Відео: FIRST LOOK AT APPLE'S NEW VR GLASSES (Листопад 2024)
Наприкінці лютого я стверджував, що Apple повинна вступити у ВР раніше, ніж пізніше.
Але ось ми, через п'ять місяців, і найкраще, що ми маємо, - Тім Кук, який говорить, що AR і VR цікаві під час заробітку. Хоча я розумію, що Apple не є одним із тих, хто відразу стримує тенденцію, я вирішив детальніше розібратися, чому Apple, можливо, зараз уникає VR.
Як знає більшість спостерігачів Apple, Купертіно схильний спостерігати за тим, як нова технологія виходить на ринок і уважно вивчає, який тип інтересу та впливу це має. Потім, якщо він бачить, що технологія має реальний попит, Apple представляє власну версію, яку можна прив'язати до своєї великої екосистеми додатків та послуг.
Apple не винайшла ПК. Але він покращився на основі концепції Mac, яка представила мишу, графічний інтерфейс користувача та менші дискети. Apple також не винайшла MP3-плеєри, але iPod швидко затьмарив усіх конкурентів.
Я вважаю, що Apple дивиться на VR, він переглядає це так, як це робилося на ранньому ринку MP3-плеєрів. Хоча деякі ранні гарнітури VR набирають пару з геймерами та ранніми розробниками, я не вірю, що це ринок, до якого Apple має високий інтерес. З одного боку, ці пристрої не відрізняються великою гучністю. Зрештою, Samsung Samsung Gear VR - низької якості.
Отже, велике питання, коли Apple увійде в простір VR? Коли я дивлюся на те, що є сьогодні на ринку, я дійсно не вірю, що Apple представить прив’язане рішення або гарнітуру низького класу, що працює на iPhone. Швидше, я думаю, що Apple повинна вийти на цей ринок з потужним автономним пристроєм.
Знаючи Apple, я підозрюю, що він також вирішив би дуже якісну оптику і зробить загальний VR-досвід максимально вільним від руки, застосовуючи AI через Siri для багатьох рівнів введення та навігації. Тоді він створив би спеціальну версію iOS, оптимізовану VR, і поставив би спеціалізований SDK для розробників.
Я найкраще здогадуюсь, що Apple все ще потребує більш потужних мобільних процесорів та графічних процесорів, щоб вимкнути це. Що цікаво, це те, що, розмовляючи з ключовими напівпровідниковими плеєрами, вони теж не вірять, що прив’язана гарнітура коли-небудь отримає масове прийняття на ринку. Я підозрюю, що Apple буде потрібен як мінімум ще один або два роки, щоб просунути свій процесор серії A, перш ніж він зможе перейти у гарнітуру, прийнятну для Apple, VR.
Тож я не очікую, що Apple незабаром увійде в простір VR. Однак якщо історія є нашим путівником, навіть якщо Apple запізнюється на гру VR, це може в кінцевому підсумку забезпечити одне з найкращих рішень та стимулювати продажі одиниць на мільйони на місяць. З-поміж усіх гравців там, Apple, мабуть, найкраще вивести VR на масовий ринок.