Будинки Відгуки Остаточний огляд рейтингів x / x-2 hd remaster (для ПК) та рейтинг

Остаточний огляд рейтингів x / x-2 hd remaster (для ПК) та рейтинг

Відео: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster PS4 Review (Жовтень 2024)

Відео: Final Fantasy X/X-2 HD Remaster PS4 Review (Жовтень 2024)
Anonim

Покрокове небо, чистий чистий час

Заключні бої Fantasy X демонструють класичні покрокові дії, наповнені випадковими зустрічами ворога. Ви подорожуєте з партією трьох осіб, з можливістю змінити членів партії на ходу. На щастя, вам не потрібно витрачати чергу, вимикаючи їх, що є приємним штрихом. Порядок партійних атак та нападів противника відображається в правій частині екрана, а характеристика швидкості та швидкості ворога диктує, хто рухається першим. Можливість бачити повороти для ваших персонажів та ворогів додає шару стратегії боротьби, як і великий вибір придбаної або скинутої зброї, зброї та аксесуарів, що збільшують статистику персонажів.

У бою ваші команди включають стандартну атаку, специфічні здібності у майстерності та спеціальності та магії. Ви також можете використовувати підкоманди, які дозволяють персонажам змінювати броню чи зброю, або бігти - все це виконує один поворот. Лічильник перезарядження розташований нижче панелі HP / MP кожного символу. Після заповнення лічильника ваш персонаж може здійснити потужні атаки, які потребують введення команд до того, як закінчиться час, щоб збільшити силу удару. Дія відверта, і успішне виконання атак глибоко задовольняє. Покрокова формула Final Fantasy battle була вдосконалена в X і продовжує своє правління в цьому ремастері.

У персонажів є свої особливості, які диктують, як ви боретеся з ворогами, особливо на ранніх етапах бою. Тідус - спритний мечник, який може легко відправляти швидших ворогів, тоді як Вакка використовує Бліцбол, який може використовуватися для нападу на літаючих ворогів, які в іншому випадку ухиляться від більшості фізичних атак. Аврон може завдати і завдати великої шкоди, а також поранити броньованих ворогів своєю пінцетною зброєю. Юна, окрім своїх цілющих здібностей Білого Мага, може викликати еонів (монстрів, які займають місце членів партії) на поле битви, що може бути корисно для боїв босів. Вони завдають великої шкоди, особливо коли вступають у атаку їх Overdrive. У міру прогресування гри ви також можете збільшити статистику конкретних Aeons.

Final Fantasy X-2, з іншого боку, займає набагато більш вільний стиль бою. Боротьба вже не покрокова, і у вас є лише три символи для управління: Юна, Рікку та нове доповнення, Пайн. Натомість X-2 оснащений славнозвісною системою «Активний час битви» Final Fantasy, з мірками для кожного персонажа, що диктують, коли і коли вони не можуть атакувати. Результат - швидкіші дії, ніж ті, що ви знайдете в X, але це залишає вам менше часу для стратегічного втручання перед тим, як зробити свій крок. Кілька налаштувань системи включають в себе ланцюг атаки, який дозволяє вашим персонажам кілька разів ударяти цілі для отримання більшої шкоди, або відслідковувати атаку іншого героя. Стратегія обміну Active Time Battle для більш обтічних дій, що призводить лише до натискання кнопки команди атаки для прискорення мирних сутичок. Навіть налаштування спрощене, оскільки у вас є лише можливість оснастити аксесуари.

Сітка сфери проти сітки одягу

Final Fantasy X має одну з найкращих систем вирівнювання франшизи: Sphere Grid. Це багатогалузева сітка з сімома конструкціями, характерними для кожного персонажа. Кожна сітка заповнена вузлами, активованими сферами, і використовуються для вирівнювання статистики символів та розблокування нових здібностей. Червоні сфери - це здатність, швидкість, мана та потужність, що домінує над більшістю вузла сітки. Ці вузли активізують збільшення статистичних можливостей у вмінні, спритності, магічній силі, силі та інших можливостях. Фіолетові сфери, що представляють точки здоров’я, магічні точки та силу, використовуються для заповнення порожніх вузлів та експоненціально збільшують ці відповідні статистичні дані. Жовті сфери можуть повторно активувати раніше використовуваний вузол здатності для інших символів, а світло-сині сфери - телепортувати символів з одного місця в сітці до іншого. Вони можуть надати додатковий удар у статистиці та здібностях, які персонажі зазвичай не отримують, навіть після завершення кожної сітки в грі.

Спеціальні розділи сітки сфери зливаються один з одним у певних точках, що дозволяє переносити символів на інші сітки для активації їх червоних сфер. Характерні секції сітки розділені заблокованими вузлами, які відкриваються у відповідній Ключовій сфері. Кожен вузол сферичної сітки стає доступним для всіх персонажів, що забезпечує цікаві налаштування. Якщо низька фізична шкода Рікку буде знята по сітці Аврона, вона може вдарити, як вантажівка. Якщо Аврона приймуть до Лулу, він може збільшити свою магічну статистику та навчитися заклинанням. Настроювання не тільки розважає, але й відкриває нові способи стратегії усунення слабких місць характеру та вдвічі зменшує корисні здібності, такі як «Поспіх», які можна вивчити лише в певній сітці.

Система вирівнювання Final Fantasy X-2 є більш традиційною і, як наслідок, набагато більш звужуючою. Dresspheres використовуються як системи завдань, при цьому базова статистика персонажа базується виключно на тому, яку роботу персонаж використовував для вирівнювання. Кількість завдань варіюється далеко від широкого набору за замовчуванням Gunner, Thief і Warrior, з якого починаються Yuna, Rikku та Paine, які всі взаємозамінні. Приклади включають Самурай, який в основному використовується для відправки великої кількості ворогів, і Темний лицар, який надає величезні бали сили та здоров’я, але не вистачає спритності. Ці завдання можна змінити під час середини битви за допомогою сітки одягу - Х-2 на “Сферову сітку”. Кілька Dresspheres можуть бути розміщені на сітці за один раз для використання в бою, при цьому різні сітки мають пасивні здібності, такі як Cure or Life. Це робить систему примусової роботи дещо універсальнішою, ніж у попередніх Іграх Final Fantasy, але все ще дуже обмежує вихід із свободи Сферової сітки.

Нові функції та графічні налаштування

Цей HD Remaster включає в себе Експертний режим міжнародної версії, який має трохи змінену сферичну сітку, яка запускає ваших персонажів в інший дизайн, ніж у стандартної Grid. Це дозволяє переміщувати персонажів куди завгодно, не дотримуючись певного шляху персонажа. Це дозволяє формувати статистику персонажів на ваш смак раніше, ніж у грі, ніж ви могли в оригінальному релізі для Північної Америки.

Ремастер також додає кілька нових функцій. Наприклад, тепер ви можете перемикатися між оригінальним саундтреком та упорядкованим саундтреком у будь-яку точку гри. Ви також можете натиснути клавішу ESC, щоб отримати доступ до ряду модифікацій геймплея, таких як Turbo, Supercharge, Enemy Encounter Override і Auto Battle. Вони примножують швидкість гри в два-чотири рази швидше, поповнюють здоров'я та перевищують метри, збільшують / зменшують зустрічі ворога або дозволяють персонажам атакувати самостійно відповідно. Навіть є можливість видалити HUD. Вони особливо корисні під час квестів після гри та рівня шліфування рівнів. Однак ці варіанти читів доступні на самому початку гри.

Графічні вдосконалення миттєво помітні. Зрізані сцени можуть похвалитися більшою анімацією обличчя, а пікселяції зараз практично не існує. Насправді графіка настільки чудова, що часом важко повірити, що це десятилітні заголовки. Ігри все ще рухаються лише зі швидкістю 30 кадрів в секунду, але швидкість на 60 кадрів швидко наближається.

Для гри в ці ігри рекомендується графічний процесор Nvidia Geforce GTX 450. Я грав на GTX 960, і гра пройшла дуже гладко. Я також не зіткнувся з жодними глюками або помилками в своїй грі. Також є графічні варіанти якості текстури, оклюзії навколишнього середовища та роздільної здатності екрана.

Єдине, що мене турбує, - це виключення пропущених сюжетних кадрів у Final Fantasy X. Куццени тривають довго в будь-якому полігональному заголовку Final Fantasy, і обидві ігри не збиваються з цього приводу. Було б непогано пропустити їх, особливо якщо ти постійно вмираєш у босі за боса, який попередньо мав тривалу сцену.

Добре упакований порт

Final Fantasy X / X-2 HD Remaster - найкращий спосіб гри в обидві гри. Нові доповнення, додані в цьому порту ПК, сподіваються, що це початок тренду у всіх портах Final Fantasy. Це також добре упакований продукт із вмістом понад 100 годин. Незважаючи на те, що продовження не дотримується попередника, цей комплект є дивовижним пакетом, який продовжує історію дивовижного світу.

Остаточний огляд рейтингів x / x-2 hd remaster (для ПК) та рейтинг