Будинки Відгуки Підйом металевих передач: реванш (для ps3) огляд та рейтинг

Підйом металевих передач: реванш (для ps3) огляд та рейтинг

Відео: Моя коллекция игр на PS3 (Вересень 2024)

Відео: Моя коллекция игр на PS3 (Вересень 2024)
Anonim

Відомий дизайнер відеоігор Хідео Кожіма вперше розкрив, що стане Metal Gear Rising: Помста на прес-конференції Microsoft E3 у 2009 році - приблизно на півдорозі життєвого циклу цього консолі - коли його виставили як Metal Gear Solid: Rising. Через чотири роки - ціла вічність для любителів Metal Gear - гра нарешті з'явилася, але з багатьма змінами: з'явився новий титул, Platinum Games взяв на себе обов'язки розвитку від Kojima Productions, і геймплей втратив багато своїх елементів прихованості на користь високих -октанові дії, засновані на мечах. Деякі грубі кути камери впливають на досвід помсти, але дивно, що гра існує - і це досить добре! - з огляду на те, як довго вона затримувалася в пеклі розвитку.

Перехід розвитку помсти від Kojima Productions до Platinum Games дозволив творцям Anarchy Reigns, Bayonetta та Vanquish зачаруватись своїми власними марками дій у межах всесвіту Kojima. Незважаючи на зміни, Revengeance - це, безперечно, гра Metal Gear.

Металевий редуктор без твердого тіла

Саме мелодраматичні персонажі, науково-фантастичний технологія GI Joe, виклики кодеків, картонні коробки, непотрібне розщеплення та військові теми надають Revengeance Metal Gear дотику. Рейден - давно ненависний, хижий герой, який замінив серійну опору "Суцільна змія" в суперечливій Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty - фронту помсти, і він по суті іншого характеру. Спортивний енергій високої частоти, кібернетики та більш темного поводження, новий Raiden - це футуристичний воїн, подібний до самурая, який працює в приватній військовій компанії Maverick.

завантаження …

Він покладає на себе завдання захистити африканського санітарія, який подорожує на картриджі, але все пекло проривається, коли суперницька приватна військова компанія викрадає VIP Story-мудре, це все, що вам потрібно знати в цьому огляді; не переживайте за спойлери. Однак, сюжетна лінія Revengeance, як і попередні ігри Metal Gear Solid, має свої сюрпризи. Помста, однак, більш обтічна, ніж заголовки у складеному головному серіалі - на її користь.

Джек різник

Меч двома кнопками бою мести мститься за рахунок стильної дії торгової марки Platinum Games. Основні легкі та важкі леза нарізання атакують ворогів, коли натискаєте відповідні кнопки, але по-справжньому дивовижні комбо з'являються, коли ви змінюєте вхідні дані. Наприклад, три легкі атаки поспіль дають дуже різні результати, ніж три важкі атаки. Змішуючи сили атаки разом і навіть призупиняючи між введеннями кнопок, створюються додаткові рухи, які перетворюють Raiden у кібернетичний ніж Гінсу. Рейден не тільки наносить шкоду, але і хакерські збитки, що є серцем гри.

"Лезовий режим", що визначає бойову ознаку помсти, - це в основному час кулі з лезом (ви активуєте режим "Лезо", утримуючи кнопку L2). Лезовий режим переміщує камеру близько до цілі і дозволяє вам робити надточні надрізи, які відсікають цілі кінцівки. За Платиновими Іграми, фізика була проблемою для програми, але результати вражають. Наприклад, діагональний проріз лезо в режимі і тулуб противника призводить до того, що верхня секція «сповзає» у відповідному напрямку. Насправді комп'ютерний ШІ запрограмований так, щоб "реально" реагувати на пошкодження. Вийміть ноги ворога, і він може повзати за вами, або, якщо він все-таки запалює вогнепальну зброю, стріляти. Неймовірно весело розсікати багато вдосконалених технологій гри, але подрібнення зовнішньої броні Metal Gear, в той час як сотні ніг у повітрі, є одним з найбільш захоплюючих і задовольняючих моментів в ігрових діях. Забій, що залишився на вашому шляху, є вражаючим і веселим.

У режимі «Лезо» є власний лічильник паливних елементів, який зменшується, коли ви користуєтесь ним, але ви можете повільно підзаряджати його, виконуючи комбо та zendatsu. Остання техніка може бути виконана в режимі «Блейд», якщо ви переможете противника і оголите його серцевину. Потім ви можете зірвати паливний елемент ворога, щоб поповнити своє здоров'я та лезовий метр і продовжити потужні бої. Незважаючи на те, що ви постійно поповнюєте свій лічильник режиму леза, він ніколи не відчуває себе зламаним. Як кібер-ніндзя шкідниця, ви повинні пробігати через лезо корму з відносною легкістю.

З цього приводу я хотів би вирізати більш значні предмети. Хоча ви можете нарізати багато випадкових елементів навколишнього середовища, основні елементи, такі як стіни, можна нарізати лише тоді, коли гра дозволяє.

Куц-вбивця

Помста, на щастя, кидає великі бади через рівні проміжки часу, і поєдинки є приголомшливими. Франшиза Metal Gear відома своїми зухвалими лиходіями, а Platinum відома своїми неповторними дизайнерськими персонажами, тому поєднуючи ці два результати в справді унікальні моменти дії. Персонажі боса мають унікальні повноваження та зразки атак, які складають найкращу галерею шахраїв з часу прокрутки Ninja. Поміркуйте над цим: Найбільш нормальним босовим ворогом є Metal Gear, з яким ви будете битися протягом перших хвилин гри. Придбане босове озброєння, гранати, ракетні снаряди та інші інструменти руйнування складають вашу вторинну та підзброю.

Напрямок дії чудовий. Raiden бореться поверх будівлі, поїздів та інших цікавих налаштувань, але розміщення камери та недовірливі моменти піднімають помсту від дуже хорошої екшн-ігри до чудової екшн-гри. Я не найбільший прихильник подій швидкого часу, але коли ти парируєш атаку Metal Gear мечем, кидаєш його в повітря, а потім розбиваєш на шматки (все під звуки піднімаючих гітар), ти не можеш допомогти але посміхатися. Прикро, що деякі з цих послідовностей зменшують контроль гравця, наприклад, чудова послідовність перескоку ракет, яка вимагає просто утримувати кнопку Ninja Run. Я б більше вважав за краще виконувати стрибки ракети самостійно.

Майстер вашого домену

Ninja Run - це техніка, яка спричиняє Райнден до спринту. У нього немає метра - ви можете запускати Ninja так довго, як вам захочеться, що дає багато переваг. Рейден, перебуваючи в русі, автоматично відхиляє ворожий вогонь, може виконувати зухвалий нахил і здійснює плавне ухилення від ковзання. Ninja Run також дозволяє гравцеві автоматично виконувати руху, подібні до паркур, для подолання перешкод. Усунення взаємодії гравців у цій обставині насправді є хорошою справою, оскільки воно видаляє деякі зрядні елементи платформованої платформи, які нарікають назви дій.

Більш важливою технікою освоєння є парність. Виконання натисканням на противника та натисканням кнопки легкої атаки, парнування є ключовим фактором для налаштування атак зливу рятувальної смуги. Можна навіть парирувати атаки, що йдуть ззаду. Це надзвичайно задовольняє. І це все стає кращим. Ефективні бойові мережі BP - це ігрова валюта Revengeance, яка дозволяє оновити Raiden. З його допомогою ви можете придбати багато вдосконалень, включаючи подовження строку спасання, придбання повітряної пари та інше.

Дія стає дуже лютою, що пов'язане з моїм головним захопленням: Іноді камера стає громіздкою, особливо якщо ви не зафіксовані на конкретному персонажі. Отримати стукіт по екрану і спробувати зібрати своє місце проживання, як ворог нагнітає вас з камери, дуже неприємно. Я фактично запаморочився швидко обертаючи камеру під час певних боїв.

Вирок

Metal Gear Rising: Помста вже давно прийшла, але, безперечно, варто чекати. Це легко найкраща одиночна робота Platinum з часу Bayonetta та Konami, найкраща металева передача з Snake Eater PS2. Якщо у вас були якісь застереження щодо цієї гри, наріжте їх та кубики - Помста - це справжня справа.

Підйом металевих передач: реванш (для ps3) огляд та рейтинг