Будинки Відгуки Огляд та рейтинг Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)

Огляд та рейтинг Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)

Зміст:

Відео: Топовые игры на Zotac GeForce GTX 1060 3GB Высокие настройки (Жовтень 2024)

Відео: Топовые игры на Zotac GeForce GTX 1060 3GB Высокие настройки (Жовтень 2024)
Anonim

Незважаючи на коротку довжину, Zotac GeForce GTX 1060 Mini є досить кумедним, і він залишається карткою на два слоти. Він охолоджується самотнім 90-мм вентилятором, і замість того, щоб вимагати восьмиконтактного роз'єму для живлення PCI Express (який вимагає MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G), йому потрібен лише один шестиконтактний роз'єм, щоб забезпечити його соком. (Майте на увазі, це не унікально; власна версія засновницької версії GeForce GTX 1060 Nvidia також є шестиконтактною реалізацією живлення.) Zotac рекомендує запустити цю карту з джерелом живлення, що має мінімум 400 Вт.

Оскільки карта широка, на задній площині передбачено багато місця для повного доповнення портів. Уздовж задньої частини хребта картки є колосальні п’ять роз'ємів: три виходи DisplayPort 1.4, порт HDMI 2.0b та роз'єм DVI з подвійним зв’язком.

Нам насправді сподобалось поєднання портів на цій карті краще, ніж те, що ми бачили на GeForce GTX 1060 Mini Gigabyte. Ця карта має лише один DisplayPort, один HDMI та пару DVI.

Що стосується чисельності кінських сил, це GPU, який відповідає основним характеристикам GTX 1060, випущеним Nvidia. Він має базовий тактовий діапазон 1, 506 МГц і максимальний тактовий прискорення 1, 708 МГц, а також 1280 ядер CUDA. Пам'ять - це стандартна оперативна пам'ять GDDR5, яка працює на ефективній швидкості 8 Гбіт / с. Як і інші картки GTX 1060, він не підтримує встановлення SLI з декількома картками. Одна карта GTX 1060 - це обмеження для цієї родини; тільки графічні процесори Pascal більш високого класу Nvidia дозволяють реалізувати SLI, і в наші дні вони офіційно обмежені двома картами.

Zotac GeForce GTX 1060 Mini пропонується як в 3 ГБ, так і в 6 ГБ, при цьому модель 3 ГБ продається за 199 доларів, а модель 6 ГБ - за 249 доларів. Ми отримали карту 6 Гб для цього огляду.

Для Zotac має сенс включити цю картку до своєї товарної лінійки. Коли ми подивилися на основу версії GeForce GTX 1060 на основу версії, ми зазначили, що хоч карта була довгою, її кулер прямого стилю додав кілька дюймів до її довжини. Фактична частина картки була набагато коротшою, на кілька волосків сором’язливою 7 дюймів. В цілому, у нас є "запас" GTX 1060, позбавлений таких речей, як надмірний розгін в один клік, RGB-освітлення або об'ємне охолодження, і ціною, яка насправді не перевищує вартість більшості повнорозмірних 6 Гб Карти GTX 1060. Подумайте про це як про базову модель субкомпактного автомобіля, без A / C або круїз-контролю.

Ця карта також конкурує з нещодавно оголошеним AMD Radeon RX 480, який постачається приблизно за тією ж ціною (приблизно 250 доларів) у своїх 8 Гб версіях. Але зауважте, що саме цей Radeon RX GPU не пропонується (хоча б принаймні) на таких компактних картах. Отже, поки що у Nvidia є ігровий ринок розміру коробки для одягу, принаймні, якщо ви обмежені 7-дюймовою платою. Ці картки GTX 1060 Mini є ідеальним рішенням, якщо ви не готові піти на зменшення масштабу або трохи більше розігратися для картки AMD Radeon R9 Nano. (Коли ми писали це, доступні карти Radeon R9 Nano були майже вдвічі більші за ціну нашої Zotac GTX 1060 Mini картки - близько 470 доларів.)

Zotac GeForce GTX 1060 Mini включає в себе власне програмне забезпечення для розгону Zotac, яке отримало назву Firestorm. Як і інші утиліти GPU, вона дозволяє налаштувати тактову частоту та швидкість вентилятора на графіці та контролювати її температуру та інші деталі. Це гладкий, один з кращих програмних пакетів, який ми використовували на графічному процесорі. Ми розглянули це в нашому огляді Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme, і це не змінилося, тому звертайтеся туди, якщо хочете детальніше ознайомитися з програмним забезпеченням. (Ми мусимо зазначити, що якщо вам подобається скорочення підключення цього GPU, але ви хочете, щоб довша карта, яка може розігнатися краще, Zotac також продає подвійний вентилятор GeForce GTX 1060 Amp, версія GTX 1060, призначена для розгону.)

Цей графічний процесор включає дворічну гарантію, а також готовий до VR, як і всі інші карти GTX 1060. Якщо ви хочете створити коробку VR SFF, ця карта Zotac або потенційно версія Gigabyte (на даний момент коштує від 10 до 20 доларів дорожче) повинна знаходитись у верхній частині списку.

Продуктивність

Як ми вже згадували в наших останніх оглядах карт, в наші дні все йде в курсі тестування графічних процесорів, тому що дві нові технології, для яких створені картки сучасних ген, важко перевірити їх в перші дні.

Перший з них - DirectX 12 (DX12), який щойно виходить на сцену. Для нього дуже мало реальних орієнтирів. Проте DX12, швидше за все, буде стандартним графічним API в майбутньому, і ця карта була розроблена так, щоб вона прослужила кілька років, якщо не довше. Тому важливо знати, чи карта може добре обробляти DX12 перед покупкою. Ми протестували GTX 1060 з усіма новими іграми, здатними на підтримку DX12, які були у нас під рукою, включаючи Hitman (видання 2016 року), Rise of the Tomb Raider та Ashes of Singularity. Ми перевірили набір ігор, що використовують DirectX 11, тому що цей API все ще буде широко використовуватися принаймні ще один рік, і, можливо, набагато довше.

Друга технологія, яку складно перевірити на даний момент, - це віртуальна реальність, або коротка версія VR. У цьому документі є дві основні конкуруючі гарнітури VR, Oculus Rift та HTC Vive, і незабаром з'явиться більше, і важко встановити самотній тест, застосовний до всіх сценаріїв VR.

У Steam є власний орієнтир VR, але під час написання цього запису він не виводив балів за рамки простого "Показника вірності". В основному, він просто вказує, чи готовий ваш ПК для обробки VR-ігор у триколірній червоній / жовто-зеленій гамі. Оскільки основна рекомендація як для Vive, так і для Rift є процесором Core i5 та графічною картою GTX 970, GTX 1060 та процесор Core i7 в нашому тестовому стані легко пройдуть цей тест.

Futuremark також працює над майбутнім тестом VRMark, але він не був доопрацьований, коли ми це писали. Нам доведеться чекати майбутніх, остаточних показників VR. Але якщо ви плануєте купувати GTX 1060 в першу чергу для VR, будьте впевнені, що поточні ігри, готові до VR, і ті, які будуть запущені найближчим часом, будуть працювати на цій картці просто чудово. Це добре перевершує мінімальні рекомендації.

І так, на орієнтири. Оскільки це міні-версія GTX 1060, ми будемо порівнювати її як з карткою Nvidia's Founders Edition GTX 1060, так і з партнерами, а також з її самим прямим конкурентом AMD - Radeon RX 480. Ми також поставимо ціну Radeon R9 Nano в суміші, оскільки він аналогічно маленький. Інші картки включені для контексту вгору та вниз обох ліній виробників GPU.

3DMark (Fire Strike Ultra)

Ми розпочали тестування з версії 3DMark від Futuremark 2013 року, зокрема підтестами Fire Strike в пакеті. Fire Strike - це синтетичний тест, призначений для вимірювання загальної ігрової продуктивності, а Futuremark сьогодні розширив Fire Strike на три підтести. Раніше ми використовували базовий тест (відомий просто як "Fire Strike"), а також більш вимогливий тест Fire Strike Extreme. Але ці графічні процесори настільки потужні, що нам довелося перейти до найбільш покарального тесту - Fire Strike Ultra, який спрямований на імітацію напружень ігор на 4K.

Zotac GeForce GTX 1060 Mini

Оскільки Zotac GeForce GTX 1060 Mini є "запасним" GTX 1060, то для відсутності кращої фрази, не дивно, що він працює точно так само, як GTX 1060 Founders Edition, що є базовою моделлю, за вирахуванням додаткового розгону. Дві картки дуже близькі по продуктивності, а GTX 1060 Mini також є швидкішим, ніж повнорозмірний Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition, який ми протестували, що також не дивно.

Цікаво також зазначити, що версія GTX 970 Amp Omega дуже розгорнута, тому цей маленький GTX 1060 є досить потужним, враховуючи його розміри. У порівнянні з 8 Гб AMD Radeon RX 480, Zotac теж трохи менше. І це хороша новина для Zotac, оскільки обидві карти мають цілком однакову ціну 249 доларів.

Tomb Raider (2013)

Тут ми запустили перезавантаження 2013 року класичного заголовка Tomb Raider, протестуючи на попередньо встановленій деталі Ultimate та трьох резолюціях.

Ми лише на другому тесті і вже бачимо викрійку: знову ж таки, Zotac GeForce GTX 1060 Mini точно такий же, дайте або візьміть кілька FPS, як версія картки засновників Edition, а також трохи швидше, ніж Radeon RX 480 в обробці 8 ГБ. Двома картами GeForce GTX 1060, розміром 2, 560x1, 440, було нерозрізнено, і вони змогли досягти 10-відсоткового переваги над Radeon-карткою.

Сплячі собаки

Далі ми розгорнули дуже вимогливий тест на тестування ігор в реальному світі, вбудований у назву Sleeping Dogs.

Ми сподіваємося, що ви сідаєте за це, але GTX 1060 Mini в цьому тесті прив’язав карту Founders Edition, працює пристойною 48, 5 кадрів в секунду при роздільній здатності 2, 560x1, 440. (Карта засновника Edition працювала зі швидкістю 48, 3 кадрів в секунду.) Жодна картка не вирішувала завдання запустити гру з роздільною здатністю 4K при максимальних налаштуваннях деталізації, але це не дивно. RX 480 відключений із швидкістю 39, 5 кадрів в секунду при 1440p, різниця приблизно в 20 відсотків на користь карт GTX 1060. Така ж дельта існує і в 1080p.

Біошок Нескінченний

Популярна назва Bioshock Infinite не надто вимоглива, але популярна з зірковою гарною зовнішністю. У його вбудованій контрольній програмі ми встановлюємо рівень графіки на найвищий попередній рівень (Ultra + DDOF).

При 1080p всі ці карти швидко курять, GTX 1060s перевищує 120 кадрів в секунду, а Radeon трохи відстає від 112 кадрів в секунду, що все ще феноменально. Zotac GTX 970 також висів у 117 кадрів в секунду, що робить його близькою гонкою, але в тій, де карти GTX 1060 досі переважають навколо своїх цінових точок.

Хітман: Абсолют

Наступним був Hitman: Absolution, що є старішою грою, але все ще досить складною для відеокарти.

GTX 1060 справді випереджав конкуренцію на $ 249 у цьому тесті, пошкодивши Radeon майже на 40 відсотків при 1080p дозволі. Це надзвичайна поразка, і це дозволило GTX 1060s перетнути магічну лінію 60 кадрів в секунду по мосту, в той час як Radeon RX 480 був лише у віці 40-х. Розрив залишився таким же, як і роздільна здатність.

Far Cry Primal

Далі ми перейшли до новітньої гри, випущеної в 2016 році. Найновіша мисливська гра від відкритого світу Ubisoft - це одне з найвибагливіших назв, яке ми використовуємо, завдяки своїй пишній листя, детальним тіням та іншим неймовірним умовам.

Використовуючи попередньо встановлену програму Normal, ми побачили карти GTX 1060, які працюють на шиї з Radeon RX 480, достатньо близько, щоб викликати краватку при всіх перевірених резолюціях. Видання засновників GTX 1060 виявилося швидкішим на 1080p, ніж Zotac GeForce GTX 1060 Mini на цей раз, швидше за все, завдяки додатковому охолодженню, що дозволило зробити більш високий автоматичний розгін через функціональність GPU Boost. Але дійсно, в реальному використанні вони не відрізнятимуться від цієї гри.

Попіл Сингулярності

Попіл Сингулярності Оксиду є дещо відхиленням як орієнтир, оскільки це назва стратегії в реальному часі, а не стрілець від першої особи чи заголовок дій третьої особи. Завдяки планетарному характеру його бойових сцен, із сотнями на екрані танків, кораблів та інших знарядь майбутньої війни, вона може бути надзвичайно вимогливою при високих налаштуваннях. А через велику кількість виведених одиниць, ця гра також є набагато більш прив'язаною до процесора - особливо при високих налаштуваннях та роздільній здатності - ніж більшість інших останніх ігор.

Використовуючи попередньо налаштовані шалені деталі гри, ми побачили, що GTX 1060 Mini допомагає собі в перевазі перед Radeon RX 480 (а також власний GTX 970 Zotac). Оскільки, як відомо, цей орієнтир пов'язаний з процесором при менших роздільних здатностях, це може бути фактором у 1080p. Але GTX 1060 мав перевагу навіть при 2, 560x1, 440, тому здається, що GTX 1060 просто має більше м'язів, де він рахується в цьому тесті.

Grand Theft Auto V

Одна з найпопулярніших ігрових франшиз на планеті, Grand Theft Auto не потребує вступу. Версія V зайняла набагато більше часу, ніж багато хто очікував приземлення на ПК. Але, нарешті, на початку 2015 року він приніс ряд графічних удосконалень та налаштованих візуальних налаштувань, що висунуло гру далеко за рамки її консольних коренів.

Зауважте, що на двох картах нижче немає смужок, оскільки вони не запускали GTA V у наших тестових налаштуваннях. Це вигадка цієї гри в тому, що вона автоматично відбивається від налаштувань, якщо гра сприймає, що вона не працюватиме прийнятно при заданій суміші налаштувань роздільної здатності та деталізації.

У цьому тесті GTX 1060 Mini мав гідну 16-відсоткову перевагу над конкурентами Radeon у 1080p, і навіть набрав грубе 10-відсотковий приріст по всій платі за основу Edition. Це досить вражає від 7-дюймової відеокарти, оскільки вона змогла досягти 100 кадрів в секунду при 1080p у цьому виснажливому орієнтирі.

Повстання гробниці могил

Лара Крофт знову піднімається на початку 2016 року в ітерації тривалої екшн-франшизи Square Enix. Оскільки наш герой працює над тим, щоб розкрити давню таємницю (і розкрити таємницю безсмертя) попереду стародавнього і смертоносного Ордену Трійці, вона пролягає через безліч складних атмосферних середовищ, від посушливих гробниць до морозильної сибірської пустелі. Динамічна система погоди та складність завитого волоссям Лари волосся додають візуальній складності гри.

Той самий розрив у продуктивності, який ми бачили в попередніх тестах, відзначився в цьому титулі, при цьому GTX 1060 Mini взяв 17-відсоткову перевагу в порівнянні з Radeon RX 480 при роздільній здатності 1080p. Радеон значно скоротив розрив, хоча на 2, 560х1, 440, а при роздільній здатності 4К дві карти були близькими до рівних, що дозволяє припустити, що додаткова пам'ять картки Radeon могла зіграти певну роль у її покращенні показники.

Хітман (2016)

Найновіша гра у франшизі «Гітман» виявляє, що агент 47 перевертає новий листок і вирушає в шлях самопізнання як вчитель у школі для дітей з обмеженими можливостями. Жартую, звичайно; він вбиває безліч людей у ​​цій, як і решта. Однак він пропонує чудову графіку як для DX11, так і для DX12 різновидів. Ми вирішимо перший.

Хоча карта Nvidia забила плату AMD у попередній версії цієї гри, в переробленому титулі 2016 року і GTX 1060 Mini, і Radeon RX 480 забезпечили подібну продуктивність при роздільній здатності 1080p. Коли ми збільшували роздільну здатність, Radeon RX 480 почав відходити від GTX 1060 з невеликим запасом.

Зараз важко отримати будь-який реальний сенс продуктивності DirectX 12. Коли ми писали це в жовтні 2016 року, було підтримано лише декілька назв із підтримкою DirectX 12. І запускаючи ці ігри, анекдотично ми не бачили графічних відмінностей між заголовками, що працюють у DX11 порівняно з налаштуваннями DX12. У деяких випадках заголовки під DX12 пропонували підвищення продуктивності, але в інших місцях ми спостерігали меншу продуктивність. Також під DX12 титул 2016 року Хітмана не раз замикався в нашому тестуванні конкуруючих карт. І ми побачили декілька випадків в «Rise of the Tomb Raider», в яких шматки світу не змогли зробити.

Іншими словами, слід взяти наведені нижче результати із зерном солі. DirectX 12 ще знаходиться на ранній стадії, і ті розробники, які реалізували його, ще не повинні кинути на шпаклювальний шар і згладити тріщини. Нам доведеться почекати кілька місяців, щоб впевнитись, яку перевагу пропонує DX12, і чи погіршить це справи на користь AMD чи Nvidia будь-яким суттєвим чином. Тим не менше, оскільки це передова карта і DX12 - це передова технологія, варто поглянути на те, що GTX 1060 та його конкуренція можуть робити з останніми сьогоднішніми ігровими API Microsoft.

Підйом гробниці могил (DX12)

Це продовження 2013 року Tomb Raider було одним з перших назв AAA, що запропонував підтримку DirectX 12. Для тестування ми використовували попередньо встановлену позначку Середній.

Гра DX12 GTX 1060 Mini була сильною у цьому тесті, що дозволило їй перевершити Radeon RX 480 на гідні 11 відсотків при 1080p. Ця перевага знизилася до лише 8 відсотків при 2, 560x1, 440, і вона становила всього 6 відсотків при роздільній здатності 4K. Якби можна було запустити тест 8K, це, ймовірно, було б кращим чи близьким до нього.

Hitman (2016, DX12)

Найновіший заголовок Hitman також пропонує варіант графіки DX12 в його орієнтирі, який, як і Rise of the Tomb Raider, виглядав ідентичним нашим очам як версія DX11.

Вперше в нашій батареї тестів карта Radeon обіграла GTX 1060 Mini по всій платі, якщо лише на 3 відсотки при ключовій роздільній здатності 1080p. Оскільки обидві карти наводяться в діапазоні 90 кадрів в секунду при 1080p, це, по суті, миття. Але в цій назві останні Radeons досить сильно використовують DX12.

Попіл Сингулярності (DX12) Назва стратегії Ashes of Singularity був одним з перших, хто запропонував підтримку DirectX 12, навіть коли вона ще була в бета-версії.

Хоча ми все ще вигадуємо продуктивність DX12, Radeon RX 480 і GTX 1060 Mini були досить близькими, щоб назвати це важливим крапкою в цьому титулі, оскільки карта GTX мала незначну перевагу. При кожній роздільній здатності обидва GPU були занадто близькими, щоб викликати вибране, і очевидно, що вони обмежені процесором при роздільній здатності 1080p та 1440p, оскільки бали ледь змінилися, незважаючи на зменшення роздільної здатності.

Розгін

Коли ми переглянули GeForce GTX 1060 Founders Edition, нам вдалося зробити її трохи більше, ніж її первісні характеристики, завдяки великим можливостям охолодження карти. Нам вдалося отримати таку плату до 2075 МГц, що є відмінним розгоном для GPU. Проте Zotac GeForce GTX 1060 Mini не розроблений для великого розгону, оскільки потенціал розгону часто зводиться до того, скільки охолодження ви можете перенести. Якщо у вас є більше охолодження, ви повинні мати змогу вражати більш високі тактові швидкості та підтримувати їх довше. Ці картки придушать себе, щоб картка не нагрілася. Зважаючи на це, нам було цікаво побачити, як далеко ми можемо підштовхнути цю маленьку GPU.

Щоб дізнатися це, ми запустили Unigine’s Heaven 4.0, оскільки це дозволяє нам регулювати тактову швидкість під час гри, даючи нам в режимі реального часу індикацію температури та тактової швидкості. Поза межами коробки, без жодних перешкод у нас, GTX 1060 Mini працював на пристойному тактові частот 1, 860 МГц, що приблизно на 150 МГц вище, ніж специфіка вимагає, щоб він працював під навантаженням. Це досить пристойно, і це технологія GPU Boost Nvidia на роботі.

Картка пробігала аж до 80 градусів С прямо з коробки, туди, де тактова частота зупинилася, прямо біля 1860 МГц. Це змусило нас повірити, що більше розгону не вдасться, побачивши, що карта вже була правильною на її тепловій межі, яка становить 80 градусів С. Тим не менш, ми збільшили швидкість вентилятора до 100 відсотків, щоб дати нам ще кілька градусів для роботи, і як тільки температура карти знизилася до 75 градусів С, ми почали трохи підсувати годинник вгору. Це спрацьовувало, поки ми не запустили присмак-даб на позначку 2 ГГц, бар'єр, за яким картка не розігналася. Це тимчасово розірве до 1, 973 МГц, потім повернеться до 1 999 МГц тощо.

Коли ми повернули вентилятор до його нормальної швидкості, так що він практично не був чутний, температура знову піднялася до 80 градусів С, а тактові швидкості залишилися на рівні 1 999 МГц. Це не надто пошарпано для такої маленької картки. Ми самі залишали б його на частоті 1860 МГц, якби це була наша карта, оскільки трохи додаткової швидкості не варто турбуватися про температури та стабільність у довгостроковій перспективі.

Невеликий, але все-таки потужний

Не дивно, що GeForce GTX 1060 Mini Zotac працює майже так само, як GTX 1060 Founders Edition, що, як ми очікували, враховуючи, що ці дві карти мають однакові технічні характеристики (окрім різниці в розмірах, звичайно). Тому, якщо хтось цікавився, чи не надто малу версію GTX 1060 відключили, щоб вона вмістилася на невеликій друкованій платі з меншим охолодженням, відповідь - ні.

Він працює в гарячому режимі, потрапляючи на 80 градусів С прямо з коробки після приблизно 20 хвилин гри. Однак він ніколи не був нестабільним або схильним до аварій. І коли ви заклинюєте потужний графічний процесор у тісному просторі та на меншій карті, ви повинні розраховувати, що він працює у більш високих темпах. Ви, звичайно, втрачаєте трохи розгінного потенціалу, а при відкритому кулері та менших розмірах GTX 1060 Mini працює трохи голосніше, ніж у засновника Edition. Останній має зайві кілька сантиметрів нерухомості для охолодження та тепловіддачі для роботи.

Однак якщо ви розгойдуєте шасі Mini-ITX або MicroATX для ПК, GTX 1060 Mini - це очевидний вибір для всіх, хто цікавиться іграми. Мало того, що він значно менший, ніж GTX 1060 Founders Edition, він і більш компактний, ніж усі Radeon RX 480, які зараз є на ринку. Якщо ви прихильний вентилятор AMD і розгойдуєте шасі SFF, вам знадобиться поїхати з повітряним охолодженням Radeon R9 Nano або коротким дорогим AMD Radeon Fury X (і зрозуміти, куди поставити його радіатор / вентилятор) або перейдіть вниз до AMD Radeon RX 470 або Radeon RX 460, обидва з яких забезпечують значно меншу частоту кадрів.

Зрештою, Zotac GeForce GTX 1060 Mini - це відмінна карта для побудови міні-ПК. Це відносно тихо, і якщо ви впевнені, що навколо GPU має пристойний повітряний потік, вам слід добре нагріватися. З усіх графічних процесорів, які ми нещодавно перевірили від Nvidia та AMD, жоден не запропонував комбінації слідів розміру пінти та кінських сил великого GPU. Називайте його вовком в овечому одязі або просто великим GPU в невеликій упаковці. У будь-якому випадку, враховуючи його ціну, розмір та продуктивність, важко домогтися будь-якої збірки ПК у розмірі, яка прагне до змішаних ігор у 1080p або трохи більше.

Огляд та рейтинг Zotac geforce gtx 1060 mini (6gb)