Зміст:
- По-перше: 4K 144 Гц - це не все, що треснуло
- Отже, що потрібно, щоб дістатися до 120 чи 144?
- Давайте розберемося ...
- Отже, як ми зможемо досягти 144 послідовно?
- Вирок? 4K / 144 Гц можливо, але розпалити піч грошей
Відео: COOL 2000 PC Gaming Headset (Листопад 2024)
Хоча монітори, які можуть це зробити, далеко не всюдисущі, минулого року було випущено чотири нових надзвичайно високих класу ігрових панелей (найвищого з усіх, зображених вище), які задають питання: Якщо ви могли б грати в ігри на ПК на 4K (3840 на 2160 пікселів) і 144 кадри в секунду, чи не так?
Звичайно, будь-які хардкор-геймери на планеті, читаючи це, кивають на травму шиї енергійним "так!" прямо зараз. Але там легко, жорсткі зарядні пристрої - це не все так просто.
Грати в комп'ютерні ігри типу AAA в 4K і типову частоту оновлення монітора 60 Гц - неважливо, 144 ГГц! - стала лише справою. Навіть багато ігрових моніторів із середньою ціною не відображаються зі швидкістю оновлення, що перевищує цю. Ігрові монітори, які можуть відображати сигнал 144 Гц, вимагають трохи більше вашого гаманця, не тільки для панелі, але й для обладнання, що підтримує. А 4K? Набагато більше.
Мало того, чи можливо навіть підштовхнути передову гру до 144 кадрів в секунду на 4K, не перетворюючи свій ігровий ПК у інферно? Давайте розберемося, чому ви хотіли б це зробити, а потім … ми спробуємо зробити саме це.
По-перше: 4K 144 Гц - це не все, що треснуло
Більше кількох найновіших ігрових моніторів використовують максимальну швидкість оновлення "144 Гц" як основну точку продажу. Але важливо розібратися, що це насправді означає для геймерів.
На найпростішому рівні кількість герц (Гц) дорівнює кількості разів за секунду, яку дисплей може переписати. Якщо ваш ПК здатний підштовхувати гру зі швидкістю кадрів, що перевищує 60 кадрів в секунду, за допомогою так званого «високого оновлення» дисплея ви дійсно можете бачити ці додаткові кадри на екрані. І якщо все інше стане на місце, це повинно підвищити плавність та час реакції.
З моніторами 4K 144 Гц, проте, це ускладнюється через величезну кількість даних, які потребують переміщення через інтерфейс дисплея. Для початківців кожен, хто замислюється про придбання монітора 4K 144 Гц, повинен знати термін «кольорова підсистема». Обмеження кабельного інтерфейсу DisplayPort 1.4b вказують на те, що він може передавати "лише" 26 Гбіт / с даних, що є достатньою пропускною здатністю для натискання 4К сигналу на 120 Гц. Будь-який 4К відеопотік, який потрібно перенести зі швидкістю оновлення вище цієї стелі, повинен бути зменшений з його повного потенціалу 4: 4: 4, до 4: 2: 2.
У контексті, як правило, зображення, надіслане з ПК на монітор, буде використовувати підсистему "4: 4: 4". Ці цифри в двох словах вказують кількість кольорів і "лум" (рівень яскравості, що використовується для відображення цього кольору), які використовуються для створення зображення.
Для контенту, як-от фільми та телебачення, ідеально підходить підсилення до рівня 4: 2: 0 або 4: 1: 1. Однак, для відображення таких речей, як текст, створений комп'ютером, елементи інтерфейсу операційної системи або HUD в грі, збиваючи підсистему, можуть зробити текст більш розмитим, мати менший контраст і погіршити загальний візуальний досвід. Вигляд лічильника до точки 4К, правда?
Запуск у 4K на 144 Гц через DisplayPort 1.4b буде працювати лише в тому випадку, якщо зображення передається в 4: 2: 2. Теоретично, HDMI 2.1 міг би вирішити цю проблему, коли вона з’явиться десь пізніше цього року, хоча докази цієї концепції ще не видно. Тоді компроміс полягає в тому, що навіть якщо монітор підтримує частоту 144 Гц, вам слід працювати на 4K при максимальній швидкості 120 ГГц, що підтримує вашу підсистему 4: 4: 4 і все ще досить плавна. Тільки найвибагливіші, треновані геймери можуть помітити різницю в 24 Гц.
Отже, що потрібно, щоб дістатися до 120 чи 144?
Незалежно від того, що ви дивитесь на 120 Гц або 144 ГГц як цільову найближчу перспективу, вам захочеться заздалегідь задуматися, оскільки обладнання, що займається обладнанням, дуже дороге.
Основним бар'єром для вашого середнього гравця у світі ігор 4K 144 Гц є вартість. Самі монітори в роздріб на понад 1500 доларів (хоча новий Nitro XV273K Acer може все це змінити, на суму менше 1000 доларів, залежно від того, чи варто це; ми щойно отримали його в наші лабораторії для тестування).
Зараз, окрім цього Nitro, ці три монітори, які можуть запускати 4K ігри зі швидкістю 144 Гц під час написання, - це ці три …
- Acer Predator X27
- Asus ROG Swift PG27UQ
- HP Omen X Emperium 65 (на фото вище)
Це просто дисплей. Комп'ютер, необхідний для запуску гри зі швидкістю 144 кадрів в секунду (кадрів в секунду) в 4 Кб або навіть зі швидкістю 120 кадрів в секунду, також поверне вам зелений пучок.
У ході нашого тестування ми виявили, що при мінімальному мінімумі більшості геймерів знадобиться ПК, який використовує подвійні відеокарти GeForce RTX 2080, щоб досягти 100 кадрів в секунду при 4К. Щоб дістатися до 120 кадрів в секунду або 144 кадрів в секунду, вам знадобляться подвійні карти GeForce RTX 2080 Ti. У будь-якому випадку карти будуть пов’язані через нову систему NVLink (спадкоємця SLI).
Ця історія тягне за собою наші перші експерименти з NVLink. Для NVLink необхідний спеціальний модуль NVLink High-Bandwidth Bridge, який покриває з'єднувачі лез NVLink у вершинах карт. На відміну від гнучких SLI-мостів колишніх мостів NVLink важкі і поставляються в різних моделях для різних інтервалів між слотами материнської плати. Крім того, сторонні виробники карт GeForce RTX від Nvidia роблять різні мости для власних карт GeForce RTX! (Так, наприклад, ви, можливо, не зможете використовувати міст MSI NVLink, призначений для своїх карт GeForce RTX, з парою власних карт RTX, засновників Nvidia, і навпаки.)
Отже, з'ясування всього цього є незначною перешкодою. Тоді головне питання грошей.
У MSRP ми говоримо приблизно за 1600 доларів за налаштування GeForce RTX 2080 і колосальні 2400 доларів за налаштування GeForce RTX 2080 Ti…, і це лише картки, припускаючи, що у вас є баф-система, яка їх підтримує. І вам доведеться додати близько $ 100 за відповідний мостовий модуль NVLink.
Отже, підсумуйте все: картки, комбінація процесора / материнської плати, яка може зробити ці картки справедливістю, достатньо пам'яті для вас, а також джерело живлення та корпус ПК, які можуть відповідати вимогам двох вищого класу, вогняного дихання GPU. Потім, зверху на все це, киньте на той монітор 4К / 144Гц звичайного розміру, який ви дивитесь, і ви дивитесь на інвестиції десь у межах від 4000 до 6000 доларів. Або … вибрати для титанічного, 65-дюймового Omen X Emperium 65 BFGD від HP, який ми щойно перевірили (чотиримісний монстр монстра 4K / 144 Гц), і круті $ 4 999 отримають вам, гм, просто монітор .
Отже, тепер, коли ви піднялися з підлоги, як ми будемо розглядати деякі орієнтири, які ми застосували для дослідження цього дикого кордону? У нас щойно трапився один із тих Омен X Emperium 65 BFGD, які сиділи в нашій лабораторії, поки ми придумували цю божевільну схему історії, тож такі речі … ескалірувались. По-хорошому.
Давайте розберемося …
Тепер, звичайно, вартість чого-небудь відносно вашої власної ситуації. Але для цілей, що йде нижче, припустимо, що це розумний сценарій: у вас є гігантські купи грошей, які сидять навколо будинку, просто благаючи їх витратити. У які ігри ви могли насправді розраховувати грати з роздільною здатністю 4K і 144 Гц, якби виходили і купували для себе здатний ПК?
Ми влаштували наш тестовий набір на тестовому майданчику, використовуючи дві згадані вище конфігурації карт - подвійну композицію GeForce RTX 2080 і знову з подвійними картками GeForce RTX 2080 Ti - щоб дізнатись, які ігри в нашому тестовому наборі були досить оптимізовані, щоб отримати 4K біг на 144Гц. Говорячи про ігри, ми вибрали поєднання поточних гарячих мультиплеєрних назв, деяких найбільш графічно найвимогливіших назв для одиночних гравців, випущених за останні кілька місяців, та деяких застарілих ігор, які корисні для порівняння з результатами, які ми зафіксували за останні кілька років. Усі ці ігри були встановлені на найвищій у програмі графічних деталях (за винятком: Apex Legends).
І, ну, результати говорять самі за себе. Барабан для грошових діаграм, будь ласка … ось що ми побачили з подвійним налаштуванням GeForce RTX 2080 …
Гммм, не все так сприятливо для початку. Лише чотири ігри внизу діаграми змогли досягти навіть 120 Гц / 120 кадрів в секунду.
Гаразд, відпустивши найважчу артилерію, дві картки GeForce RTX 2080 Ti …
Як бачите, з усіх ігор, які ми тут проводили, лише шість із 14 дісталися до позначки 4K 120 Гц, не кажучи вже про 144 Гц.
Повторюся: це з двома картками GeForce RTX 2080 Ti . Наголосимо втретє різними словами: Ці результати були зібрані з використанням абсолютної конфігурації відеокарт найвищої потужності, доступної у графіці споживачів / ігор на початку 2019 р. Це пік піку, crème de la crème. І все-таки ми виявилися недоступними у більшості наших тестових випадків!
Отже, як ми зможемо досягти 144 послідовно?
Не можна не згадати, що ці результати дуже сильно залежать від того, гра, в яку ви хочете грати, спеціально налаштована на підтримку технології NVLink Nvidia чи ні, а також на те, чи не обробляла вона Nvidia функцію антизбудження DLSS.
DLSS - це новий тип згладжування, який використовує суперкомп'ютери Nvidia поряд із ядрами Tensor, знайденими в лінійці відеокарт GeForce RTX, щоб різко зменшити навантаження на ресурси вашої відеокарти, фактично покращивши графічну вірність гри. (Докладніше про DLSS та більш детальне пояснення дивіться у нашому лиці між GeForce RTX 2080 Ti та AMD Radeon VII.) Наприклад, титули AAA, такі як Shadow of the Tomb Raider, які набрали 103 кадрів в секунду в нашому початковому дуалі Тести GeForce RTX 2080 Ti раптово почали публікувати регулярні прибутки зі швидкістю 140 кадрів в секунду і вище, як тільки Nvidia висунула для своїх карт новітнє оновлення мікропрограмного забезпечення на 419, 67, яке з'явилося в ході тестування.
Це оновлення включало деякі основні оптимізації DLSS, які підвищили показники Shadow of the Tomb Raider на 40 відсотків вгору на подвійну настройку GeForce RTX 2080 Ti та майже 60 відсотків на подвійну GeForce RTX 2080 (знову ж, все в роздільній здатності 4K). Тепер, звичайно, це лише одна гра. Але якщо претензії розробників Nvidia, що включають DLSS у багато майбутніх назв ПК, відмовляються, це може знизити вартість гри в 4K 144 Гц швидше, ніж очікувалося, принаймні для назв, які її підтримують.
Однак, для старих назв (навіть тих, що з'явилися лише минулого року) проблема все ще полягає лише в потужності обладнання. Налаштування драйверів та DLSS можуть ніколи не допомогти в цих іграх. Наприклад, популярний Far Cry 5 (який не підтримує DLSS) набрав абсолютно однакові результати частоти кадрів як у своїх пресетах Ultra, так і у високому (98 кадрів в секунду) в NVLink. Чому? Тому що жодна з цих оптимізацій Ubisoft не була здійснена на зворотному боці.
Отже, як щодо того, щоб викинути всі ці складні речі NVLink та просто запустити одну високу класу? Ну, на жаль, наше тестування показало, що в одного GeForce RTX 2080 Ti просто не вистачає кінських сил, щоб отримати 4К до 120 кадрів в секунду на більшості заголовків, з рівнем деталізації. Навіть незважаючи на те, що подвійний набір GeForce RTX 2080 Ti від NVLink ed вдвічі збільшує розмір двигуна, усі додаткові потужності - це просто нереалізований потенціал, якщо гра, в яку ви граєте, не буде оптимізована для використання.
Вирок? 4K / 144 Гц можливо, але розпалити піч грошей
Отже, що потрібно для гри на 4K 144 Гц? Все, майже все: всі гроші та найкращі сьогодні відеокарти у множині. Навіть використовуючи один із найсучасніших (і найдорожчих) ігрових тестових майданчиків, які можна придбати за гроші, ми ледве змогли без компромісів дістати більше кількох ігор із пізньою моделлю на фінішній смузі 144 кадрів в секунду.
- Найкращі графічні карти на 2019 рік Найкращі графічні карти на 2019 рік
- Найкращі графічні карти для 4K ігор у 2019 році Найкращі графічні карти для 4K ігор у 2019 році
- Найкращі графічні карти для легенд Apex: 14 протестованих графічних процесорів Найкращі графічні карти для легенд Apex: 14 випробуваних графічних процесорів
Тепер, звичайно, ми не могли перевірити кожну відповідну гру на ринку. (Має бути обмеження у такому божевіллі, і повернення до нас тестувальних приладів люди можуть собі дозволити . Наші боси дивляться.) Більшість ігор, які змогли витягнути 4К / 144Гц, або кілька років, або це багатокористувацькі заголовки, які вже високо оптимізовані. Проблема полягає в тому, що в останніх іграх в стилі експорту серйозні гравці не обов'язково хочуть грати в ці піднесені налаштування для початку. Чому? Більш грубі текстури можуть виступати як конкурентна перевага в таких середовищах, а висока частота кадрів часто важливіша за максимально високу роздільну здатність.
Але повернемося до нашої початкової фантазії: нескінченні гроші! Якщо у вас є ігровий бюджет з необмеженою швидкістю горіння і ви хочете бути єдиним у вашому районі із 4K-графікою зі збитим маслом, технічно можна сьогодні почати грати в 4K на 144 Гц. Це просто залежить від гри. За допомогою деяких ігор ви можете максимально все викласти. З іншими вам доведеться набирати параметри деталей, нехтуючи великою частиною сенсу цього.
І, як ми вже згадували, ми підозрюємо, що з прогресивним впровадженням DLSS на багатьох нових заголовках 4K-ігри на 144Гц можуть, на перший погляд, суперечливим чином, стати більш можливими з новими іграми AAA з часом. Цілком можуть бути старші, хто залишиться позаду. Просто знайте, що вам подобається грати перед тим, як зануритися, щоб визначити, чи варта цей гіпердорожчий експеримент для вас. Якщо ви не граєте в карти точно правильно, вам буде краще почекати кілька років, бо якщо дістатися до цієї особливості ігор на ПК менш дорого.