підштовхують процесори та графічні карти, щоб бути більш потужними. Розробники, які починають робити ігри у VR, хочуть використовувати цю техніку і для інших речей.
Найбільш малоймовірний клієнт цих нових віртуальних світів - ваш начальник. Сучасне робоче місце кардинально змінилося за останні три покоління, і воно лише стане дивнішим. Цілком можливо, що інтеграція VR суттєво змінить те, як ви робите свою роботу. Перегляньте слайд-шоу щодо деяких способів, які можуть статися.
1 Конференц-дзвінки
Відверто кажучи, аудіоконференції - це кошмар. Важко сказати, коли ти маєш говорити, а якщо на лінії є купа людей, це все разом перетворюється на шумний безлад. Деякі компанії висувають відео як рішення для цього, але цілком можливо, що VR може бути ще кращим способом.
Окремі аватари, що говорять у віртуальній "конференц-залі", здатні піднести документи, щоб проілюструвати те, про що вони говорять у режимі реального часу, пом’якшать багато роздратування, яке телеконференції приносять на стіл. Кілька компаній вже працюють над способами інтеграції віртуальних залів для зустрічей з такими послугами, як Slack.
2 робочі місця VR
Якщо ви кодуєте, вам завжди потрібно більше місця для монітора. Маючи два-три екрани - це чудово і все, але що робити, якщо робоча область комп'ютера була 360-градусним середовищем? Деякі ергономічні дизайнери пропонують велику трансформацію в тому, як люди створюють свою робочу область, звільняючись від "екранного" моделі та перетворюючи цілі віртуальні простори у виробниче середовище.
Це сейсмічний зсув у тому, як люди обробляють і створюють дані, і якщо це станеться, це було б дійсно великою справою. Поки ще досить рано, тому дизайнери інтерфейсів не мають жодної реальної ідеї, яким буде найефективніше віртуальне робоче місце, але ми очікуємо, що незабаром у цій галузі будуть досить цікаві експерименти.
3 Людські ресурси
Немає нічого більш нудного, ніж переглядати відеозаписи щодо навчання різноманітності та чутливості, які ваш відділ кадрів змушує вас дивитися кожен раз, коли хтось закручується. Багато компаній вже досліджують можливість сценаріїв віртуальної реальності зробити ці повідомлення більш ефективними та незабутніми.
Нещодавно НФЛ співпрацювала з Віртуальною лабораторією взаємодії людини Стенфорда, щоб розробити інструмент віртуальної реальності, щоб допомогти гравцям та персоналу відчути сексизм та расизм. Симулятори розроблені для того, щоб пересаджувати людей у незнайомі та незручні ситуації, наприклад, коли білого користувача потрапляють в тіло чорношкірої жінки, яка займається расовим насильством. Сила ВР для посилення емпатії ще вивчається, але це, безумовно, матиме місце на робочому місці майбутнього.
4 Нове прототипування
Світ дизайну - це той, який має негайну користь від прийняття VR на робочому місці. Люди вже використовують 3D-моделювання для створення прототипів нових продуктів, але для взаємодії з ними в реальному світі їх потрібно виготовляти або за допомогою 3D-принтера, або від компанії, яка спеціалізується на короткостроковому виробництві. Це може бути дорогим і трудомістким, особливо якщо ви вносите невеликі, додаткові зміни.
Але уявіть, що зможете прототипувати та протестувати свої твори у цілком віртуальному просторі? І співпрацювати з іншими дизайнерами - і навіть клієнтами - по всьому світу? ВР може зробити це можливим. Ми вже бачили ранні, примітивні творчі інструменти, такі як Tilt Brush, що дають чудові результати, тому подумайте про те, що можуть зробити спеціалізовані компанії, такі як Adobe або Autodesk у цій галузі.
5 Іммерсивні продажі
Ми вже бачимо небагато цього у сфері нерухомості, але потенціал демонстрації продуктів, що використовують віртуальну реальність, неймовірний. Можливість провести імітацію покрокової нерухомості - це одне, але уявіть, чи поширювати це на номери в готелях, театральні місця чи щось інше, що ви можете придбати віддалено? Віртуальна реальність дасть споживачам більше інформації, ніж будь-коли раніше, а розумний бізнес повинен скористатися нею, як тільки зможуть.
Якщо ви продаєте, дні поїздок від клієнта до клієнта можуть скоро закінчитися. Навіщо вам витрачати той час, коли ви можете налаштувати зустріч у віртуальному просторі та показати свої конкурентні переваги у славному імітованому 3D? Це дозволяє скоротити витрати та покращити маржу, яка назва гри.
6 мінливих робочих годин
Вже стає очевидним, що 9-5 робочий день - це пережиток минулого. Оскільки все більше і більше підприємств перетворюються на справді глобальні операції, робочий час має продовжуватися в обох напрямках. Створення віртуального робочого місця пом'якшує багато проблем, які виникають у людей із цим переходом. Замість того, щоб надіти костюм і здійснити рейсовий рейс в Токіо на зустріч, тепер можна буде зустрітися в просторі ВР.
Звичайно, телеконференції вже підштовхнули багато компаній у цьому напрямку, але фізичність простору VR з людськими аватарами повертає частину зв’язку, втраченого від перегляду екрана. Цей вид хмарної робочої області, де люди можуть входити та виходити, залежно від того, потрібні вони чи ні, швидше за все, замінять сидіння за столом, чекаючи, коли ваш начальник дасть вам замовлення.
Щоб дізнатися більше, ознайомтеся з 11 налаштуваннями домашнього офісу.
7 Кінець маршруту сполучення
Оскільки віртуальні простори позбавляють потреби від реальних, сподівайтеся, що робота з дому стане ще більш поширеною, ніж це є. Багато компаній вже визнають переваги, які пропонують працівники поза межами підприємства, від задоволення до зменшення витрат на обладнання. Оскільки системи віртуальної реальності стають все більш досконалими та надійними, цілком можливо, що ніколи не буде потреби входити в офіс.
З точки зору інфраструктури, це велика перемога для майже всіх. Менший рух на дорогах у годину пік означає менше аварій, менше розчарувань, більше часу для проживання людей із сім’ями та менше забруднення повітря. Звичайно, ви витрачаєте більшу частину свого дня, прикуту до Матриці, але це компроміс, який більшість людей хотіли б зробити.