Будинки Appscout Віртуальна реальність - це не 3d телевізор

Віртуальна реальність - це не 3d телевізор

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Листопад 2024)

Відео: Настя и сборник весёлых историй (Листопад 2024)
Anonim

У технологічній журналістиці є три кардинальні гріхи. Перший - це купівля у виробника рекламного шуму навколо нової технології. Уникнути цього непросто. Я був у багатьох приміщеннях, коли Стів Джобс розсипав продукти, і він змусив вас повірити . Другий гріх - це настільки цинічно ставлення до галузі, що ви втрачаєте з поля зору той факт, що ці нововведення насправді змінюють світ прямо на наших очах. Третій гріх, досить просто, це не знати про що ти говориш. Я зробив усе можливе, щоб уникнути всіх цих пасток у своїй кар’єрі, тому повірте мені, коли я кажу вам, що віртуальна реальність - це не наступний 3D-телевізор.

Якщо ви забули, 3D-телебачення було одним з найбільших технологічних флопів за останні десять років. Ви б не знали цього, якби прочитали багато ранніх оглядів. Продавці наполягали на 3D-силі, і багато письменників пили «Коол-Аїд». PC Magazine рекомендував 3D-телевізори, але ми завжди були чесними з читачами щодо їх обмежень. Хоча 3D був інноваційною технологією і цілком логічним розвитком розваг, він ніколи не працював так, як рекламувались, як це робила технологічна преса. Як результат, багато телевізорів із підтримкою 3D, які зараз перебувають у будинках, ніколи не були в режимі 3D.

Підпишіться сьогодні на цифровий випуск журналу PC Magazine для пристроїв iOS.

Віртуальна реальність буде іншою. Почнеться з ігор, але згодом трансформується і те, як ми працюємо та взаємодіємо між собою. Насправді, нещодавній звіт Goldman Sachs передбачав, що до 2025 року дохід від обладнання VR може досягти 182 мільярдів доларів, що зробить його більшим, ніж ринок телебачення.

У цьому випуску ми розглянемо Oculus Rift та HTC Vive - дві основні системи VR, які зараз постачаються. Для обох потрібен потужний ПК для роботи, тому будьте готові до оновлення цього старого робочого столу. Використовуючи обидві системи, мені важко вибрати переможця. (Ми ще навіть не назвали вибір редакторів.) Vive відстежує ваші рухи по більшій площі, але, схоже, Oculus має перевагу, коли мова йде про заголовки та підтримку. Обидві системи отримують оновлення програмного забезпечення та виправлення помилок, а кількість наявного вмісту VR майже мінімальна. На даний момент, VR - це лише для тих, хто скоро приймає гроші, щоб спалити гроші. Але тільки ти чекаєш.

Цей випуск також охоплює ще одну нову категорію товару: безпілотники. Як швидко хто вчиться, хто швидко купує, літати безпілотника непросто. Звичайно, ви можете це зрозуміти, але чи можете ви це зробити, перш ніж ваш дрон потрапить на це дерево? Навіть у нашого мешканця безпілотника, Джима Фішера, траплялися деякі випадки безпілотника. Тож ми відправили його до Академії безпілотників Джеймса Барнса в Рінгос, Нью-Джерсі, на деякі уроки. Якщо ви є власником або плануєте володіти безпілотником, історія Джима виявиться корисною і проникливою як погляд на майбутнє.

Нарешті, у нас є страшна історія про зростаючу поширеність викупних програм в Інтернеті. Погана новина полягає в тому, що як тільки ви отримуєте програмне забезпечення для викупу у своїй системі, ви нічого не можете зробити, щоб повернути вашу систему, окрім сплати викупу. Гарна новина? Виплата викупу зазвичай працює - і будь-яке хороше програмне забезпечення безпеки, швидше за все, захистить вас. Ознайомтеся з чудовою характеристикою Brian Heater для більш похмурої реальності.

Віртуальна реальність - це не 3d телевізор