Відео: M1 MacBook Pro 2020 Unboxing & Speed Test! (Листопад 2024)
У новій лінійці MacBook Pro від Apple додається щось унікальне: сенсорна панель на вершині клавіатури, яка, на мою думку, є важливою зміною досвіду користувачів ноутбука.
Перший раз, коли я побачив і грав з Touch Bar, макроси з давніх-давен спливали мені в голову. Користувачі MacBook Power всі знають цінність створення макросів для прискорення конкретного бізнес-процесу, який ми можемо використовувати в наших додатках. За допомогою сенсорної панелі Apple надає масам потужність макросів.
Ще один спосіб поглянути на це - вивчити вплив Apple на інтерфейси користувача в минулому. З Mac він представив графічний інтерфейс користувача та мишу, а з iOS - дотик, який зараз є основним для смартфонів та планшетів та деяких ПК. Але філософія Apple на дотик не поширюється на Mac з однієї ключової причини.
Стів Джобс завжди вважав, правильно чи неправильно, що, коли ваші руки були на клавіатурі, найкраща позиція для введення була за допомогою клавіатури та миші. Переміщення руки з клавіатури на екран для навігації було неприродним. Хоча додавання клавіатури до iPad з цим видом перерви, це більше функція дизайну iPad; багато хто з нас, хто використовує iPad із клавіатурами, теж любить мишку.
Цікава сторона цього питання стосується планшета Microsoft Surface. Більшість моїх друзів, які використовують її за допомогою клавіатури, також несуть мишу, оскільки сенсорний вклад не такий точний, як можна отримати мишу.
Сенсорна панель демістифікує концепцію ярликів для повторюваних завдань та забезпечує швидкий доступ до всіх типів функцій у додатках, які її підтримують. Ось чому сенсорний бар має значення. Після того, як люди почнуть його використовувати, сенсорна панель буде розглядатися як логічний наступний крок інтерфейсів для ноутбуків.
Це буде особливо актуально, оскільки програмне забезпечення робить їх програми Touch Bar-сумісними; на заході Apple ми побачили верхівку айсберга від Adobe та Photoshop. Але Microsoft планує підтримувати API Touch Bar у своїх додатках для Mac, і до початку наступного року тисячі додатків macOS повинні відповідати цьому. Це дасть користувачам Mac новий спосіб прискорити навігацію та значно покращити роботу ноутбука.
На момент запуску Apple позиціонувала свої нові MacBooks як інструмент нового покоління для творчої спільноти, які завжди були серед основних клієнтів Apple, і ціни це відображають. Вони - найдорожчий MacBook Pro коли-небудь створений і щось, що може дозволити собі лише високий кінець ринку.
Одним цікавим поворотом є те, що Touch Bar запускає новий процесор T1 на базі ARM та використовує версію iOS, що мені здається захоплюючою та, можливо, важливою. Я певний час думав, що iOS і macOS проходять курс зіткнення. І в деякій мірі використання iOS для принаймні управління інтерфейсами macOS показує, що змішування двох операційних систем є життєздатним.
Але коли Тім Кук представив iPad Pro раніше цього року, він сказав щось дуже важливе - "Навіщо ти більше купуєш ПК?" Тоді це здавалося богохульством, але, мабуть, більш пророчим. Я відчуваю, що Apple насправді перебуває на траєкторії, щоб перенести лінійку MacBook Pro на просто професійний ринок високого класу протягом наступних двох-трьох років, оскільки він мігрує решту своїх мобільних клієнтів на iPad Pro, щоб iOS став центром майже всі його апаратні продукти.
Подумай над цим. Справжня екосистема Apple здебільшого обертається навколо iOS, у якому понад мільйон додатків на 100 000 macOS. На даний момент потужність обробки iOS не забезпечує те, що може знадобитися творчому співтовариству, тому MacBooks Плюси все ще важливі. Але Apple має декількох найкращих вчених-напівпровідників та інженерів по персоналу, тож з часом її мікросхема серії A буде конкурувати з усім, що може зробити Intel. Тоді iOS зможе забезпечити той же тип продуктивності, який ви отримуєте сьогодні на MacBook.
Що ще важливіше, це дозволяє Apple контролювати всю свою мережу постачання процесорів. Я все ще думаю, що Apple зробить iMacs та Mac профі як портативні рішення, але коли мова йде про мобільний телефон, я бачу перенесення на мобільний пристрій на базі iOS протягом наступних трьох-чотирьох років.