Зміст:
- 1 Шеньмуе
- 2 Pac-Man
- 3 Вбивця7
- 4 Амплітуда
- 5 Народний
- 6 фатальний кадр
- 7 Пікмін
- 8 Wipeout
- 9 Тінь Колоса
- 10 виробу Wario
Відео: Сон длÑ? Ñ?лабаков (УÑ?нувшие за рулём) (Листопад 2024)
Кожне покоління або близько того приходить величезний технологічний прогрес, який назавжди змінить відеоігри. Останнім був Інтернет, який дозволяв нам грати в ігри з друзями по всьому світу, оновлювати назви та отримувати новий вміст, не ходити в магазин тощо. Якщо ви звертали увагу, ви, напевно, знаєте, що ми на суть іншого: віртуальна реальність.
Звичайно, основна технологія VR не є чимось новим. Люди експериментували із занурюючими світами десятиліттями. Але з HTC Vive, Oculus Rift і VR PlayStation ми нарешті отримали споживче обладнання, яке може доставляти товар. І з усім цим обладнанням нам буде потрібно програмне забезпечення.
Дуже багато розробників вже на борту поїзда VR, створюючи нові властивості для роботи в повному зануренні. Але чому б не зазирнути назад в історію ігор та відродити деякі класичні назви та франшизи? Ось наш список бажань для ігор, які ми хотіли б побачити, насолоджуючись новим життям у віртуальній реальності.
-
1 Шеньмуе
Амбітна пригода Ю. Судзукі Dreamcast повертається у 2017 році через півтора десятиліття, але ми не можемо не думати, що він начебто не вистачає можливості вивести його на новий рівень. Оригінальні ігри були горезвісні за рівнем їх зануреності. Як головний герой Ріо, ви можете вільно блукати великими, детально розробленими містами, розмовляючи з усіма, кого зустрічаєте, купуючи іграшки для капсул, частування котів тощо. Що змусило це працювати - це відчуття ностальгічної реальності. Ви дійсно відчували, що живете в житті Ріо, і пересадити це відчуття у ВР було б величезним досягненням. -
2 Pac-Man
Ми граємо тут багато класичних ігор - щось про простоту їх механіки змушує нас повертатися знову і знову. Однією з найбільш впізнаваних аркадних класиків усіх часів є Pac-Man, часто імітований лабіринт Намко. Насправді раніше в серіалі VR було прийнято серію для примітивної системи Virtuality середини 90-х, але концепція непереборна. Бігати по неосяжному лабіринту, гуляти крапки і тікати від привидів, все, що грає знакова музика? Це не маніпулятор, і ми були б вражені, якби хтось ще не працював над цим. -
3 Вбивця7
Вбивця7 Це серйозний довголіт, але людині це було б весело. Іконоборчий дизайнер Гоїчі Суда назвав своє ім'я в цій екскурсії на виїздні пригоди 2005 року. Як Харман Сміт, "тіло господаря" для семи вбивчих заступників особистості титулу, ви завершуєте серію сюрреалістичних вбивств у візуально вражаючих місцях. Основні антагоністи, вибухові істоти, відомі як Небесні посмішки, невидимі, поки ви не націлите їх на них, лише оголосивши про їх присутність глузливим сміхом. Це справді дементована гра, яка серйозно заслуговує на другий шанс, і використання VR, щоб потрапити в голову Сміта, істотно змінить досвід. -
4 Амплітуда
Harmonix тільки що випустив нову ітерацію класичної музичної гри для сучасних консольних платформ, але будьмо реальні: ця загальна поїздка в голові була б надзвичайно великою у ВР. У оригінальних іграх ви можете керувати машиною вниз по декількох музичних композиціях, підбираючи ритми для фіксації аудіозаписів. Рімейк був кумедним, але все ще тримався на екрані. Уявіть, що ви перебуваєте в живому світі музики, повертаючи голову, щоб замикатися на різні треки і вас оточують удари, що імпульсують, коли ви відчайдушно намагаєтесь пробитися до звуку. Позбавлення від 2D дисплея може посилити амплітуду для нового покоління. -
5 Народний
Ігри Бога не такі популярні, як раніше, але якщо Пітер Моліно шукає щось, що, можливо, вкладе в його операції якусь потрібну готівку, він повинен розглянути можливість залучення свого знакового Популоса до нового світу VR. Ви завжди були безтілесною рукою могутнього небесного істоти в оригінальних іграх, але уявіть, що зможете обернути свій маленький світ під собою, прищипуючи землю, щоб підняти гори і штовхати її, щоб затопити континенти, повні невіруючих у море? Яка поїздка на електростанції. -
6 фатальний кадр
Ми вже з’ясували, що враження від жахів дивовижні у віртуальній реальності, тому настав час вивести наявні франшизи у цей простір. Довготривала серія Fatal Frame була б чудовою придатністю з кількох причин. В першу чергу, це позбавляється від гармат. У серіалі ви можете прибити привидів лише за допомогою камери спеціального виду, а кращі фотографії завдають їм більше шкоди. Це було б шалено весело у VR, вимагаючи від гравців піднести руки до рівня обличчя, як якщо б вони тримали камеру, щоб зробити знімок, а потім назад вниз, щоб рухатись. Там багато невикористаного потенціалу. -
7 Пікмін
Це є деяким розтягненням, оскільки Nintendo тримає досить чітке розуміння своєї IP, але з величезним успіхом Pokemon Go, ви не можете допомогти, але подумайте, що це може піддатися деякому зовнішньому мисленню. Оригінальний Pikmin був одним із спальних хітів GameCube, стратегічною грою в реальному часі, де крихітному досліднику доводилося збирати взвод рослин для виконання різноманітних завдань. Можливість переміщатися по ігровому майданчику у віртуальній реальності, коли капітан Олімар піклується про бізнес, було б надзвичайно приголомшливо, додавши почуття масштабу до гри, яка перенесе її в наступне покоління. -
8 Wipeout
Гоночна гра Psygnosis 1995 року була продавцем системи для оригінального PlayStation, гіперстилізованого футуристичного speedfest з абсолютно чудовим техно-саундтреком. Він побачив кілька продовжень, але франшиза перебуває в лімбо з 1998 року. Віртуальна реальність була б ідеальним середовищем для повернення її. Фізика та керування керуванням оригінальної гри завжди були трохи розкуті; Wipeout був скоріше стилем та чуттям, ніж точністю. Але у VR - це те, чого ми очікуємо. Нахиляючи і повертаючи голову, коли ви спускаєтеся вниз по неоновій кольоровій антигравітаційній доріжці, звучить як те, що наказав лікар. -
9 Тінь Колоса
Sony переходить у віртуальну реальність за допомогою PlayStation VR. І коли довгоочікуваний «Останній опікун» Фуміто Уеда вийшов у жовтні, це ідеальний час повернути одне з його найбільших досягнень зовсім новим способом. Shadow of the Colossus вважається однією з найкращих ігор у бібліотеці програмного забезпечення PS2, унікальною пустельною пригодою, яка перебуває у боях проти масивних кам'яних звірів, які змушують вас стрибати, підніматися та звисати з їхніх тіл, коли ви вражаєте їх слабкі місця. Бути в змозі ще раз зануритися в той прекрасний світ - це непереборна ідея. -
10 виробу Wario
Серія Warrio Ware від Nintendo завжди стосувалася інновацій. Записи франшизи скористалися датчиками нахилу, вбудованим мікрофоном на DS, контролем руху Wii та ін. То чому б не повернути цю готовність спробувати нові речі у просторі VR? Шаленність безперервних мікроігор Wario, кожна з яких потребує всього декількох секунд, буде абсолютно різною, якби ви додали до функцій відстеження голови та позиціонування тіла, які надає віртуальна реальність. Бонус: ви, мабуть, будете виглядати шалено веселим, граючи в них спостерігачам без власних гарнітур VR.