Будинки Відгуки 6 Vr-проектів, які взяли gdc 2015 штурмом

6 Vr-проектів, які взяли gdc 2015 штурмом

Зміст:

Відео: SPORE В ОЧКАХ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ?! - ЭТО ШИКАРНО! - Evolution VR (Листопад 2024)

Відео: SPORE В ОЧКАХ ВИРТУАЛЬНОЙ РЕАЛЬНОСТИ?! - ЭТО ШИКАРНО! - Evolution VR (Листопад 2024)
Anonim

Віртуальна реальність була помітною на минулих конференціях розробників ігор, але цього року вона була всюди. Від великих імен до маленьких, що фінансуються натовпом зусиль, здавалося, що всі хочуть допомогти транспортувати вас у віртуальний світ.

Він навіть пробрався за кордон до Всесвітнього конгресу мобільних телефонів, де персонал PCMag ознайомився з деякими пропозиціями VR від LG, HTC тощо. Але саме в Сан-Франциско в GDC справжні геймери поставили на тести системи від Oculus VR, Sony, Samsung тощо.

Для багатьох із нас VR все ще є жартом епохи 90-х - від незграбних головних уборів до графіки, що викликає блювоту. Але технологія пройшла довгий шлях, навіть за два роки, коли Oculus Rift заробив мільйони на Kickstarter. Перегляньте слайд-шоу, щоб побачити, які виробники VR вдягнули рукави на цей рік і далі.

    1 Проект Sony Morpheus

    Sony дуже обережно ставиться до Project Morpheus, який не потрапить до рук користувачів до 2016 року. Це суто програмне забезпечення для розробників, суворо регульоване та розповсюджене Sony для використання у розробці ПЗ PlayStation 4. Тим не менш, це вражаюча гарнітура навіть як комплект для розробників. Він відшліфований, елегантний, а малюнок вражаюче різкий. Прочитайте мої поглиблені проекти Project Morpheus, щоб детальніше ознайомитися з пристроєм.

    2 Oculus Rift

    Гарнітура Oculus VR допомогла відродити VR та надихнула багато пристроїв, які зараз розробляються. Спочатку це був набір розробленого натовпу, який вже пройшов дві ітерації, і Oculus показав третю версію, Crescent Bay, в GDC.


    Якість відео виглядає навіть краще, ніж Oculus Rift DK2, з меншою затримкою та розмитістю та справді занурюючим 3D-ефектом, подібним до останньої версії Project Morpheus. Він також представляє 3D-звук із програмою Oculus Audio SDK, яка (як Project Morpheus) обробляє аудіо в навушниках на основі віртуальних джерел звуку, налаштовуючи суміш, щоб було схоже на те, що ви чуєте у віртуальному просторі так само реально, як і ви бачимо Це було вражаючим ефектом, і вдосконалене обладнання нового прототипу на милі випереджало оригінальний комплект розвитку Oculus Rift від декількох років тому. Однак досі немає жодної важкої інформації про споживчу версію Oculus Rift.

    3 Samsung Gear VR

    Samsung Gear VR був розроблений у партнерстві з Oculus VR, тому його демонстрували на стенді Oculus GDC. Це козирок на 200 доларів, який наразі доступний для всіх, хто хоче його придбати. Але є улов, який важко обійти, однак для його роботи потрібен Samsung Galaxy Note 4. Це додатковий смартфон / фаблет у розмірі 600 доларів, якщо у вас ще не є якийсь користувач. Без Примітки 4, Gear VR - це просто дивна пластикова маска з сенсорними елементами управління та датчиками руху, з якими ви нічого не можете зробити. Він з часом повинен розширюватися на інші пристрої; Саша Сеган PCMag спробував це з Galaxy S6 на MWC в Барселоні.


    Однак, я спробував зламати головоломку під назвою Darknet з VR Gear, і це було функціонально та весело. Гарнітура надійно помістилася на моїй голові, а тачпад з правого боку пристрою додав керуючого елемента, у якого відсутні інші гарнітури VR. Екран Note 4 чудовий, але все-таки важко пережити шок наклейки.

    4 Картон Google

    Google розмірковував поза межами коробки, в основному пропонуючи картонну коробку як гарнітуру VR. Це недорогий, простий у пошуку та сумісний з будь-яким телефоном Android, який поміститься у складеному візирі. Нещодавно компанія Mattel представила програму View-Master на базі картону Google, а між CES, GDC та ToyFair я бачив декілька наборів Google Cardboard, які брендували різні компанії та їх просто дарували.


    Google Cardboard - це найбільш гнучка з гарнітур VR та одна з найменш вражаючих. Він навіть не надійно прикріплений до вашої голови, тому вам потрібно піднести його до обличчя, як, наприклад, View-Master. Це цікавий гаджет, який ви, ймовірно, можете використовувати зі своїм власним смартфоном, але він ще не вразив багато, окрім ціни.

    5 клапан HTC Vive

    Valve також крокує у світ VR за допомогою HTC. HTC Vive - це по суті гарнітура Steam VR Valve, виготовлена ​​спільно з компанією і призначена для використання зі своєю платформою Steam. Саша Сеган взяв руки на гарнітуру в MWC.


    На відміну від більшості інших сучасних гарнітур VR, Vive не використовує жодного дисплея, розділеного об'єктивами. Натомість використовується два панелі 1200 на 1, 080 для двох очей. Два основних імені в ігрових і мобільних технологіях працюють над цим, і в гарнітурі, пов'язаної з ПК, може бути багато енергії. Набори для розробників будуть розіслані навесні, а комерційна версія планується на кінець року.

    6 комплект комплектів для хакерів Razer OSVR

    Проект Razer's Open Source Virtual Reality (OSVR) є амбіційним не через обладнання, а через стандартизацію, яку він намагається. Він працює з розробниками, виробниками гарнітур, периферійними виробниками та видавцями, щоб створити єдину платформу, яка дозволить різним дисплеям, встановленим на голові, працювати послідовно з тим же програмним забезпеченням.


    Razer витримує свій Hacker Dev Kit як один з найкращих варіантів для розробки для OSVR, і на $ 200 він доступний так само, як Oculus Rift (який також є частиною OSVR) для користувачів, з якими можна грати. На ньому є 1080p панель, яка буде OLED, починаючи з версії 1.1. Я спробував це на виставковому майданчику, і зіграв у футуристичну гоночну гру, яка дозволила мені озирнутися в моєму кабіні під час навігації по F-Zero-подібній трасі. Він працював дуже добре, і ціна робить його привабливим як експериментальний гаджет, навіть якщо ви не розробник.

6 Vr-проектів, які взяли gdc 2015 штурмом