Будинки Думки Сонічна манія доводить, що майбутнє сеги лежить у її минулому

Сонічна манія доводить, що майбутнє сеги лежить у її минулому

Відео: Sonic Mania - Complete Walkthrough (All 12 Zones/Full Game) (Листопад 2024)

Відео: Sonic Mania - Complete Walkthrough (All 12 Zones/Full Game) (Листопад 2024)
Anonim

Я не найбільший у світі шанувальник Sonic. Я навіть не супер-фанат Соніка чи хтось, хто виріс разом із їжаком. Насправді я не володів генезою до кінця 1990-х; Я придбав його та захват ігор у продавця eBay після скидання монети на Dreamcast у спалах споживання, пов’язаного із Sega. Як наслідок, мої звуки Соніку не впадають у дитинство дивувань чи неправильної ностальгії.

Сонік - персонаж, якого я завжди поважав з невеликої відстані, головним чином за те, як він і серіали відеоігор просували Sega - компанію, яка раніше була найвідомішою за загальнозміцнюючу систему Sega Master і жменю чудових аркадних назв - у зоряне відео-ігри та поп-культуру. Деякі з них можуть заперечити, що я серед них дуже сильно сперся на бренд Blue Blur, але Sonic Mania, можливо, є ключем до майбутнього компанії. Це так добре.

Sonic Mania, розроблена справжньою синьою командою Крістіана Уайтхеда, Headcanoon, PagodaWest Games, і, звичайно, Sega of America, знає, що ти там для швидкості, швидкості та більшої швидкості, тому дизайн її рівня є таким, який задовольняє до руху рідини. У грі є безліч прямих і циклів, через які можна пройти, а також альтернативні маршрути. Це занижує майданчики платформ, що блокували мене від справді люблячих минулих ігор Sonic. Вболівальники Sonic помилково пам'ятають, як грали в минулому, і саме те, чого я очікував від сучасної гри Sonic The Hedgehog.

Коли я грав через зону Green Hill і перший бонусний етап з величезною посмішкою на обличчі, я зрозумів, що Sonic Mania - це не просто гарна гра, а яскравий приклад того, що Sega могла б зробити і бути, якби вона подивилася на свою минуле, щоб загнати його майбутнє.

Компанія сидить на золотій шахті класичних назв і це знає. Нещодавно випущений Sega Forever, ретро-пакет для мобільних пристроїв, який включає їжака Sonic, зону Comix, Kid Chameleon, Phantasy Star II та інші назви, є вітриною багатої історії компанії. Ігри мають сучасні штрихи, такі як додаткова модель вільної гри та хмарні заощадження, але є лише тизерами для того, що Sega могла б зробити. Якщо аматорський фанат навколо Sonic Mania доводить що-небудь, це те, що існує значна аудиторія, що сльозиться із бажанням серіалів із глибоко копаючими корінням повернутися до подібного стилю гри. Коротше кажучи, Sega має застосовувати лікування Манії до своїх найзаповітніших і найулюбленіших назв.

Майже десятиліття тому дуже надійне джерело розповіло мені, що "Сега" хотіла переглянути "Вулиці ярості", але не було сумнівів у тому, чи має це бути двовимірною або тривимірною справою. Моє взяти? Ідіть із тим, що працювало в минулому, і вдосконалюйте це. Зробіть його на спрайт-основі. Отримайте Юзо Коширо, щоб забити дію. Поверніть класичні персонажі та киньте нових у суміш. І, що найголовніше, надайте проект досвідченій команді, яка любить серію - вони мали б уявлення про те, що працює, а що ні, і як нові елементи геймплея можна найкраще реалізувати.

Потрібно лише подивитися, як WayForward Technologies переглянув подвійний дракон із подвійним драконовим неоном. Полігональний їхній збій був хибною забавою, яка вдвічі зменшилася в кінці 1980-х та на початку 1990-х. Хоча я не думаю, що нові Вулиці ярості повинні йти шляхом гумору, потенційна команда розробників повинна вивчити нову ретро-саундтрек та прикольну систему вирівнювання Double Dragon Neon, оскільки це додало грі додаткову глибину.

Крім того, серія Out Run не побачила по-справжньому нового запису з 2003 року Out Run 2, класичної гоночної гри, яку дістали з цифрових вітрин через ліцензію Ferrari. У програмі Run 2 з'явилися численні оновлення, і Sega у партнерстві з майстрами портів на M2 випустила відмінну 3D-версію оригінального заголовка Out Run для Nintendo 3DS. Виконання, принаймні хороші ігри в серії, все стосується простоти, тому легку форму гонок не слід зашкалювати занадто багато. При цьому будь-які майбутні ігри Out Run повинні відмовитись від автомобільних ліцензій у реальному світі, щоб титули могли існувати, цифровим чином, для наступних поколінь.

  • Fire Pro Wrestling World знаходить ідеальний дім на ПК Fire Pro Wrestling World знаходить ідеальний будинок на ПК
  • Повернення аркадних спортивних заголовків робить відеоігри знову чудовими. Повернення аркадних спортивних заголовків робить відеоігри знову чудовими
  • Світ боротьби Fire Pro оновив мою віру в Інтернет-ігри Ігор світу Fire Wrestling відновив мою віру в Інтернет-ігри

Streets of Rage and Out Run - це лише два приклади шанованих назв Sega, які потребують нових розстрочок, але Crazy Taxi, Jet Set Radio і всемогучий Virtua Fighter також знаходяться в моєму списку ігор, для яких потрібна і любов Sonic Mania.

Я визнаю, що розробка ігор є складним завданням, тому я врівноважую свої бажання та побажання проти того, як компанія бачить ці починання: вартість та вигода від витрат. Зрештою, компанія Sega вже не виробляє консолі, тому її потік прибутку, орієнтований на програмне забезпечення, швидше за все робить її компанією, що не ризикує.

Хоча, маючи титули у своєму сховищі, треба замислитися, чи більше втрачає Sega, якщо вона взагалі нічого не робить із тими франшизами.

Сонічна манія доводить, що майбутнє сеги лежить у її минулому