Будинки Відгуки Огляд і рейтинг набору роботів Nintendo labo

Огляд і рейтинг набору роботів Nintendo labo

Зміст:

Відео: First Look at Nintendo Labo (Жовтень 2024)

Відео: First Look at Nintendo Labo (Жовтень 2024)
Anonim

Картонна система Labo від Nintendo спочатку звучала божевільно, використовуючи ремесла для виготовлення іграшок, які працюють з контролерами Joy-Con від Switch. Labo Variety Kit дуже вразив нас, показавши, наскільки розумним може бути Nintendo, коли він найкращий, і пропонує дітям безліч можливостей експериментувати та дізнаватися про інженерію та програмування. Набір Variety був запущений поряд з іншим продуктом Labo, Kit Robot. На відміну від Variety Kit, набір $ 79, 99 Robot Kit не допоможе вам створити вибір іграшок з різними режимами гри. Натомість він зосереджується на одному картонному костюмі робота і будує на ньому. Однак, на 10 доларів більше, ніж Variety Kit, робочий комплект Labo в кінцевому рахунку відчуває себе набагато менш значним.

Побудова робота

Комплект роботів Labo включає в себе ігрову карту із програмним забезпеченням Labo Robot та коробку, наповнену всім картоном, шнурами, ремінцями та стрічкою, необхідними для створення костюма роботів Toy-Con. Щоб розпочати будівництво, вам потрібно завантажити гру Labo Robot у свій комутатор та отримати доступ до першого з трьох основних режимів гри: Make.

Здійснюйте перегляд кожного кроку побудови робота Toy-Con. Це довгий складний процес, що має багато кроків і десятки на десятки різних шматків картону, що складаються та стикуються разом. Кожен крок чітко визначений та анімований, показуючи кожен окремий фрагмент та складку в процесі. Ви можете швидко перемотати вперед, назад, повертати та обертатися навколо кожного кроку, що корисно, якщо ви хочете переконатися, що ви все робите правильно, а кут камери за замовчуванням не показує, що ви хочете бачити на кроці. Це дуже прямий, чіткий набір інструкцій, які діти можуть легко дотримуватися.

Костюм робота Labo складається з козирка і рюкзака. Щоб зібрати все, мені знадобилося близько трьох годин, що відповідає оцінці Nintendo про три-чотири години на будівництво. Як і іграшки-мінуси у сорті Labo Variety Pack, Robot Toy-Con майже повністю складається з картону, має кілька нейлонових шнурів та ремінців, пластикові прокладки та світловідбиваючу стрічку. Шматочки картону є перфорованими і заздалегідь нарізаними, легко вискакуючи зі своїх картонних аркушів. Перфорація також робить складання всього за інструкцією дуже простим, і я не мав жодних проблем зі розривом, звисанням картону чи іншим чином зіпсованими шматками при його складанні.

Це розумна інженерна робота, як і більш складна Variety Pack Toy-Cons. Колись картонний рюкзак, зібраний у складі, містить чотири розсувні поршні, зважені штабелями картону та з'єднані чотирма шнурами, які виходять із верхньої частини упаковки. Ці шнури закінчуються двома ручками (для управління руками робота) та двома петельними нейлоновими ремінцями для ніг (для управління ногами робота).

Розмахуючи руками і ступаючи ногами, змушує відповідний поршень рухатися вгору і вниз, що означає рух по екрану через праву інфрачервону камеру Joy-Con. Правий Joy-Con ковзає в задній частині рюкзака і постійно спостерігає за поршнями, на яких є смужки світловідбиваючої стрічки. Оскільки він бачить, як різні смужки рухаються вгору і вниз, він говорить грі Robo Labo на комутаторі про переміщення пов’язаної кінцівки робота. Це все робиться за допомогою камери, без будь-яких фізичних кнопок чи датчиків руху. Це свідчить про кмітливість дизайну Nintendo і вражає нас так само, як рояль Toy-Con робить у Variety Pack.

Козирок - це картонний прямокутник, який перевертається вниз перед вашим обличчям, підвішений на капроновій пов'язці. Він схожий на гуфійський костюм, але він грає настільки ж важливу роль в управлінні роботом, як і рюкзак. Ліва Joy-Con ковзає на бік козирка і слідкує за рухом голови. Це дозволяє дивитися в різні боки і навіть повертати вліво і вправо, нахиляючи голову в будь-яку сторону.

Перегортання козирка вгору та вниз по обличчю змінює погляд з точки зору третьої людини робота і режиму від першої особи. Joy-Con поруч із вашою головою також дозволяє вам взаємодіяти з меню, оскільки правильний Joy-Con недоступний у рюкзаку під час його використання. Ви можете використовувати аналогову паличку зліва Joy-Con для вибору різних режимів гри та натисніть кнопку L, щоб зробити вибір. На жаль, кнопкою Capture прикрита картонна тримач козирка, тому робити знімки екрана роботи робота незручно.

У рюкзаку вміло вміщується все, що ви будуєте, включаючи козирок, коли він не використовується. Коли ви закінчите грати з ним, ручки та ремінці для ніг поміщаються у відділення всередині нього. Гачок зверху навіть дозволяє акуратно його повісити.

Ви також можете створити два "інструменти" для налаштування вашого робота (які також вміщаються в рюкзак для зберігання). Це великі картонні болти зі світловідбиваючою стрічкою, яку ви вставляєте в отвори на рюкзаку в режимі Hangar під меню Play.

Ігровий процес

Hangar дозволяє налаштувати робота за допомогою інструментів. Відкриваючи верхню частину рюкзака, виявляється отвір, в який ви вставляєте один із болтів, а інший ковзає горизонтально в один з трьох отворів праворуч. У Ангарі поворот верхнього болта перемикається між різними частинами робота, як голова, груди та руки. Повернувши правий болт у різні його отвори, ви можете налаштувати відтінок (колір), насиченість (яскравість кольору) та яскравість кожної деталі. Я не стикався з жодними альтернативними конструкціями для деталей робота, але просто зміна палітри кольорів - приємний варіант.

Другий пункт у програмі Play - це Robo-Studio, який дозволяє налаштувати звуки, які видає ваш робот, коли ви пересуваєтесь. Є 10 різних звукових банків, серед яких клакітні роботи, різні музичні удари та гігантські звуки монстрів. Це ще один незначний момент налаштування, який додає грі трохи більше задоволення та особистості.

Третій режим - VS, і він дає змогу виконувати роботи один проти одного. Два набори Joy-Cons в двох робочих рюкзаках і козирках можна використовувати для налаштування боксів на голову. Звичайно, для такого роду дій вам потрібен другий набір рюкзаків. Ви можете використовувати окремі деталі першого Toy-Con в якості посібника для вирізання власних шматків з картону, але ви, мабуть, не отримаєте точних надрізів та перфорацій, які зроблять збірку Toy-Con з включених матеріалів так просто. Ви також можете замовити запасні пакети з картону разом з необхідними кабелями, ремінцями та світловідбиваючими наклейками в Інтернет-магазині Nintendo за трохи більше 60 доларів. Це досить дорого проти режиму.

Четвертий режим - Robot - це основний ігровий режим для програмного забезпечення Labo Robot. Це дає вам п’ять хвилин, щоб погуляти по місту, розтрощивши будівлі та пробивши НЛО. На самому базовому рівні це передбачає ходьбу на місці, щоб змусити робота рухатися своїми кроками, і витягнути руки, щоб вдарити вперед. У той час як дії є густими та голосними завдяки громіздкому картону, коли поршні рухаються вгору та вниз, ваші рухи миттєво та безпосередньо переходять у гру.

Окрім того, як ходити і штампувати, ваш робот має ще деякі зручні хитрощі. Стискаючи обидві руки відразу, змушує робота летіти у повітря, що важко контролювати, але дозволяє краще оглянути місто та навіть тупитися над будівлями та НЛО. Згинаючи коліна, перетворює робота на машину, яка може швидше масштабувати місто.

Потім з'являються спеціальні рухи, які ви розблоковуєте, граючи в п’ятий режим Play, Challenge. Виклик складається з п'яти наборів з трьох етапів. Кожен набір відповідає новому навику роботи: робочий удар, ударний удар, режим літака, швидкий стрибок та спеціальний промінь. Побиття першого етапу розблоковує навичку і дозволяє використовувати її в інших режимах. Перемоги над іншими двома етапами підсилюють навичку, роблячи її більш ефективною. Ці етапи є набагато більш прямими та орієнтованими на цілі, ніж режим роботи, надаючи більшої структури досвіду роботи.

Останній режим відтворення - Калорії, який насправді не є ігровим режимом чи режимом налаштування. Він просто показує, скільки калорій ви спалили, граючи як робота, виходячи з вашої ваги.

Програмування вашого бота

Розділ «Відкрийте для себе» програмного забезпечення Labo Robot містить колекцію текстових та відео-посібників для використання рюкзака роботів різними способами. У розділі Зробити детально відомості про те, як все скласти разом, Діагностика показує, як все насправді працює, та пояснює, як вирішити проблеми. Він навіть пропонує пропозиції щодо налаштування рюкзака робота за допомогою трафаретів, фломастерів та стрічки.

Цей розділ також пропонує доступ до секретної лабораторії або гаража Toy-Con. Toy-Con Garage - це простий та потужний інтерфейс програмування для ваших власних творінь Toy-Con, використовуючи Joy-Cons та Switch як входи та виходи. Найпростіший приклад проекту Toy-Con Garage - натискання кнопки на Joy-Con, щоб зробити ще один Joy-Con вібрацією, але ви можете зробити набагато більше з наявними інструментами.

Програмування Toy-Con засноване на плитках, з різними плитками модифікаторів введення, виведення та логіки, розташованих на чіткому чорно-білому полі та з'єднаних лініями. Вхідні дані включають натискання кнопок, фізичне переміщення Joy-Con в різних напрямках та торкання частин сенсорного екрана Switch. Вихідні дані можуть включати звук Joy-Con, змушувати перемикач звучати або навіть освітлювати ділянку сенсорного екрану. Модифікатори або середні плитки можуть встановлювати час, диктувати пороги та іншим чином налаштовувати те, що викликає вихід із входу. Це оманливо простий інтерфейс програмування, який має багато потенційних можливостей для дітей експериментувати з базовим програмуванням та інженерією та робити власні Toy-Cons з програмним забезпеченням Labo.

Toy-Con Garage, що входить до комплекту Robot Kit, є ідентичним програмному забезпеченню Toy-Con Garage в програмному забезпеченні Variety Kit, і саме тут робота зникає. Незважаючи на те, що всі ті самі інструменти є, Комплект роботів проводить вас лише по будівництву та грі з однією іграшкою: костюм та козирок робота. Це складна Toy-Con та сама по собі вражаюча, але вона не дає достатньо вивчити, що може зробити Toy-Con. У Variety Kit є п’ять різко різних іграшок-мінусів, з якими кожен має свої унікальні механізми та елементи гри.

В основному, якщо ви збираєте все в Variety Kit і відкриєте Toy-Con Garage, у вас буде безліч різноманітних ідей про те, що ви можете зробити з Toy-Con. Якщо ви побудуєте костюм робота і відкриєте Toy-Con Garage, ви, мабуть, не матимете чіткої картини того, наскільки механічно унікальними та креативними можуть бути ваші іграшки-мінуси. У розділі "Відкриття" програмного забезпечення є безліч посібників, що пояснюють, як Toy-Cons може працювати, але Robot Kit не дає практичного досвіду створення різних, які робить Variety Kit.

Сорт є більш пікантним

Роботний набір Nintendo Labo - це дивовижне обладнання для ремесел, а також цікавий досвід для всіх. Однак, як загальний пакет, він відчуває себе набагато менш задоволеним та освітнім, ніж комплект Labo Variety Kit. Рюкзак-робот Toy-Con має кілька цікавих режимів гри, але нічого особливо істотного. Навіть з повною потужністю Toy-Con Garage, що входить до програмного забезпечення, комплект роботів не містить достатньо різноманітних ідей та механізмів для різних іграшок-мінусів, щоб зробити дітей на правильному шляху до створення власних. Комплект роботів коштує на 10 доларів більше, ніж Variety Kit, і відчуває, що він пропонує набагато дешевше.

Labo все ще є фантастичною концепцією, і Nintendo повинен продовжувати досліджувати нові речі, що стосуються цього. Variety Kit - це один із найвидатніших наборів для комбінованої гри / ремесла / STEM, який ми бачили за деякий час. Набір роботів все ще весело, але він просто не наближається до того, щоб пропонувати години захоплюючого, навчального побудови та ігрового процесу Variety Kit.

Огляд і рейтинг набору роботів Nintendo labo