Будинки Відгуки Огляд та рейтинг Powercolor red devil radeon rx 570

Огляд та рейтинг Powercolor red devil radeon rx 570

Зміст:

Відео: Red Devil RX 570-4Gb (Обзор) (Жовтень 2024)

Відео: Red Devil RX 570-4Gb (Обзор) (Жовтень 2024)
Anonim

AMD пройшов довгий шлях з 2016 року, коли деякий час основним новим продуктом компанії став кулер для настільних процесорів Wraith, який з'єднувався з процесорами, такими як AMD FX-8370. На той час ці чіпи були вже пару років і засновані на архітектурі, яка починається ще з 2011 року. Тоді вражаючий поворот, що поки що лише в перші чотири місяці 2017 року AMD дражнила свої майбутні Графічні карти Vega на CES 2017 на початку січня та запустили дві окремі хвилі своєї довгоочікуваної платформи процесорів Ryzen на базі "дзен", починаючи з початку березня. Хоча мікросхеми, як висококласні Ryzen 7 1800X та середній діапазон Ryzen 5 1600X, надходили з деякими проблемами в ігровій продуктивності 1080p (порівняно з конкуруючими процесорами Intel), процесори Ryzen отримали оцінку в цілому. Загалом, вони забезпечують багатоядерні обчислювальні характеристики, які часто добре конкурують з мікросхемами Intel, які коштують вдвічі більше і більше.

Після запуску процесорів Ryzen 5 компанії в середині квітня очікуваними наступними кроками для AMD стали ті високоякісні Vega-базировані графічні карти (вони обіцяли десь у другому кварталі) та лінійка нижчих класів Ryzen 3 процесори, очікувані десь у другій половині року.

Але, мабуть, цього нового продукту для AMD недостатньо, адже компанія випустила чотири нові відеокарти від середнього діапазону до низького рівня в кінці квітня 2017 року, спільно відомі як Radeon RX 500 серії. Ці картки базуються не на Везі, а на тій же архітектурі "Polaris", яка була вкладена у відеокарти середнього діапазону компанії 2016 року, зокрема Radeon RX 480 та Radeon RX 470 (останню, яку ми розглянули в демонічному PowerColor Red Devil Radeon RX 470 обробка).

Ну, диявол повернувся.

Radeon RX 570, на який ми дивимося тут у вигляді ще однієї недоброзичливої ​​карти PowerColor ($ 189, 99-MSRP Red Devil Radeon RX 570), і Radeon RX 580 (про яку ми вже розглядали в XFX Radeon RX 580 Очікується, що GTS XXX Edition) буде конкурувати з Nvidia GeForce GTX 1050 Ti і GeForce GTX 1060 відповідно. Карти на основі кремнію Radeon RX 560 та Radeon RX 550 також повинні бути доступні до моменту їх читання або незабаром після цього. Карти Radeon RX 570 поставлятимуться з 4 ГБ пам'яті GDDR5 і коштуватимуть від $ 169, а три-вентиляторна, металева карта Red Devil, яку ми дивимося тут, продається ще на $ 20 ($ 189 MSRP).

Тепер ті, хто уважно стежить за грою на відеокартах, зауважать, що RX 580 та RX 570 розташовані приблизно у відповідності з картами Radeon RX 400 серії, які вони замінюють. З огляду на те, що і те, що вони також базуються на мікросхемах Polaris (плюс історія AMD, яка часом відновлює наявний кремній кількома незначними перетвореннями і називає його карткою наступного покоління), ви можете подумати, що саме так і відбувається тут. Але AMD наполягає на тому, що карти Radeon RX 570 та RX 580 базуються на новій графічній мікросхемі Polaris, яка отримала назву "Polaris 20."

Ми впевнені, що в чипі Polaris 20 є щось істотно інше, що дозволяє AMD стверджувати, що він новий. Але компанія не надала жодних деталей про основні зміни цього кремнію, який лежить в основі карток RX 580 та RX 570. І ми бачимо дуже багато подібностей між характеристиками RX 570 і Radeon RX 470, які він замінює, так само, як ми це бачили з Radeon RX 580 порівняно з його попередником RX 480. Обидва мікросхеми (RX 570 та RX 470) мають розмір штампованої площі 232 мм у квадраті, і обидві мають 32 обчислювальні одиниці, 2048 потокових процесорів та 128 текстурних одиниць. І обидві мають однакову 256-бітну пропускну здатність пам’яті, як і збільшені карти RX 580.

Основна відмінність, дивлячись суто на специфікацію AMD, полягає в тому, що новіша карта має більш високу базову тактову частоту (1, 168 МГц), порівняно з 926 МГц на Radeon RX 470 (істотний стрибок близько 26 відсотків). Але "Пікова обчислювальна продуктивність", яку AMD перераховує для Radeon RX 570, свідчить про більш скромне поліпшення. Нова карта стверджує, що пропонує 5, 1 терафлопа, тоді як характеристики Radeon RX 470 рекламують 4, 9 терафлопа. Це збільшення на 4 відсотки.

Виходячи лише з специфікацій AMD, ми не очікуємо, що тут буде досягнуто значного підвищення продуктивності порівняно з Radeon RX 470. Але нам доведеться почекати і подивитись, як воно пройде, як тільки ми потрапимо на тестування. Ми дістанемося до цього, але спочатку давайте подивимося на більш дрібні деталі Червоного диявола, які є досить вагомими для картки цього класу продуктивності. Ми також спочатку детально розробимо нову енергозберігаючу функцію AMD "Radeon Chill", яка обмежує частоту кадрів для економії енергії, коли в грі не так вже й багато.

Дизайн та особливості

Замість того, щоб розхитати повний список специфікацій Radeon RX 570 та RX 580, ось короткий опис прямо від AMD …

Щоб ви не думали, що ми перебільшували подібність цієї нової карти та Radeon RX 470, ось специфікації для моделі 2016 року.

Повтори від AMD насправді казали нам, що новіші карти базуються на "доопрацьованій" новій графічній мікросхемі Polaris. Але, виходячи з наведеної тут сторінки, ми не бачимо великої різниці, окрім швидших тактових годин з Radeon RX 570 та більш високої потужності (150 Вт проти 120 Вт у Radeon RX 470). Останнє - це те, чого ми могли б очікувати, якби AMD просто підкрутила тактові швидкості трохи більше, ніж це було взагалі можливо з оригінальним запуском карт RX 470. Зауважте, що тестована нами карта PowerColor Red Devil поставляється фабрично розігнаним вище стандартного AMD на 1, 244 МГц. Технічні характеристики Червоного диявола дають змогу картці працювати «до 1320 МГц». Це стрибок максимальної тактової частоти на приблизно 6 відсотків вище того, що ви, швидше за все, побачите, коли картки Radeon RX 570 початкового рівня працюють набагато скромніше, і які поставлятимуться з більш скромними кулерами.

Як і у багатьох графічних карт на базі AMD, Red Devil Radeon RX 570 також має невеликий комутатор на друкованій платі, поруч із секцією порту. У вікні зазначено, що це дозволяє вам вибирати "Ultra Overlock" та "Silent Overlock", хоча ми не змогли знайти жодної інформації про різницю зміни годин. Наші результати тестування нижче були результатом роботи карти в режимі ультра розгону. Але ми провели кілька тестів і на налаштуванні Silent, і ніколи не бачили більше ніж 1 кадрів в секунду між режимами. Картка також не була помітно голоснішою або тихішою між цими налаштуваннями.

Ось візуальний огляд специфікацій та функцій Radeon RX 570, знову ж таки безпосередньо від AMD. Компанія каже, що картки, засновані на графічному процесорі RX 570, будуть добре підходити для ігор при 1080p та високих налаштуваннях. Як ми скоро побачимо в тестуванні, це, як правило, правда, хоча вам, можливо, доведеться набрати налаштування або два, якщо ви хочете залишитися вище 60 кадрів в секунду в деяких іграх.

Оскільки GPU на цих картах використовують ту саму архітектуру Polaris, яку було знайдено на минулорічній картці Radeon RX 470, ми вказамо вам на цей огляд за посиланням, якщо вам потрібно зрозуміти деталі того, що робить карти Polaris старими та новий кліщ. Компанія не надала жодних архітектурних деталей щодо того, чим новий кремній Polaris відрізняється від минулорічних чіпів, тому ми підозрюємо, що в кращому випадку він мінімальний. Таким чином, не маючи нічого нового в цьому руслі, про який ми будемо говорити, ми перейдемо до іншої основної функції, яка AMD розгортає з цими картами: Radeon Chill.

Радеон Холод

Очевидний, невідповідний жарт Netflix-and-chill, Radeon Chill - це програмна функція, спрямована на зменшення споживання енергії шляхом обмеження частоти кадрів, коли в сцені не виходить багато. Це може бути, коли ваш персонаж стоїть навколо в Інтернеті, який очікує приїзду ваших друзів. Або, можливо, ви пішли від свого ПК (щоб перекусити, і ви забули натиснути паузу), поки ваш персонаж знаходиться в спокійній частині рівня.

Компанія AMD каже, що Radeon Chill має можливість ввімкнути її, увімкнувши її в програмі WattMan компанії (яка, як не дивно, використовується в основному для розгону). Після цього алгоритм відстежує ваші введення гри (клавіатура, миша тощо), щоб передбачити, коли на екрані відбувається швидкий рух. Коли ваш персонаж стоїть нерухомо або в грі мало руху, Chill зменшує частоту кадрів, щоб заощадити енергію, а також зменшити тепло та звуковий сигнал. Після того, як ви почнете рухатися, або купа шкідників повзає у ваш екран на екрані, картка повертається в звичайний режим роботи.

У WattMan ви також можете встановити цільовий діапазон частоти кадрів, до якого ви хочете обмежити гру, як ви бачите тут …

AMD каже, що за допомогою Radeon Chill можна зменшити споживання електроенергії Radeon RX 570 до 43 відсотків та знизити температуру карти на 20 градусів.

Улов? AMD каже, що не всі ігри є хорошим кандидатом для Radeon Chill. Ми підозрюємо, що такі ігри, як гоночні назви, де предмети завжди летять на екрані, ймовірно, у цьому списку. І принаймні поки що Chill кваліфікований для роботи лише над деякими іграми. AMD надіслала список із 19 найменувань, які, на його думку, повинні забезпечити хороший досвід роботи з підтримкою Radeon Chill. Цей список можна побачити графічно нижче. Деякі з них дуже популярні, як DOTA 2, Overwatch, League of Legends та Witcher 3. Але список запуску досить невеликий, і на ньому немає жодних назв DirectX 12.

Ми запитали AMD про відсутність DirectX 12 заголовків у поточному списку Radeon Chill. Наші контакти не пропонували багато деталей, але, здавалося, вони вказують на те, що DX12 сам по собі не є зловмисником для Chill. Представник AMD повідомив нам, що компанія має дуже швидкі оновлення щодо підтримки Chill та DX12 ". Візьміть із цього те, що будете.

Інша річ, яку слід пам’ятати про Radeon Chill, - це те, що для її використання вам може не потрібна нова карта. Це насамперед функція програмного забезпечення, і нам сказали, що вона буде працювати з "усіма графічними процесорами GCN та Polaris-архітектури". Це означає, що всі карти, що повертаються до серії Radeon HD 7000 (навіть реліквії на зразок Radeon HD 7770), повинні отримати підтримку функції енергозбереження AMD за допомогою оновлення програмного забезпечення Radeon Crimson.

Як цінується будь-яка функція енергозбереження, ми підозрюємо, що Radeon Chill матиме обмежене звернення до середнього гравця, який, як правило, набагато більше зацікавлений у максимізації частоти кадрів, а не в їх зниженні. Але для покупців, які хочуть спорядити безліч ПК для, наприклад, ігрового кафе, особливо в країні, де електроенергія дорога, ми можемо побачити, як Radeon Chill може мати привабливість. І якщо AMD отримає свої графічні мікросхеми на більше ігрових ноутбуках, Chill може стати корисним для тих часів, коли ви виявите, що ви граєте далеко від штепсельної розетки.

PowerColor Red Devil: Дизайн картки

Не можна обійматись тим, що PowerColor Red Devil Radeon RX 570 - це дуже-дуже велика відеокарта - особливо для однієї з цих класів продуктивності. Найшвидший спосіб поставити це в перспективу - це візуально.

Зліва направо тут знаходиться конкуруючий гігабайт GeForce GTX 1050 Ti, PowerColor Red Devil Radeon RX 470 попереднього покоління, Rade Devil RX 570 Red Devil, а праворуч від нього - карта найвищого класу, орієнтована на споживачів Nvidia, Nvidia GeForce GTX 1080 Ti Founders Edition. Остання карта Nvidia досить велика, завдовжки 10, 6 дюйма. Але Red Devil Radeon RX 570 виштовхує понад 11 дюймів, що робить його однією з найбільших (або принаймні найдовших ) карток, які можна приземлити в нашому тестовому графіку для відеокарт, починаючи з монстра Radeon HD 7990 подвійного GPU ще в 2013 році.

Іншими словами, будьте впевнені, що у корпусі вашого ПК є місце для великої відеокарти, перш ніж натиснути кнопку купити на цій конкретній моделі, оскільки там ви можете знайти безліч значно менших карт Radeon RX 570. Наприклад, Sapphire Radeon Pulse RX 570 ITXI, схоже, приблизно вдвічі менший за червоного диявола.

Все, що було сказано, Red Devil Radeon RX 570 виглядає і виглядає як картка високого класу. Плащаниця, що оточує три вентилятора, виготовлена ​​з твердого металу, а не з пластику, і є масивна металева планка, яка, хоч і виглядає просто, простягається на повну довжину друкованої плати, і загинається, щоб дати задній частині картки деяку стійкість і форму. Якщо ви шукаєте карту, щоб показати себе у вікні, і вам подобається зовнішній вигляд цього великого чорта, ви, звичайно, могли б зробити гірше.

Що стосується портів, то карта PowerColor має такий же макет, що і Radeon RX 580 фірмової марки XFX. У вас є три DisplayPorts, порт HDMI, а також один зручний порт, у якого бракує базової версії Radeon RX 480: двоканальний DVI- D-порт для користувачів зі старими моніторами високої роздільної здатності.

Для картки також потрібен один восьмиконтактний роз'єм живлення PCI Express. Це трохи для картки цього класу, але принаймні порт не затиснутий незручно за кожухом і тепловою трубою, як ми бачили з карткою RX 580 XFX.

Загалом, це міцна приваблива карта з ціною естетичних особливостей за ціною. Ми просто хочемо, щоб це було не так (здавалося б, зайвим) великим. Три вентилятора та великий довгий кулер можуть стати в нагоді для розгону. Але зважаючи на ціну 189 доларів на карту, якщо ви хочете досягти більшої продуктивності, вам слід скористатися версією Radeon RX 580 на 4 Гб. Моделі такої картки на рівні входу на цьому рівні пам’яті стартують лише на 10 доларів більше, або у випадку з одним Gigabyte Radeon RX 580, коли ми завершували цей огляд, ті ж 189 доларів, що і цей PowerColor RX 570.

Ще одна причина, по якій ви можете захотіти, щоб RX 580 - це підтримка гарнітури віртуальної реальності (VR). Карти Radeon RX 580 сертифіковані відповідно до AMD, готові до VR, але Radeon RX 570 не дуже добре скорочується.

Тестування продуктивності

Минув рік, як ми оновили процес тестування відеокарт, щоб включити DirectX 12 заголовки та деякі тести віртуальної реальності (VR). Отож, під час цього раунду карт і, мабуть, маячних карток Vega від AMD, ми вирішили ще раз налагодити тестування, додавши заголовок (відділ Тома Клансі) і відкинувши Попіл Сингулярності (який, на високих налаштуваннях, є настільки пов'язаний з процесором, що це не велика мірна палиця для продуктивності графіки) Ми також перейшли до випробувань 3DMark вищого класу (Fire Strike Extreme і Fire Strike Ultra), які краще відображають реалії сучасних ігрових сценаріїв високого класу, і додали тест DirectM 12 3DMark DirectX 12, Time Spy.

З усіма цими новими тестами (і повним оновленням тесту на всіх картах нижче) ми вирішили, що настав час і для створення нового пробного місця. Розташований навколо процесора "Kaby Lake" Intel Core i7-7700K та материнської плати MSI Z270 Gaming M5, наша нова графіка для тестування графіки оснащена 16 Гб оперативної пам'яті Corsair та завантажується з SSD Corsair Force LX.

Тим не менш, у цей час справи йдуть на тестування відеокарт, тому що дві ключові технології, незважаючи на те, що вони доступні в якійсь формі вже більше року, виявляються важкими для остаточного тестування. Перший з них - DirectX 12 (DX12), який тільки зараз починає набувати поширення в заголовках AAA, хоча для нього ще існує порівняно мало орієнтирів у реальному світі. DirectX 12, швидше за все, буде стандартним графічним API в майбутньому, і більшість покупців карт, ймовірно, очікують, що їх картки прослужать кілька років, якщо не довше. Тому важливо знати, чи карта може добре обробляти DX12 перед покупкою. Ми перевірили цю карту на титрах, що підтримують DX12, Hitman (видання 2016 року), Rise of the Tomb Raider та The Division. Ми перевірили набір ігор, що використовують DirectX 11, тому що цей API все ще домінує і все ще буде широко використовуватися принаймні ще один рік, можливо, довше.

Друга технологія, яка складно перевірити на даний момент, - це підтримка віртуальної реальності або VR для коротких. У цьому документі є дві основні конкуруючі гарнітури VR, Oculus Rift та HTC Vive, і незабаром з'явиться більше, і важко встановити самотній тест, застосовний до всіх сценаріїв VR.

У Steam є власний орієнтир VR, але він в основному просто вказує, чи готовий ваш ПК обробляти ігри VR у триколірній червоно-жовтому / зеленому масштабі. Оскільки основна рекомендація як для Vive, так і для Rift є процесором Core i5 та відеокартою GeForce GTX 970, VR-сумісні лише досить потужні карти (та й системи взагалі).

Наразі ми використовуємо новий тест VRMark Futuremark для вимірювання можливостей VR. Він складається з тесту «Помаранчева кімната», призначеного для вимірювання здатності картки обробляти сьогоднішні ігри, та тесту «Синя кімната» для надзвичайно вимогливих майбутніх назв. Тест Blue Room є настільки жорстким, жодна карта, яку ми перевірили на сьогодні (включаючи GeForce GTX 1080 Ti Ti $ 699), не отримала прохідну оцінку. Тож наразі ми повідомляємо лише результати Orange Room.

Однак, як зазначалося раніше, якщо ви шукаєте карту для VR, вам слід підійти до Radeon RX 580 на стороні AMD або GeForce GTX 1060 від Nvidia, оскільки це дві карти конкуруючих VR- гарнітури компанії рекомендують як мінімум для гри в ігри VR.

І так, на орієнтири. Оскільки Radeon RX 570 - це картка середнього діапазону від 169 до 189 доларів, залежно від моделі, ми порівняємо нашу тестову карту Red Devil з Nvidia GeForce GTX 1050 і GeForce GTX 1050 Ti, а також на крок вище GeForce GTX Видання 1060 засновників. Крім того, у поєднанні є наступний за версією варіант у власній родині AMD Radeon RX 500, XFX Radeon RX 580 GTS XXX Edition, яку ми нещодавно розглянули. Ви також знайдете AMD Radeon RX 480 та Radeon RX 470 попереднього покоління (останній у Gigabyte Radeon RX 470 G1 Gaming обробка) в наших діаграмах, тож ми можемо побачити, наскільки близько RX 570 дотримується своїх аналогів попереднього покоління.

Нарешті, ми взяли участь у версії Nvidia GeForce GTX 1070 Founders Edition, здебільшого лише на перспективу, на випадок, якщо у вашому бюджеті може бути встановлена ​​ціна. Ця картка вищого рівня продалася приблизно за 400 доларів, коли ми писали це, хоча моделі, які не засновані на випуску, були доступні лише за 360 доларів.

3DMark (Вогневий удар)

Ми розпочали тестування з версії 3DMark від Futuremark 2013 року, зокрема підтестів Fire Strike в пакеті. Fire Strike - це синтетичний тест, призначений для вимірювання загальної ігрової продуктивності, а Futuremark сьогодні розширив Fire Strike на три підтести зростаючих труднощів. Тут ми розглянемо тест "Extreme", який працює в роздільній здатності 2, 560x1, 440, а також тест "Ultra", який вимірює продуктивність у 4K (3, 840x2, 160).

Тест 4K Ultra тут справді підштовхує Radeon RX 570 до своїх можливостей. Але на тесті Extreme RX 570 та посилений RX 580 приземлилися лише на 8 відсотків. Це було б вражаючим показанням для меншої картки, якби ціни між ними не були настільки близькими. Тут ми протестували ціну ($ 239) на 8 Гб модель RX 580. Але ми не очікуємо великої різниці в продуктивності між моделями 4 ГБ і 8 ГБ, якщо ви не граєте в ігри вище 1080p.

Різниця між попереднім поколінням Radeon RX 470 та RX 570 також тут становить близько 8 відсотків. Враховуючи схожість у специфікаціях, ми точно не здивовані цим, але ми все одно хотіли б побачити принаймні двозначні покращення від покоління до наступного.

Все, що говорити, RX 570 тупотить GeForce GTX 1050 Ti тут на порядку майже 50 відсотків. Ми повинні будемо побачити, чи невідповідність цього результату є в наших ігрових результатах у реальному світі.

VRMark

Далі ми провели VRMark Futuremark, жорсткий тест, призначений для вимірювання здатності карти для запуску ігор із високою швидкістю кадрів (як правило, вище 90 кадрів в секунду), необхідною для комфортного гри в VR. Тест повертає числовий бал, який ми повідомляємо, щоб показати, як конкуруючі карти складаються в цій ігровій зоні, що виникає.

Тут ми побачили подібні результати. Але якщо VR - ваша мета, пам’ятайте, що Radeon RX 570 так чи інакше не має офіційної кваліфікації. Ви захочете підключитися до картки Radeon RX 580 або Nvidia GeForce GTX 1060.

DirectX 11 Тести: Hitman, Tomb Raider, Сплячі собаки та Bioshock Infinite

Далі наш квартет старших DirectX 11 назв. Жодна з цих ігор не є великою проблемою для сучасних відеокарт середнього або високого класу в наші дні, якщо ви не граєте в них з роздільною здатністю або близько 4K. Але ці тести все ще допомагають визначити, як карта обробляє старі ігри, до яких ви можете повертатися знову і знову.

Щодо цих старих назв, RX 570 продовжував домінувати в GeForce GTX 1050 Ti здебільшого. Але в цілому карти Polaris зазвичай не так добре, як останні карти Nvidia. І це свідчить про те, наскільки краще GeForce GTX 1060 робить більшість цих тестів.

Far Cry Primal

Далі ми перейшли до новітньої гри DirectX 11, випущеної у 2016 році. Остання мисливська гра від першої особи Ubisoft - це одне з найвибагливіших назв, яке ми використовуємо, завдяки своїй пишній листя, детальним тіням та іншим неймовірним оточенням.

У цій новій назві DX11, Radeon RX 570 знову надивився напрочуд ближче до ціни GeForce GTX 1060, не відстаючи далеко від Radeon RX 580. Ви повинні піднятися до значно дешевшого GeForce GTX 1070, щоб дійсно побачити інший клас виступ тут.

Час шпигун (DirectX 12)

Futuremark говорить, що його показник Time Spy був побудований "з нуля, щоб повністю реалізувати підвищення продуктивності, що пропонує". Він створює сцену, яка включає деякі "найбільші хіти" попередніх орієнтирів Futuremark, в той час як включає деякі функції, характерні для DX12, такі як асинхронний обчислення, явний мультиадаптер та багатониткове нанизування.

У нашому першому тесті DX12 RX 570 знову наближається до GeForce GTX 1060, залишаючи GeForce GTX 1050 Ti далеко позаду.

Відділ Тома Клансі

Наше останнє додаток DirectX 12, що підтримує 12-ігор, є популярним третьою особою RPG-шутера від відкритого світу Ubisoft, встановленого в недалекому майбутньому Нью-Йорку в розпал пандемії. Ми використовуємо пресети Medium та Ultra для кожної роздільної здатності тесту.

Вражаюче, Radeon RX 570 насправді зробив трохи краще, ніж GeForce GTX 1060 тут. Непогано, враховуючи, що карта Nvidia коштує приблизно на 50 доларів більше.

Повстання гробниці могил

Лара Крофт знову піднімається під час ітерації франшизи на екшн компанії Square Enix на початку 2016 року. Оскільки наш герой працює над тим, щоб розкрити давню таємницю (і розкрити таємницю безсмертя) попереду стародавнього і смертоносного Ордену Трійці, вона пролягає через безліч складних атмосферних середовищ, від посушливих гробниць до морозильної сибірської пустелі. Динамічна система погоди та затяте вітром волосся Лари додають візуальній складності гри.

GeForce GTX 1060 знову взяв на себе ініціативу на цьому тесті в 1080p, але посилений Radeon RX 580 був близьким для цієї карти Nvidia. Це робить RX 570 важко сперечатися в цьому випадку, враховуючи його аналогічну ціну, ніж RX 580 (звичайно, залежно від конфігурації карти та моделі).

Хітман (2016)

Найновіша гра у франшизі «Гітман» виявляє, що агент 47 перевертає новий листок і вирушає в шлях самопізнання як вчитель у школі для дітей з обмеженими можливостями. Жартую, звичайно; він вбиває безліч людей у ​​цій, як і решта. Однак він пропонує чудову графіку як для DX11, так і для DX12 різновидів. Тут ми запускаємо та повідомляємо лише результати DirectX 12.

На цьому заключному тесті Radeon RX 580 затверджує пляма на підборах GeForce GTX 1060, що вражає ціною. Але також пам’ятайте, що GeForce GTX 1060 - це набагато менша карта, принаймні порівняно з протестованою нами PowerColor Red Devil Radeon RX 570. А також карта Nvidia є більш ефективною, з 120-ватним TDP (теплова проектна потужність, вимірювання тепловіддачі), а RX 570 - 150 Вт.

Висновок

Відеоролик від Radeon RX 570 - це дуже хороша карта, що забезпечує продуктивність, яка напрочуд близька приблизно до $ 240 Nvidia GeForce GTX 1060, за стартовою ціною 169 доларів. Але зауважте, що ви також можете отримати 3 Гб версії GTX 1060, які починаються приблизно від 189 доларів.

Radeon RX 570 не є серйозним оновленням порівняно з Radeon RX 470 попереднього покоління, але AMD не виставляє рахунки як такого, націлюючи його більше на користувачів, які можуть, скажімо, старіти Radeon R7 370 (картка близько двох років), чи щось старше. Це, безумовно, надійний вибір для тих користувачів, які шукають значного підвищення продуктивності.

Але партнери ради AMD затуманили води кількома 4 Гб Radeon RX 580, які стартують від 189 до 199 доларів. Якщо ви продаєте для Radeon RX 570 початкового рівня 169 доларів, це означає, що вам доведеться вкласти трохи більше, щоб дістатися до RX 580. Але кожен, хто бажає витратити 189 доларів на наш три вентилятор PowerColor Radeon RX 570, ймовірно, повинен піднятися до RX 580 за тією ж - або майже такою ж ціною.

Це означає, що якщо у вас є великий корпус ПК з великим вікном, на якому можна показати свою відеокарту, і ви не так переймаєтесь тим, щоб отримати максимально можливу продуктивність за свої гроші, ви могли б зробити набагато гірше, ніж демонічний Червоний диявол PowerColor . У нашому тестуванні це втрутило GeForce GTX 1050 Ti, і в більшості ігор сьогодні працює 1080p і високі налаштування, він повинен досягти або перевищити 60 кадрів в секунду. Плюс це виглядає і виглядає як картка вищого класу, ніж є, і це нічого, якщо не залякує.

Для деяких будівельників і моддерів гра в ПК стосується естетики. І якщо ваша естетика схиляється до темної сторони, Червоний диявол повинен вам добре служити - за умови, що ви завжди будете тримати свою захисну пентаграму.

Огляд та рейтинг Powercolor red devil radeon rx 570