Будинки Вперед мислення Нові процесори та графіка на ces вказують шлях на 2019 рік

Нові процесори та графіка на ces вказують шлях на 2019 рік

Зміст:

Відео: unboxing turtles slime surprise toys learn colors (Листопад 2024)

Відео: unboxing turtles slime surprise toys learn colors (Листопад 2024)
Anonim

На CES ми побачили ряд анонсів мікросхем, Nvidia та AMD представляли нові графічні мікросхеми, а також AMD та Intel переглядали майбутні процесори. У сукупності вони дають гарну ідею, куди слід керувати ПК протягом року.

Nvidia RTX 2060

Основна доповідь генерального директора Nvidia Дженсена Хуанга була підкреслена його представленням GeForce RTX 2060 (вгорі), версія 349 доларів, орієнтована на ігровий ринок лінії проходження RTX-трасування, яку вона представила пару місяців тому на основі фірми " Тюрінг "архітектура.

Хуан провів більшу частину свого мовлення, позиціонуючи простеження променів, як наступну еволюцію в комп'ютерній графіці, заявивши, що це дозволяє краще відображати, тіні та заломлення, ніж методи растерізації, які використовувались дотепер. Він розповів про те, як це працювало за допомогою функцій AI, щоб зробити сцени та персонажів більш реалістичними, сказавши, що "AI і відстеження променів - це дві основні технології, які визначають наступну генерацію комп'ютерної графіки".

Найцікавіше мені було його пояснення того, як трасування променів вимагає набагато більше обчислювальної потужності, ніж традиційна растерізація. У результаті ви отримаєте, що якби ви просто додали трасування променів, ви отримали б кращі ефекти, але ця продуктивність постраждає. Натомість він просунув методику під назвою нейронної мережі Deep Learning Super Sampling (DLSS), яка використовує частину «тензорних ядер» архітектури Тьюрінга для поліпшення роздільної здатності зображення. Хуан розповів про те, як ігри насправді відтворюватимуть сцену в нижчій роздільній здатності, використовуючи трасування променів, і тоді мережа DLSS змінює її для створення кращого зображення при тій же продуктивності, яку інакше отримає лише за допомогою растрових методик.

Новий GeForce RTX 2060 теоретично здатний на 52 терафлопа та 5 гігараїв (мільярди променів, обчислені в секунду) з 6 ГБ пам'яті GDDR6, що ставить її нижче 2070, але вище попередньої версії, 1070, за помітно нижчу ціну впровадження.

Демонстрація виглядала дуже добре, хоча все ще зрозуміло, що людські обличчя ще не такі реалістичні, як ви могли б хотіти.

Nvidia також оголосила версію своєї лінії RTX для ноутбуків. Хуанг заявив, що буде доступно більше 40 моделей, у тому числі 17 з функціями управління потужністю Max-Q в надзвичайній потужності фірми. Деякі з цих ноутбуків уже оголошені, і він розповів про наявність у продажу версій як 2080, так і 2060 років. За допомогою них теоретично ви могли б придбати ноутбук з кращими ігровими характеристиками, ніж робочий стіл, на якому використовуються старіші карти 1080. Це досить вражаюче.

AMD Radeon VII

Щоб не переборщити, генеральний директор AMD Ліза Су використовувала свій основний запис CES, щоб представити Radeon VII, перший споживчий графічний процесор, виготовлений під час 7-нм процесу. (Архітектура Твірінга Nvidia, включаючи 2060 р., І AMD Radeon RX590 виробляються на 12-нм процесі.) Він продаватиметься за $ 699, а плановий графік буде доступний 7 лютого.

Новий чіп містить 60 обчислювальних одиниць, що працюють на швидкості до 1, 8 ГГц, що, за словами Су, дозволяє на 25 відсотків більше продуктивність при тій же потужності. У мікросхеми є 16 ГБ пам'яті високої пропускної здатності зі швидкістю передачі до 1 ТБ / сек. За її словами, це показало поліпшення до 30 відсотків у створенні контенту та до 62 відсотків у OpenCL, порівняно з попередніми фішками компанії. Вона також показала діаграми, що демонструють еквівалентну ефективність для Nvidia RTX 2080 на Battlefield V (використовуючи DirectX 12) і FarCry 5 (використовуючи DirectX 11), а також більш високу ефективність роботи Strange Brigade (за допомогою Vulkan). Це добре, хоч я би сподівався, що 7-нм AMD частина буде швидшою, ніж 12-нм Nvidia частина, особливо з огляду на те, що чіп орієнтований на традиційні ігри без відстеження променів. (У всіх цих випадках я пропоную почекати, поки у нас будуть фінальні фішки, перш ніж судити про ефективність.)

На сцені з'явилася низка виробників ігор, щоб показати свою підтримку, а крім того, вона розповіла про те, наскільки добре це буде працювати для eSports.

Вона також розповіла про нові драйвери в рамках пакету Radeon Software, а також про те, як більше моніторів і телевізорів підтримують стандарт FreeSync AMD для адаптивного синхронізації.

7-нм Ryzen та Epyc від AMD

Су зазначив, що закон Мура сповільнюється, кажучи, що час між новими технологіями виготовлення збільшився, а масштабування стало складніше. AMD зробила ставку на неоднорідні обчислення та високопродуктивну конструкцію; вона сказала, що 2019 рік - це рік, коли компанія бачить, що ці ставки окупляться.

Спочатку вона згадала про майбутню 7-нм версію серверного процесора Epyc фірми, яка буде включати до 64 ядер і 128 потоків. Вона сказала, що використовує новий дизайн Zen 2 і запропонує двічі продуктивність на сокет і в чотири рази продуктивність мікросхем Intel з плаваючою комою, продемонструвавши, як один процесор Epyc міг перевершити систему з двома Xeon Platinum 8180 у дуже паралельному навантаженні . Це пов'язано з доставкою "в середині 2019 року", і, звичайно, нам доведеться побачити, наскільки це добре працює на більш стандартних навантаженнях.

Вона запропонувала попередній перегляд 3-го покоління настільних деталей Ryzen, також побудованих на 7nm з новим дизайном Zen +. Вона робила демонстрацію гоночної гри Forza в системі з Radeon VII, яка показувала більше 100 кадрів в секунду при 1080p; і продемонстрував 8-ядерну / 16-потокову версію, що б'є поточний процесор Intel на Cinebench (інший сильно багатопоточний навантаження). Вона сказала, що це потрапить у існуючі розетки AM4, і знову стане доступним "середина року".

Су також згадала про нові мобільні деталі Ryzen (побудовані за технологією 12 нм), які, за її словами, будуть швидше на 14 відсотків у веб-перегляді та на 27 відсотків швидше в графіці. Вони повинні бути доступні в системах від великих виробників ноутбуків пізніше цього кварталу.

Intel Touts Ice Lake, Lakefield та багато іншого на 10 нм

Прес-конференція Intel, здавалося б, була спроектована, принаймні частково, для того, щоб показати, що вона також наближається до того, що має деталі нового покоління. Intel намагається вивести свої 10-нм деталі - спочатку вони повинні були поставлятися в 2016 році, але Intel зіткнулася з виробничими проблемами. Зовсім недавно Intel обіцяє 10nm деталей у часі на "відпустку" 2019. (Зауважте, що 14-нм процес Intel майже в рівній мірі еквівалентний 10-нм процесу, який мають ливарні виробництва, як TSMC; в той час як 10-нм процес Intel повинен бути майже еквівалентний тому, що викликає TSMC 7 нм.)

По-перше, Грегорі Брайант, генеральний менеджер клієнтської обчислювальної групи, показав Ice Lake, наступне покоління основних клієнтських фішок. Як вже було оголошено раніше, це включає в себе нову мікроархітектуру, відому як Сонячний узбережжя, разом із графікою Gen 11, інтегрованою програмою Thunderbolt 3, Wi-Fi 6 (802.11ax) та новими інструкціями для глибокого вивчення (DLBoost). Він сказав, що це буде на полицях вчасно до відпустки 2019 року, і показав системи, які працюють на чіпі. В одному з демонстрацій глибокого навчання він сказав, що чіп може бути на 50 відсотків швидшим, ніж поточний ядро ​​i7, не використовуючи DL Boost, і 2X, використовуючи нові інструкції. (Знову ж таки, як завжди, ми побачимо справжню ефективність під час доставки, але добре побачити демонстрації.)

Більш цікавою була робоча демонстрація Lakefield, нової архітектури, яка включає одне ядро ​​Sunny Cove і 4 низькопотужні ядра Atom, використовуючи нову технологію упаковки 3D Foveros від Intel. Це призводить до дуже крихітної материнської плати, і Брайант розповів, як це може працювати в крихітних системах, включаючи невеликі настільні комп'ютери та системи зі складними екранами.

Навін Шеной, який очолює бізнес-центр даних, обговорив серверні мікросхеми. Він затримав раніше анонсовану версію процесора Xeon на 14-нм Каскадному озері з об'ємом до 48 ядер, і сказав, що зараз це доставка. Серед змін є нові можливості для глибокого навчання, і він розташував Cascade Lake з DLBoost проти GPU для зараження. Він розповів про це, за яким слідувала серверна версія Ice Lake, але не розповіла про це деталей.

Більше дивно, що він показав нову мережу SOC, відому як SnowRidge, яка, за його словами, була розроблена для базових станцій, оскільки нові архітектури 5G краще працюють з інтелектом, ближчим до пристроїв крайової мережі. Це також 10-нм продукт, і Шеной сказав, що Intel сподівається перейти від нічого до 40-відсоткової частки ринку до 2022 року. Демонстрація включала в себе кілька додатків, що працюють на цьому сервері, використовуючи їх для підтримки спорту, виробництва, VR та продуктивності - все, зберігаючи пріоритет для віддаленої операції. Це не належить до доставки до 2020 року; але Шеной повторив, що Intel поставлятиме свій 5G-модем у другій половині 2019 року.

У сукупності ці анонси, схоже, означають, що ми будемо бачити набагато більше графіки - особливо для геймерів - як фокус у першій половині 2019 року. Тоді з 7nm Ryzen та 10nm чіпами Ice Lake ми повинні побачити кращу загальну продуктивність і, можливо, деякі зміни в дизайні ПК для другої половини року.

Нові процесори та графіка на ces вказують шлях на 2019 рік