Будинки Відгуки Постійний злий hd-ремастер (для ПК) огляд та рейтинг

Постійний злий hd-ремастер (для ПК) огляд та рейтинг

Відео: Resident Evil 4 HD Remaster. Прохождение 4. Сложность "Специалист / Профессионал". (Жовтень 2024)

Відео: Resident Evil 4 HD Remaster. Прохождение 4. Сложность "Специалист / Профессионал". (Жовтень 2024)
Anonim

Ви не можете стримати хорошого зомбі. Майже через 20 років після дебюту Resident Evil повертається як ремастер з високою відмінністю рімейку GameCube 2002 року оригіналу 1996 року. Ця нова версія для Steam, Resident Evil HD Remaster (19, 99 дол. США), переробляє нову оренду на життя, знімаючи її з консолей Nintendo та розповсюджуючи її на консолі поточного та минулого ген для масового споживання зомбі (ну!). Однак у Capcom були певні проблеми під час переходу до HD. Прекрасні попередньо відредаговані фони та відеоцентриси відео, очевидно, важко було оновити для сучасної епохи широкоекранних дисплеїв та змішаних резолюцій, якщо численні візуальні пори Resident Evil HD Remaster є будь-якими ознаками. Не дозволяйте, що це стримує вас. Це в основному така ж чудова гра. Це одна з найкращих ігор на ПК, навіть якщо це трохи гірше. Resident Evil HD також доступний для PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 та Xbox One.

Шедевр жахів

Перш ніж перейти до проблем з версією HD, я хочу похвалити Resident Evil за майстерну роботу, яка досі є. Тематичне дослідження щодо використання апаратних обмежень в повному обсязі, гра використовує кінематографію як засіб дизайну рівнів; особняк та його околиці розбиті на кімнати, видні через статичні кути камери. Ви граєте в ролі Кріса Редфілда або Джил Валентин, членів спеціальних підрозділів міліції, які називаються ЗВІЙКИ, і ви повинні орієнтуватися і досліджувати кожну кімнату, кут до кута, збираючи предмети, розгадуючи головоломки і підриваючи або уникаючи моторошних істот по дорозі. Це неймовірно добре розроблена та ідеально розроблена пригода, що версія HD залишається непорушною.

Вирівнювання жаху

Є деякі привітні вдосконалення. Звук та музика, важливі для моторошної атмосфери, кращі як ніколи. Гуркіт літнього грому в повітрі, коли герої Кріса та Джил-тап-торкання вниз по коридорах все ще змушують мою шкіру повзати, а емблематичне піаніно теми збереження звучить краще, ніж будь-коли, завдяки більшій частоті дискретизації аудіо .

Всі 3D-полігональні моделі козирять своїм GameCube та Wii. У Кріса є якась нова деталь - я ніколи раніше не помічав його стерні - в той час як Джилл виглядає найкращою, яку вона коли-небудь була. Приємно знову побачити Джулію Вот, оригінальну модель обличчя Джилл. Усі монстри отримують однакове лікування, починаючи від занепадаючих зомбі, що демонструють широкий спектр детальних поглядів (товстих, струнких, неокутних і бородатих), до лускатих змій та мисливців, які пізніше вас вразять у пригоді. Розпашні двері, які з’являються під час завантаження, та предмети інвентарю, які ви підбираєте (думайте, пістолети та засоби для здоров’я) мають подібні моделі більш високої якості.

Управління танками, тривалий час як помилка в оригінальних іграх, повертається і все ще добре працює як спосіб кататися на персонажах навколо статичних кутів камери. Як варіант, тепер ви можете використовувати аналогову схему управління. Натисніть на паличку на геймпад і Джилл або Кріс побіжать у тому напрямку. Злегка натисніть, і вони будуть ходити. Вам потрібно трохи переорієнтуватися, оскільки кути камери постійно змінюються, але додаткова мобільність означає, що вам не доведеться мати справу з швидким поворотом, і тепер ви можете практично запускати кола навколо деяких жорстких ворогів гри. Вибір між класичним резервуаром та новим аналоговим управлінням вітається.

Жах HD

Потім є якість попередньо відредагованих фонів. Вони - мішана сумка. Я зрадів одній миті, відбив наступну. Деякі райони, як-то головний прихожий особняк та більшість відкритих майданчиків, виглядають настільки чудово, що вам доведеться скупитися, щоб знайти вади. Прихожа, своїми новими світловими ефектами та світловідбиваючою мармуровою підлогою, виглядає найкраще в ігровій версії GameCube. Однак багато інших місць, як, наприклад, різні невеликі кімнати та передпокої всередині, просто змінені, а не перероблені новими фактурами. Кімната для фортепіано та головоломка з чотирма обладунками виглядають настільки розмитими і нерівними в результаті підйомів, що змусили мене похитнутися. Відкриті помилки теж були залишені. Зовнішня область, де ви використовуєте свисток для собак, має помітний білий контур присмаку посередині одного кута, можливо, знак, хтось забув про інструмент чарівної палички у Photoshop.

Цей міш-пюре з нерівномірним фоном якості, багато з них поступається оригіналам GameCube, надає Resident Evil HD Remaster неохайне відчуття. Точно так само кущі або виглядають чудово переробленими з 3D-моделями в двигуні, або вони недоторкані, мутні, каламутні. Обрізання гри для забезпечення широкоекранного співвідношення сторін 16: 9 та додавання ефекту "панорамування та сканування", якого раніше не було (і яке ви не можете контролювати), щоб переконатися, що ви бачите все, що рухаєтесь, ще більше посилює компрометовані відчуття візуальних засобів. Зрозуміло, я звик до каструлі камер-бобінгу, коли заходив далі в обитель, і для пуристів, які не хочуть відчувати себе так, ніби вони в морі, є режим 4: 3. Екрани карти та інвентарю 4: 3 незалежно від того.

Інша річ, яка мене кидає, - це те, що екран збереження машинки більше не відтворює анімацію, яка видає інформацію про файл збереження. Натомість ви бачите статичний список файлів, і коли ви вибираєте один для перезапису, грає лише звуковий ефект набору. Без анімації. Бампер.

На світлому боці деякі фони виглядають красиво. Фони підрозділу не руйнують відчуття від збирання ключів та зомбі, що лунає. І основна гра дивовижно гладка при повному 60 кадрів в секунду (версії PlayStation і Xbox усі працюють з млявим 30) і роздільною здатністю 1080p (залежно від фону).

Жахливі гуси

Нарешті, у грі є кілька химерних примх, адже ей, це консольний порт і їх обов'язково буде кілька. Capcom було б розумно звернутися до цих ні-носів до того, як гнів користувачів форуму Steam перетворить їх на розгульну орду зомбі.

Гра спочатку відкривається у віконному режимі чомусь, але не хвилюйтесь. Ви можете змінити це в налаштуваннях. Однак ви не можете змінити параметри графіки в середині гри! Це було б занадто зручно. Для цього вам потрібно повністю вийти з головного меню. Не сподівайтесь також на alt-F4, оскільки ви цього не можете зробити. Але ви можете alt-tab.

Найбільша неприємність - це поява курсору миші на екрані в усі часи. Це просто не проходить незалежно від вашого вибору введення. Ви можете сховати його в кутку, але якщо ви користуєтеся дуже життєздатними елементами управління мишею та клавіатурою, вони час від часу з'являтимуться.

Біла ручка жаху весело

Я отримав задоволення від свого часу з цією новою версією ремейку Resident Evil. Це ідеальна гра для швидкого бігу, і досягнення Steam наважується вам обіграти її за три години. Існує багато варіантів складності, від дуже простого до дуже важкого, і страви з біо-жахів створюють однакові тривожні та сирні повороти, які тримаються надзвичайно добре. Але мене розчаровує те, що Capcom не пройшов увесь шлях переобладнання графіки. Незалежно від деяких розмитих текстур, але Resident Evil просто надто добре, щоб зруйнувати. Її суміш дій, що склалися, навмисне напруження та методичне управління ресурсами витримали випробування часом. Хоча Resident Evil HD Remaster не є ідеальним, це прекрасний і недорогий вибір для тих, хто хоче ввійти в особняк знову або вперше.

Постійний злий hd-ремастер (для ПК) огляд та рейтинг