Будинки Відгуки Геометрія війн 3: огляд та оцінка розмірів (для ПК)

Геометрія війн 3: огляд та оцінка розмірів (для ПК)

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Жовтень 2024)

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Жовтень 2024)
Anonim

Час пригод

У війнах Геометрії ви переслідуєте вікову мету аркад: набрати найвищий бал. Ви робите це, знімаючи фігури і підбираючи зелені "геми", що залишилися позаду, щоб збільшити свій множник балів. Ваш поточний бал знаходиться у лівому верхньому куті екрана (відволікаючи вас!), А цільовий бал сидить у правому верхньому куточку (насміхається над вами!). Існує три бали, для яких слід стріляти, кожен з яких позначається зіркою, коли ви досягаєте її. Набудьте більше зірок, і ви отримаєте більше і більше доступу до режиму пригод, подібного до Super Mario 64. Якщо у вас недостатньо зірок для, скажімо, рівня боса, тоді ви не можете боротися з цим босом. У мене тут дві думки: це змушує вас відступити на попередні рівні, щоб покращитись, отримати більш високі бали та більше зірок. Звучить добре, правда? Трохи практики ніколи нікому не шкодять. Але деякі різкі стрибки складності, особливо коли мова йде про цих начальників, все-таки перешкоджає прогресу, тому необхідне зірка зберігання воріт відчуває себе дивним та зайвим у старої шкільній грі в стилі аркад.

Крім того, нові тривимірні рівні, хоча здебільшого розважаються, можуть несправедливо вбити вас через обмежену лінію огляду великих фігур, які ви перетинаєте. Форма ворога може з’явитися на краю темної сторони куба, і у вас немає ніякого способу бачити це, оскільки він не видно. Це не було б великою справою, якби деякі звукові підказки фігури вбивці з попередніх ігор увійшли до цього продовження, але вони відсутні. Це розчаровує, оскільки це було б надзвичайним способом відстежувати небезпеку, яка знаходиться поблизу.

Однак ви можете отримати допомогу у вигляді безпілотників, які позначають разом із вами, якщо ви оснащуєте їх перед кожним рівнем. Ці помічники знімають фігури здалеку, виступають додатковою вогневою силою і збирають рахунок, помножуючи кількість геїв, ворожі форми залишають позаду. Ви можете отримати спеціальні здібності, такі як міни близькості, встановлені башточки та самонаведення ракет. Оновіть їх по дорозі, і ви станете невгамовним воїном геометрії.

І якщо ви просто хочете отримати чисту геометричну користь без усієї цієї модернізації та розблокування зірок, ви можете зайти в меню Класичний режим для інших режимів. Еволюціонували класичні війни з геометрії. Це, по суті, перша гра, 2D літак, де ви вільні стріляти з форми, поки залишаєтесь живими. У вас є три життя, щоб почати, і чим більше балів ви накопичите, тим більше життів і гранатометів, які ви зберігаєте, рятуючи живий рівень. Пацифізм, цікава диверсія, яка робить тебе беззброєною, повертається з воєн Геометрії 2. Не можна стріляти; ви можете тільки бігати і приманювати злі алмази і вертушки, щоб слідувати за вами. Політ через маленькі ворота - єдиний засіб боротьби з спиною. Ці ворота детонуються після того, як ви проходите через них, тому вам потрібно добре вчасно рухатись, щоб витягнути якомога більше фігур. Такий настільки неприємний і захоплюючий стиль гри, як Adventure and Evolved.

Чиста геометрія

Війни геометрії відображаються з троноподібними сітками, об'єктами з каркасної форми, які вибухають у калейдоскопічний феєрверк, як фонові імпульси Daft Punk-ish у фоновому режимі. Це свято для почуттів, включаючи ваш дотик. Для Джеффа Бріджеса в Троні його аркадні успіхи були "всі в зап'ястях". Ось, це все у великих пальцях. Управління війнами геометрії працює ідеально … якщо ви не використовуєте клавіатуру та мишу. Настільки важливі, як ці два компоненти для більшості ігор на ПК, натискання на геометричне судно клавішами WASD та націлювання курсору мишею не настільки елегантне, як пілотування та стрільба двома великими пальцями, посадженими міцно на дві аналогові палиці. Двотактний шутер, як це, найкраще працює з подвійним аналоговим геймпадом, як Контролер Xbox One або PlayStation 4 DualShock 4.

Але прийміть розраду, користувачі ПК: у вас не буде проблем запустити гру з максимальною роздільною здатністю 1680 на 1050. Ця гра настільки спартанська, що, ймовірно, може працювати на тостерах минулого століття. І, якщо ви хочете відважно керувати клавіатурними елементами, ви можете перевпорядкувати введення, як хочете.

Ідіть на війну

Насправді, моя порада така: хоробрійте цю гру, як би вам не подобалось. Незалежно від того, яким керуванням ви користуєтесь, результат той самий: повна залежність та притягнення до великої війни з геометрією. Хоча режим пригод - справжнє м'ясо гри, переслідування високих балів у Evolved - це те, що змушує мене повертатися. Ця сучасна аркадна класика з двома ручками дуже рекомендується.

Геометрія війн 3: огляд та оцінка розмірів (для ПК)