Будинки Відгуки Історія за xbox

Історія за xbox

Зміст:

Відео: Every Xbox One Controller Ever Made (Листопад 2024)

Відео: Every Xbox One Controller Ever Made (Листопад 2024)
Anonim

Зміст

  • Історія за Xbox
  • Оригінальний Xbox
  • Xbox 360
  • Xbox One

Майже 20 років тому Microsoft працювала над тим, щоб наступна операційна система Windows 95 стала притулком для геймерів на ПК. На той момент більшість думок DOS - це шлях для ігор; зрештою, це ефектно працювало для Doom і Quake.

Таким чином, Microsoft створила DirectX, набір інтерфейсів прикладного програмування (API), який полегшив розробникам ігор роботу з Windows. Він дебютував у вересні 1995 року як комплект для розробки програмного забезпечення для Windows Games (SDK), а згодом став невід'ємною частиною для Windows 95 OSR2 та Windows NT. Але розробники трималися подалі від Windows, вважаючи, що платформі не можна довіряти. Microsoft влаштувала конференцію розробників ігор із римською тематикою в 1996 році, щоб переконати їх у протилежному. Це допомогло перетворити прилив.

Насправді це спрацювало так добре, що до 1998 року Microsoft вирішила побудувати цілу ігрову консоль навколо DirectX. Команда з чотирьох чоловік, сформована з команди DirectX, створила пристрій, який тоді називався DirectX Box. Зважаючи на те, наскільки погано поступила остання створена американською ігровою консоллю - Atari Jaguar - на ринку (продажі були придушені Sony PlayStation і Sega Saturn в 1995 році), рішення Microsoft вийти на консоль було сміливим кроком компанії, відомої в галузі програмного забезпечення, а не обладнання.

Мета почасти була заснована на типовій стратегії Microsoft: бачити, як хтось інший робить щось успішне, імітуючи це, і сподіваємось, що розгромить конкуренцію у власній грі. Цього разу він сподівався розгромити Sony, готовий оголосити PlayStation 2 у березні 1999 року. Білл Гейтс, тодішній голова Microsoft, цитується в Upside, кажучи: "Нашому ігровому дизайнеру подобається машина Sony", коли його запитали про Sega Saturn. І якби Гейтс подумав, що це працює, він пішов би за ним.

Чотири чоловіки з команди DirectX Box (Кевін Бахус, Сеамус Блеклі, Тед Хейс та Отто Беркес) пішли на роботу, розбираючи ноутбуки Dell та будуючи "консоль" для гри в ігри. Вони також отримали Еда Фріса, керівника відділу видавництв ігор Microsoft. До кінця 1999 року Гейтс багато говорив про консолі - отримав назву Xbox після підказки від тестування на ринку.

До березня 2000 р. PS2 був проданий в Японії, і Sega Dreamcast збився. На Конференції розробників ігор в цьому місяці Гейтс офіційно оголосив консоль Xbox, хоча фактична коробка не буде оприлюднена публіці ще 18 місяців.

Історія за xbox