Будинки Відгуки Огляд і рейтинг гарнітури змішаної реальності Acer ah101-d8ey

Огляд і рейтинг гарнітури змішаної реальності Acer ah101-d8ey

Зміст:

Відео: ETS 2 настройка VR Windows Mixed Reality 🚚 EURO TRUCK SIMULATOR 2 VR виртуальная реальность (Жовтень 2024)

Відео: ETS 2 настройка VR Windows Mixed Reality 🚚 EURO TRUCK SIMULATOR 2 VR виртуальная реальность (Жовтень 2024)
Anonim

Майкрософт сприйняв віртуальну реальність разом із оновленням Windows 10 Fall Creators Update. Це називається Windows Mixed Reality, оскільки він побудований на основі, вперше розробленій для Microsoft HoloLens, але це, по суті, платформа VR, а не будь-яка вагомий розширена реальність або комбінований досвід AR / VR. Він працює над безліччю нових гарнітур VR від багатьох виробників, ціна яких порівняно з Oculus Rift або нижче.

$ 399, 99 Acer AH101 - це перша гарнітура Windows Mixed Reality, яку ми бачили в лабораторіях ПК. Це спроможний пристрій, який пропонує обтічний досвід у віртуальній майданчику Майкрософт, але цей ігровий майданчик досить порожній порівняно з більш усталеними платформами SteamVR та Oculus Rift. І хоча ви можете використовувати програмне забезпечення SteamVR через Windows Mixed Reality, ми не були вражені стабільністю та надійністю цих ігор із цією гарнітурою. Тут є багато потенціалу, як система відстеження позицій, яка не потребує зовнішніх маяків чи датчиків, а також надійний віртуальний інтерфейс, але Microsoft та його партнери повинні згладити безліч нерівних країв платформи, щоб не відставати із Oculus та HTC / Steam.

Дизайн

AH101 - це глянсовий синьо-чорний пластик, який пропонує сплеск кольору порівняно з монохромним Rift, HTC Vive та Playstation VR. Гарнітура за конструкцією схожа на PS VR, з великим козирком спереду, підвішеним на круговій обкладеній пов'язці голови, без Т-ремінця над шкірою голови. Як і PS VR, ви просто поміщаєте пов'язку на голову над головою і затягуєте колесо на спині, поки воно не надійне. Козирок встановлений на шарнірі для регулювання його кута відносно очей, а великий простір між вашим обличчям та лінзами дозволяє комфортно носити окуляри з ним. Фізичних елементів керування чи регулювання немає, крім того, щоб просто затягнути пов'язку на голову і відрегулювати кут козирка.

Дві камери сидять на передній частині гарнітури, відстані в декількох сантиметрах один від одного. Вони дозволяють просторову обробку Windows Mixed Reality, відстежуючи положення гарнітури по відношенню до комп'ютера без зовнішніх пристроїв відстеження, як вам потрібно, за допомогою програми Rift, Vive , і PS VR. Це означає, що ви можете використовувати гарнітуру AH101 або будь-яку іншу гарнітуру Windows Mixed Reality, не розміщуючи камери чи маяки на своєму столі чи навколо кімнати, що значно полегшує налаштування та використання.

AH101 використовує стереодисплей із загальною роздільною здатністю 2880 на 1440, перетворюючи на квадрат 1440 пікселів для кожного ока. Він використовує рідкокристалічні панелі замість OLED, які використовуються в Rift, Vive , і PS VR. Хоча його роздільна здатність вище, ніж у цих трьох гарнітур (PS VR становить 960 на 1080 на око, а Rift і Vive - кожен 1080 на 1200), частота оновлення трохи нижче 60-90 ГГц, порівняно з 90-120 Гц для PS VR і плоский 90 Гц для Vive і Ріфт. РК-панелі також мають менше контрасту, ніж OLED-дисплеї інших гарнітур, тому чорні не виглядають настільки глибокими і темними.

11-футовий кабель проходить від правого краю козирка і закінчується набором роз'ємів USB 3.0 та HDMI. Набагато коротший кабель проходить від того ж краю козирка до затискача з правого боку пов'язки на голову, де він забезпечує 3, 5-мм роз'єм для навушників, подібний до гарнітури HTC Vive. У AH101 немає навушників, але ви можете використовувати свої власні за допомогою цього порту.

Контролери

Контролери руху, що входять до складу, - це здорові амальгами контролерів Vive та контролери Oculus Touch. Вони являють собою пару округлих прямокутних пластикових паличок з довгастими контрольними поверхнями та відкритими, конусоподібними світловими маяками зверху. Кожна контрольна поверхня тримає аналогову паличку, як на Oculus Touch, і кругову таку, що можна натискати, як на контролерах Vive, з невеликою кнопкою меню між ними. Кнопка Windows розташована нижче контрольних поверхонь на довжині паличок. На кожній нижній стороні розташовані два тригери, де вказівний та середній пальці зручно падають при утримуванні контролера.

Коли контролери увімкнено, світиться ряд світлодіодів уздовж відкритого конуса, встановленого над ними. Ці світильники допомагають гарнітурі відстежувати положення контролерів щодо користувача. Вони працюють разом із внутрішніми датчиками руху, як і самі гарнітури.

Контролери є функціональний, але почувайтеся трохи дешевше порівняно з Oculus Touch. Матовий чорний пластик відчуває себе трохи світліше і крихкіше, а плоска прямокутна форма паличок не така ергономічна, як вигнуті захоплення Touch.

Налаштування

Налаштування гарнітури змішаної реальності Windows, як AH101, набагато швидше та простіше, ніж налаштування Oculus Rift або HTC Vive. Для початку вам потрібно встановити Windows 10 із встановленим оновленням Fall Creators. Коли Windows є в курсі останніх, все, що вам потрібно зробити, це підключити USB-роз'єми та HDMI-з'єднувачі гарнітури до відповідних портів вашого ПК. Після підключення гарнітури Windows автоматично встановить і завантажить програмне забезпечення Windows Mixed Reality і проведе вас через його використання.

Вам не потрібно встановлювати зовнішні датчики, щоб використовувати AH101, як це робиться з Rift і Vive. Під час налаштування гарнітури програмне забезпечення Windows Mixed Reality проведе вас за допомогою декількох простих кроків, щоб підключити контролери руху бездротово та викласти їх а місце для використання гарнітури. Підключення контролерів - це просто питання утримування кнопки Windows на кожному з них, поки вони не синхронізуються з вашим ПК. Налаштування місця для VR передбачає вказівку гарнітури на ваш ПК, потім підняття її та прорисування межі навколо вашої області, аналогічне перетягування контролера руху по кімнаті для налаштування VR на весь номер за допомогою HTC Vive.

Змішана реальність Windows

Як тільки гарнітура налаштована, ви можете завантажити портал змішаної реальності Windows і почати користуватися нею. Windows Mixed Reality використовує домашню віртуальну структуру під назвою Cliff House, щоб забезпечити область завантаження та робочу область. Це простий багатокімнатний будинок з порожніми стінами та відкритими площами для облаштування ваших найбільш використовуваних ігор та додатків.

Інтерфейс ідентичний інтерфейсу HoloLens із спливаючим меню "Пуск", яке плаває перед вашим оглядом та забезпечує доступ до всього сумісного програмного забезпечення, а також голосовим помічником Cortana, якщо у вас встановлений мікрофон. Коли ви вибираєте додаток чи гру, вам потрібно буде розмістити його десь у Скельному домі, надаючи йому певну присутність для перегляду та доступу до нього.

Більшість застосунків виглядають як плаваючі вікна, які можна розмістити у повітрі або встановити на стіні за допомогою регуляторів руху. Коли вони працюють у Cliff House, вони дозволяють робити багатозадачність, просто переглядаючи різні стіни та вікна, так само, як якщо б ви використовували кілька моніторів комп’ютера, щоб перемикати програмне забезпечення.

Більш складні програми та більшість ігор представляються плаваючими тривимірними об'єктами, які можна активувати клацанням регулятора руху. Замість того, щоб працювати в будинку Скелі, вони завантажують власні індивідуальні віртуальні простори, переймаючи вигляд, щоб ви могли грати без будь-якої архітектури.

Якщо ви хочете по-справжньому заростити Скельний будинок, ви також можете розмістити тривимірні голограми як прикраси. Вони ідентичні голограмам, доступним на Hololens, підбірці анімованих та нерухомих моделей, які можна масштабувати до будь-якого розміру та розташовувати в будь-якому місці простору.

Запуск програми Mixed Reality Windows призначений для використання у власному магазині програмного забезпечення Microsoft, що є дуже прихильним порівняно з магазином Oculus Rift або SteamVR, на даний момент трохи більше 90 ігор та додатків. З AH101 ви не можете використовувати програмне забезпечення, призначене лише для Oculus, але ви можете використовувати SteamVR. Після запуску програми запуску змішаної реальності Windows запустіть програмне забезпечення SteamVR, яке ви хочете використовувати зі свого робочого столу, щоб запустити його на гарнітурі.

Оскільки SteamVR має працювати над досить складним порталом Windows Mixed Reality, це менш надійно, ніж використовувати його з Vive або навіть з Rift. Під час завантаження я переживав кілька випадків гри SteamVR, розміщуючи мене в порожньому віртуальному просторі, перед мною плавав лише логотип гри. Більш прикро, я бачив випадкові збої та мерехтіння в деяких іграх SteamVR, які не з’являлися в іграх Cliff House або Windows Mixed Reality. Здається, розпізнавання простору не перекладається надійно і на SteamVR, що призводить до того, що деякі середовища посмикуються і зміщуються, коли гарнітура намагається заблокувати положення. Відстеження положення Rift та Vive на основі маяка / сенсора здається надійнішим для ігор SteamVR, ніж вбудовані камери AH101.

Продуктивність

Я випробував кілька різних VR-досвіду, як через Cliff House, так і через SteamVR. З власного середовища Windows Mixed Reality, я завантажив демонстраційні програми Halo: Recruit і Ghostbusters: Now Hiring. Ореол - це звичайна галерея зйомок, а привидчики привидів - це короткий пробіг по знаменитій пожежній палаті, щоб зловити Слімера з пасткою-привидом. Кожен досвід використовує обидва контролери руху для імітації рук, або для обробки пари рушниць, або протонної палички та пастки привидів.

Контролери руху, як правило, дуже точні, і хоча вони не так ергономічні, як контролери Oculus Touch, вони дуже чуйні та цікаві у використанні. Графічно обидві ігри виглядають досить просто в порівнянні з титулами, що не є VR, поточного покоління, але вони чіткі та чітко визначений, і дають гарне відчуття 3D-позиціонування.

Що стосується SteamVR, я спробував Space Pirate Trainer, Fallout 4 VR та Rick and Morty: Virtual Rick- ality . Space Pirate Trainer - це така проста галерея гри, як Halo: Рекрут, тільки з активними ворогами, які стріляють по вас, для ухилення від них потрібен фізичний рух. Оскільки навколишнє середовище дуже просте, я не відчував мерехтіння, яке я отримав з іншим програмним забезпеченням SteamVR, і відстеження руху як гарнітури, так і контролерів було надійним і точним.

Fallout 4 VR була іншою історією. У грі виникли труднощі з відстеженням моєї позиції, і я зазнав декількох графічних глюків, де фон ніби смикався і стрибав. Контролери руху добре працювали, але гра продовжувала розміщувати гарнітуру незручно близько до того, з чим я намагався взаємодіяти. Нехарактерні моделі, такі як предмети та меблі, також виглядали дуже грубо і примітивно; Зрозуміло, що багато графічних активів у цій грі (спочатку випущені два роки тому в не-VR формі) не були розроблені для того, щоб їх дуже уважно розглядали у гарнітурі VR.

Рік і Морті: Віртуальний Рік- ality спочатку добре працював. Відкриття секції в гаражі Ріка завантажено, і управління рухом було досить чуйним для мене, щоб грати з грізним гумором фізичних предметів гри. На жаль, він зазнав краху кілька разів, коли я намагався завантажити іншу область. Це, мабуть, є проблемою інтеграції SteamVR у Windows Mixed Reality. Якщо Valve або Microsoft можуть покращити стабільність на платформі і навіть дозволити запуск програмного забезпечення від Cliff House, буде набагато простіше рекомендувати гарнітури AH101 та інших Windows Mixed Reality для ігор.

Перспективний старт для змішаної реальності Windows

Як перша роздрібна гарнітура Windows Mixed Reality ми перевірили, Acer AH101 - це функціональний відшліфований пристрій для гри з віртуальною реальністю в екосистемі ВР Microsoft. На жаль, ця екосистема є дуже рідкою порівняно зі SteamVR та магазином Oculus Rift, і підтримка гарнітури SteamVR наразі ненадійна. Зручне налаштування та відсутність зовнішніх датчиків або маяків робить AH101 привабливий з точки зору юзабіліті, але ця зручність не може компенсувати незавершене відчуття.

Поки Microsoft не зміцнить свою VR-бібліотеку або не включить програмне забезпечення SteamVR більш легко та надійно, Oculus Rift - це кращий досвід роботи на базі ПК. Нам також подобається VR Playstation за його переконливу бібліотеку та простий факт, що PlayStation 4 коштує дешевше, ніж ПК, що підтримує VR. Ми будемо спостерігати за майбутніми гарнітурами Windows Mixed Reality та тим, як екосистема покращується в цілому, але поки що вона відчуває на кілька кроків відставання від своїх конкурентів.

Огляд і рейтинг гарнітури змішаної реальності Acer ah101-d8ey