Будинки Відгуки 7 Забуті ігрові класики Apple II

7 Забуті ігрові класики Apple II

Зміст:

Відео: ну где же Ñ‚Ñ‹ любовь моя прекрасное исполнение (Вересень 2024)

Відео: ну где же Ñ‚Ñ‹ любовь моя прекрасное исполнение (Вересень 2024)
Anonim

Небагато комп'ютерних платформ є такими ж улюбленими - навіть серед сучасних ПК-партнерів - як Apple II. Його випуск у 1977 р. Послужив переломним явищем в індустрії персональних комп'ютерів, у великій мірі запустивши (разом з Commodore і Radio Shack) домашні комп'ютери для мас.

Як один з перших комп'ютерів, що постачають кольорову графіку, звук та джойстик / лопатку, вбудований Apple II був готовим до підтримки відеоігор з самого початку. Насправді, бажання грати домашню версію аркадного хіта Atari Breakout було одним із ключових рушійних факторів, що спонукало Стіва Возняка до дизайну Apple II в першу чергу.

Хоча платформа мала свої недоліки для ігор. Будучи настільки рано на ринку кольорової графіки, і при цьому настільки довговічним, її графічні можливості швидко застаріли, оскільки нові комп'ютери з спеціалізованими можливостями управління апаратними спрайтами (такі як Atari 800 і TI-99 / 4A) стали нормою. Як результат, RPG та стратегічні ігри процвітали на Apple II - класики, такі як серії Ultima, The Bard's Tale та Wizardry, наводячи порівняння, великі заголовки та екшн. (І все-таки Apple II мала неабияку частку успішних ігор на основі дій, включаючи відомі оригінали, такі як Karateka та десятки аркадних портів.)

Але ми не тут, щоб вивчити найвідоміші ігри Apple II. Ні, ви можете прочитати про них в одному з багатьох списків "Найкращі ігри Apple II" в Інтернеті. Ми тут, щоб прогулятися залами недооцінених і багато в чому забутих (але не зовсім, звичайно) назв, які сьогодні весело грати.

Тож пряміть, і коли ви закінчите читати, я хотів би почути про ваші ігрові спогади Apple II в коментарях.

    1 Swashbuckler (1982)

    Видавець: Datamost, Inc.

    Відсутність спеціальної апаратури для управління спрайтом Apple II часто робиться для екшн ігор з низькою швидкістю кадрів і прискіпливою анімацією. Але це не зробило їх менш веселими, якщо у вас не було альтернативи. З цих назв, Swashbuckler виділяється як атмосферний, вибух мечів із минулого, який отримав лише пару неясних портів на інші платформи. Шанувальникам піратів буде особливо приємно.

    2 Тайпан (1982)

    Видавець: Avalanche Productions, Inc.

    Якщо ви стратегічна гра, яка може обійтись без фантазійної графіки, декілька назв Apple II охоплюють вас, як Taipan, поглиблене моделювання торгівлі, встановлене у Східній Азії протягом 19 століття. Звичайно, буде численне число та статистика, і багато торгів опіумом. Обіцянка розібрати важкі наркотики мені достатньо хороша.

    3 NORAD (1981)

    Видавець: Western MicroData Enterprises, Ltd.

    Незважаючи на те, що ця назва (натхненна справжнім командуванням Північноамериканської аерокосмічної оборони, або NORAD) за темою нагадує ракетне командування Atari, ігровий процес є зовсім іншим. Під час гри вам відкривається вид на Сполучені Штати, і ви повинні активувати ракетні силоси з клавішами на клавіатурі, які розташовані найближче до вхідних ядерних боєголовок. Це несамовита забава холодної війни, яка змушує мене нав'язливо думати про Рональда Рейгана.

    4 Боло (1982)

    Видавець: Synergistic Software, Inc.

    У 1982 році гра, яка випадково генерувала власні карти, була досить дивовижною. І Боло зумів зробити саме це, зберігаючи кожну гру свіжою, коли ви активно пілотуєте танк, щоб стріляти по ворожих машинах і обложувати їхні бази. На платформі, повної мене теж зриваються Space Invaders, можливо, що найбільш унікальне в цій назві, це те, що це безкоштовний роумінговий шутер, куди ви можете їхати куди завгодно, підриваючи речі в небуття.

    5 майор-хаос (1987)

    Видавець: журнал Nibble

    Це факт: Джон Ромеро, який пізніше перейшов до співавтора програмного забезпечення id і співавтором Doom, почав свою роботу як позаштатний програміст Apple II. У 1987 році Ромеро написав цю грайливу платформу збирання та уникнення журналу Nibble, видання, присвячене Apple II. Це дуже весело - і це добре зроблено для основної гри - і зазвичай важко знайти. (Підказка: він знаходиться на диску 33А колекції Nibble Disk.)

    6 SunDog: Frozen Legacy (1984)

    Видавець: Accolade, Inc.

    Мало космічних пригодницьких ігор 1980-х років має стільки ж глибини, як SunDog, який одружує космічний бій з торгівлею, ремонтом кораблів, глибокою системою зірок та ін. Незважаючи на те, що пізніше він отримав чудовий порт для Atari ST, оригінальна версія Apple II все ще спостерігається, із вбудованою системою інтерфейсів вікон та чудовими чужими планетами для вивчення.

    7 Капітан доброї ночі та острови страху (1985)

    Видавець: Broderbund Software, Inc.

    Мало хто чув про цю незрозумілу назву - грайливий екшн-платформер з елементами шутера та гладкою анімацією - ще менше насправді її грали. Але шанувальники Apple II "знають" наполягають на тому, що Капітан Goodnight, грізна пригода, - одна з найкращих ексклюзивних ігор Apple II. Чому він ніколи не переносився на інші комп’ютери, наразі є загадкою, але, як і всі заголовки в цьому списку, шанувальники Apple із задоволенням називають його одним із своїх.

7 Забуті ігрові класики Apple II