Зміст:
- 1 Super Mario Bros. Special (1986)
- 2 BS Super Mario США (1996)
- 3 Я вчитель: Супер Маріо без светра (1986)
- 4 Маріо і Варіо (1993)
- 5 Повна нічпон Super Mario Bros. (1986)
- 6 Аварійний екіпаж '98 (1998)
- 7 Punch Ball Mario Bros. (1984)
Відео: Щенячий патруль НОВЫЕ СЕРИИ игра мультик для детей про щенков Paw Patrol Детский летсплей #ММ (Листопад 2024)
З 1981 року, коли Маріо вперше дебютував в аркадній грі Donkey Kong, знаменитий італійський сантехнік з'явився у понад 180 відеоіграх по всьому світу - від каменів до головних виступів. І тепер, коли Super Mario Run для iPhone вже в дорозі, ця кількість лише збільшиться.
Зважаючи на це, я подумав, що було б цікаво поглянути назад на сім ретро-маріо назв, які ніколи не пробиралися до Сполучених Штатів. Більшість з них є ексклюзивами Японії, але деякі, можливо, постачаються і на інші території Азії.
За всі мої роки вивчення ігор в Маріо найдивовижнішими екзотичними титулами Маріо як американця залишаються ігри, які з'явилися для домашніх комп'ютерів Японії, наприклад, порти Mario Bros. і Super Mario Bros. Ви побачите ці та багато іншого у слайд-шоу попереду.
1 Super Mario Bros. Special (1986)
Мало хто знає, що Хадсон розробив та випустив альтернативну версію Super Mario Bros. для японських домашніх комп'ютерів, наприклад, NEC PC-8801. Super Mario Bros. Special містив все нові рівні, додаткові вороги, адаптовані з Donkey Kong, і навіть можливість використовувати молоток. Зважаючи на апаратні обмеження комп'ютерів, гра не прокручується гладко, що робить складним геймплей.
2 BS Super Mario США (1996)
Дивовижний для Японії аксесуар для Super Famicom (японський SNES) під назвою Satellaview дозволив гравцям завантажувати ігри, які транслювались під час супутникового телебачення, і зберігати їх на перезаписуваних ігрових картриджах. Однією з таких ігор було графічне оновлення американської версії Super Mario Bros. 2, яку тут можна побачити. Він виходив в ефір чотирьох тижневих епізодів у 1996 році, серед нього були оновлені графіки (схожі на Super Mario All-Stars), годинник у режимі реального часу та точкова система - серед інших нових функцій.
3 Я вчитель: Супер Маріо без светра (1986)
Ця дуже незрозуміла назва для аксесуарів системи Famicom Disk System (яка підключена до японської версії NES) дозволила гравцям розробити візерунки светрів з тематикою Маріо, які при надсиланні повідомлення в японську компанію з одягу стануть актуальними дизайном светрів на замовлення, які люди можуть придбання та носіння.
4 Маріо і Варіо (1993)
Ця головоломка на екрані була однією з небагатьох ігор на Super Famicom, де використовувався контролер миші. У ньому гравці підготували безпечний шлях для затемненого Маріо чи Персика (з відром на голові), керуючи феєю, яка могла активувати перемикачі та панелі на екрані. Мета, звичайно, полягала в тому, щоб врятувати безпорадного Луїджі, який опинився у розпал своєї некомпетентної фальшивої фази в каноні Маріо.
5 Повна нічпон Super Mario Bros. (1986)
У 1986 році Nintendo випустила модифіковану версію Super Mario Bros. 2 - японську версію, а не ту, яка з ріпою - для дискової системи Famicom, заснованої на популярному в Японії радіошоу: All Night Nippon. Заголовок містив модифіковану графіку, яка заміняла певних ворогів зображеннями господарів шоу та сумішшю рівнів від Super Mario Bros. 1 та 2. Уявіть, що суперник Маріо Ховард Стерн Super Mario може мати сенс для американців. Може бути.
6 Аварійний екіпаж '98 (1998)
Ця дуже, дуже пізня версія гри Super Famicom послужила продовженням Wrecking Crew на NES. У ній Маріо та його брат Луїджі використовують молотки на різних багаторівневих платформах, щоб виконати справи. Хоча, на відміну від свого попередника, назва - це більше гра-головоломка, ніж настільна гра-головоломка, ніж деструкт-а-трена мислячої людини.