Будинки Відгуки Огляд та рейтинг футбольного менеджера 2018 (для ПК)

Огляд та рейтинг футбольного менеджера 2018 (для ПК)

Зміст:

Відео: Football Manager 2018 [#1] В поиске клуба (Жовтень 2024)

Відео: Football Manager 2018 [#1] В поиске клуба (Жовтень 2024)
Anonim

У Футбольному менеджері ви не просто тренер, але також (у формі традиційніших спортивних менеджерів) майже всемогутній керівник у всіх видах діяльності клубу. Ваша мета - взяти на себе команду на початку сезону і досягти будь-яких цілей. Якщо ви вирішите керувати невеликим клубом, цілі будуть більш скромними - закінчення у верхній половині таблиці може вважатися успіхом. Якщо ви справжній недосвідчений, вашою метою може стати просто уникнення вильоту. Якщо ви будете грати як один із елітних клубів Європи, вас очікують перемоги чи змагання за титул ліги та Лігу чемпіонів. Ви можете керувати багато років у майбутньому, завдяки грі створювати вигаданих молодих гравців різного таланту та потенціалу, щоб заповнити місця гравців, які визрівають.

Ці основні ідеї присутні в режимах кар'єри в таких іграх, як FIFA та Madden, але глибина деталізації та варіантів у Football Manager карликові, що стосуються більш основних напрямків. Великі та малі рішення, від того, яку форму використовувати та як ви тренуєтесь, до переконання конкретного гравця залишитися у вашому клубі з правильними варіантами розмови, визначатимуть ваш успіх за роки моделювання.

Щоденні дії включають відповіді на запитання преси, налаштування тренувань, спілкування з гравцями та персоналом, подання заявок на нових гравців, розвідка талантів, подання клопотань про вашу дошку щодо споруд або модернізації стадіону, налаштування тактики та, звичайно, (у день гри), керування матчами . Окрім очікуваних зустрічей та прес-конференцій, події відбуваються динамічно на основі кількох факторів. Наприклад, ключовий гравець може отримати травму під час тренувань у будь-який день. Це може здатися випадковим, а іноді і невдачею, але наскільки важко ви налаштовуєте тренування своєї команди, як часто ви обертаєте свій стартовий склад, щоб дати гравцям відпочинок, і ця чутливість до травматизму кожного гравця грає роль.

Коли ви переходите на день, коли у вашої команди запланований матч, футбольний менеджер переходить від текстових меню з діаграмами та графіками до повного полігонального моделювання стадіону та гравців. Незважаючи на те, що ви самі не граєте в матчі, футбольний менеджер захоплюється по-своєму. Рішення, які ви приймаєте з поля, залежать від того, що відбувається на ньому - результати відповідності - це те, де ви бачите, чи правильно ви телефонували, і в кінцевому підсумку, де зроблено вашу спадщину.

Цьогоріч механізм симуляції матчів виглядає дедалі краще, і є складніші анімації та проходження гри, ніж у попередніх іграх Football Manager. При цьому футбольний менеджер все ще є візуально простим заголовком, і велика частина гри є текстовою, тому мінімальні системні вимоги, перелічені на його сторінці Steam, низькі. Більш швидкий процесор і більше оперативної пам’яті заощадять ваш час, оскільки гра дуже вагома, але вона імітує (навіть дає орієнтовну швидкість гри на основі компонентів), але очистити підлогу не надто складно. Офіційними переліченими вимогами є процесор Intel Pentium 4, Intel Core або AMD Athlon на частоті 2.2 ГГц або вище та принаймні 2 Гб пам'яті. З боку графіки вам знадобиться принаймні Intel GMA X4500, Nvidia GeForce 9600M GT або графічний процесор AMD Mobility Radeon HD 3650. Football Manager 2018 доступний на ОС Windows 7 і новіших версій, а також на Mac OS X.

Футбольний менеджер пропонує, мабуть, повільний, методичний досвід, і ви можете пробачити за те, що бачите гру, що базується на текстах та даних, як тупую - це завжди може бути для вас. Він пропонує задовільний цикл, але ритм, що працює на користь, не відрізняється від гачків у серії Civilization. Ви плануєте реалістичну довгострокову мету - будь то підняття вашого крихітного клубу з нижчих ліг до дивізіону або виграти Лігу чемпіонів як один з гігантів Європи - і спробувати досягти цього протягом сезону чи більше.

Якщо буде зрозуміло, що ваша команда не буде відповідати цілям, оскільки сезон закінчується, настав час почати вести шляхи вдосконалення на наступний рік, чи то через іншу тактичну установку, так і покращуючи свою команду якісними трансферами гравців. Наявний набір даних, коли гравець запускає новий файл збереження, однаковий для всіх, але як тільки дні починаються моделювання, кожен файл все більше і динамічно розходиться. Протягом ігрового року ваш файл буде дуже відрізнятися від іншого гравця. Через кілька сезонів пейзаж стане різко і непередбачувано різним, що є частиною краси футбольного менеджера 2018 року.

Створіть свою спадщину

Футбольний менеджер, безсумнівно, залякує новачків, так багато варіантів та меню, представлених одразу, але це не є непроникним. Підкачані підказки в грі допоможуть вам гідно зрозуміти кожну кнопку та меню, хоча корисний онлайн-посібник чи друг, який знає гру, може істотно змінитись у тому, як швидко ви дізнаєтесь мотузки. Багато з меню не є зрозумілими та містять корисні підказки, але розгортання меню, щоб дізнатися, де розташовані різні відділи та варіанти, потребує певного часу. Більша частина вашого часу проводиться поза матчами, де екран за замовчуванням містить вхідні повідомлення від співробітників та гравців. Ліва сторона містить стійку смугу з кнопками для доступу до вашої тактики, передачі гравців, скаутів, персоналу та інших варіантів.

Ви починаєте файл у передсезонні за замовчуванням, проходячи місяці без змагальних матчів, щоб ви могли оцінити свій загін. За цей час ви можете перейти до екрану тактики, щоб вибрати склад, вирішити, як ви хочете грати вашу команду, і поставити гравців на найкращі позиції. Ви можете оглянути свою команду, побачити, на яких позиціях ви слабкі, і перевірити, на яких непотрібних гравців ви можете отримати прибуток, продаючи. Гравці можуть викликати занепокоєння з приводу того, що вони не грають достатньо, якщо ви послідовно їх заміняли, скажуть, що вони хочуть виїхати в більшу команду, або повідомить, що вони незадоволені якоюсь іншою справою. Ваша робота, за допомогою декількох варіантів розмови, переконати їх залишитися чи перешкодити їхнім проблемам. У розмовах гравців, прес-конференціях та переговорах у команді ви можете говорити декількома різними способами (спокійно, наполегливо, пристрасно, обережно та агресивно). Те, як ви вирішите говорити, впливає на мораль, а гравці реагують, виходячи зі своїх почуттів до вас та власної особистості.

Це все, звичайно, за умови, що ти збережеш свою роботу. Менеджери можуть мати велику силу, але вони все одно відповідають власнику клубу та адміністрації. Кожна команда має різні очікування, які їхні дошки чітко окреслюють на початку сезону. Вдавання або перевищення очікувань призводить до подовження контракту, і якщо вам вдасться досягти якихось цілей і наблизитися до інших, ви, швидше за все, збережете свою роботу. Збійте протягом тривалого періоду або в один особливо поганий сезон, і рада розмахує сокирою або вирішує не подовжувати контракт. Більша робота приходить разом з успіхом, хоча вам доведеться знайти нову посаду або запустити новий файл, якщо ви опинитеся без роботи.

Стрибки між клубами після досягнення короткотермінового успіху є дійсним способом гри - я схильний дотримуватися одного клубу у файлі, щоб створити династію зі збірними командами, і розпочати нову гру, коли хочу іншого завдання. Це частково тому, що мені подобається реалізовувати переваги талановитих комп'ютерних гравців, яких я набирав, і спостерігаючи, як вони повільно замінюють мою первісну команду. Коли я хочу перейти на клуби, я б краще почати з нуля з реальною командою, а не стрибати через роки вниз після того, як ШІ значно змінив команду.

Кожен рік Football Manager приносить оновлені списки, які відображають реальність, зміни інтерфейсу користувача, зміни в механізмі матчу та нові функції. Рейтинги атрибутів гравців підлаштовуються на основі їх реальних показників: Дещо неймовірно, Sports Interactive використовує справжніх розвідників для спостереження та оцінки гравців, і ділиться чудовою базою даних з професійними футбольними клубами. Частина розваг у футбольному менеджері, як і у більшості спортивних назв, - це сканування нових атрибутів щороку, бачачи, як оцінюються ваші улюблені (або найбільш ненависні) гравці.

Меню були помірно перероблені цього року, переважно на краще. Зазвичай вони чистіші та об'єднані більш інтуїтивно, але для екрана тактики потрібно кілька додаткових клацань для навігації. Хоча це було змінено після деякого бета-зворотного зв’язку, поточна настройка не відчуває себе настільки ефективною, як могла. Також є нові функції, такі як динаміка команд та передматчеві брифі, детально описані нижче. Як це було в минулому, ви можете стрибати в стійкий онлайн-файл з друзями, який ви можете зберегти, як в автономній грі, але відкрити для інших, щоб приєднатись до них як менеджери інших клубів. Гра просувається, коли ви обидва удари продовжуєтесь, тож вона може повільно рухатися, поки всі беруть участь у своїх справах. І все-таки спільний світ винагороджує.

Матч матчу працює щороку по-різному, налаштовуючи на поведінку AI та прийняття рішень, і це, мабуть, найрізноманітніша область гри. Оскільки ваш успіх визначається на місцях моделювання, які не знаходяться під вашим безпосереднім контролем, легко відчувати себе послідовно виконаним AI, якщо результати не піде на ваш шлях. Гра неминуче вас зірве навіть у загальновдалі сезони, і я кілька разів кричав на некомпетентність своїх гравців. Однак це означає, що якщо ви можете з нею розмовляти, невдача змушує вас вирішити проблеми вашої команди на полі чи на трансферному ринку.

Я бачив пристойну кількість скарг від громади щодо двигуна матчів 2018 року, і це не без проблем. Нападники з високою оцінкою фінішної гри, здається, руйнують один на одного більше, ніж повинні, а кроси дуже ефективні (при тому, що футболи не закриваються так добре, як слід). Це означає, що я мав тривалий успіх у декількох клубах, навіть після деяких посередніх сезонів, і, здається, існує чітка внутрішня логіка. Як знає будь-який фанат, футбол у реальному світі теж може бути жорстоким та нелогічним. Після зіграних 150 годин, я можу сказати, що в кінцевому рахунку зводиться до тактики - і безлічі спроб і помилок.

Враженість вашої команди, яка забиває пізнього переможця, і нищівне відчуття втрати пізнього вирівнювача, як і раніше, спричинені поганими тактичними рішеннями (або простим невдачею і постійно наявними дискусіями про те, чи може команда "заслуговувати" на перемогу відповідати, якщо вони цього не роблять), а не фізичну спритність. Дії вашої команди - це прояв декількох шарів довгострокових і короткотермінових рішень, які ви прийняли, включаючи, хто з гравців на полі, їх мораль на основі зроблених вами коментарів, як вони тренувалися, ведучи до Матч, кілька способів, які ви доручили їм створити шанси на забиття, і як реагувати, коли опозиція має м'яч. Якщо ваші гравці висуваються занадто високо проти команди з швидкими нападниками, ви знатимете це, коли ви будете виставлені ззаду. Якщо ви довіряєте молодому таланту з початком у великому матчі, ви будете почувати себе так само схвильовані, коли він забиває переможця, як ніби ви керували ним, щоб зробити це самостійно.

Існує незліченна кількість таких прикладів ваших рішень та інструкцій, що з’являються на полі, доставляють вам короткочасну радість чи розчарування, коли ви виграєте або програєте матч, і довгострокове задоволення чи страждання, коли ваш клуб виграє лігу або не зможе отримати право на Європа в останній день сезону. Коли поганий результат закінчиться особливо довго, можливо, вам доведеться повернутися до креслярської дошки і створити нову тактику або формування з нуля.

Тактичне майстрування

Двигун матчу може виглядати графічно просто, але моделювання працює через безліч факторів за кадром, які впливають на рішення ваших гравців та ігровий потік. Тактичні рішення спочатку - найкраща здогадка на основі наявних у вас гравців, яких ви можете змінити, якщо вам не сподобається те, що ви бачите на полі. Ознайомлення зі спортом, без сумніву, допомагає тобі краще зрозуміти деякі налаштування поза батою, але в грі є своя мова для вивчення. Тактика атаки за замовчуванням, швидше за все, збільшить кількість очок, але ви ризикуєте залишити свою захисну третьою стороною і часто втрачати володіння. Якщо ви спробуєте грати в контрольовану гру на основі володіння, ви, можливо, не зможете зламати захисні сили і можете залишити себе вразливим до контратаки. На додаток до цих стратегій на макрорівні, існують більш конкретні інструкції, що застосовуються в цих системах, такі як гра в широкі або вузькі, закриття чи протистояння опонентів, або проходження коротших чи більше безпосередньо.

Деякі з цих інструкцій найкраще підходять для загальної філософії команди (атака, контратака тощо), а інші є контрінтуїтивними, коли вони поєднуються разом та призводять до нерозбірливої ​​гри. Ви повинні збалансувати не тільки логічну тактичну суміш, але і ту, яка також відповідає гравцям, які у вас є в розпорядженні. Крім того, ви можете видавати інструкції індивідуальним гравцям, а не всій команді, налаштовуючи, що вони роблять з м'ячем або без нього, яку частину поля вони займають, намагаючись підкреслити свої сили та мінімізувати слабкі місця. Складно ускладнювати свою стратегію і видавати суперечливі накази легко, якщо ви не замислюєтеся над тим, як частини вписуються в ціле. Чорт у деталях, а футбольний менеджер дуже цінує подробиці.

За великим рахунком, цьогорічна версія є розумною, і ця тактика працює так, як ви очікували - я не опинився в збентеженні довгими дурними формами (атакуючі філософії дали мені найбільший успіх у футбольному менеджері 2018 року, чи керувати "Челсі" або крихітна нижча ліга Іспанії Реал Ірун). Однак, в деяких випадках не зрозуміло, чому тактика не приносить позитивних результатів гравцям. Після стількох годин із грою знайоме певне ознайомлення з тим, як повинні виконуватись деякі інструкції, але виступи періодично не відповідають очікуванням. Можливо, вам слід змінити щось невелике, як-от окремі інструкції гравця, які можуть порушити потік команди. Можливо, ви повинні сказати команді бути більш виразною, працювати поза межами вашої установки, якщо натхнення вражає, або сказати їм сповільнитись після здійснення більш швидкого темпу не зовсім узгоджується з пріоритетним утриманням м'яча. Іноді це просто невдача, коли ти домінуєш у матчі за володіння та забиваєш шанси, але ти просто не був достатньо клінічним у фінальній третині. Якщо це відбувається послідовно, це, ймовірно, говорить, що ви повинні щось змінити щодо того, як ваша команда створює шанси.

Окремі команди також будуть краще відповідати вашій тактиці, ніж інші, і домінуватимуть у грі, навіть коли ви добре проходили форму. Іноді це просто завдяки вищому таланту, але тактика відіграє величезну роль, і може бути важко зрозуміти, які загальні риси опозиції створюють вам проблеми. Тренери пропонують поради перед матчами щодо того, які інструкції чи формування ви можете розглянути, що іноді може підготувати вас до конкретного протистояння. Однак я часто виявляв, що ці плани вимагають від вас зірвати більшу частину системи на основі гри. Я виграв багато матчів, використовуючи майже протилежне тому, що вони рекомендували, тому я, як правило, ігнорую їх. Ви можете просіяти купу аналітики (аналітики даних, нова посада співробітників минулого року, набагато функціональніша в цій грі), якщо ви хочете отримати детальну інформацію. Після того, як вам зручно працювати з механіками, легко визначити, що ігнорувати у своїй папці "Вхідні".

Це призводить до одного з нових доповнень, попередніх матчів. Це розширення більш загальних тренерських порад, які ви отримуєте, але є у формі командних дискусій, що ведуть до гри. Ви можете підкріпити план, який у вас є, або дати вказівки особам, які стосуватимуться конкретно майбутнього матчу. Можливо, якщо ви прибили певну форму, яка заважає вашій команді і бачите, що опозиція її використовує, ви можете внести відповідні корективи тут, не змінюючи свого плану за замовчуванням. Теоретично це приємно, і є кілька випадків використання, але я не вважав їх дуже потрібними. Зазвичай я встановлюю дві-три тактики, щоб вирішувати різні ситуації і відповідно перемикатися між ними, зменшуючи потребу в цій функції. Зрештою я залишив попередні інструктажі своєму помічнику менеджера, щоб заощадити час, і ніколи не оглядався.

Оволодійте трансферним ринком

Точний характер знімання передач гравців та пошуку нових талантів не змінився суттєво протягом останніх кількох ігрових видань, однак налаштування кожного року полегшують процес. Ви можете знайти та призначити розвідника конкретному гравцеві, ввівши імена спортсменів у верхній навігаційній панелі, а потім змусити своїх скаутів скласти звіти про більш широкі групи або надати вам список гравців, які відповідають певним вимогам, таким як вік, посада та рівень талантів. Підписання кращих розвідників та віднесення їх до певних ліг, націй чи регіонів світу - це завдання саме по собі, але ви можете залишити це своєму головному розвіднику, щоб врятувати себе в управлінні. За допомогою будь-якого методу розвідники, які проводять час за переглядом гравця, здобувають більш конкретний показник його атрибутів, особистості та звичок. Цьогоріч налаштування інтерфейсу розвідки для скаутів та трансферного центру особливо вітаються. Персонал мікроменеджменту досить інтенсивний за часом, але він платить, щоб мати найкращих тренерів, фізиків та спортсменів.

Гравці оцінюються за безліччю метрик, деякі з яких ви навіть не можете побачити в грі, але їх можна спостерігати в окремій програмі редактора. Найбільш помітними та важливими числами є атрибути, оцінені за шкалою від 1 до 20 у трьох категоріях: технічній, розумовій та фізичній. Сюди входять очевидні навички, такі як дриблінг, фініш, позиціонування, маркування, зір, самопочуття, темп та витривалість. Менш помітні такі риси особистості, як професіоналізм, послідовність, схильність до травм та інші, які визначають, як гравці реагують на тренування, коментарі на прес-конференції та великі матчі.

Загалом, трансферні значення в Football Manager 2018 більш реалістичні, ніж раніше. Це може бути важким для того, щоб позиціонувати хороших гравців як більш скромний клуб (як це має бути), і навіть якщо у вас є гроші, щоб спалити, клуби тримаються за кілька справді астрономічних зборів за своїх зірок або найкращих перспектив. Однак, не дуже складно грати в систему через сезон-два і закінчуватись дуже неправдовим складом елітних гравців. Якщо вам вдасться продати пару гравців за великі гонорари, щоб збільшити свій бюджет, не так складно перекрутити руки інших клубів, щоб продати своїх гравців, пропонуючи більше грошей, ніж ваш клуб може витратити на трансфер. Структурування великого переказу з більшою частиною гонорару, сплаченого за кілька років в розстрочку та бонуси за ефективність, проходить довгий шлях до отримання цін, які ви не можете сплатити одноразово.

Найяскравіший приклад - багатокористувацький файл, який я грав із другом, в якому я керував Борусією Дортмунд - помірно заможним і успішним клубом, але навряд чи тим, хто вихлюпується на великій передачі, як гіганти Європи. Для довідки, реальний гонорар за трансфер за рекордні за весь час Дортмунду коштує трохи менше 30 мільйонів фунтів стерлінгів (будучи найвідомішим із зборів у Прем'єр-лізі, я граю з фунтом як за замовчуванням). Всього за два сезони мені вдалося придбати Едена Хазарда (89 млн. Фунтів стерлінгів), Марко Асенсіо (84 млн фунтів стерлінгів), Деллі Аллі (104 млн фунтів), Даніеле Ругані (28 мільйонів фунтів стерлінгів), Аймерік Лапорт (56 мільйонів фунтів стерлінгів), Джеймса Родрігеса (доступно для всього 22 млн. фунтів стерлінгів, Алекс Теллес (34 млн. фунтів стерлінгів) та Нельсон Семедо (25 мільйонів фунтів стерлінгів), а також допоміжний склад. Мій друг, який також керував Бундеслігою, був менш ніж задоволений моїм бізнесом. Вони є одними з найкращих гравців у грі на своїх посадах, і, хоча Дортмунд - не маленький клуб, більш ніж трохи нерозумно уявити, як декілька з них роблять стрибок - тягнучи Хазарда з Челсі та Асенсіо з Реал Мадрида (і маючи гроші на це) були особливо абсурдними.

Крім того, за один рік у мене було достатньо грошей, щоб витратити майже 100 мільйонів фунтів на регенти (скорочення для комп'ютерних юнацьких гравців, які приходять, щоб заповнити гру у віці старших гравців), витративши понад 300 мільйонів фунтів за один рік, лише близько £ 150м в продажах. Мати кошти, щоб дозволити собі ці угоди, стало можливим за допомогою декількох проникливих кроків, заробляння грошей від гравців, яких я придбав і пізніше продав за великі прибутки, але маючи таку лінійку в Дортмунді, все, на чому повинні бути непомірно високі зарплати, - це область фантазії.

Звичайно, це саме те, що футбольний менеджер прагне частково запропонувати. Як і будь-який режим управління спортивними іграми або ліга фентезі, вигаданий спортивний менеджмент часто стосується збору найбільших зірок в одну команду, реалізм проклятий. Сенсація з цим серіалом трохи невідчутніша, ніж інші через прихильність до реалізму в більшості стосунків, але відчуття захоплення дружини зірок проти шансів залишається. Крім того, чудові гравці не призводять автоматично до виграшів, а Football Manager - це не легка гра. У тому дортмундському файлі, навіть з двома поспіль титулами Бундесліги під моїм поясом, великі клуби все ще можуть отримати найкраще з мене з правильним тактичним настроєм, і я ще повинен виграти Лігу чемпіонів.

Додаткова краса футбольного менеджера - це широта клубів, доступних для контролю - більшість розважальних центрів навколо величезних трансферних угод, але нічого з цього неможливо, якщо ви вирішите перейти на третій дивізіон іспанської сторони або взяти на себе відповідальність за команду в Лізі 2. З невеликими клубами, що мають надзвичайний бюджет, все стає вигідним укладати угоди, підписувати гравців за минулими контрактами, отримувати прибуток там, де їх можна знайти, та максимізувати результати на полі за допомогою розумної тактики. Якщо говорити про трансферні перевороти з більш багатими клубами вбік, це може бути виснажливим для досягнення цілей з більш скромними сторонами, особливо в нижчих лігах і практично не має бюджету. Це зовсім інший виклик, ніж вибір європейського гіганта чи навіть середньої команди Прем'єр-ліги. Якщо вам вдасться знайти успіх через п’ять-шість сезонів, проте, ваш раніше неповнолітній клуб може виявити себе великими угодами під час вашого правління.

Екстрені історії

Спортивні симуляції можуть бути не першим жанром, який спадає на думку, коли ви думаєте про нові розповіді, але я можу стверджувати, що вони є одним із найбагатших напрямків. Більш лінійні жанри - у кращому випадку з чітко написаними сценаріями та записаним діалогом, але симуляції процвітають у несподіваному. Кожен файл відтворюється різко по-різному, і в ньому відтворюються майже необмежені поєднання факторів. Ваша молода, гаряча перспектива може стати одним з найкращих в лізі, але зазнає сильної травми протягом першого сезону і ніколи не досягне свого потенціалу в чужій грі. Ваша тактика може не отримати найкращого від вашої команди та зіркового нападника, що змусить його перейти до клубу, який може запропонувати йому шанс у найкращих європейських змаганнях. Ваша академія могла б створити декілька найкращих молодіжних талантів у Європі, подаруючи вам золоте покоління доморощених гравців (гра може буквально описати ваш клас випускників академічних юнацьких гравців як такого в цьому році), або це може витіснити посередню молодь, яка змушує ви купуєте з-за кордону. Тим часом, у лізі в іншій далекій нації комп'ютер приймає рішення щодо формування ландшафту. Це може включати в себе багатий клуб, який стає багатшим за рахунок виграшу та викупу своїх гравців в результаті, продажу кращого гравця супернику у вашій лізі або створення міцної команди, яка вибиває вас із ліги чемпіонів у лінійку.

Це окремі, часто невеликі події, які читаються як прості факти на папері, але якби ви передавали події свого збереженого файлу другові, ви раптом опинитесь із розмовою з конкретними іменами, передавальними значеннями та збігами з такою деталізацією що вони звучать як реальні події. Історія вашого заощадження однозначно ваша, і ви створюєте зв'язок з цими цифровими плеєрами, гнівайтесь на тих, хто постійно вас підводить, і стримуйте проти клубів, які, здається, завжди важко переживають вас. Ви можете стверджувати, що ці події не заробляють стільки емоційних вкладень, як написана історія, але я відчував себе так само прихильним до свого загону та повністю створеними комп'ютером гравцями майбутнього, як і я зі збірними персонажами інших жанрів.

Існують десятки бачених і небачених статистичних даних і атрибутів, що впливають на кожну подію, працюючи за лаштунками для управління цифровим світом. Якщо у вас є друзі, які грають серіал або є частиною спільноти, обмін історіями та показ абсурдно високих потенційних гравців, які походять з вашого файлу один з одним, є великою частиною заклику. Цілком неписана природа та велика кількість можливих факторів, що змінюються кожного симульованого дня, - це робить цей досвід таким переконливим. Для RPG з відкритим світом, таких як Skyrim, історії гравців поза письмовою кампанією виходять з пісочного хаосу, керованого аналогічно непередбачуваною комбінацією людських та комп'ютерних рішень. Вони часто набагато запам'ятовуються, ніж спільна попередньо написана історія, яку може пережити кожен гравець. У "Футбольному менеджері" ці моменти забезпечуються запечатуванням мега-угоди, зазнанням серцебитої поразки або наглядом за історією Попелюшки з її корінням, посадженим протягом декількох років. Розповідь про те, як ви підняли клуб із невідомості до всесвітньо визнаного імені - дуже складне завдання, яке потребуватиме багатьох сезонів успіху - стає історією.

Усі спортивні симуляції досягають цього ступеня за допомогою режимів кар'єри та менеджера, але глибина футбольного менеджера робить його неперевершеним для розповіді та занурення. На підтвердження впливу та правдоподібності футбольного менеджера голландський клуб PSV нещодавно оголосив про передачу гравців із відеозаписом гравця у грі. Гра дуже ефективно створює живий цифровий світ, навіть якщо це більше ігрових моментів, які часом проскакують ілюзію. Онлайн-ігри лише додають до можливих перестановок і сприяють захоплюючому спільному світові на додаток до більш звичного змагального духу. Є так багато прикладів динамічного світобудування, які додають багатства кожної окремої казки, навіть якщо головна історія стосується ваших результатів на полі. Деякі вболівальники симулюють сотні років у майбутнє і оглядаються історією переможців ліги та кубків та переможених. Захоплююче бачити, як і чому колись великі клуби занурилися в невідомість, або як північ піднявся на вершину впродовж десятиліть і завоював багато головних трофеїв. На коротшій, більш стандартній шкалі, цікаво спостерігати, як ці зміни відбуваються поруч з вами, коли ви граєте, і спостерігати за тим, як змінилися ліги, скажімо, 2024 року.

Нова система динаміки команд показує соціальні кліки в складі, і як ваші гравці відчувають один одного та вас, додаючи до занурення. Кліки формуються на основі спільних мов, віку та часу в клубі, де деякі мають більший вплив, ніж інші. Це часом має вплив, і ідея мені подобається концептуально, але я виявив, що це щось, за чим я мав лише спостерігати пасивно. Якщо ви продаєте чи засмучуєте впливову фігуру, інші будуть більше засмучуватися, що впливає на мораль гравців та готовність триматися навколо клубу. Зазвичай ви можете пом'якшити проблеми при розмовах або змусити свого капітана поговорити про те, щоб викликати сцену. Ще одна, менша новина - це можливість гравців вийти як гей у ЗМІ, хоча це рідко - я ще не побачив це приблизно за 100 годин ігрового часу. Гравці також можуть боротися за адаптацію до нових країн, у тому числі не в змозі швидко підібрати рідну мову, навіть якщо ви відправляєте їх на інтенсивний навчальний курс.

Гра підходить до моделювання можливих сценаріїв Brexit, з різними результатами того, як Великобританія може вийти з ЄС, що ускладнює вам підписання або реєстрацію гравців. Якщо у вашому файлі трапляється "жорсткий Brexit", купувати іноземних гравців стає важко, змушуючи вас включати в свій склад більше домашніх гравців. Реєстрація команд за реальними правилами розпочнеться детально - це не особливість, яку ви знайдете, наприклад, переважну більшість гравців ФІФА, - це ще більше ускладнює те, що політична подія в реальному світі є захоплюючою. Включення елемента, який так відсторонений від спорту і нудний як куля в більшості інших контекстів, підсумовує прихильність футбольного менеджера до реалістичного моделювання та динамічних результатів. Подібно тому, як насолоджуватися фантастичним RPG може знадобитися (або принаймні посилитись) спорідненість до замків і драконів, футбольний менеджер, безперечно, набагато привабливіший з любов'ю до інтересу до самого спорту.

Тут слід зазначити, що, як і в минулі роки, відсутність офіційних ліцензій дещо шкодить серії. Клуби з головних та більш незначних ліг (майже) всі включені у власні назви, і ви можете керувати командами у вражаючому масиві націй та підрозділів по всьому світу. Однак значки та набори клубів замінюються на загальні факсиміле з подібними кольорами, і ліга іконографія також не є офіційною. Ці проблеми з автентичністю можуть стосуватися не всіх, але вони відволікають увагу, і одне з перших, що я роблю щороку, - це виправлення виправлень спільноти шанувальників, які вставляють правильні значки, значки та фотографії плеєра (а не силуети, які з’являються для багатьох їх). Процес простий, і я рекомендую завантажувати ці виправлення на компенсації. Щойно вони завантажуються, легко забути, що гра не включає ці активи за замовчуванням.

Тяжкі роботи окупаються

За такий сухий досвід на папері, Футбольний менеджер здатний викликати широкий спектр емоцій. Високі бали вашої команди зникнуть, і її мінімуми не злякують вас з кінця, але домагання на тривалий перебіг так само складне, як і корисне. Існує кілька способів гри, яка зберігає її свіжою протягом тривалого періоду часу. Оскільки ви могли легко відтворювати один файл протягом сотень годин, купувати нову версію кожного року аж ніяк не важливо, але я знайшов достатню причину робити це знову і знову. Щорічні зміни включають оновлені списки та рейтинги гравців, а також інтерфейс користувача та налаштування функції. Це може бути недостатньо для деяких шанувальників, щоб придбати новий щорічний реліз, якщо вони володіють попередньою версією, тоді як для деяких - це все, що їм потрібно. Якщо у вас є навіть інтерес до спорту, глибоких симсів або обох, я рекомендую спробувати його і дотримуватися кривої навчання. Деякі знання або любов до футболу проходить довгий шлях, але лише складність та глибина Football Manager 2018 однаково вражають і вражають.

Огляд та рейтинг футбольного менеджера 2018 (для ПК)