Будинки Відгуки 7 ігор Маріо, які ніколи не дійшли до нас

7 ігор Маріо, які ніколи не дійшли до нас

Зміст:

Відео: Щенячий патруль НОВЫЕ СЕРИИ игра мультик для детей про щенков Paw Patrol Детский летсплей #ММ (Листопад 2024)

Відео: Щенячий патруль НОВЫЕ СЕРИИ игра мультик для детей про щенков Paw Patrol Детский летсплей #ММ (Листопад 2024)
Anonim

З 1981 року, коли Маріо вперше дебютував в аркадній грі Donkey Kong, знаменитий італійський сантехнік з'явився у понад 180 відеоіграх по всьому світу - від каменів до головних виступів. І тепер, коли Super Mario Run для iPhone вже в дорозі, ця кількість лише збільшиться.

Зважаючи на це, я подумав, що було б цікаво поглянути назад на сім ретро-маріо назв, які ніколи не пробиралися до Сполучених Штатів. Більшість з них є ексклюзивами Японії, але деякі, можливо, постачаються і на інші території Азії.

За всі мої роки вивчення ігор в Маріо найдивовижнішими екзотичними титулами Маріо як американця залишаються ігри, які з'явилися для домашніх комп'ютерів Японії, наприклад, порти Mario Bros. і Super Mario Bros. Ви побачите ці та багато іншого у слайд-шоу попереду.

    1 Super Mario Bros. Special (1986)

    Мало хто знає, що Хадсон розробив та випустив альтернативну версію Super Mario Bros. для японських домашніх комп'ютерів, наприклад, NEC PC-8801. Super Mario Bros. Special містив все нові рівні, додаткові вороги, адаптовані з Donkey Kong, і навіть можливість використовувати молоток. Зважаючи на апаратні обмеження комп'ютерів, гра не прокручується гладко, що робить складним геймплей.

    2 BS Super Mario США (1996)

    Дивовижний для Японії аксесуар для Super Famicom (японський SNES) під назвою Satellaview дозволив гравцям завантажувати ігри, які транслювались під час супутникового телебачення, і зберігати їх на перезаписуваних ігрових картриджах. Однією з таких ігор було графічне оновлення американської версії Super Mario Bros. 2, яку тут можна побачити. Він виходив в ефір чотирьох тижневих епізодів у 1996 році, серед нього були оновлені графіки (схожі на Super Mario All-Stars), годинник у режимі реального часу та точкова система - серед інших нових функцій.

    3 Я вчитель: Супер Маріо без светра (1986)

    Ця дуже незрозуміла назва для аксесуарів системи Famicom Disk System (яка підключена до японської версії NES) дозволила гравцям розробити візерунки светрів з тематикою Маріо, які при надсиланні повідомлення в японську компанію з одягу стануть актуальними дизайном светрів на замовлення, які люди можуть придбання та носіння.

    4 Маріо і Варіо (1993)

    Ця головоломка на екрані була однією з небагатьох ігор на Super Famicom, де використовувався контролер миші. У ньому гравці підготували безпечний шлях для затемненого Маріо чи Персика (з відром на голові), керуючи феєю, яка могла активувати перемикачі та панелі на екрані. Мета, звичайно, полягала в тому, щоб врятувати безпорадного Луїджі, який опинився у розпал своєї некомпетентної фальшивої фази в каноні Маріо.

    5 Повна нічпон Super Mario Bros. (1986)

    У 1986 році Nintendo випустила модифіковану версію Super Mario Bros. 2 - японську версію, а не ту, яка з ріпою - для дискової системи Famicom, заснованої на популярному в Японії радіошоу: All Night Nippon. Заголовок містив модифіковану графіку, яка заміняла певних ворогів зображеннями господарів шоу та сумішшю рівнів від Super Mario Bros. 1 та 2. Уявіть, що суперник Маріо Ховард Стерн Super Mario може мати сенс для американців. Може бути.

    6 Аварійний екіпаж '98 (1998)

    Ця дуже, дуже пізня версія гри Super Famicom послужила продовженням Wrecking Crew на NES. У ній Маріо та його брат Луїджі використовують молотки на різних багаторівневих платформах, щоб виконати справи. Хоча, на відміну від свого попередника, назва - це більше гра-головоломка, ніж настільна гра-головоломка, ніж деструкт-а-трена мислячої людини.

    7 Punch Ball Mario Bros. (1984)

    У 1984 році Хадсон Софт випустив дивну версію класичної аркадної гри Mario Bros. для NEC PC-8801 (разом з кількома іншими пізнішими домашніми комп'ютерами Японії). У цій версії Маріо оснащений кулькою для удару, який він кидає, щоб приголомшити ворогів. Поразивши їх, їх можна вигнати так, ніби їх вдарили знизу (як в оригінальній грі). Такі дивні назви, які змушують мене заздрити японським геймерам за те, що вони такі близькі до джерела добра Маріо.
7 ігор Маріо, які ніколи не дійшли до нас