Будинки Відгуки Zotac geforce gtx 970 ом омега огляд та рейтинг

Zotac geforce gtx 970 ом омега огляд та рейтинг

Зміст:

Відео: ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Core 4GB ZT-90106-10P TPSN (Жовтень 2024)

Відео: ZOTAC GeForce GTX 970 AMP! Omega Core 4GB ZT-90106-10P TPSN (Жовтень 2024)
Anonim

Карти високого класу, які шкодять орієнтиру, як GeForce GTX 980 Nvidia та Radeon R9 290X AMD, як правило, привертають найбільшу увагу при запуску. Але з початковими цінами вище 500 доларів вони не знаходять собі стільки ж ПК, скільки доступніші варіанти. (Дивіться наш список найкращих відеокарт для ігор 1080p.) І вони не завжди є найкращим значенням, коли менші картки іноді забезпечують продуктивність, що майже настільки ж хороша на набагато менше. Очевидно, що це стосується GeForce GTX 970, трохи збитої версії нового флагмана GeForce GTX 980 Nvidia.

GeForce GTX 980 має запас MSRP в розмірі 549 доларів, що не відчуває непомірності, враховуючи, що попереднє покоління компанії GeForce GTX 780 Ti запустило з ціною 699 доларів, а нова архітектура “Maxwell” в GTX 980 набагато більше ефективний. Але у біржової версії GeForce GTX 970 є значно нижча запропонована ціна (329 доларів), і вона оснащена тими ж 4 ГБ пам'яті GDDR5 та понад 80 відсотками ядер CUDA, що відштовхуються пікселями, набагато ціннішим GeForce GTX 980.

Як і у GeForce GTX 980, енергоефективність GeForce GTX 970 вражає. Компанія каже, що показник теплової проектної потужності (TDP) GeForce GTX 970 складає всього 145 Вт, що на 20 Вт менше, ніж у GeForce GTX 980. Це також знижується з 250 Вт у GeForce GTX 780 Ti. Потреби в потужності GeForce GTX 980 і 970 також значно менші, ніж у найближчих її еквівалентів AMD, AMD Radeon R9 290 і R9 290X. Ці картки, за оцінками, виходячи з вимог до роз'єму живлення, мають потужність від 270 до 300 Вт при максимальному навантаженні. (AMD не опублікував офіційний рейтинг TDP для цих карт.)

Як ми могли здогадатися з назви, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition, яку ми тестували для цього огляду, є фабрикою. Це не фондова картка. Він збільшує тактову частоту графічного графічного процесора до 1010 МГц, що майже відповідає 1126 МГц на складі GeForce GTX 980.

І це сприяє дивовижному обчисленню: якщо ви хочете отримати найкращий баланс високої частоти кадрів та прийнятну ціну, GeForce GTX 970 для багатьох покупців є кращою цінністю, ніж GeForce GTX 980, навіть як картка з запасом ! Тим часом, Ata Omega Edition Zotac виходить розігнаним і дозволить вам наблизити частоту кадрів ще ближче до поточної картки Nvidia верхнього класу, якщо ви бажаєте та зможете розігнати її далі. Зауважте, що у нас виникли проблеми з дотриманням налаштувань розгону за допомогою програмного забезпечення FireStorm, передбаченого Zotac. Принаймні поки що, можливо, вам доведеться бути самодостатнім і використовувати програмне забезпечення для розгону графіки інших виробників, наприклад MSI AfterBurner, щоб отримати цю карту розірвано далі, ніж вона є.

Перш ніж купувати, також переконайтесь, що обрана вами карта дійсно підійде до вашого випадку. GeForce GTX 970 Amp Omega Edition використовує охолоджувач Ice Storm Zotac, який працює добре, але він надзвичайно величезний . Він товщиною більше двох дюймів, а разом із картою він займає трійку слотів для розширення. Якщо вам потрібна карта, яка вміщається в просторі двох слотів, є безліч, включаючи більш скромну модель акцій Zotac, яку просто називають Zotac GeForce GTX 970, без додаткових функцій розгону цієї версії.

GeForce GTX 980 і 970 також підтримують декілька перспективних функцій, включаючи новий тип антизгладжування, новий динамічний освітлювальний ефект та динамічну супер роздільну здатність. Останні спроби забезпечити більш високу якість зображення на екранах з нижчою роздільною здатністю, ефективно рендеруючи при більш високій роздільній здатності та зменшуючи розміщення того, що карта робить. Ми не впевнені, що ці нові функції матимуть величезний вплив на ігровий світ високого класу - особливо, враховуючи, що вартість 4K дисплеїв швидко знижується, роблячи зменшення тиску та антизбудження менш важливими для гравців, які будуть працювати при надвисоких дозволах. Але вони є поточною перевагою в ігрових картах для одиночних моніторів, і GTX 970 виглядає як спальне значення пари.

Архітектура та характеристики

Ми не будемо занадто глибоко заглиблюватися в деталі архітектури Nvidia Maxwell; у багатьох попередніх оглядах картки ми потрапили в азотну крупу. Але Nvidia заявила, що запустила GeForce GTX 750 Ti, що нова архітектура забезпечує вдвічі більше продуктивності на ват попередніх чіпів Kepler, зберігаючи той самий 28nm виробничий процес.

Як Nvidia досягла цього, принаймні, у графічному процесорі GM204, на якому ґрунтуються GeForce GTX 980 та GTX 970? Для початківців компанія каже, що вдосконалила конструкцію багатопроцесорного потокового потоку (SM), завдяки чому ядра CUDA карти використовуються ефективніше, одночасно розводячи кеш L2 на 2 Мб. Це означає, що чіпам не потрібно робити запити до DRAM так часто, тим самим знижуючи потужність плати, збільшуючи продуктивність.

Обидві нові карти Nvidia також мають 4 Гб оперативної пам’яті GDDR5, що працює на ефективних 7 Гбіт / с (така ж швидкість, як і у GeForce GTX 770 та GTX 780 Ti), в той час як вводиться новий двигун стиснення, який, за словами Nvidia, зменшує вимоги до пропускної здатності. Компанія також заявляє, що подвоїла кількість вихідних одиниць візуалізації (ROP) порівняно з GeForce GTX 680. Це в поєднанні з більш високою тактовою частотою (змінна на картці Zotac, між 1, 102 МГц і 1, 241 МГц) призначена для підвищення продуктивності при роботі з високою роздільною здатністю та / або з активованим високим рівнем згладжування.

Що стосується повного списку специфікацій GTX 970 та 980, а не перераховувати їх усі, ось детальний графік, який також включає порти та вимоги до роз'єму живлення для біржових версій карт.

Відзначимо той факт, що в довідкових картах (як і на платі Zotac Amp Omega Edition, яку ми дивимося тут) є три роз'єми DisplayPort, що вирішує одну з проблем попередніх поколінь високого класу Nvidia. З попередніми висококласними платами компанії ви отримаєте лише один DisplayPort, це означає, що ви можете підключити лише один 4K-дисплей, що працює на 60 Гц, або один монітор, який використовує технологію G-Sync компанії, що згладжує зображення. (Для обох потрібне спеціальне з'єднання DisplayPort.)

За допомогою GeForce GTX 970 та 980 ви можете підключити три монітори на одній карті. (Це може мати сенс для роботи з продуктивністю, але на одній картці не вистачить м’язів для запуску більшості ігор при високих налаштуваннях на трьох 4К-екранах.) Також порт HDMI тут є абсолютно новим різновидом 2.0, так що, теж може натискати 4K роздільну здатність на 60 Гц над цим одним з'єднанням. Nvidia каже, що будь-який чотири з п’яти роз'ємів на GTX 970 (також є DVI-порт із двома каналами зв'язку) можна використовувати одночасно. Ось перегляд суміші портів на картці Zotac …

Як і в GeForce GTX 980, Nvidia каже, що живлення потужністю 500 Вт достатньо для системи, що працює на карті GeForce GTX 970. Карти GeForce GTX 970 повинні використовувати два шестиконтактні роз'єми живлення від вашого джерела живлення, але вам можуть знадобитися адаптери для підключення до пари восьмиконтактних роз'ємів живлення PCIe на платі Zotac, яку ми протестували. Zotac включив пару шість-шіст-вісім-контактних адаптерів "розділеного стилю" у коробці; кожен з них використовує два шестиконтактних приводи до живлення один восьмиконтактний роз'єм …

Сумнівно, що багато джерел живлення мають чотири шестиконтактні роз'єми, але немає восьмиконтактних роз'ємів. Ви захочете ознайомитись із безкоштовним підключенням PSU до того, як зануритися з цією карткою.

Звичайно, низькі вимоги до джерела живлення - це відображення нижчих вимог до потужності карт GTX 970 та 980. (На відміну від GeForce GTX 780 Ti мінімальна потреба в 600 Вт. Блок живлення.) Але джерела живлення на 500 Вт досить поширені і коштують менше, ніж джерела живлення на 600 або 700 Вт. Отже, якщо у вас є старіша система, яку ви хочете оновити, або ви хочете заощадити готівку на новому складі системи, менші вимоги до електроенергії цієї картки можуть заощадити вас як в короткостроковому, так і в довгостроковому періоді. На відміну від того, що багато карток AMD Radeon R9 290X говорять, що вам потрібно джерело живлення потужністю 750 Вт або більше, якщо ви плануєте розгін.

Погляд на особливості картки

Що стосується самого Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition, то він не довший, ніж інші недавні пропозиції Nvidia високого класу, завдовжки 10, 5 дюймів, але кулер картки та металевий кожух робить його об'ємним. Кронштейн для порту займає лише два слота, але вам знадобиться три порожніх гнізда розширення всередині корпусу, щоб розмістити цю карту через загальний обхват.

Ми вважаємо за краще зовнішній вигляд металевого кулера на GeForce GTX 980 Nvidia (та інших останніх карт високого класу компанії). Але Zotac доклав зусиль для використання тут якісних деталей. Зокрема, кожух є металевим, а не пластиковим покриттям, знайденим, наприклад, у MSI GTX 980 Gaming 4G. Як сказано, карта Zotac обшита витягнутими гвинтами, що в поєднанні зі своїм кускоподібним розміром і матовою металевою кожухом надає картці вигляд Mad Max або Borderlands. Якщо у вас є вікно справи, ця картка може відповідати вашим іншим компонентам, або вона може виділятися як пост-апокаліптичний біль.

Крім двоякого кулерного вентилятора, Zotac Geforce GTX 970 Amp Omega Edition також має суцільний набір додаткових функцій, орієнтованих на оверклокерів. У нижній частині дошки - тріо зі срібних кластерів "Power Boost" …

Компанія каже, що ці модулі дозволяють картці контролювати енергетичні потреби в режимі реального часу, щоб оптимізувати подачу електроенергії, тим самим збільшуючи стабільність, не витрачаючи при цьому енергію.

Крім того, кінцевий край картки, як не дивно, має порт USB-USB, який працює з включеним додатковим кабелем …

Ця функція, яка отримала назву "OC +", дозволяє підключити карту за допомогою вкладеного кабелю до заголовка USB 2.0 на материнській платі. Ідея цієї функції полягає в тому, що картка може безпосередньо повідомляти такі параметри, як напруги та температури, тому ви отримуєте швидші, надійніші результати, ніж покладатися на підвісні датчики.

Немає розумного способу перевірити ефективність цих специфічних особливостей з урахуванням достовірності. Але ми можемо сказати, що картка працювала дуже добре на швидкості розгону, яка не вийшла в коробку. І ми змогли підняти продуктивність навіть поза тим станом, до якого ми торкнемось після розділів про продуктивність.

Нові функції в грі

Окрім нової архітектури, яка підкреслює ефективність та підтримку майбутнього API DirectX 12 (природно), Nvidia також пропонує кілька нових ігрових функцій з GeForce GTX 980 та 970.

Перш ніж ми вступимося в них, варто сказати: Як правило, ми б уникали купувати будь-яку карту саме через певну графічну функцію, яка підтримується, особливо та, яка абсолютно нова. Неможливо дізнатися, наскільки широким буде прийняття тієї чи іншої функції (якщо тільки це щось очевидне та універсальне, наприклад, DirectX 12). І навіть якщо функція знімається в деяких заголовках, немає гарантії, що вона буде впроваджена в конкретних іграх, яких ви найбільше чекаєте. Тим не менш, у Nvidia є кілька цікавих нових функцій, що розгортаються з останніми картками, які варто коротко переглядати.

По-перше, це те, що називається "Voxel Global Illumination", або коротко VXGI. Це техніка динамічного налаштування ігрового освітлення на льоту, а не покладання на попередньо розраховане глобальне освітлення освітлення минулого. Що це означає: Nvidia говорить, що GeForce GTX 980 та GTX 970 прискорюють VXGI до того, що розробники ігор можуть обчислювати глобальне освітлення в грі, щоб світлові ефекти могли взаємодіяти в режимі реального часу з ігровими елементами (такими як персонажі), а не ніж просто проектуватися на статичні поверхні, такі як підлоги, стіни та меблі. Компанія поки не розкрила, в яких назвах може вперше використатись ця методика, але все, що може зробити ігрове освітлення більш інтерактивним та реалістичним, безумовно, вітається.

Далі - дві нові методики, спрямовані на те, щоб як дуже вимогливі, так і невимогливі ігри виглядали краще.

Ви плавні: динамічна супер роздільна здатність

Для менш вимогливих ігор (Nvidia конкретно назвав Dark Souls II) компанія впроваджує функцію під назвою "Динамічне супер роздільну здатність" або DSR. Для геймерів, що працюють на моніторах нижче 4K, ця методика ефективно відтворює гру з більшою роздільною здатністю, ніж ваш екран, а потім зменшує її до тієї роздільної здатності, якою зараз працює ваш монітор. Компанія заявляє, що вона буде використовувати "фільтр Гаусса з 13-ти кратним" під час процесу зменшення масштабу, щоб зменшити збиток артефактів, які часто трапляються при зменшенні масштабу відеосигналу. Ця функція буде включена в рамках програмного забезпечення GeForce Experience, яке встановлюється разом із драйвером.

Під час нашого початкового тестування запасу GeForce GTX 980 у нас не було багато часу для тестування DSR. Але тепер, коли карта запустилася, у нас було більше часу, щоб вивчити цю функцію і провели деякий час, граючи в ігри на моніторі Asus 1080p, при цьому вона була ввімкнена (пониження від 4K) та відключена (працює при нормальній роздільній здатності 1 920х180).

Увімкнути функцію легко. Це можна зробити з панелі управління Nvidia; активуючи його, ви повинні почати бачити вищі "віртуальні дозволи", які також з'являться в самих діалогах налаштувань ігор. (Ви також можете включити цю функцію за допомогою досвіду GeForce.)

Як тільки це було запущено, ми побачили більш високий рівень деталізації в деяких іграх та сценах, але різницю важко помітити, якщо ви спеціально не стоїте навколо, дивлячись на листя або стіни. І як би важко було бачити, це ще важче документувати. Стандартні екранні знімки зображень з увімкненою DSR фактично економлять як збільшений розмір, а не фактичний 1080p. Тож будь-яка різниця в деталях між DSR і не DSR, що спостерігається на екранах екрана, може зводитися до різниці у кількості пікселів у знятому зображенні, а не до того, що насправді видно на екрані.

Тож ми вдалися до використання цифрової камери для зйомки фотографій нашого монітора крупним планом - грубого способу, але, здавалося, він працює. Нижче зображення шкіри тварини на стіні будівлі в The Elder Scrolls V: Skyrim. Зображення ліворуч - це гра, що працює зі звичайним старим 1080p, тоді як зображення праворуч - з увімкненою DSR, працює у розділі 3, 840x2, 160. Усі інші налаштування гри залишилися однаковими.

Тепер ваш монітор цілком може ввести подальше обробку зображення, але ви маєте змогу у відносному розумінні побачити, що зображення ліворуч має помітно тугіші краї, а краї між шкіркою та кам'яною стіною на право гладше. Знову ж таки, відмінності помітні, якщо ви їх шукаєте. Але якщо ви насправді зайняті грою, ви можете навіть не помітити, включена чи вимкнена функція.

Ви, звичайно, помітите, якщо продуктивність стає погіршеною, коли функція включена. Запуск гри в 4K, будь то на 4K-екрані чи попередньо рендерінг для DSR, вимагає набагато більшої потужності, що працює на пікселі, ніж при 1080p. І GTX 970, вражаючий на сьогоднішній день, насправді не вирішує завдання 4K-ігор на високих налаштуваннях для багатьох найменувань. Отже, якщо ви дбаєте про рівну частоту кадрів, і ви використовуєте лише один GeForce GTX 970 на екрані 1080p, у багатьох іграх у будь-якому випадку ви захочете залишати DSR відключеним.

Ми можемо побачити, як DSR може бути кориснішим у старших іграх нижчого класу, у яких стільки перевищення частоти кадрів із карткою на зразок цієї, що ефективність, що дозволяє DSR, навіть при найвищих налаштуваннях, не має значення. Але навіть пристойні 4К монітори зараз продаються за 600 доларів або менше. Тож геймерам, які налаштовані на отримання найкращої якості зображення, було б краще придбати дисплей з більшою роздільною здатністю "реальна річ", щоб насправді побачити всі натискання пікселів, які карта може обробляти, а не бачити їх імітованими .

І якщо ви плануєте вибрати дві карти GeForce GTX 970, що працюють у конфігурації SLI, вам слід також розглянути можливість отримання 4К монітора, а не просто SLI для використання DSR на екрані 1080p.

MFAA: Kinder, Gentler MSAA?

З іншого боку спектру, для ігор, які виглядають дуже добре, але не запускають все так добре при високій роздільній здатності з налаштуваннями згладжування, закручується вгору, Nvidia представляє нове налаштування, мульти-кадр зразкового згладжування (MFAA) ). Nvidia каже, що MFAA забезпечує якість зображення, аналогічну тій, що ви отримуєте з існуючим Multisample AA або MSAA. MSAA зазвичай вмикається для згладжування зубчастих країв ("jaggies") на ігрових об'єктах. Однак проблема MSAA полягає в тому, що він може різко знизити частоту кадрів, особливо при дуже високій роздільній здатності.

MFAA використовує нову технічну функцію на картах GeForce GTX 980 та GTX 970, яка перемикає між собою декілька зразків вибірок AA для створення найкращого можливого зображення. У той же час, стверджує Nvidia, застосування MFAA знижує показник продуктивності порівняно з 4х MSAA приблизно на 30 відсотків.

Станом на це написання, це функція, яка ще не реалізована, хоча Nvidia каже, що планує підтримувати її "для широкого кола існуючих ігор після запуску". Нам доведеться почекати і подивитися, скільки ігор підтримує його в довгостроковій перспективі і наскільки добре це виглядає.

Зауважте, що в цілому при екстремальних роздільних здатностях, таких як 4K, зменшення згладжування менш необхідне для досягнення високої якості зображення. Таким чином, якщо карти високого класу, такі як GeForce GTX 980, здатні легко працювати з іграми 1080p при високих налаштуваннях з включеним AA, MFAA може бути більше користі для GeForce GTX 970 (і менших карт серії 900, які, імовірно, будуть пізніше). Але нам доведеться почекати, коли він з’явиться в кількох іграх, перш ніж зрозуміти, наскільки це корисно.

Остання з нових введених тут функцій пов’язана з ShadowPlay - функцією компанії для запису в грі. ShadowPlay тепер підтримує 4K роздільну здатність зі швидкістю 60 кадрів в секунду (fps). Звичайно, не всі графічні карти (в комплекті GeForce GTX 970) зможуть вражати частоту відтворення кадрів у 4K з найвищими налаштуваннями в грі в будь-якій грі. Таким чином, вам буде потрібно необхідне обладнання для запису в цих налаштуваннях. Але якщо YouTube підтримує 4K завантаження, приємно знати, що 4K-запис із високою частотою кадрів можливий за допомогою останніх карт компанії.

Тестування продуктивності

Перш ніж ми розберемося з нашими орієнтирами, важливо зазначити, що ми перевірили цю карту з її нестандартними налаштуваннями, тобто з базовою тактовою частотою 1010 МГц і максимальною швидкістю синхросигналу в 2441 МГц. Як ми вже згадували раніше, картка попередньо розігнана; Ви, звичайно, можете спробувати розігнати його далі, якщо ви захопите утиліту для розгону GPU, наприклад, FireStorm програми Zotac. Після нашого початкового тестування ми також це зробили. Але у нас виникли проблеми із стабільним розгоном із програмним забезпеченням Zotac, що змусило нас замість цього використовувати додаток AfterBurner MSI, улюблений у випадкових і відданих розгону. Ми торкнемося результатів розгону в кінці огляду.

3DMark Fire Strike

Ми розпочали тестування з версії 3DMark від Futuremark 2013 року, зокрема підтестами Fire Strike в пакеті. Fire Strike - це синтетичний тест, призначений для вимірювання загального потенціалу ігрових можливостей, і тут бари говорять самі за себе …

Зокрема, у Graphics Subscore, який ізолює графічне обладнання нашої тестової панелі, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition легко обіграв конкуруючий AMD Radeon R9 290, при цьому напрочуд наблизившись до GTX 980 - картки, яка коштує значно дорожче.

Небо 4.0

Наш тест-тест Heaven DirectX 11 - це не суто гра, а витривала DX11 тренування, яка відображає складний графічний сценарій, схожий на ігри. Він розроблений Unigine …

Знову ж таки, Zotac GTX 970 перевершив Radeon R9 290 зовсім, але не з найвищою роздільною здатністю, тоді як GTX 980 виявився найкращим виконавцем при роздільній здатності вище 1080p.

Інопланетяни проти Хижака

Перейшовши на менш вимогливий, старший титул DirectX 11 Aliens vs. Predator, карта Zotac була не зовсім зірковим виконавцем …

Знову ж таки, GeForce GTX 980 вдалося найкращим чином конкурувати з картами тут, але Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition не міг іти в ногу з Radeon R9 290 AMD, хоча карта Zotac мала перевагу бути розігнаною поза коробкою.

Потім ми перейшли до тестування GeForce GTX 970 Amp Omega Edition з безліччю новіших ігор, а також більш новими і ще більш суворими тренуваннями Unigine DirectX 11.

Могильник рейдер

Тут ми запустили перезавантаження 2013 року класичного заголовка Tomb Raider, протестуючи на двох рівнях деталізації та трьох резолюціях. ("Ultimate" - це складніше тренування, ніж "Ultra.")

Що стосується найвибагливішої настройки Ultimate, ми побачили, що GeForce GTX 970 Amp Omega Edition знову перевернув таблиці на конкуруючому AMD R9 290. Картка Zotac тримала сильну перевагу, навіть випереджаючи Radeon R9 290X, який зараз продається за 400 доларів, на всі роздільні можливості, окрім 4К.

Унігінальна долина

Наступним був тест-орієнтир Uniline's Valley. Долина, як і небо Unigine, - це не гра, а графічне тренування, яке є податковою мірою майстерності DirectX 11.

Тут Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition вдалося не відставати прямо позаду Radeon R9 290 AMD. GTX 980, особливо розігнана версія картки MSI, була набагато вражаючою.

Сплячі собаки

Далі ми розгорнули дуже вимогливий тест на реальний ігровий бенчмарк, вбудований у назву Sleeping Dogs …

Результати Radeon R9 290 тут були дивно низькими при 1080p. Але Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition зумів відповідати Radeon R9 290X за такою роздільною здатністю, а найкращий Radeon R9 290 - 2, 560x1, 600. Картка AMD мала незначну перевагу в 4K, але жодна з карт тут не була достатньо потужною, щоб забезпечити рівну частоту кадрів для цієї гри при цій роздільній здатності. Вам доведеться гарненько набрати деталі, щоб отримати гарну продуктивність 4K у цій грі.

Біошок Нескінченний

Популярна назва Bioshock Infinite не надто вимоглива серед останніх ігор, але це популярна гра з зірковою гарною зовнішністю. У своїй вбудованій контрольній програмі ми встановили рівень графіки на найвищий попередній рівень (Ultra + DDOF)…

Тут найкраще виглядала GeForce GTX 970 Amp Omega Edition Zotac. Він підірвав не тільки попередні покоління GeForce GTX 770 та GTX 780 довідкових плат, але й AMD Radeon R9 290 та R9 290X. Лише GeForce GTX 980 досяг кращого результату.

Метро: Останнє світло

Далі ми провели тест на еталон, вбудований у складну гру поточного покоління Metro: Last Light. Ми використовували дуже високу задану налаштування при кожній роздільній здатності …

Знову ж таки, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition виглядав дуже непогано, випускаючи R9 290X навіть у 4K, при цьому падаючи від 1 до 3, 5 кадрів в секунду (кадрів в секунду) позаду біржової версії GeForce GTX 980 Nvidia Nvidia.

Хітман: Абсолют

Останнім був Hitman: Absolution. Тут Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition ще раз провалився…

Тут Radeon R9 290 AMD виступив краще за всіх дозволів. Але ця назва, як правило, надає перевагу карткам AMD, як і Metro: Last Light, як правило, перевагу для Nvidia. GeForce GTX 970 буде працювати в деяких іграх краще, а Radeon R9 290 - в інших. Але, враховуючи різко менші енерговитрати GeForce GTX 970, це не така вже й велика справа, що вона не змогла випередити старшу карту AMD при кожному тесті при кожній резолюції.

Розгін і висновок

Щодо картки розгону, у нас виникли певні труднощі, що підштовхували Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega Edition поза його позабіржовими налаштуваннями розгону. Справа не в тому, що картка не може впоратися з цим. Це програмне забезпечення.

Використовуючи власне програмне забезпечення FireStorm Zotac, картка наполегливо відмовлялася надавати більш високу частоту кадрів. Ми спробували завантажити декілька різних версій програмного забезпечення, включаючи одну, запропоновану персоналом Zotac. Ми видаляли та перевстановлювали не один раз, пробували версію на включеному компакт-диску та спробували версію на сайті. Але хоча ми могли бачити, що карта нагрівається більше в поєднанні з налаштуваннями налаштувань, продуктивність частоти кадрів залишалася такою ж, або насправді знижувалася рамка-два.

Отже, ми замість цього перейшли на утиліту розгону AfterBurner MSI і нарешті домоглися кращих, стабільних результатів. Ми влаштувались на базовому тактові частоти, що збільшився на 217 МГц із нестандартних налаштувань, або 1319 МГц. Ми також збільшили оперативну пам'ять на 54 МГц. За допомогою цих налаштувань ми отримали графічну підскореність 3DMark Fire Strike 12 622, що перевищує 11 264. Продуктивність Heaven 1080p зросла з 54 кадрів в секунду до 59, 8 кадрів в секунду, а Valley в 1080p підскочив з 57, 1 кадрів в секунду до 61, 5 кадрів в секунду. Це дозволяє розігнати GeForce GTX 970 Amp Omega Edition версії GTX 970 від 1, 5 до 6 відсотків у порівнянні з біржовою версією GTX 980 на цих трьох тестах

Це, найменше, вражаюче, якщо врахувати, що це карта на рівні 380 доларів США, а рекомендована GTX 980 ціна - 549 доларів. Як завжди, однак, варто відзначити, що можливість розгону може відрізнятися від картки до картки. Наприклад, наші колеги з ExtremeTech змогли досягти більшого розгону за допомогою своєї оглядової картки, і вони змогли змусити програму розгону Zotac працювати. Тож ваш досвід, ймовірно, буде різним.

Завдяки значно поліпшеній енергоефективності та продуктивності, яка часто близька до значно дорожчої GeForce GTX 980, GTX 970 - це відмінна цінність і чудовий вибір для геймерів, які шукають карту для гри в ігри 1440p і нижче. Це також може бути хорошим вибором для 4K геймерів, які хочуть забрати дві з цих карт для налаштування SLI.

Ми все менше захоплені деякими аспектами омеги GeForce GTX 970 Ata Ometa Zotac. Це займе додатковий простір у вашій системі, і, хоча він додає деякі приємні функції розгону, ми не змогли змусити їх працювати з програмним забезпеченням компанії. Ви все ще можете переглядати та використовувати параметри з апаратного моніторингу через USB, але якщо програмне забезпечення не "прийме" налаштування, вам доведеться стежити в FireStorm під час використання іншого програмного забезпечення для розгону. Це також ускладнює перенапруження. (Ми не могли підняти напругу за допомогою програмного забезпечення MSI.)

Враховуючи приблизно 50 доларів США в різниці цін між біржовою карткою GTX 970 і цією, багатьом покупцям буде краще вибрати варіант акцій версії GTX 970, будь то у Zotac або іншого виробника карт. Або, принаймні, вони захочуть стежити за онлайн-форумами, щоб побачити, чи новий випуск FireStorm згладжує питання.

Крім того, якщо вам не дуже важливо енергоефективність, Radeon R9 290 AMD як і раніше є дуже вагомим варіантом і в цій царині продуктивності, особливо якщо у вас є просторий корпус або добре охолодження, щоб обробляти більш високий TDP цієї картки. Radeon R9 290 не завжди такий швидкий, як GTX 970, але на деяких наших тестах - це швидше. Як це часто трапляється після запуску нових карт Nvidia, ціна пропозицій AMD падає, і вона швидко впала після запуску GTX 980 та 970. Станом на це написання, ми знайшли кілька варіантів Radeon R9 290, доступних на Newegg.com за 300 доларів або менше. Це на 30 доларів менше, ніж біржова версія GeForce GTX 970, і на 80 доларів менше, ніж поточна ціна на модель Ata Omega Edition Zotac. Крім того, поки поставки тривають, якщо ви вибрали карту AMD Radeon R9, ви також повинні отримати ніколи не встановлений пакет компанії Set Set: Space Edition з трьох безкоштовних ігор (або DLC), який включає нову назву Alien: Isolation. Якщо ви планували придбати назву Alien, це робить карту AMD ефективно навіть дешевше.

Якби ми купували лише продуктивність та енергоефективність, ми б неодмінно обрали GeForce GTX 970 на Radeon R9 290. Але поточні ціни AMD у поєднанні з ігровими пропозиціями змушують ігнорувати старіші, гарячіші картки компанії - особливо якщо у вашому випадку є можливість охолодження та потужності для їх розміщення.

Якщо ви будуєте нову систему, гроші, які ви могли заощадити, вибравши джерело живлення нижчого класу та менш надійне охолодження з більш ефективним GTX 970, в основному компенсують більш високу ціну наклейки на цій картці. І незважаючи на наші побоювання щодо FireStorm, Zotac GeForce GTX 970 Amp Omega є вбивчою карткою, навіть якщо ви її не розігнали зовсім, оскільки вона розігнана прямо з коробки, і навіть робить приємний аргумент ціни / продуктивності. GTX 980. Якщо FireStorm вгамовується, це може бути ключовою карткою цінності між запасами GTX 970s та 980s.

Zotac geforce gtx 970 ом омега огляд та рейтинг