Будинки Відгуки Огляд та рейтинг Amd radeon vii

Огляд та рейтинг Amd radeon vii

Зміст:

Відео: AMD Radeon VII - полный тест vs Vega 64 и RTX 2080 (Жовтень 2024)

Відео: AMD Radeon VII - полный тест vs Vega 64 и RTX 2080 (Жовтень 2024)
Anonim

Radeon VII був несподіванкою AMD на виставці CES 2019. Його нова відеокарта високого класу для геймерів - це перший у світі графічний процесор (GPU), який використовує 7nm виробничий процес. (Дивіться наш попередній перегляд Radeon VII від CES.) Це, звичайно, не буде останнім, але поки AMD не випустить свої картки наступного покоління пізніше в 2019 році, які в даний час відомі під кодовою назвою "Navi", Radeon VII в 699 доларів є її флагманом. картки та її головного суперника GeForce RTX 2080 Nvidia. Останнім учасником AMD у ставках на картки високого класу був середина 2017 року Radeon RX Vega 64. Radeon VII - це явне поліпшення цієї картки для високого класу 4K, і Солідна у цій ніші сьогодні, але кілька нових технологій та ціноутворення ставлять її в слизьке становище порівняно з конкуренцією RTX. Зрештою, ми вважаємо, що Radeon VII є прекрасною альтернативою GeForce RTX 2080, хоча GeForce RTX 2080 є кращим виконавцем, якщо ви граєте з роздільною здатністю 1080p та 1440p.

2019: Стан графіки високого класу

Незважаючи на те, що конкурував з GeForce GTX 1080, Radeon RX Vega 64 не пізніше ніж на рік затримався, і у нього були значно більші потужності. Існують паралелі між Radeon VII і Radeon RX Vega 64. Для одного, Radeon VII також запізнюється в грі, якщо менше; конкуруючий GeForce RTX 2080 вийшов на вулиці у вересні 2018 року. Крім того, Radeon VII забирає значно більше енергії, ніж GeForce RTX 2080.

Різниця цього разу полягає в тому, що Radeon VII має кілька практичних переваг у реальному світі, що важко було сказати про Radeon RX Vega 64. У Radeon VII є величезний 16-ГБ буфер відео-пам'яті або вдвічі більше, ніж 8 ГБ, носить GeForce RTX 2080; навіть елітний GeForce RTX 2080 Ti має лише 11 Гб. Radeon VII також більше ніж удвічі збільшує пропускну здатність пам’яті GeForce RTX 2080 - показник, який може виплачувати дивіденди в сценаріях надвисокої роздільної здатності.

Ціна AMD на Radeon VII така ж, як рекомендована Nvidia стартовою ціною для GeForce RTX 2080 (699 доларів), тобто це "зроби або зроби"; Радеон VII майже в усіх відношеннях має оцінювати його. Ми нічого не будемо псувати, кажучи, що обидві картки працюють в сучасних заголовках AAA з роздільною здатністю 4К. Тому "цінність" будь-якої картки (термін, який ми використовуємо з легкістю, оскільки ця сума грошей може придбати вам цілий ігровий ПК) виходить за рамки максимальної продуктивності. 16 Гб оперативної пам’яті на Radeon VII призначений для майбутніх додатків, таких як завтрашні 4K ігри та створення вмісту 8K, в той час як GeForce RTX 2080 має прискорене апаратне відстеження променів та масштабування AI. (Для подальшого усунення відмінностей дивіться наш супровідний фрагмент, AMD Radeon VII проти Nvidia RTX 2080: Яку ігрову карту високого класу купити?)

Глибокий занурення Radeon VII

Римські цифри "VII" в назві Radeon VII одночасно натякають на його архітектуру Vega другого покоління (Vega 20) та 7nm процес виготовлення. AMD дав декілька специфік щодо архітектурних удосконалень, посилаючись на збільшення пропускної здатності для одиниць виведення рендерів (ROPs), загальне зменшення затримки та більші акумулятори для операцій з плаваючою комою та цілими числами. Іншими словами, "Vega II" - це еволюція оригінальної архітектури Vega.

Процес виготовлення 7 нм важливіший для Radeon VII, ніж його архітектурні вдосконалення. Менший процес дозволяє штампу GPU бути меншим; це всього 331 мм 2, тоді як Radeon RX Vega 64 з'явився на 495 мм 2 . GeForce RTX 2080 має, здавалося б, величезну 545 мм 2 штампи, хоча значна частина цього виділяється на його власні ядра тензора та трасування променів (RT), яких Radeon VII не має. (Про майбутні ігрові міркування я розповім пізніше.)

Подвійна відеопам'ять

Менший графічний графічний процесор пояснює, як AMD змогла підняти 16 Гб оперативної пам’яті з високою пропускною здатністю (HBM2) на Radeon VII, або вдвічі збільшити об'єм від Radeon RX Vega 64. Це нормально, щоб ігровий автомат продуктивності мав 16 Гб основної системної пам'яті, але відеопам'ять? Професійні графічні процесори включили ще більше, але що стосується ігор, орієнтованих на ігри, то в Radeon VII є найбільше, що ми бачили на сьогоднішній день.

AMD виставляє рахунки Radeon VII як ігрову карту, яку також можна використовувати для створення контенту. Його 16 Гб відеопам'яті, як стверджує AMD, ідеально підходить для надвисокої 8К роздільної здатності. У цьому є якась об'єктивна правда: відеопам'ять вимагає масштабу з роздільною здатністю. Незважаючи на те, що 8K, можливо, ще не популярний, він виходить з конвеєра так само, як колись 4K. Проходити на виставковому майданчику на CES 2019 було майже неможливо і не чути і не бачити цього. (Шукайте трохи тестування контенту після розділу ігор-тестів у цьому огляді.)

16GB відеопам'яті Radeon VII також є перевагою для ігор, як показують наші орієнтири. Я записав останні титри AAA, як-от Rise of the Tomb Raider, використовуючи близько 8 Гб відеопам'яті під час роботи з роздільною здатністю 4K. Здавалося б, 8 Гб відеопам'яті достатньо, але наявність цього більше, безумовно, не зашкодить вашим перспективам майбутньої гри. Дзеркало заднього огляду розповідає все: Всього п'ять коротких років тому 3 Гб відеопам'яті в GeForce GTX 780 Ti вважали надмірним надлишком. Сьогодні ця сума ледве скорочує її для 1080p ігор.

Radeon VII Versus Radeon RX Vega 64

Якщо говорити про минуле, то ось, як Radeon VII складеться до свого попередника, Radeon RX Vega 64 …

Радеон VII (Вега 20)

Radeon RX Vega 64 (Vega 10)

Процес виготовлення / розмір штампу

7 нм / 331 мм 2

14 нм / 495 мм 2

Граф транзисторів

13, 2 млрд

12, 5 млрд

Обчислювальні одиниці / потокові процесори

60/3880

64 / 4.096

Базовий / прискорений / піковий годинник GPU

1400МГц / 1, 750МГц / 1800МГц

1, 274MHz / 1, 546MHz / 1, 590MHz

Відеопам'ять

16 ГБ HBM2

8 ГБ HBM2

Інтерфейс пам'яті / пропускна здатність

4096 біт / 1 ТБ в секунду

2, 048 біт / 483, 8 ГБ в секунду

Потужність плати

300 Вт

295 Вт

Роз'єми живлення

Два восьмиконтактні

Два восьмиконтактні

Рекомендована ціна запуску

699 доларів

$ 499

Radeon VII робить деякі поступки в кількості обчислювальних одиниць і потокових процесорів, але він має таку ж кількість ROP, що і Radeon RX Vega 64. Скорочення до 7-нм процесу дозволяє Radeon VII встановлювати більше транзисторів на меншій площі, що саме ми хочемо бачити в комп'ютерному світі.

Те, що ми не хочемо бачити в цьому світі, - це більш високі ціни. AMD взяв сторінку з книги Nvidia, оцінивши флагманський Radeon VII набагато вищий, ніж його попередник. Принаймні AMD не стане жертвою конкурувати з самим собою, оскільки GeForce RTX 2080 вже деякий час є на ринку.

Radeon VII, ймовірно, отримає більшу частину своїх переваг від продуктивності завдяки високим тактовим процесорам GPU. Його тактова потужність 1750 МГц приблизно на 13 відсотків більша, ніж тактова частота 1546 МГц Radeon RX Vega 64. Заявлені архітектурні зміни в Radeon VII повинні посилити будь-які підвищення продуктивності, а його більш висока пропускна здатність пам'яті, безумовно, не зашкодить. Потужність між цими двома майже не змінюється; не можна обійтися, що 300 ват є високо для сучасної відеокарти. Навіть GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, флагманський графічний процесор Nvidia на 1199 доларів, має нижчий рейтинг 260 Вт.

Radeon VII Versus GeForce RTX 2080

Протягом місяців після запуску GeForce RTX 2080 було майже неможливо знайти для рекомендованої стартової ціни 699 доларів для довідкових дощок. Зважаючи на те, що це вже не так, я використовую специфікації для довідкової картки в таблиці нижче, щоб дати справедливе порівняння з аналогічною Radeon VII. (GeForce RTX 2080 Founders Edition Nvidia поставляється з легким заводським розгоном за 799 доларів, але в іншому випадку він поділяє наведені нижче технічні характеристики.)

AMD Radeon VII

Довідкова картка GeForce RTX 2080

Архітектура

Вега 20

Тюрінг

Процес виготовлення / розмір штампу

7 нм / 331 мм 2

12nm FinFET / 545mm 2

Граф транзисторів

13, 2 млрд

13, 6 млрд

Обробка ядер

3840 потокових процесорів

2944 ядер CUDA

Базові та підсилюючі годинники GPU

1400МГц / 1750МГц

1, 515 МГц / 1, 710 МГц

Відеопам'ять

16 ГБ HBM2

8 Гб GDDR6

Інтерфейс пам'яті / пропускна здатність

4 096 біт / 1 ТБ в секунду

256 біт / 448 ГБ в секунду

Потужність плати

300 Вт

215 Вт

Роз'єми живлення

Два восьмиконтактні

Один шестиконтактний, один восьмиконтактний

Архітектурні відмінності між цими двома картками, ймовірно, варті докторської дисертації. Для одного, потокові процесори AMD - це не яблука-яблука, порівнянні з ядрами Nvidia CUDA, тому практичного виведення з цієї метрики немає. Однак необмежена обчислювальна потужність між Radeon VII та GeForce RTX 2080 теоретично схожа з огляду на близькість у їх транзисторному обчисленні.

Високі вимоги до потужності є слабким місцем для Radeon VII. Для цього потрібно більше роз'єм живлення, ніж у GeForce RTX 2080, а його потужність на плату вище на третину. AMD не вказав мінімальний рівень живлення для Radeon VII, але виходячи з нашого досвіду роботи з Radeon RX Vega 64 (295-ваттова карта), вибираючи модель потужністю 750 Вт і вище було б хорошою ідеєю. Картка насправді відключила від нас, використовуючи джерело живлення потужністю 500 ваттів EVGA у кількох вимогливих тестах.

Подивіться на наші орієнтири, щоб побачити, як величезна пропускна здатність пам’яті Radeon VII (1, 024 ГБ) на секунду, що вдвічі перевищує пропускну здатність GeForce RTX 2080 на 448 Гб в секунду, відтворюється в іграх. (Непотрібний спойлер: це не шкодить.)

Радеон VII прогулянка

Розглянута тут посилальна версія AMD на Radeon VII - це справжня двослойна карта. Ви все ще потребуєте великого зазору, щоб підходити до вашого випадку, хоча це 11 дюймів …

Цей вид зверху карти показує її потрійне вентиляторне охолодження і алюмінієвий радіатор, що охоплює всю його довжину. Срібна плащ - також алюміній. Це одна важка відеокарта. Червоний з підсвічуванням логотип Radeon домінує у верхньому краї …

Більшість витяжних систем охолоджується через ребра радіатора навколо логотипу, що означає безпосередньо у вашому випадку. Це не охолоджувальне рішення.

Два восьмиконтактних роз'єми живлення на краю показують, що Radeon VII означає бізнес, особливо для вашої місцевої влади …

Потужність цієї плати потужністю 300 Вт на цій картці робить її однією з найгірших за потужність, яку ми перевірили в останній пам’яті.

Тим часом, у куті картки є "R", що нагадує куб, який світиться червоним кольором, витончена деталь, яка була також у еталонному дизайні Radeon RX Vega 64 …

Нижня сторона картки покрита алюмінієвою накладкою, яка додає як міцність, так і пасивне охолодження. Настільна планка - це звичайне включення на відеокарти середнього та високого класу.

На нижній стороні добре видно чотиригранний кронштейн для радіатора для штампу GPU …

Перемістившись назад, зверніть увагу на те, як пластина тепла розповсюджується над задньою панеллю приблизно на півсантиметра. Вам потрібно буде це врахувати, якщо у вас є тісний чохол.

Перфорація тут майже суто естетична, оскільки вентилятори направляють більшу частину повітря у корпус. Я обговорюю теплові показники Radeon VII після розділу орієнтирів.

Як і тенденція сучасних ігрових відеокарт, Radeon VII не має застарілих портів. На задній панелі розміщено трійку роз'ємів для відеовиходу DisplayPort 1.2 та єдиний порт для відеовідводу HDMI 2.0b. Вражає відсутність USB-порту VirtualLink Type-C. Якщо ви плануєте взяти гарнітуру віртуальної реальності нового покоління (VR), це може бути кращим на користь зеленої команди; У GeForce RTX 2080 є один, як і у засновниках випусків навіть нижчих рівнів GeForce RTX 2070 та RTX 2060. Тим не менш, поки що не було оголошено нових гарнітур VR з таким портом.

Тестування: Це Пожежний Повітря

PC Labs пройшов серію синтетичних і реальних орієнтирів на базі DirectX 11 і 12 на базі AMD Radeon VII. Наша тестова установка оснащена процесором Intel Core i7-8700K, 16 Гб пам'яті G.Skill DDR4, твердотільним завантажувальним приводом та материнською платою Aorus Z370 Gaming 7.

Я зосереджуся в основному на продуктивності Radeon VII, оскільки вона стосується GeForce RTX 2080, але я також включив у результати GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition за низькими цінами та деякі карти з меншою ціною, наприклад, GeForce RTX 2060 (представлений у діаграмах Zotac GeForce RTX 2060 Amp) та Radeon RX 590 (представлений XFX Radeon RX 590 Fatboy).

Не соромтеся переходити до висновку, якщо ви просто хочете закласти землю. В іншому випадку, наступний коментар, орієнтований на тести, вартий додаткових хвилин, щоб прочитати, щоб зрозуміти, серед іншого, ефект 16 Гб відеопам'яті в Radeon VII.

Синтетичні орієнтири

3DMark Fire Strike Ultra

Синтетичні орієнтири можуть бути хорошими прогнозами реальних ігор. Futuremark’s circa-2013 Fire Strike Ultra досі залишається новинкою для ігор на базі 4K. Тут ми дивимось лише графічний підскор, а не загальний бал.

Radeon VII отримує хороший початок, приймаючи GeForce RTX 2080 Founders Edition на 6 відсотків у графічному підрахунку. Це не масово швидше, але немає сумніву, що результат знаходиться поза межами помилки. Radeon VII на 17 відсотків відстає від GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition, що не надто пошарпано, враховуючи, що на 42 відсотки дешевше (699 доларів проти 1199 доларів). Поруч з Radeon RX Vega 64, Radeon VII випереджає вражаючих 27 відсотків.

3DMark Time Spy та Time Spy Extreme

Це орієнтир Futuremark DirectX 12 для прогнозування продуктивності ігор, що підтримуються DirectX 12. Він використовує основні функції API, включаючи асинхронний обчислення, явний мультиадаптер та багатопотокове введення.

Перспективний старт не тривав. Тут прийнято приймати ванну Radeon VII, втрачаючи на GeForce RTX 2080 Founders Edition на 20 відсотків у стандартному тесті та на 14 відсотків при встановленому Extreme. Цей тест DirectX 12 є більш новим, ніж DirectX 11 на базі 3DMark Fire Strike, що свідчить про те, що картки класу GeForce RTX-класу Nvidia можуть бути краще оптимізовані для нього, принаймні поки що. З часом, як відомо, оновлення драйверів звужують такі прогалини, хоча це досить прогалино. Той факт, що Radeon VII не програв так сильно при встановлених програмах Extreme, натякає на те, що він може віддавати перевагу більш високій роздільній здатності.

Уніфікований суперпозиція

Нашим останнім синтетичним орієнтиром є випуск Unigine 2017 року, Superposition. Цей орієнтир включає в себе відстеження променів, але це робиться в програмному забезпеченні, а не в апаратному забезпеченні, і, таким чином, не використовує ядра RT серії RTX 20 у цих діаграмах.

Знову ж таки, Radeon VII програє на двоцифрові відсотки до GeForce RTX 2080 Founders Edition. Проте він випереджає стару GeForce GTX 1080 Founders Edition і вдвічі збільшує продуктивність середнього діапазону Radeon RX 590. Radeon VII трохи більше вдвічі дорожчий, ніж останній.

16 Гб відеопам'яті та висока пропускна здатність пам'яті Radeon VII, ймовірно, пояснюють, чому її продуктивність покращується з роздільною здатністю. Наприклад, це на 24 відсотки швидше, ніж Radeon RX Vega 64 при налаштуванні 1080p, але на 33 відсотки швидше в тесті, оптимізованому 8K. Слідкуйте за тим, щоб ця тенденція тривала.

Реальні ігри

Наступні орієнтири - ігри, в які можна грати. У самих діаграмах буде показано список використовуваних нами налаштувань (як правило, найвищі пресети в грі та, якщо вони доступні, DirectX 12).

Тінь рейдера на могили

Нещодавня назва Square Enix - це наше перше реальне випробування. Ця гра добре оптимізована для платформи ПК, але дуже вимоглива до своїх більш високих налаштувань якості візуальної якості.

Ці результати в середньому до мертвої температури між Radeon VII та GeForce RTX 2080 Founders Edition. Однак, якщо взяти окремо, Radeon VII має більш високу відносну продуктивність у 4K проти кожної відеокарти. Візьмемо для прикладу GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition; його 34-відсоткова перевага перед Radeon VII при 1440p знижується до всього 22 відсотків при 4K.

Повстання гробниці могил

Попередник 2015 року Shadow of the Tomb Raider все ще є чудовим орієнтиром.

Історія та орієнтири, схоже, повторюються. Схильність Radeon VII до кращого успіху в 4К, ніж у 1440p порівняно з іншими картами, тут ще більш виражена. Він лежить прямо біля чарівної позначки 60 кадрів в секунду в 4K, його результати практично не відрізняються від результатів GeForce RTX 2080 Founders Edition.

Far Cry 5 і Far Cry Primal

Четвертий і п’ятий партії серії Far Cry засновані на DirectX 11, але все ще вимогливі. Ми разом робимо ланцюгові діаграми, оскільки вони аналогічні.

На нашому досвіді карти Nvidia, як правило, краще орієнтуються в цих іграх, і Radeon VII не гойдає човен. Тим не менш, Radeon VII видаляє його і в значній мірі відповідає GeForce RTX 2080 Founders Edition. Зауважимо, знову ж таки, середнє значення приблизно 60 кадрів в секунду обох карт на 4K. Для відтворення у цій роздільній здатності із змішаними налаштуваннями в таких заголовках AAA, Radeon VII або GeForce RTX 2080, здавалося б, потрібні інвестиції.

Фінальна фантазія XV

Ми візьмемо перепочинок від орієнтирів на основі fps для Final Fantasy XV.

Цей орієнтир дуже корисний для відеокарт Nvidia. Наведені вище результати - з тестового стенду Labs PC, але я також провів цей тест на Radeon VII у другій тестовій установці, і він не став кращим. Для цього еталону немає ніякої надії на Radeon VII проти GeForce RTX 2080 Founders Edition. Перейдемо далі.

Світ танків на біс

Це ще один орієнтир, що не базується на fps, доступний як безкоштовне завантаження. Це не надто вимогливо, але все ж є надійним випробуванням.

У цьому еталоні Radeon VII дивовижно добре, враховуючи, що він також надає перевагу відеокартам Nvidia. У той час як Radeon VII не вимірює значення GeForce RTX 2080 Founders Edition з роздільною здатністю 1080p та 1440p, він різко стрибає вперед на 4K, навіть наближаючись до GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition при цій роздільній здатності.

Том Клансі: Відділ

Випуск 2016 року, який залишається важким для вирішення, Відділення - це наш останній ігровий тест DirectX 12, специфічний.

Нарешті перемога Радеона VII; це швидше, ніж GeForce RTX 2080 у всіх роздільних здатностях. Але похмуритися немає часу.

… а як щодо деяких застарілих ігор?

Тут також включені орієнтири з чотирьох успадкованих назв, для старих часів: Bioshock: Infinite, Hitman: Absolution, Sleeping Dogs та версія 2013 Tomb Raider.

Можна впевнено сказати, що Radeon VII міг би зробити краще, програючи програмі GeForce RTX 2080 Founders Edition у кожному випадку. Як ми бачили раніше, проте це звужує розрив на 4K більше, ніж інші резолюції.

Швидкий біт створення вмісту

Я запустив Luxmark v3.1 на AMD Radeon VII, щоб перевірити свої можливості OpenCL, потім запустив ті самі сцени на GeForce RTX 2080, зокрема Zotac GeForce RTX 2080 Amp. Результати подані тут …

Радеон VII GeForce RTX 2080 Радеон VII Vs. RTX 2080
LuxBall 50, 850 30, 113 + 69%
Мікрофон 30, 144 20 593 + 46%
Готель 7, 711 6 863 + 12%

У Radeon VII у цьому тесті не було жодних проблем, ніж перевершити GeForce RTX 2080. Для завдань візуалізації OpenCL це, без сумніву, має перевагу.

Розгін

Наш Radeon VII - це ранній зразок, і, таким чином, не судилося бути великим оверклокером. Виробничі процеси з часом вдосконалюються, тому більш ніж ймовірно результати, які я досягнув, з часом будуть розглядатись як консервативні. Тим не менш, мені вдалося домогтися гарного ручного розгону зі скромним часом і зусиллями, використовуючи програмне забезпечення WattMan AMD.

Найвищий пік основного тактового моменту, який я досяг за допомогою напруги запасу, був 1 900 МГц, або збільшення на 100 МГц над запасом (1800 МГц). Я також зіткнувся з обмеженням потужності плати на 20 відсотків. Цей комбо пережив 10-хвилинний (20-цикльний) пробіг через тест на стабільність 3DMark Fire Strike Ultra, і це було в остаточному підсумку.

Ось результати результатів еталону перед та після. (Я робив це на іншій тестовій установці, ніж PC Labs, тому результати еталонів не порівнянні. Тестова установка має процесор Intel Core i7-7700K та 16 Гб оперативної пам’яті.)

AMD Radeon VII (вручну OC через AMD WattMan)

AMD Radeon VII (Запас)

Розігнати Vs. Запас

3DMark Fire Strike Ultra (Графічний бал)

746

6 790

+ 5%

Rise of the Tomb Raider (2, 560 на 1, 440, дуже високий набір, DX12)

107, 2 кадрів в секунду

104, 8 кадрів в секунду

+ 2%

Rise of the Tomb Raider (3840 від 2160, дуже високий набір, DX12)

59, 5 кадрів в секунду

58, 5 кадрів в секунду

+ 2%

Far Cry 5 (2, 560 на 1440, ультра попереднє встановлення)

101 кадрів в секунду

103 кадрів в секунду

-2%

Far Cry 5 (3840 від 2160, Ultra Preset)

60 кадрів в секунду

60 кадрів в секунду

Навіть

Виграші настільки малі, як ці, навряд чи можна помітити в реальному світі, але вони все одно дають вам більш високу продуктивність, ніж ви заплатили.

Я експериментував з більш високими розгонами, але наш зразок Radeon VII не пішов би набагато далі без додавання напруги в ядрі. У Radeon VII є максимальна тактова частота 2200 МГц, і до моменту досягнення 2 000 МГц я вже був на максимальній напрузі. Стандартна напруга нашого Radeon VII (1 094 мВ) мені здавалася високою. Насправді, це, ймовірно, буде непосильним, якщо ви хочете залишитися на годинникових запасах. Нижня напруга зменшить споживання електроенергії.

Я також грав із розгоном пам’яті, але швидко виявив, що це не має значення в орієнтирах. Величезна пропускна здатність пам’яті Radeon VII далеко не вузьке місце, тому є сенс, що важко отримати там багато.

Термали

При повному нахилі потрійні вентилятори охолодження Radeon VII легко піднімаються над фоновим шумом. Це безпомилковий звук комп’ютерного компонента, який працює понаднормово, щоб підтримувати себе круто. Вентилятори чули в приміщенні середнього розміру, навіть із закритою кришкою на тестовій установці. Я надягаю навушники, щоб заглушити його.

Я міг би пробачити, якби Radeon VII застосував систему охолодження повітря, яка б посилала відпрацьоване повітря у задню частину корпусу як справедливу торгівлю, але це рішення скидає велику частину прямо у вашу справу. Це не конструкція, яка добре піддається обстановці з обмеженим потоком повітря, наприклад, вежі з малим форматом (SFF).

Для теплових випробувань я використав 10-хвилинний (20-цикльний) пробіг через стрес-тест 3DMark Fire Strike Ultra та утиліту WattMan AMD для графіки частот та температур Radeon VII …

Графічний процесор максимумував на 1, 783 МГц, або трохи вище свого тактового прискорення 1, 750 МГц і трохи нижче свого піку в 1800 МГц. Ці результати відповідають специфікаціям AMD для цієї відеокарти.

За температурного рівня стрес-тест підняв серцевину до 71 градусів С, що порівняно низько для відеокарти з повітряним охолодженням цього класу продуктивності. Температура "З'єднання" є цікавішою, однак; це найвища температура, про яку повідомляють 64 дистанційних датчика температури на Radeon VII. Температура з'єднання 112 градусів С мені здавалася гарячою, але вона нижча за номінальну максимум 120 градусів.

Розгін, який я робив у попередньому розділі, не мав помітного впливу на температури. Я, знову ж таки, не торкнувся напруги в сердечнику, яке б генерувало більше тепла.

Отже … Чи "Вдалий номер" AMD "VII"?

Radeon VII - це продукт AMD, необхідний для повернення на карту для любителів відеокарт. Гра трохи запізнюється, оскільки Nvidia випустила свій GeForce RTX 2080 у вересні 2018 року, але ми завжди будемо раді споживчому вибору.

Під час тестування наше тестування показує, що Radeon VII відстає від GeForce RTX 2080 майже на 10 відсотків, якщо ми оцінюємо всі оціночні показники. Це суттєвий розрив, але це не вся історія. Якщо виокремити порівняння з 4K іграми в новіших заголовках AAA, Radeon VII в середньому відповідає або трохи перевищує продуктивність GeForce RTX 2080. Це є показником того, що його 16 Гб відеопам'яті та велика пропускна здатність пам’яті є надбанням для додатків надвисокої роздільної здатності. Однак не приховує, що GeForce RTX 2080, як правило, кращий показник у роздільній здатності 1080p та 1440p. Для ігор з високою швидкістю оновлення за тими роздільними можливостями він, як правило, виграє.

Незважаючи на 7nm процес виготовлення, архітектура Vega другого покоління Radeon VII все ще споживає багато енергії, набагато більше, ніж GeForce RTX 2080. Потрійні вентилятори охолодження дизайну довідкових карт, які ми протестували, також гучні, тому ми Буду шукати більш тихі версії Radeon VII у партнерів AMD. Залежно від ваших пріоритетів, компактний двошаровий дизайн довідкової картки Radeon VII міг би стати справедливою компромісною метою шуму.

Ще одна суперечка для Radeon VII - це відсутність USB-порта VirtuaLink Type-C, який присутній на GeForce RTX 2080. Звичайно, жодна з гарнітур віртуальної реальності нового покоління, які повинні використовувати стандарт, не має приходьте на ринок у цій роботі.

На цю тему, що має бути, майбутнє - це те, де ви повинні шукати, якщо у вас в кишені 699 доларів спалюють дірку. AMD Radeon VII є гідною альтернативою GeForce RTX 2080 для 4K ігор; його 16 Гб відеопам'яті додають міру впевненості в майбутньому. Те ж саме можна стверджувати і про апаратно-прискорену технологію відстеження променів у GeForce RTX 2080, тож вона зводиться до того, яке майбутнє, на вашу думку, має велике значення. Ми не зовсім впевнені в собі, але розміщення ваших грошей на "сімці" здається справедливою ставкою, якщо 4K гра та створення контенту є вашими основними цілями. І все-таки 700 доларів - це не гроші, які ви витрачаєте на карту за рік служби, а за кілька, а Radeon VII здається перекриттям "мостової" картки між майбутнім поколінням "Navi" та спадщиною Vega.

Зрозуміло одне: якщо цільова гра з високою швидкістю оновлення при "низьких" дозволах, таких як 1080p та 1440p, ціна RTX 2080 виглядає явно сильнішою, навіть у довідковій версії $ 699 на відміну від трохи розігнаного $ 799 RTX 2080 Founders Edition . Якщо ринок відчує свою тягу, а AMD зрештою знизить Radeon VII до 650 або навіть 600 доларів, нам доведеться порадитися з містиком.

Огляд та рейтинг Amd radeon vii