Будинки Відгуки 11 найкращих саундтреків до ігор

11 найкращих саундтреків до ігор

Зміст:

Відео: Nnnnnnn (Листопад 2024)

Відео: Nnnnnnn (Листопад 2024)
Anonim

Перші відеоігри були абсолютно безшумні, оскільки вони працювали на комп’ютерах, які взагалі не мали аудіо-можливостей. Понг Нолана Бушнелла вніс звук у рівняння з незабутньою "швидкістю" весла про удари кулі, в той час як космічні загарбники 1978 року використовували ритмічний марш прибульців, щоб підняти напругу.

За останні кілька десятиліть саундтреки до ігор різко розвивалися. Від одноканальних зйомок та вибухів Donkey Kong до оркестрових шедеврів сучасності, коли ігри стали більш респектабельними, як і їхня музика. Ми навіть бачили концерти наживо з повними симфонічними оркестрами, які грали найулюбленіші пісні з історії ігор.

Далі йде заїзд через історію ігор, підбір та вибір 10 ігор, які зробили найбільше під свій музичний супровід. Одні серйозні та величні, а інші - вигадливі та смішні. Коли це можливо, ми включали посилання YouTube на цілі саундтреки, але найкращий спосіб випробувати цю музику, звичайно, у грі.

Як і у всіх списках такого характеру, це дуже суб'єктивно. Будь ласка, поділіться своїми коментарями у коментарях.

  • 1 Грим Фанданго

    У цій графічній пригоді 1998 року, опублікованій LucasArts, Тім Шафер зробив свої кістки - не каламбур. У головній ролі скелетного туристичного агента на ім'я Манні Калавера, чудове почуття гумору гри та унікальні локації зробили це класикою. Основним внеском до місця Грима Фанданго в каноні є гойдальна джазова партитура Пітера МакКоннелла. Доріжки містять традиційні композиції в стилі нуар з мексиканськими процвітаючими і навіть клезмерськими.
  • 2 Мега Людина 2

    Багато саундтреків із 8-бітової епохи звучать досить сьогодні - технічні обмеження NES зробили неможливою справді занурюючу музику. Однак декільком сміливим душам вдалося винести із покірної машини кілька по-справжньому вражаючих звуків, а саме: Манамі Мацуме та Такаші Татейші на Mega Man 2. Трек для сцени "Bubble Man" та музика для замку доктора Вілі - це одне з абсолютних найкраща епоха і досі тримається.
  • 3 Castlevania: Symphony Of The Night

    Один з найбільших композиторів відеоігор в Японії - Мічіру Ямане, який в першу чергу набирав титули від розробника Konami. Вона розпочала свою кар'єру в 1987 році з "Немезиди 3", але саме її атмосферний бал для "Кастлеванії: Симфонія ночі" через десятиліття зробив її суперзіркою. На саундтрек цієї гри впливає барокова класика, але також складки в деяких жорстких рок-номерах, щоб утримати вас під час полювання на Дракулу.
  • 4 Дум

    Саундтрек Роберта Прінса до оригінальної Doom змінив спосіб наближення композиторів до музики відеоігор. Черпаючи натхнення у панк-та хеві-металів класики Slayer, King Diamond, Metallica та інших, треки Принца були вигадливими і нещадними, вириваючи кожну частину агресії від примітивних звукових карток цього дня. Більш атмосферні доріжки забезпечують привітання від жорстокості.
  • 5 Подорож

    Атмосферне подорож Thatgamecompany - це перша відео-гра, яка коли-небудь отримала свій саундтрек до номінації «Греммі». Він також демонструє неймовірний потенціал для музики в інтерактивному середовищі, змінюючи його тон та інтенсивність у відповідь на дії гравця. Складена Остіном Вінторі, музика використовує віолончель як основний інструмент, змішуючи інші звуки в міру просування гри. На розробку всієї музики "Подорожі" знадобилося три роки, і це показує.
  • 6 Вулиці люті 2

    Звуковий чіп Sega Genesis Z80 був недостатнім порівняно з суперником Super Nintendo, але справжній артист може зробити щось чудове навіть з найгіршим інструментом. Композитор Юзо Коширо насправді запрограмував власну мову програмування аудіо для Streets of Rage 2, а кінцевим результатом став серйозний ударний набір мелодій, які черпали натхнення від техно-бетбету і Детройту. Це було в 1992 році, до того, як інша індустрія ігор потрапила на техно.
  • 7 Тінь Колоса

    Чудова гра «Фуміто Уеда» PlayStation 2 є переслідуючою та викликаючою, ставлячи гравця в роль безіменної людини, яка покладає на себе завдання знищити десяток масивних, кричущих звірів. Саундтрек чудово доповнює безплідний пейзаж, у якому ти опинився, позбавлений будь-яких інших людей. Складені Коу Отані, треки чергуються між заспокійливою акустичною гітарою для мандрівних послідовностей та бомбастичною, часом дисонансною оркестрованістю для сутичок із Колоссі.
  • 8 Фінал фантазії VI

    Коли ви створюєте грандіозну історію з епічним розмахом, вам потрібен саундтрек, щоб відповідати. Практично неможливо думати про Final Fantasy VI, найбільшому RPG 16-бітової епохи та одному з найкращих усіх часів, без його оцінки Nobuo Uematsu. Звуковий чіп Super NES підштовхується до найрізноманітніших композицій, які потрібні грі, від ведучого, драматичного бойового мелодії «Рішуча битва» до жалобної оперної сцени.
  • 9 Пошкодження катамарі

    Значну частину успіху цього вигадливого культового класика 2004 року можна віднести до його абсолютно унікального саундтреку, який був створений під керівництвом Юу Міяке. У грі було представлено ряд привабливих номерів, які застрягли у вас в голові, коли ви грали, із поєднанням джазу, самби та традиційних електронних звуків. Сильне використання вокалу в саундтреку теж було дуже незвичним для того часу і додало поп-культурній привабливості.
  • 10 Гаряча лінія Майамі

    Навряд чи вдалий інді-хіт Hotline Miami 2012 року впустив гравців у похмурий світ вбивств і хаосів, а музика забезпечила ідеальний акомпанемент. Доріжки сприяли дев'ять різних художників, які працювали у стилі техно, натхненного 80-х, але заскленим сучасністю. Розробники Devolver Digital зрозуміли, що потрапили в руки, і випустили весь набір до виходу гри. Пресування вінілу з'явилося також у 2014 році. Наш хіт вибору, ймовірно, "Маямі" Джаспера Берна.
  • 11 Хроно Хрест

    Поява ігор на основі дисків означала, що музику саундтреку тепер можна було почути в аудіо якості CD, і композитори повністю використали це. Хоча сам Chrono Cross є досить посередньою рольовою грою, саундтрек, складений Ясунорі Міцуда, широко визнаний як один із найрізноманітніших, зворушливих колекцій музики, що коли-небудь лунав у грі. Протягом трьох годин треки чудово складаються та граються, а "Lost Pieces" - помітний фаворит.
11 найкращих саундтреків до ігор