Будинки Відгуки Огляд та рейтинг Nvidia titan x (pascal)

Огляд та рейтинг Nvidia titan x (pascal)

Зміст:

Відео: NVIDIA GTX TITAN X Обзор. Первый игровой Титан (Жовтень 2024)

Відео: NVIDIA GTX TITAN X Обзор. Первый игровой Титан (Жовтень 2024)
Anonim

З моменту випуску оригінальної відеокарти GeForce GTX Titan у 2013 році, "Титани" стали картами Nvidia для тих, хто нещодавно виграв у лотерею, отримав спадщину або просто мав отримати абсолютні найшвидші гроші, які можна отримати за один GPU. Тоді Титан був нібито задуманий (принаймні з ігрової точки зору) як відповідь на марення обчислень у вітальні, оскільки клієнтам не хотілося вкладати об'ємну башту з декількома картками у своє життя кімната для ігор. У той час відеокарти та їх основні мікросхеми (GPU) були такими, що для роботи панелі надзвичайно високої роздільної здатності потрібно було принаймні дві, якщо не більше, карти, розташовані в режимі SLI (для Nvidia) або CrossFire X (AMD).

Поряд з цим вийшов Титан, який дозволив розробникам систем створювати тонкі тихі ПК з єдиною графічною картою та мікросхемою, які все ще можуть забезпечити приголомшливі ігрові характеристики. Але в карт Titan є ще один аспект, і він не має нічого спільного з іграми.

Titan також був спочатку розроблений для людей, які потребують графічного процесора, який може робити масові обчислення, подолавши розрив між дорогими процесорними процесорами Nvidia, орієнтованими на робочі станції, та його менш дорогими, ігрово-орієнтованими картами GeForce. Ви зауважите, що "Титан" більше не проводить брендинг "GeForce", вказуючи на те, що це картка, призначена для людей, яким потрібно займатися серйозною математикою по-перше, а для гравців вдруге.

Незважаючи на це, не помиляйтесь: Незважаючи на те, що він пропав без винятку GeForce, Titan X все ще є серйозною частиною ігрового обладнання. Дійсно, це легко найпотужніший ігровий графічний процесор з одним чіпом, який коли-небудь створений.

Якщо вам цікаво, чому Nvidia запустить Titan X зараз, коли його GeForce GTX 1080 - який коштує приблизно від 600 до 750 доларів в різних образах - в даний час домінує в ігровому ландшафті, відповідь полягає в тому, що саме так компанія завжди робила ці речі. З моменту запуску своєї архітектури "Kepler" в 2012 році Nvidia проводила стратегію збереження свого найбільшого і найкращого чіпа для кінця (або принаймні до кінця) циклу розробки продуктів. Ми розглядаємо це як свого роду туза в норі, який він може скинути, якщо суперник AMD доставить щось несподіване. Або, принаймні, це наше тлумачення цього.

Ось як це працює. Nvidia виходить на ринок з графічним процесором x80 як її флагманським чіпом: GeForce GTX 680 для «Kepler», GeForce GTX 980 для «Maxwell», а тепер GeForce GTX 1080 для нового «Паскаля» для 2016 року архітектури. Хоча кожен з цих графічних процесорів був вражаючим у свій час, мало що ми знали, що Nvidia трохи піщила піском, оскільки наприкінці циклу запуску GeForce GTX 680 він розв'язав оригінальний GTX Titan, демонструючи чіп, що був удвічі більшим один, який використовувався на колишніх лідерах GTX 680. Звичайно, це було несподіванкою для всіх, і він встановив модель, яку ми знову побачимо в майбутньому з GTX 980, а тепер GTX 1080. За обома цими флагманськими графічними процесорами супроводжувались Варіанти "Титану" на основі нового, значно більшого графічного процесора гинуть, і обидві карти (досить цікаво) названі "Titan X." Для наочності ми будемо мати на увазі останню модель як Pascal Titan X.

Щоб правильно зрозуміти місце нового Pascal Titan X в ієрархії GPU, ми спочатку вивчимо, чим він відрізняється від GTX 1080. На відміну від попередніх Titans, які були приблизно вдвічі більшими від заміщеного ними чіпа x80, цей - приблизно 1, 5 в рази більше. Щодо розміру штампів, Titan X - це об'ємний квадрат 471 мм порівняно з тиском у форматі GTX 1080 на 314 мм.

Новий Titan X також набирає додаткові 4, 8 мільярда транзисторів, тож це досить стрибок від грізного GTX 1080. Оскільки це набагато більший чіп, він, природно, має набагато більше всього в порівнянні з GTX 1080, включаючи 12 ГБ оперативної пам’яті (проти 8 Гб GTX 1080) та 3584 ядра CUDA (проти 2, 560 GTX 1080). На відміну від оригінального Titan, заснований на Паскалі Titan X не пропонує апаратне забезпечення, розроблене для обчислювальних завдань з подвійною точністю, і картки, орієнтовані на споживача, як GTX 1080. Але оскільки новий Titan X має більше процесорної потужності, ніж GTX 1080, він повинен бути приблизно на 35 відсотків швидше, ніж ця карта при виконанні цих типів завдань.

Новий Titan X також має ширшу (384-бітну) шину пам'яті порівняно з 256-бітною шиною GTX 1080. Цей більш широкий шлях дозволяє прокачувати на 100 Гб в секунду більше даних, ніж GTX 1080.

Що стосується тактової швидкості, то Titan X, не дивно, знищився вниз, порівняно з GTX 1080, завдяки високому прагненню уберегти таку потужну карту від плавлення через ваше шасі. Максимальний тактовий сигнал Boost Titan X вказаний як 1, 531 МГц, порівняно з більш високим тактовим GTX 1080 на 1, 733 МГц. Незважаючи на нижній годинник, він все ще споживає набагато більше енергії, завдяки всім цим додатковим транзисторам; його теплова проектна потужність (TDP) становить 250 Вт, порівняно з 180-ваттовою потужністю GTX 1080.

Це також означає, що вам знадобляться додаткові штепсельні розетки. GTX 1080 вимагає одного восьмиконтактного роз'єму живлення PCI Express, тоді як Titan X потребує восьмиконтактний і шестиконтактний роз'єм.

Незважаючи на те, що він "більший" зсередини, ніж GTX 1080, Titan X такої ж довжини, розміром 10, 5 дюймів. Звичайно, це картка з двома слотами, і, як і всі попередні титани, пропонується лише в одній версії з кулером, який вичерпує більшу частину тепла на задній частині шасі. Сам кулер-кулер використовує той самий кутовий дизайн, який Nvidia використовував для своєї GTX 1080 Founders Edition, за винятком того, що він чорного кольору, і так виглядає нашим очам трохи крутіше і більш заниженим.

Нарешті, ми приходимо до ціни: цінні 1200 доларів за карту! На момент написання цього повідомлення на початку грудня 2016 року картка була доступна безпосередньо від Nvidia за цією ціною. І якщо плани не зміниться, Nvidia стане єдиним джерелом для цієї карти; треті сторони не продаватимуть варіанти Titan X.

Тестування продуктивності

Як ми вже згадували в інших наших останніх оглядах карт, у наші дні це стосується тестування карт, оскільки дві нові технології, для яких створені картки поточного гена, є складними для перевірки в перші дні.

Перший з них - DirectX 12 (DX12), який щойно виходить на сцену. Для нього дуже мало реальних орієнтирів. Проте DX12, швидше за все, буде стандартним графічним API в майбутньому, і ця карта була розроблена так, щоб вона прослужила кілька років, якщо не довше. Тому важливо знати, чи карта може добре обробляти DX12 перед покупкою. Ми протестували Pascal Titan X з новими іграми, здатними на підтримку DX12, які були у нас під рукою, включаючи Hitman (видання 2016 року), Rise of the Tomb Raider та Ashes of Singularity, а також орієнтир 3DMark DX12 Futuremark, тест Time Spy. Ми перевірили набір ігор, що використовують DirectX 11, тому що цей API все ще буде широко використовуватися принаймні ще один рік, і, можливо, набагато довше.

Інший кут - підтримка віртуальної реальності (VR). Виявляється кілька орієнтованих на VR орієнтирів, включаючи VRMark FutureMark. Але, враховуючи, що ми ще не мали можливості протестувати інші картки на їхні здібності VR, зараз ми будемо дотримуватися вимог виробників гарнітур, HTC у випадку з HTC Vive, а Oculus з Oculus Rift . Наразі підтримка VR для цих гарнітур починається з AMD Radeon RX 480 та Nvidia GeForce GTX 1060. Оскільки Pascal Titan X набагато потужніший, ніж будь-яка з цих карт, у нього не повинно виникнути проблем з обробкою VR-заголовків на довгі роки.

І так, на орієнтири. Оскільки цей графічний процесор не має реальної конкуренції у своєму ціновому просторі 1200 доларів, ми порівнюємо його з усіма високоякісними графічними процесорами, які ми протестували нещодавно. і від Nvidia, і від AMD. Очікується, що AMD запустить свого вищого конкурента "Vega" на картки Pascal у 2017 році, але деталей мало, тому нам доведеться почекати і подивитися, чи зможе він дати Nvidia запустити свої гроші. До цього часу надзвичайно високою частиною ринку є строго майданчик Nvidia, як ви побачите нижче.

3DMark Fire Strike Ultra

Ми розпочали тестування з версією 3DMark 2013 року Futuremark, зокрема підтестом Fire Strike Ultra. Fire Strike - це синтетичний тест, призначений для вимірювання загальної ігрової продуктивності. Ultra призначений для імітації напружень ігрової графіки на 4K.

У цьому неймовірно вимогливому тесті ми бачимо, що Titan X тупотить кожен тестований раніше GPU, що, швидше за все, буде повторюваною схемою в цих тестах. Порівняно з убер-екстремальним Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme, який сильно розігнаний, довжиною майже 13 дюймів і накопичує ефективні три слоти для розширення PCI Express, Pascal Titan X був на 22 відсотки швидший за загальним показником, незважаючи на те менших розмірів. Порівняно з подібним розміром GTX 1080 Founders Edition, Titan X був вражаючим на 35 відсотків швидше. На арені для відеокарт це подруга епічних розмірів.

Tomb Raider (2013)

Почнемо з деяких старих ігор. Тут ми запустили перезавантаження в 2013 році класичного заголовка Tomb Raider, протестуючи з найвищою деталізацією ("Ultimate") та трьома резолюціями.

Ігноруючи gonzo 238 кадрів в секунду при 1080p, ми можемо побачити, що навіть при каральній роздільній здатності 4K Pascal Titan X зміг утримати шовковисто-гладку частоту кадрів 83 кадрів в секунду (кадрів в секунду). Це на 31 відсоток швидше, ніж карта GTX 1080 Amp Extreme, і колосальних на 46 відсотків швидше, ніж GTX 1080 Founders Edition.

Сплячі собаки

Далі ми розгорнули дуже вимогливий тест на реальний ігровий бенчмарк, вбудований у назву Sleeping Dogs …

При роздільній здатності 4K Titan X не може досягти високої мети в 60 кадрів в секунду, що гарантує маслянисту продуктивність. Однак він досить близький, і на 55 кадрів в секунду, що становить 26-відсотковий приріст у порівнянні з GTX 1080 Amp Extreme, і 47-відсоткове поліпшення порівняно з GTX 1080 засновниками Edition у 4К.

Біошок Нескінченний

Популярна назва Bioshock Infinite не надто вимоглива, але популярна з зірковою гарною зовнішністю. У своїй вбудованій контрольній програмі ми встановили рівень графіки на найвищий попередній рівень (Ultra + DDOF)…

Ми ніколи не думали, що побачимо день, коли один графічний процесор може вдарити майже 100 кадрів в секунду при 4К при всьому вмісті, але Pascal Titan X це зробив. Це вдалося досягти приголомшливих 95, 4 кадрів в секунду, що незабаром призведе до того, що у нас не вистачить синонімів до "дивовижних". Порівняно з карткою GTX 1080 Amp, вона була на 27 відсотків швидшою і вражаючою на 38 відсотків швидшою, ніж карта GTX 1080 Founders Edition.

Хітман: Абсолют

Наступним був Hitman: Absolution, що є старішою грою, але все ще досить складною для відеокарти.

Незважаючи на те, що цифри на цій діаграмі трохи низькі, враховуючи обладнання, про яке йдеться, зрозумійте, що ми проводимо цей тест з 8-кратною MSAA, що насправді не потрібне при надзвичайно високих дозволах. Але навіть маючи цю високу роздільну здатність та високу MSAA, Titan X все-таки змогла скинути гідну та повністю відтворювану 43 кадрів в секунду при 4К. Звичайно, ми сподівалися не на 60 кадрів в секунду, але ми впевнені, що зниження рівня MSAA дозволить це легко . А продуктивність нового Titan X тут на 26 відсотків краще, ніж картка GTX 1080 Amp Extreme ще раз, і на 38 відсотків швидше, ніж карта засновників Edition, яка відображала наші результати за допомогою Bioshock.

Far Cry Primal

Далі ми перейшли до новітньої гри, випущеної в 2016 році. Найновіша мисливська гра від відкритого світу Ubisoft - це одне з найвибагливіших назв, яке ми використовуємо, завдяки своїй пишній листя, детальним тіням та іншим неймовірним умовам.

У цій грі відбувалося деяке обмеження процесора при менших роздільних здатностях, але в 4K все стає цікавішим. На Titan X панував вищий, природно, побив GTX 1080 Amp Extreme на 20 відсотків, а карта засновників Edition - на 32 відсотки.

Grand Theft Auto V

Одна з найпопулярніших ігрових франшиз на планеті, Grand Theft Auto не потребує вступу. Версія V зайняла набагато більше часу, ніж багато хто очікував приземлення на ПК. Але, нарешті, на початку 2015 року він приніс ряд графічних удосконалень та налаштованих візуальних налаштувань, що висунуло гру далеко за рамки її консольних коренів.

Незважаючи на репутацію GTA V за те, що вона поставила графічний процесор у шапку і дала пам’яті весілля, Titan X все-таки змогла поставити понад 85 кадрів в секунду при роздільній здатності 4К. Цього достатньо кінських сил, щоб забезпечити 21-відсотковий приріст у порівнянні з карткою GTX 1080 Amp Extreme, а також пристойний 30-відсотковий прибуток над тим, що пропонує GTX 1080 Founders Edition.

Повстання гробниці могил

Лара Крофт знову піднімається на початку 2016 року в ітерації тривалої екшн-франшизи Square Enix. Оскільки наш герой працює над тим, щоб розкрити давню таємницю (і розкрити таємницю безсмертя) попереду стародавнього і смертоносного Ордену Трійці, вона пролягає через безліч складних атмосферних середовищ, від посушливих гробниць до морозильної сибірської пустелі. Динамічна система погоди та складність завитого волоссям Лари волосся додають візуальній складності гри.

У цій грі Titan X сильно боролися за те, щоб випередити своїх конкурентів, зробивши це першим орієнтиром, який ми пробігли там, де все було дуже близько. Порівняно з GTX 1080 Amp Extreme, він був лише на 12 відсотків швидше, однак це був дуже пристойний на 32 відсотки швидше, ніж карта GTX 1080 Founders Edition, тому, можливо, ця гра стосується тактової швидкості. Titan X, як правило, працює на менших тактових швидкостях, щоб тримати тепло в контролі, так що це могло б трохи стримувати цю назву.

Хітман (2016)

Найновіша гра у франшизі «Гітман» виявляє, що агент 47 перевертає новий листок і вирушає в шлях самопізнання як вчитель у школі для дітей з обмеженими можливостями. Жартую, звичайно; він вбиває безліч людей у ​​цій, як і решта. Однак він пропонує чудову графіку як для DX11, так і для DX12 різновидів. Ми спочатку вирішимо колишній (DX11).

Цей горезвісний AMD-дружній титул не був надто добрий до Pascal Titan X, що дозволило йому отримати лише 11-відсоткове перевагу перед GTX 1080 Amp Extreme, що саме те, що ми побачили у Rise of the Tomb Raider. Однак це було на 30 відсотків швидше, ніж карта GTX 1080 Founders Edition, що відповідає попереднім результатам. Тим не менш, GTX 1080 Amp Extreme коштує трохи більше половини від того, що коштує Pascal Titan X, тому 11-відсоткове підвищення продуктивності навряд чи обнадійливе з точки зору цінності.

DirectX 12 Тестування

Наразі важко отримати будь-які непогані відчуття продуктивності DirectX 12. Коли ми писали це на початку грудня 2016 року, все ще було доступно лише кілька основних назв із підтримкою DirectX 12. І запускаючи ці ігри, анекдотично ми не бачили графічних відмінностей між заголовками, що працюють у DX11 порівняно з налаштуваннями DX12. У деяких випадках заголовки під DX12 пропонували підвищення продуктивності, але в інших місцях ми спостерігали меншу продуктивність.

Іншими словами, не робіть жодних висновків про встановлення каменю з результатів DX12 нижче. DirectX 12 все ще знаходиться на ранній стадії, і ті розробники, які впровадили його, ще не зрівняються з тріщинами. Нам доведеться почекати кілька місяців, щоб впевнитись, яку перевагу пропонує DX12, і чи погіршить це справи на користь AMD чи Nvidia будь-яким суттєвим чином. Тим не менше, оскільки це передова карта і DX12 - це передова технологія, варто поглянути на те, що може бути зроблено Titan X та його конкуренцією з останнім сьогоднішнім ігровим API Microsoft.

Підйом гробниці могил (DX12)

Це продовження 2013 року Tomb Raider було одним з перших назв AAA, що запропонував підтримку DirectX 12. Для тестування ми використовували попередньо встановлену позначку "Дуже висока".

Зокрема, Radeon R9 Fury X GPU, який поки технічно є флагманським процесором AMD (і він має охолоджене рідиною), на 400 відсотків повільніше, ніж Titan X. Давайте миттєво подумаємо над цим. Але не надто довго, оскільки це, швидше за все, сміття. (Подивіться, як розміщений R9 Fury з повітряним охолодженням, на відміну від цього, це підкреслює цю теорію.) Зауважте, що новіший Radeon RX 480 виступив краще, ніж Radeon R9 Fury X, і останній, безумовно, є більш потужним виконавцем в цілому.

Повернувшись до порівняння Nvidia, Pascal Titan X все ще був на гідні на 16 відсотків швидше, ніж GTX 1080 Amp Extreme, і ще раз на 32 відсотки швидше, ніж карта GTX 1080 Founders Edition, тому це цілком відповідає попереднім орієнтирам.

Hitman (2016, DX12)

Найновіший заголовок Hitman також пропонує варіант графіки DX12 в його орієнтирі, який, як і Rise of the Tomb Raider, виглядав ідентичним нашим очам як версія DX11. Тут ми використовували налаштування Високий.

AMD викупила себе в цьому тесті, оскільки Radeon Fury X, покіршившись на попередньому тесті, кусався на підборах Titan X, незважаючи на те, що він коштував всього 420 доларів, або третю четверту частину нецензурної цінності Titan. Fury X був на 29 відсотків повільнішим у 4К, і навіть працював на гідних 49 кадрів в секунду. Що найцікавіше в цьому тесті, це те, що з усіх тестованих нами карт Pascal Titan X був єдиним, здатним досягти більшого 60 кадрів в секунду при 4К роздільній здатності. Очевидно, це справжня користь цієї карти; це єдиний єдиний GPU, який на даний момент здатний на цей вражаючий подвиг.

Висновок

Ми знали, що переглядаємо цей огляд, що заснований на Паскалі Titan X буде найшвидшим єдиним GPU, що існує, тому єдиним реальним питанням було " на скільки? ". За нашими тестами, якщо порівняти Pascal Titan X з "регулярним" старе "GTX 1080 засновники Edition", відповідь полягає в тому, що нова карта короля Nvidia на 30 - 50 відсотків швидша при роздільній здатності 4K, залежно від гри.

Це насправді майже переконливий аргумент, щоб розщедрити зайве тісто для Titan X, але сильно розігнаний Zotac GeForce GTX 1080 Amp Extreme тут трохи спойлер. У наших тестах Pascal Titan X виявився лише на 10-20 відсотків швидше, ніж розгінний GTX 1080 Zotac в цілому, але він коштує на 71 відсоток дорожче. Це не велика кількість додаткового удару за ваші кілограми, але тоді, ні в якому разі, ніхто не повинен думати про Titan X як про якусь цінність. Це не повинно бути великою цінністю; це просто повинно бути вершиною продуктивності одного GPU, і це безперечно.

На основі наших тестів, якщо ви геймер, єдина реальна причина придбати Pascal Titan X - це те, що у вас є праведний 4K-дисплей, і вам потрібно вдарити в 60 кадрів в секунду або близько до нього в усіх можливих заголовках на верхніх налаштуваннях. Жоден інший графічний процесор не здатний на це прямо зараз, і хоча GTX 1080 Amp Extreme, який ми протестували, наближається, він не може повністю перемогти цю високу планку продуктивності при кожному налаштуванні, що прокручується до кінця.

Тим не менш, за 1200 доларів ви майже отримаєте два GTX 1080, які будуть набагато потужнішими на папері, ніж одна Titan X. Але тоді вам знадобиться більший корпус, можливо, інша материнська плата, і ви матимете справу з підтримкою SLI, що більшість ігор не отримує дату запуску, а багато ігор взагалі не отримують . За допомогою Pascal Titan X ви повинні отримати рівень високої продуктивності, який ви очікували у всіх іграх, оскільки графічні двигуни будуть сприймати його як єдиний надзвичайно потужний графічний чіп.

Хоча Pascal Titan X є безперечно вражаючим (і ми впевнені, що не виганяв би його з ліжка, щоб їсти сухарі), Nvidia просто оцінила його занадто далеко з рук надто багатьох людей, щоб зробити це щось, що ми б рекомендували в цей час. . Крім того, поширюються чутки про те, що GeForce GTX 1080 Ti чекає своїх крил, що, швидше за все, запропонує більшу частину того, що пропонує Pascal Titan X щодо ігрової продуктивності, за значно більш розумною ціною.

Nvidia має історію запуску "Ti" версії своєї поточної карти GeForce, заснованої на аналогічному обладнанні, як і відповідні місяці Titan. Тож якщо ви продаєте одну карту, яка є більш потужною, ніж запас GeForce GTX 1080, і розгорнуту модель на зразок GeForce GTX 1080 Amp Extreme Zotac просто не зріжте, можливо, варто почекати. Якщо долари просто не є проблемою для вас, зачекайте, що нібито GTX 1080 Ti (або як би там не було "наступна велика річ" між GTX 1080 і Pascal Titan X), або подивіться, які картки AMD "Vega" на базі принесіть у 2017 році. Але якщо вам зараз потрібна остання карта монстрів для ігор 4K, і ви не готові чекати (і все одно, скільки це коштує), важко сперечатися з титанічною роботою нового Titan X.

Огляд та рейтинг Nvidia titan x (pascal)